15 Charaktere, die in letzter Minute aus Kampfspielen herausgeschnitten wurden

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15 Charaktere, die in letzter Minute aus Kampfspielen herausgeschnitten wurden
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Anonim

Die Entwicklung eines Videospiels ist ein langer und mühsamer Prozess. Daher gibt es möglicherweise Konzepte, die zu Beginn des Projekts als gute Idee erschienen und möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt der Produktion aufgegeben werden müssen. Dies kann tatsächlich Probleme in einem Videospiel verursachen, da das direkte Entfernen von Inhalten andere Probleme bei der Programmierung verursachen kann. Die Entwickler machen es oft einfach unmöglich, den unvollendeten Inhalt unter normalen Umständen zu sehen.

Es ist selten, dass ein Charakter aus einem Kampfspiel entfernt wird, da in seiner Entwicklung eine Menge Arbeit steckt. Es gab jedoch einige Fälle, in denen ein Charakter aufgrund externer Probleme aus dem Spiel entfernt werden musste. Wir sind heute hier, um uns Kampfspielfiguren anzusehen, die den Schnitt nicht geschafft haben. Von den verlorenen sieben Charakteren von Super Smash Bros. Brawl bis zum Turok / WWE-Crossover, der nie zustande kam.

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Hier sind 15 Charaktere, die in letzter Minute aus Kampfspielen herausgeschnitten wurden!

15 Die verlorenen sieben Kämpfer von Smash Bros. Brawl

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Die Super Smash Bros.-Serie hat sich zu einem der bekanntesten Kampfspiel-Franchises aller Zeiten entwickelt. Das Original von Smash Bros. war ein Fan-Service-Kämpfer, der die beliebtesten Charaktere der ersten Party von Nintendo gegeneinander ausspielte. Mit der Zeit würde die Spekulation darüber, welcher neue Charakter in den nächsten Smash Bros. auftauchen könnte, einen Fieberpegel erreichen. Smash Bros. hat es sogar geschafft, Charaktere einzubeziehen, die in Spielen auf anderen Systemen wie Solid Snake und Cloud Strife berühmt wurden.

Im Laufe der Jahre waren viele Charaktere für die Smash Bros.-Spiele geplant, die das Zeichenbrett nie verlassen haben. Am nächsten an der Arbeit, die begonnen und dann abgebrochen wurde, fand in Smash Bros. Brawl für die Nintendo Wii statt. Es gibt Dateien im Spiel für sieben Charaktere, die fast den Schnitt gemacht haben.

Die "Verbotenen Sieben", wie sie bekannt geworden sind, sind Mewtwo, Dr. Mario, Dixie Kong, Roy (von Fire Emblem), Toon Zelda / Sheik und Plusle & Minun von Pokémon. Drei dieser Charaktere kehrten für das nächste Spiel der Serie zurück (Mewtwo, Dr. Mario und Roy), während die anderen unvollendet blieben.

14 Die Grunzer

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Die Art of Fighting-Trilogie war eine Fortsetzung der Fatal Fury-Spiele, die dann zur Serie The King of Fighters führten. Während die Street Fighter-Spiele für ihr straffes Gameplay bekannt waren und die Mortal Kombat-Spiele für ihren Gore berüchtigt waren; Die Art of Fighting-Trilogie wurde für ihren brutal schwierigen Einzelspielermodus berüchtigt. Die KI in diesen Spielen nahm keine Gefangenen und ließ keine Sekunde nach.

Art of Fighting 2 enthält mehrere Charaktere in seinen Dateien, auf die der Spieler normalerweise nicht zugreifen kann. Der erste ist Geese Howard, der als Endgegner des Spiels fungiert. Gänse können während des normalen Spiels nicht ausgewählt werden, arbeiten jedoch im Einzelspielermodus mithilfe von GameShark-Codes.

In Art of Fighting 2 gibt es einen Krafttrainingsmodus, in dem Sie gegen Gruppen namenloser Straßenpunks kämpfen. Es ist möglich, mit Hilfe von GameShark-Codes als zwei dieser Grunt-Feinde zu spielen, obwohl sie kaum fertig sind.

13 Bulma Ball Z.

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Während Goku oft als Protagonist von Dragon Ball Z angesehen wird, ist er nicht der wichtigste Charakter in der Geschichte. Bulma ist der wahre Star der Serie, als sie das Gerät entwickelte, mit dem die Dragon Balls verfolgt werden können. Ohne Bulma wäre Goku für den Rest seines Lebens in freier Wildbahn geblieben. Sie blieb während der gesamten Serie eine Schlüsselfigur und erfand viele der Geräte, die den Tag retteten.

Bulma war einst als Kämpferin in Dragon Ball Z: Budokai 3 geplant. Es gibt Audiodateien des Ansagers, in denen Bulmas Name steht, und ihr Charaktermodell kann in bestimmten Modi in das Spiel gehackt werden (obwohl es keine Angriffe besitzt). Die Collector's Edition des Spiels wurde mit einer DVD geliefert, die hinter den Kulissen Aufnahmen der Sprachaufnahmen zeigte. Bulmas Synchronsprecherin (Tiffany Vollmer) zeichnet Kampfgeräusche für den Charakter auf, von denen keiner es ins Spiel geschafft hat.

12 Rio Der Hund gegen Wolkenstreit

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1998 wurde in den Spielhallen ein Kampfspiel namens Ehrgeiz veröffentlicht. Die Phasen des Spiels bestanden aus kleinen 3D-Umgebungen, in denen die Charaktere herumlaufen konnten, was dem später in Power Stone verwendeten Stil ähnelt. Trotz des Versuchs, die Kampfspielformel zu ändern, hat Ergheiz selbst nie einen großen Eindruck hinterlassen. Der einzige Grund, warum sich jemand an das Spiel erinnert, ist die Aufnahme mehrerer Charaktere aus Final Fantasy VII. In Ergheiz können Sie als Cloud Strife, Sephiroth, Tifa Lockheart, Zack Fair, Vincent Valentine und Yuffie Kisaragi spielen.

Der Endgegner von Ergheiz ist ein Hundemonster namens Django (der ein Kostüm hatte, das ihn wie Red XIII aus Final Fantasy VII aussehen ließ). Es gibt eine alternative Version von Django in den Dateien des Spiels namens Rio. Er ähnelt einem normalen Hund und hat keine besonderen Bewegungen (außerhalb einer Rinde, die als Verspottung wirkt).

11 JoJos bizarrer Gegner

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JoJos bizarres Abenteuer ist eine Manga-Serie, die seit 1987 läuft. Die Geschichte folgt verschiedenen Mitgliedern derselben Familie, die im Laufe der Geschichte gegen das Böse kämpfen. Der dritte Handlungsbogen der Serie hieß Stardust Crusaders und folgte Jotaro Kujo, als er nach Ägypten reiste, um sich mit der alten Nemesis seines Großvaters zu befassen. Stardust Crusaders ist der beliebteste Teil der Serie und wurde in verschiedene Videospiele integriert. Das bekannteste ist ein Kampfspiel namens JoJo's Bizarre Adventure.

Im Bizarre Adventure Manga von JoJo kämpfen die Hauptfiguren gegen einen Blinden namens N'Doul. Er sollte ein spielbarer Charakter im Arcade-Kampfspiel sein, hat aber stattdessen nur einen kurzen Cameo-Auftritt. N'Doul kann durch die Verwendung von GameShark-Codes spielbar gemacht werden, obwohl er sich in einem sehr fehlerhaften Zustand befindet. Er besitzt eine Reihe einzigartiger Angriffe, Charakterporträts und eine alternative Palette, die ein zweiter Spieler verwenden kann. Da N'Doul im regulären Spiel nur im Sitzen und Stehen gezeigt wird, zeigt seine Bewegungsanimation nur, wie er vom Boden auf und ab rutscht.

10 Das Verschwinden von Ditto

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Das Pokémon-Franchise war in der Smash Bros.-Reihe immer gut vertreten. Das erste Spiel beinhaltete Pikachu und Jigglypuff als spielbare Charaktere, die Pokémon in Bezug auf die Darstellung mit der Mario-Serie verbanden. Im Laufe der Zeit schlossen sich zahlreiche andere Pokémon dem Kampf an, wobei das neueste Smash Bros.-Spiel sechs verschiedene Charaktere aus der Serie enthielt.

Um Pokémon-Fans zufrieden zu stellen, enthält die Smash Bros.-Serie einen Pokéball-Gegenstand, mit dem ein zufälliges Pokémon auf das Spielfeld gerufen werden kann. Dadurch konnten die Entwickler die Anzahl der Pokémon, die in den Spielen erscheinen konnten, drastisch erhöhen, ohne sie alle zu vollständigen Charakteren machen zu müssen.

Es gab ein Pokémon, das vollständig in Smash Bros. Melee programmiert war, aber im normalen Gameplay nicht zu sehen ist. Ditto sollte eine der Pokéball-Beschwörungen im Spiel sein, und Verweise darauf erscheinen sogar im Leitfaden für Nahkampfstrategien. Die Gründe für den späten Ausschluss sind unklar. Ditto war möglicherweise geplant, ein anderes Pokémon oder einen spielbaren Charakter zu kopieren, was möglicherweise Probleme im Spiel verursacht hat.

9 Norimaro der Perverse

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Capcom hat im Laufe der Jahre zahlreiche Kampfspiele entwickelt, die ihre Charaktere mit denen von Marvel-Comics kreuzten. Die Casts von Street Fighter und Resident Evil haben in verschiedenen Spielen gegen die X-Men und Spider-Man gekämpft. Wenn ein neues Marvel Vs. Das Capcom-Spiel wird angekündigt. Die Vorfreude auf die neuen Charaktere ist ähnlich wie bei Smash Bros.

In der japanischen Version von Marvel Super Heroes gegen Street Fighter wurde ein Charakter namens Norimaro ins Spiel aufgenommen. Er ist ein nerdiges Otaku-Stereotyp, das auf der Handlung eines japanischen Komikers namens Noritaro Kinashi basiert. Dieser Charakter wurde aus den internationalen Versionen des Spiels entfernt, obwohl sein gesamter Dialog vollständig ins Englische übersetzt ist.

Der Grund für die Entfernung von Norimaro ist unbekannt, obwohl es sich wahrscheinlich um eine Mischung aus einigen verschiedenen Faktoren handelt. Der Charakter ist außerhalb Japans sehr dunkel, und einige Fans waren möglicherweise verärgert darüber, dass er den Platz von jemandem einnahm, der mehr verdient. Norimaro hat auch eine Reihe von perversen Angriffen, bei denen er von einem Capcom-Mädchen (oder Zangief) in einer sexy Pose träumt, was zu Nasenbluten führt.

8 Kitana Kombat

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Die Mortal Kombat-Serie ist berüchtigt für ihre vielen Geheimnisse. Alle frühesten Spiele der Serie wurden verwendet, um den Spieler mit Informationen über Charaktere zu ärgern, die möglicherweise existieren oder nicht. Selbst wenn ein Charakter nicht real wäre, würden die anhaltenden Gerüchte und das Interesse der Fangemeinde oft dazu führen, dass sie erstellt und in das nächste Mortal Kombat-Spiel aufgenommen werden.

Mortal Kombat 4 begann sein Leben in den Spielhallen, bevor es auf die PlayStation, Nintendo 64 und den Game Boy Color portiert wurde. Als die Konsolenversion von Mortal Kombat 4 entwickelt wurde, war geplant, einen neuen Charakter in das Spiel aufzunehmen. Dies war ursprünglich als Kitana geplant, der in Mortal Kombat II debütierte. Sie hat ein vollständiges 3D-Charaktermodell im Spiel, obwohl sie keine einzigartigen Bewegungen oder Klangbeispiele besitzt. Die Entwickler konnten Kitana nicht rechtzeitig fertig stellen, bevor das Spiel ausgeliefert werden musste. Sie kann mit Hilfe eines GameShark-Geräts gespielt werden. Eine völlig andere Version von Kitana wurde später zu Mortal Kombat Gold hinzugefügt.

7 Die Kage USB-Technik

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Der Tod ist in der Welt von Naruto billig. Während eines der frühesten Handlungsstränge gelang es dem bösartigen Orochimaru, eine der als "Beschwörung: Reinkarnation der unreinen Welt" bekannten Techniken anzuwenden, um zwei der mächtigsten Ninjas von den Toten zurück in seinen Dienst zu bringen. Jahre später benutzte der böse Kabuto dieselbe Technik, um die meisten Charaktere, die während der gesamten Serie gestorben waren, zurückzubringen, als Teil seines Plans, seinen eigenen "Boss Rush" -Modus zu erstellen.

Kabuto schafft es, mehrere Kages zurückzubringen, die Jahre zuvor gestorben waren. Kage ist der Titel, der dem Anführer eines der Ninja-Dörfer verliehen wird, und nur die mächtigsten Krieger erreichen ihn jemals. In Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 sollten die toten Kages spielbar gemacht werden, obwohl dies nie im Spiel implementiert wurde.

Es ist möglich, als tote Kages in der Xbox 360-Version des Spiels zu spielen. Sie können dies mit einem USB-Stick und einer Reihe von von Fans erstellten Hack-Dateien tun. Verwenden Sie sie jedoch auf eigenes Risiko, da sie alle inoffiziell sind.

6 Honig die Katze

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Die Sega-Konsolen waren führend in Kampfspielen mit 3D-Grafik. Die Virtua Fighter-Serie wurde als großer Fortschritt in Bezug auf die Grafik angesehen, obwohl das Gameplay nichts Besonderes war. Es folgten Fighting Vipers mit einem grundlegenden Mechaniker für Kleidungsschäden. Einer der Entwickler des Spiels umfasste Charaktermodelle für Sonic the Hedgehog und Tails, die Sega dazu inspirierten, ein vollständiges Sonic-Kampfspiel in Auftrag zu geben.

Sonic Championship (auch bekannt als Sonic the Fighters) war ein Arcade-Kampfspiel, in dem die Besetzung der klassischen Sega-Serie mitspielte. Das Spiel verwendete dieselbe Engine wie Fighting Vipers, und die Entwickler wollten die beiden Serien ursprünglich miteinander verbinden. In den Dateien von Sonic Championship befindet sich ein Charakter namens Honey, der auf einem der Protagonisten von Fighting Vipers basiert. Während der ursprüngliche Honig ein junges Mädchen war, war die Sonic-Version eine anthropomorphe Katze.

Honey sollte endlich als Hauptfigur in das HD-Remake von Sonic Championship aufgenommen werden, das 16 Jahre später auf Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurde.

5 Dante aus der Devil May Cry-Serie ist hier nicht enthalten

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Als das zweite Soul Calibur-Spiel für eine Veröffentlichung mit mehreren Konsolen vorbereitet wurde, gab es Pläne, dass jede Version des Spiels ihren eigenen exklusiven Charakter hat. Die GameCube-Version des Spiels enthielt Link (aus The Legend of Zelda), der PlayStation 2-Port hatte Heihachi Mishima (von Tekken) und die Xbox hatte Spawn (aus dem gleichnamigen Comic).

Seit der Veröffentlichung von Soul Calibur II haben die Entwickler Charaktere aus anderen Serien wie Star Wars und Assassin's Creed aufgenommen. Als Soul Calibur III entwickelt wurde, war geplant, einen exklusiven Konsolencharakter in Form von Dante aus der Devil May Cry-Serie zu zeigen. Er wäre höchstwahrscheinlich in der PlayStation-Version des Spiels erschienen. Diese Pläne wurden schließlich aus unbekannten Gründen verworfen.

Dante hat tatsächlich in mehreren Kampfspielen wie Marvel Vs. Capcom 3: Das Schicksal zweier Welten und PlayStation All-Stars Battle Royale. Es ist eine Schande, dass er es nicht auch in Soul Calibur geschafft hat.

4 Hugo der Riese

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Mehrere Charaktere aus der Final Fight-Serie würden als spielbare Kämpfer in die Street Fighter-Spiele einsteigen. Einer davon war Hugo, der ein ehemaliger professioneller Wrestler war, bevor er sich einer Straßenbande anschloss und später am Street Fighter-Turnier teilnahm. Hugo ist eindeutig vom berühmten Wrestler Andre the Giant inspiriert. Seine Feindseligkeit gegenüber Alex soll eine Hommage an die berühmte Rivalität sein, die Andre mit Hulk Hogan hatte.

Hugos offizielles Street Fighter-Debüt fand in Street Fighter III: 2nd Impact statt. Eigentlich sollte er im Vorgänger des Spiels, Street Fighter III: New Generation, debütieren. Es gibt grundlegende Kunstgegenstände für Hugo im Spiel, und er kann in Stufen geladen werden, obwohl er nicht angreifen oder auf Schaden reagieren kann. Innerhalb des Menüs gibt es mehrere Symbole für Hugos Spezialbewegungen (der Riesenstapeltreiber, Titan Riot und Hyper Knuckle). Hugos Bühne erscheint auch im Spiel, obwohl ohne Hacking nicht darauf zugegriffen werden kann.

3 Die versteckten Virtua Fighter-Charaktere (es dauerte 23 Jahre, bis sie gefunden wurden)

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In den Dateien von Retro-Videospielen sind viele Geheimnisse verborgen. Der Grund dafür ist, dass sie erstellt wurden, bevor alle über einen Internetzugang verfügten. Diese Entwickler hätten wahrscheinlich nie gedacht, dass Fans Tools entwickeln würden, mit denen sie Assets aus dem Spiel extrahieren und sie auf der ganzen Welt zeigen können.

Es wurden jedoch nicht alle Geheimnisse von Videospielen entdeckt, wie im Fall von Virtua Fighter bewiesen wurde. Im Jahr 2016 wurden drei neue Charaktere in den Dateien der Arcade-Version des ersten Virtua Fighter-Spiels entdeckt. Es dauerte 23 Jahre, bis diese Charaktere entdeckt wurden!

Die drei unbenutzten Charaktere sind Jeff, ein Soldat, dem Hut und Brille abgenommen werden können, Majido, ein Mann in orientalischer Tracht, der tatsächlich in Fighters Megamix (unter dem Namen Siba) auftrat, und ein früher Entwurf für Akira, der sieht in der endgültigen Version des Spiels ganz anders aus.

2 Michael Myers & The Terminator In Mortal Kombat

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Die Mortal Kombat-Serie hatte in der 32-Bit-Ära des Spielens schwere Zeiten hinter sich. Die Neuheit von Blut und Blut verschwand schließlich und hinterließ nur ein Kampfspiel, das im Vergleich zu seinen Konkurrenten fehlte. Diese Zeit wurde nicht durch mehrere schrecklich aussehende 3D-Mortal-Kombat-Spiele unterstützt, da die Serie versuchte, mit der Zeit Schritt zu halten.

In den letzten Jahren hat das Mortal Kombat-Franchise wieder an Interesse gewonnen und ist heute ein fester Bestandteil vieler wettbewerbsfähiger Kampfspielturniere. Die Serie umfasst jetzt DLC, und für einige Charaktere müssen Sie zusätzliches Geld ausgeben, um sie verwenden zu können. Um die DLC-Charaktere interessant zu machen, haben die Entwickler außerhalb der Serie geschaut und mehrere Horrorfilm-Symbole als Kämpfer aufgenommen. Sie können bezahlen, um als Leatherface, Jason Voorhes, Freddy Krueger, der Predator und der Xenomorph von Alien zu spielen.

Es gab andere fiktive Figuren, die in Mortal Kombat auftreten sollten. Zu einem Zeitpunkt während der Entwicklung sollten sowohl Michael Myers aus den Halloween-Filmen als auch der Terminator im Spiel erscheinen. Leider scheiterten die Pläne, diese Charaktere aufzunehmen, bevor die Produktion begann.