Dungeons & Dragons kreuzen sich mit Magie: The Gathering

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Dungeons & Dragons kreuzen sich mit Magie: The Gathering
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Anonim

Wenn man sich ein einziges Spiel aussuchen müsste, das für Fantasy-Spiele steht, wäre eine der häufigsten Antworten Dungeons & Dragons. Für diejenigen, die sich nicht für D & D entschieden haben, würde Magic: The Gathering wahrscheinlich einen hohen Stellenwert haben. Angesichts der Tatsache, dass beide Spiele von derselben Firma produziert werden, ist es etwas überraschend, dass sich die beiden nicht wesentlich verändert haben.

Wie sich jedoch herausstellt, haben sich die beiden schon einmal überquert, damit die Spieler das als Zendikar bekannte Land erkunden können. Darüber hinaus wird am 12. Juli eine zweite Frequenzweiche veröffentlicht, die es D & D-Spielern ermöglicht, in Magics Gothic-Horror-Kulisse von Innistrad Abenteuer zu erleben.

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Mit dem Titel Plane Shift: Innistrad erhalten Spieler und Dungeon-Meister die Informationen, die sie für Abenteuer in Innistrad benötigen. Dies sollte besonders bei Spielern beliebt sein, die Spieleinstellungen wie Ravenloft mögen, da Innistrad eine Reihe von Themen und Kreaturentypen mit dieser klassischen Einstellung teilt. Die beiden Einstellungen haben genug gemeinsam, dass der Verfasser der Beilage, James Wyatt, ursprünglich Regeln für die Innistrad-Einstellung unter Verwendung von D & Ds Curse of Strahd erstellt hat (für diejenigen, die mit dem Buch nicht vertraut sind, handelt es sich um Castle Ravenloft). Im Gespräch mit i09 enthüllte Wyatt etwas mehr darüber, wie die Nahrungsergänzungsmittel entstanden.

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Da sowohl Plane Shift: Zendikar (hier herunterladbar) als auch Plane Shift: Innistrad kostenlose Downloads sind, sollen sie den Spielern eher neue Optionen bieten und Fans von Magic und D & D die beiden auf einzigartige Weise kombinieren lassen. Laut Wyatt entstand die Idee der Ergänzungen bei der Arbeit an einem Kunstbuch für das Zendikar-Setting. Der Schöpfer dieses Buches hatte es sich als eine Kampagneneinstellung ohne Regeln vorgestellt, und die Idee, eine dazugehörige Regelergänzung zu verfassen, wurde allmählich mehr als nur eine Idee. Wyatt gibt zu, dass er die Regeln nicht grundlegend in D & D ändern wollte, sondern sicherstellen wollte, dass die Spieler Charaktere zu den fraglichen Welten machen können und dass Dungeon Masters über die Ressourcen verfügen, die erforderlich sind, um Spiele auszuführen, die in diese Welten passen.

Obwohl es sich nur um einmalige Bücher handelt, ist die Tatsache, dass die Teams Magic und Dungeons & Dragons zusammenkommen, um Ergänzungen für Crossover-Regeln zu erstellen, der beste Fan-Service, den sie bieten können. Es spricht nicht nur aktuelle Spieler an, sondern auch ehemalige Magic- und D & D-Spieler, die die Ergänzungen als eine Möglichkeit betrachten, die Welten von Magic und D & D auf eine neue Art und Weise zu erkunden, ohne viele Karten oder eine kaufen zu müssen ganz neuer Zyklus von Regelbüchern für eine neue Einstellung.

Die Ergänzungen sprechen möglicherweise nicht alle an, aber ihre Zielgruppe wird sie wahrscheinlich zu schätzen wissen. Hoffentlich ist dies ein Trend, der sich auch in Zukunft fortsetzen wird. Vielleicht sehen wir Dinge wie Plane Shift: Mirrodin oder vielleicht sogar eine Ergänzung, die es den Spielern ermöglicht, im Urza-Mishra-Krieg Partei zu ergreifen.

Wenn Sie Plane Shift: Innistrad herunterladen möchten, können Sie dies hier tun.