Nintendo kämpft gegen Kontroversen um Änderungen am neuen Feueremblem

Nintendo kämpft gegen Kontroversen um Änderungen am neuen Feueremblem
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Anonim

Da sich Videospiele zu einer immer stärkeren Kraft in Kunst und Unterhaltung entwickeln, ergeben sich weiterhin Herausforderungen für Entwickler und Verlage, die auf einem globalen Markt mit unterschiedlichen kulturellen Sensibilitäten agieren möchten. Die gegensätzlichen Ansichten, Traditionen und sogar Gesetze in Bezug auf Inhalte verschiedener Gebiete weltweit haben immer Anlass zur Sorge gegeben, insbesondere in der frühen Konsolenära, als so viele Entwickler aus Japan stammten und versuchten, Spiele für das westliche Publikum zu überarbeiten. In den letzten Jahren hat sich das Thema jedoch verschärft, da durch soziale Medien und den internationalen Handel eine größere Vielfalt von Stimmen die Kontroversen über ein früher abgeschiedenes "Nischenmedium" abwägen konnte.

Obwohl Nintendo, eine der angesehensten und langlebigsten Gaming-Institutionen, in seinen eigenen Veröffentlichungen nur selten umstritten ist, wurde es in diesen jüngsten Kampf um die Entfernung einer kontroversen Sequenz aus der US-Version eines seiner neuen Spiele hineingezogen. Die Szene wurde während ihrer ursprünglichen Veröffentlichung in Japan als homophob kritisiert, aber jetzt nennen einige westliche Spieler den Schritt "Zensur".

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Die fragliche Kontroverse betrifft die neueste Veröffentlichung in der Fire Emblem-Reihe, Fire Emblem: Fates. Im taktischen Rollenspiel kann das Zuordnen bestimmter Charaktere zu Paaren im Kampf die höchste Unterstützung erhalten, wobei sich die erhöhte Bindung zwischen den Paaren in der Erzählung des Spiels widerspiegelt - häufig in Form eines Heiratsantrags. Die ursprüngliche japanische Handlung einer solchen Paarung handelt von einer Teamkollegin, die sich für Frauen interessiert und nicht in der Lage ist, auf dem Schlachtfeld aufzutreten, wenn zu viele schöne Frauen in der Nähe sind. Um ihr zu helfen, gibt ihr ein männlicher Partner heimlich einen Zaubertrank, der sie dazu bringt, Menschen als das Gegenteil ihres tatsächlichen Geschlechts zu sehen. letztendlich hat sie sich in die "weibliche" Version des Partners verliebt … und bleibt es auch, nachdem die Magie nachgelassen hat.

Abgesehen von den (offensichtlichen) Problemen, die sich aus der Darstellung der Drogenabhängigkeit einer jungen Frau gegen ihre Zustimmung ergeben dürften, äußerten viele Spieler und Journalisten Bedenken, dass die Sequenz als Förderung der sogenannten "Homosexuellen-Konversionstherapie" interpretiert werden könnte, einer weit verbreiteten Praxis unter Verwendung von psychologischen und / oder medizinischen Behandlungen, um angeblich schwule oder bisexuelle Personen von ihrer Anziehungskraft auf das gleiche Geschlecht zu "heilen". Eine solche "Therapie" wurde in vielen Gebieten weltweit verboten, darunter in mehreren US-Bundesstaaten. Präsident Barack Obama beantragte eine landesweite Verlängerung der Verbote. In einer offiziellen Erklärung bestätigte Nintendo of America, dass die Reihenfolge in der US-Version geändert werden würde, und stellte Folgendes klar:

"In der Version des Spiels, das in den USA und in Europa ausgeliefert wird, gibt es keinen Ausdruck, der als schwule Bekehrung oder Drogenabhängigkeit zwischen Charakteren angesehen werden könnte."

Einige Spieler haben jedoch mit Wut auf die Lokalisierungsänderungen reagiert, sie als "Zensur" bezeichnet und gefordert, dass die ursprüngliche Version des Spiels über Petitionen und empörte Beiträge auf Reddit erhalten bleibt, wobei einige ihre Wut auch mit einer früheren Kontroverse über Nintendo in Verbindung bringen Änderung der (ursprünglich) knappen Kostüme minderjähriger Mädchen Xenoblade Chronicles X. Als die Nachricht am 22. Januar 2016 über Nacht bekannt wurde, wurde ein einzelner Mitarbeiter von Nintendo of America sogar von einigen Fans in den sozialen Medien als die Person herausgestellt, die "schuld" war. für die Änderungen, die zu einer neuen Runde von noch wütenderen Beiträgen und Petitionen führen. In einer Folgeerklärung hat Nintendo Folgendes behauptet:

„Änderungen vorzunehmen ist nicht ungewöhnlich, wenn wir Spiele lokalisieren, und wir haben tatsächlich Änderungen an diesen Spielen vorgenommen. Wenn wir ein Spiel lokalisieren, tun wir dies, um es für das jeweilige Gebiet geeignet zu machen. Alle unsere Entscheidungen wurden unter diesem Gesichtspunkt getroffen. “

Fire Emblem: Fates wird am 19. Februar 2016 in den USA für Nintendo 3DS veröffentlicht.

Quellen: Nintendo World Report, Siliconera, Eurogamer