15 Kontroversen, die den tödlichen Kombat fast zerstörten

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15 Kontroversen, die den tödlichen Kombat fast zerstörten
15 Kontroversen, die den tödlichen Kombat fast zerstörten

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Anonim

Obwohl es im Laufe der Jahre viele kontroverse Spiele gegeben hat, ist Mortal Kombat das Franchise, das am längsten Bestand hat und gleichzeitig die meisten Schlagzeilen gemacht hat. Sicher, heutzutage sehen wir regelmäßig reife Titel, aber in den frühen 90er Jahren hatte das Spielen zum größten Teil noch ein familienfreundliches Image. Es gab einige Franchise-Unternehmen, die sich dem Trend widersetzten, wie Duke Nukem, aber die meisten von ihnen sind auf der Strecke geblieben, weil ihr Konzept den Test der Zeit nicht bestanden hat. Mortal Kombat hat es jedoch überstanden, die Grenzen heute genauso zu verschieben wie bei seinem Debüt.

Jeder weiß, dass Mortal Kombat gewalttätig ist, aber das ist nicht das einzige, was das Franchise getan hat, um die Augenbrauen hochzuziehen und Kontroversen zu verursachen. Gerade als die Leute glauben, sie hätten sich endlich an das gewöhnt, was die Serie zu bieten hat, findet sie einen neuen Weg, das Rampenlicht wieder zu stehlen. Wir schauen uns also an, was diese ikonische Franchise getan hat, um die Leute immer wieder zum Reden zu bringen.

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Dies sind 15 Kontroversen, die Mortal Kombat fast zerstört haben.

15 UNVORGANGENE GEWALT FÜHRT ZU BEWERTUNGSSYSTEM

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Dies ist die bekannteste Kontroverse, die Mortal Kombat ausgelöst hat, aber auch die einflussreichste. Bevor Spiele wie das ursprüngliche Mortal Kombat anfingen, Gewalt in den Griff zu bekommen, gab es keine Bewertungen für Videospiele, es sei denn, die Entwickler beschlossen, selbst etwas darauf zu setzen. Unwissende Eltern könnten das neue Mario-Spiel für ihre Kinder genauso leicht in die Hand nehmen wie ein Spiel wie Freitag, den 13 ..

Spiele wie das ursprüngliche Mortal Kombat und Night Trap waren 1992 der Wendepunkt, an dem Regierungsbeamte einsprangen und sagten, dass diese Art von Inhalten nicht länger unreguliert bleiben dürften. Sie forderten, dass entweder die Videospielindustrie etwas dagegen unternimmt oder die Regierung dies tun würde. Die Spielebranche hat die Anforderungen erfüllt und das Ergebnis war das ESRB-Bewertungssystem, mit dem seitdem Spielinhalte klassifiziert werden.

14 ALLES ÜBER MORTAL KOMBAT: ANNIHILATION

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Als der erste Mortal Kombat-Film herauskam, schien der Fluch der schrecklichen Videospielfilme gebrochen worden zu sein. Sicher, der Street Fighter-Film war schlecht und der Super Mario Bros.-Film war schrecklich, aber die Leute mochten den Mortal Kombat-Film im Allgemeinen und er war finanziell erfolgreich. Es war also nur natürlich, dass eine Fortsetzung gemacht werden würde. Leider war dies eines der schlimmsten Dinge, die das Franchise jemals produziert hat.

Sogar die Schauspieler aus dem ersten Film waren nicht voll an Bord, da Johnny Cages Schauspieler so desinteressiert war, dass er nur zustimmte, zu erscheinen, wenn sein Charakter in den ersten Minuten des Films getötet wurde. Das Schauspiel war schrecklich, das Schreiben war lächerlich und die Kostüme waren lächerlich. Der Film wurde gedreht und konnte seine Investition kaum zurückerhalten. Und dennoch finden einige Fans immer noch Freude an dem Film. Dies hat die Leute zu einer Debatte geführt: Ist Mortal Kombat: Annihilation so schlimm, dass es tatsächlich eine unterhaltsame Komödie ist, oder ist es einfach nur schlimm?

13 Gerüchte über die Enthüllung von Schicksalen

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In den 90er Jahren wusste niemand genau, mit wie viel Videospielen man davonkommen konnte. Gewalt wurde in Spielen immer häufiger und einige Titel, wie Duke Nukem, versteckten sogar schlüpfrigere Geheimnisse wie Stripperinnen im Spiel. Viele Fans dachten, wenn irgendein Spiel weiterhin Skandale verursachen würde, wäre es Mortal Kombat. So begannen die Gerüchte über "Nacktheiten".

Von Mortal Kombat Trilogy hatte das Franchise viel mehr als nur Todesfälle entwickelt. Die Spiele beinhalteten nun auch Animalitäten, Brutalitäten, Babalitäten und Freundschaften als geheime Wege, um einen Kampf zu beenden. Könnte es also sein, dass die Spiele auch Nacktheiten aufwiesen? Es stellte sich heraus, dass selbst Mortal Kombat nicht so weit gehen würde.

Außerdem, während das Franchise einige attraktive Charaktere hat, möchten Sie wirklich jemanden wie Goro ohne Kleidung sehen? Das würde dich genauso bestrafen wie die Person, die du besiegt hast.

12 JUGENDLICHER, DER FREUNDE STABS, SAGT MORTAL KOMBAT INSPIRIERT IHN

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Während die meisten dieser Kontroversen letztendlich harmlos sind und mit viel Spaß betrachtet werden können, war dieser Gerichtsfall von 1997 leider nur allzu tragisch. Dann tötete die dreizehnjährige Yancy Salazar den dreizehnjährigen Noah Wilson mit einem Messer. Zuerst klingt es nur nach einem traurigen Vorfall mit zwei Kindern, aber seltsamerweise wurde Mortal Kombat in Dinge hineingezogen, als Wilsons Mutter behauptete, das Spiel habe den Mord inspiriert.

Wilsons Mutter behauptete, Salazar sei ein so tödlicher Kombat-Fanatiker, dass er einen der Todesopfer in den Spielen nachgeahmt habe, und sagte, dies sei identisch mit einem Zug, den Cyrax unternehme. Aber kein Mortal Kombat-Charakter hat einen Todesfall, der der Art ähnelt, wie Salazar Wilson getötet hat. Es schien also nur eine falsch informierte Anschuldigung zu sein.

Dies war in den 90er Jahren nicht ungewöhnlich. Gewalttätige Spiele wie Mortal Kombat wurden wiederholt beschuldigt, reale Ereignisse wie Columbine inspiriert zu haben. Solche Behauptungen schienen jedoch nie viel Wert zu haben.

11 SUPER NINTENDO PORT VON ORIGINAL MORTAL KOMBAT ZENSOREN DAS BLUT

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Heutzutage ist allgemein anerkannt, dass Blut und Blut ein zentraler Bestandteil von Mortal Kombat sind. Aber als das erste Spiel herauskam, gab es unter Kritikern noch Hoffnung, dass eine Grenze gezogen werden könnte, um zu verhindern, dass die Gewalt noch intensiver wird. Mit der Unklarheit darüber, welcher Grad an Blut akzeptabel werden würde, sicherte Nintendo seine Wetten ab und veröffentlichte Mortal Kombat auf dem Super Nintendo, wobei das Blut grau wurde, so dass es als Schweiß bezeichnet werden konnte.

Der Sega Genesis-Port hat das Gleiche getan, aber mit einem großen Unterschied: Der Genesis-Port enthielt einen Code, um das Blut im Spiel wiederherzustellen. Da Mortal Kombat für die Gewalt bekannt war, wurde sie zu einem Verkaufsargument und die Fans strömten zur unzensierten Version. Als Nintendo erkannte, dass der Versuch, familienfreundlich zu sein, sie in den Konsolenkriegen Verkäufe gekostet hatte, gab er nach, als Mortal Kombat II veröffentlicht wurde, und verkaufte das unveränderte Spiel mit intakter Gewalt.

10 IN MEHREREN LÄNDERN VERBOTEN

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Die früheren Einträge in der Mortal Kombat-Reihe wurden zensiert, eingeschränkt und heftig kritisiert, aber Sie haben nicht wirklich von jemandem gehört, der sie verbietet. Das liegt daran, dass ihre grafischen Einschränkungen, so schockierend sie auch waren, nichts wirklich Schreckliches zeigten - absolut nichts, was mit den gewalttätigsten Filmen, die es gab, vergleichbar wäre. So sehr es Kritikern nicht gefiel, Mortal Kombat war für den größten Teil der Franchise-Existenz fast überall verfügbar. Dann hat Mortal Kombat 2011 die Messlatte wieder höher gelegt.

Die Iteration des Spiels 2011 war zweifellos die bisher gewalttätigste mit grausamen Röntgenbewegungen. Es schockierte die Welt erneut und diesmal hatten mehrere Länder genug. Australien, Deutschland und Südkorea haben alle beschlossen, den Titel zu verbieten, aus Angst vor den Auswirkungen auf die Spieler. Es scheint dem Geschäft jedoch nicht geschadet zu haben, da Mortal Kombat X aus dem Jahr 2015 immer noch das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte des Franchise war.

9 ERSTES VIDEOSPIELPOSTER, DAS JEDERZEIT ZENSIERT WURDE

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Als Mortal Kombat sich auf seinen zweiten Ausflug in die 3D-Welt vorbereitete, startete es eine Werbekampagne, um das Interesse zu wecken. Mortal Kombat: Deadly Alliance enthielt einen Werbespot und Poster mit echten Menschen, die durch das Leben gingen und sich gegenseitig umarmten, aber Blutabdrücke hinterließen. Es sollte zeigen, wie jeder die Fähigkeit hatte, ein Mörder zu sein, weil jeder Mortal Kombat liebte. Nur dass die Advertising Standards Authority die Liebe nicht spürte.

Die ASA hatte noch nie zuvor die Zensur eines Plakats gefordert, aber die Deadly Alliance von 2003 änderte dies und brachte dem Spiel einen Guinness-Weltrekord ein. Das Plakat wurde als unverantwortlich bezeichnet, und Midway musste daraufhin daran ziehen. Das hat ihnen wahrscheinlich mehr Gefallen getan als alles andere, da Mortal Kombat, das zu gewalttätig war, immer Teil seiner Anziehungskraft war. Dieser Vorfall half zu zeigen, dass Midway trotz seiner neueren Spiele immer noch nervös war.

8 MILEENA IM PLAYBOY

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Man könnte meinen, die Mortal Kombat-Charaktere verbringen zu viel Zeit damit, zu einem blutigen Brei geschlagen zu werden, als dass jemand sie attraktiv finden könnte, aber bevor sie alle geschlagen und zerstückelt werden, können sie tatsächlich ziemlich gut aussehen. Schon früh war Mileena eine Figur, mit der die Fans begeistert waren. Zuerst schien sie nur ein Klon von Kitana zu sein, aber während Mileenas Finisher enthüllte sie, dass sie unter ihrer Maske tatsächlich eine Tarkatanerin wie Baraka war und ihre Gegnerin verschlingen würde. Anscheinend hat diese gefährliche Seite viele Fans angesprochen, weil Mileena durchweg ein Fanfavorit ist.

Mileena war so beliebt, dass sie zu der Zeit, als Mortal Kombat: Deception herauskam, die Chance bekam, im Playboy zu erscheinen. Es war auch nicht das einzige Mal, da Mileena Jahre später eine weitere Chance erhielt, in der Zeitschrift zu erscheinen. Aber beide Male wurde das von Midway eingereichte Design selbst für Playboy-Verhältnisse als zu schlüpfrig eingestuft! Beide Male wurden abgeschwächte Versionen von Mileena vorgestellt, aber es zeigte nur, wie Mortal Kombat auch außerhalb seiner Spiele umstritten blieb.

7 SEXISTISCHE CHARAKTERDESIGNS

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Mortal Kombat ist dafür bekannt, Gewalt in neue Höhen zu treiben, aber im Laufe des Franchise hat es auch andere Aspekte der Spiele reifer gemacht. Sexualisierte Charaktere sind in Videospielen weit verbreitet, insbesondere in den 90er Jahren, als es Grenzen gab, die verschoben werden mussten. Aber Mortal Kombat hat die Dinge im Laufe der Jahre nicht wirklich abgeschwächt, und Kritiker des Franchise haben sich mit der Darstellung weiblicher Charaktere auseinandergesetzt.

Egal, ob Sie damit einverstanden sind, Outfits zu enthüllen oder zu glauben, dass sie irgendwann trashig werden, die weiblichen Krieger von Mortal Kombat haben ihre Kleidung fast so sehr vergossen wie das Blut ihres Gegners. In den modernen Mortal Kombat-Spielen sind die Kostüme genauso übertrieben wie die Gewalt. Frauen kämpfen in High Heels oder kaum mehr als gepanzerten Bikinis. Es genügt zu sagen, dass Kritiker, die dachten, die Spiele seien in den 90er Jahren zu weit gegangen, ihre Beschwerden nicht wirklich berücksichtigt haben.

6 ERSTES KAMPFSPIEL MIT VERSTECKTEN ZEICHEN

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Die Kontroverse hier war nicht, dass die Leute die Charaktere in den Mortal Kombat-Spielen als skandalös empfanden. Stattdessen hatten die Fans Streit, dass Mortal Kombat das erste Spiel war, das versteckte Charaktere enthielt. In den Tagen, bevor das Internet weit verbreitet war, war es für die Leute ziemlich schwierig, ihr Wissen darüber zu teilen, welche Charaktere tatsächlich existierten, was nur Gerüchte waren und wie man die versteckten Charaktere freischaltet.

Der erste Mortal Kombat beinhaltete einen versteckten Kampf mit dem Ninja-Reptil, aber um ihn zu erreichen, musste eine herausfordernde und verwirrende Reihe von Aufgaben erledigt werden. Einige Spieler schworen, gegen Reptile gekämpft zu haben, konnten aber nicht sicher sagen, was sie getan hatten, um ihm zu begegnen. Schließlich wurden Kampfspiele mit geheimen Charakteren alltäglich, aber es war zu dieser Zeit bahnbrechend. Die ersten drei Mortal Kombat-Spiele ließen die Fans raten, welche Charaktere tatsächlich existierten und welche nur Kinder waren, die Gerüchte weitergaben.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE FEATURED KEIN BLUT

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Mortal Kombat vs. DC Universe war ein cooles Konzept für ein Spiel, das eine Liste von Ninjas und Kampfkünstlern enthielt, die von Midway erstellt wurden und gegen die beliebtesten maskierten Helden und Bösewichte von DC antraten. Die Partnerschaft klingt heute nicht so seltsam, da die modernen Mortal Kombats- und Injustice-Spiele von demselben Entwickler hergestellt werden und fast identische Kampfsysteme haben. Aber anfangs war MK vs. DCU ein bizarres und faszinierendes Konzept. Das einzige war, dass es die berüchtigte Gewalt von Mortal Kombat einschränkte.

MK vs. DCU zeigte nicht nur kein Blutvergießen, sondern auch keine grausamen Todesfälle. Dieses zahmere Mortal Kombat-Spiel fühlte sich für eine Serie, die dafür bekannt ist, die Grenzen zu überschreiten, einfach nicht richtig an. Neuere Mortal Kombat-Spiele würden sich sogar über den abgeschwächten Inhalt von MK vs. DCU lustig machen, wobei Shang Tsung den „Todesfall“ des Jokers von MK vs. DCU nachahmt. Während der Joker seinen Gegner nur zahm für einen antiklimaktischen Sieg erschoss, bläst Shang Tsungs Waffe den Kopf seines Gegners in Zeitlupe in Stücke, um die Art und Weise zu demonstrieren, wie Mortal Kombat Dinge tut.

4 RACIST CHARACTER PORTRAYALS

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Fans mögen sich der Vorstellung widersetzen, dass Mortal Kombat rassistisch ist, aber nur wenige würden wahrscheinlich argumentieren, dass das Franchise in der asiatischen Kultur stark mit Stereotypen spielt. Immerhin handelt es sich um ein Franchise-Unternehmen, dessen Kader aus Ninjas, Kampfkünstlern und Drachen besteht. Das Argument in diesem Fall scheint also eher darüber zu sprechen, ob das Vermeiden solcher Stereotypen vermieden werden sollte.

Mortal Kombat hat ein so bleibendes Erbe, dass es zu spät ist, die kulturellen Stereotypen jetzt zu beseitigen, unabhängig davon, wie jemand über sie denkt. Um das zu tun, können Sie auch einfach ein völlig neues Spiel erstellen, denn wenn Sie alle kulturellen Klischees entfernen, bleibt Ihnen nichts mehr übrig, was die Fans an dem Franchise lieben. Wenn ein neues Franchise-Unternehmen für Kampfspiele versucht, Charaktere so kulturell stereotyp zu machen wie Mortal Kombat, ist es schwer vorstellbar, dass die Leute dies heutzutage so schnell akzeptieren.

3 SCORPION AUS MORTAL KOMBAT VERLASSEN 3

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Dieser Schritt war offensichtlich nicht etwas, das die Regierung oder die Eltern wie viele andere Beiträge betraf, aber er verärgerte die Fans des Franchise erheblich. Obwohl Liu Kang schon immer der Held von Mortal Kombat war, lässt sich nicht leugnen, dass die Maskottchen der Franchise Scorpion und Sub-Zero sind. Sogar Nicht-Spieler wussten, wer die Ninjas waren und sie waren leicht die zwei beliebtesten Charaktere der ersten beiden Spiele. Als Mortal Kombat 3 vorbeikam, schien es eine Selbstverständlichkeit, dass beide zurück sein würden. Leider hatte Midway beschlossen, sich mit einer erfolgreichen Formel herumzuschlagen, und die Fans waren unzufrieden.

Sub-Zero war zurück, aber seine Unterschriftenmaske war weg. Noch schlimmer war, dass Scorpion überhaupt nicht im Spiel war, sondern durch neue, weniger beliebte Charaktere ersetzt wurde. Wahrscheinlich nicht zufällig markierte dieser weniger erkennbare Kader auch den Punkt, an dem die Müdigkeit von Mortal Kombat für viele Fans einsetzte. Es war so schlimm, dass eine aktualisierte Version des Spiels, Ultimate Mortal Kombat 3, veröffentlicht wurde, die nicht nur Scorpion wieder hinzufügte, sondern auch neue Ninjas wie Ermac und Rain enthielt, um den völligen Mangel an Ninjas auszugleichen.

2 Gerüchten zufolge zwischen ED BOON und JOHN TOBIAS

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Eines der größeren Gerüchte, das über das Franchise gehangen hat, war der Abgang eines der ursprünglichen Schöpfer, John Tobias. Tobias ging nicht lange nach Mortal Kombat 3, weil das Interesse der Fans an dem Franchise nachzulassen schien, und die Fans haben spekuliert, dass sein ehemaliger Partner Ed Boon dies ablehnte. Einer der großen Beweispunkte, die Fans ansprechen, ist der Charakter von Noob Saibot, dem Schatten-Ninja, dessen Name aus Boon und Tobias besteht, die rückwärts geschrieben sind. Aber komm Mortal Kombat: Täuschung, etwas Verdächtiges ist passiert: Der berühmte Ninja war im Spiel, wurde aber jetzt einfach als Noob bekannt.

Die Fans nahmen an, dass Tobias 'Name aus dem Charakter entfernt wurde, um zu bedeuten, dass Ed Boon nicht mehr wollte, dass sein ehemaliger Partner mit dem Franchise in Verbindung gebracht wurde. Seit Jahren gibt es Gerüchte, dass zwischen ihnen schlechtes Blut sein muss. Tobias arbeitete jedoch später an einigen Comics von Mortal Kombat, und keiner der Partner hat tatsächlich ein schlechtes Wort über den anderen gesagt. Es scheint also, dass die Kontroverse umsonst war und dass Tobias einfach nicht mehr mit Spielen zu tun haben wollte.