15 Star Trek-Handlungslöcher zu groß, um sie zu ignorieren

Inhaltsverzeichnis:

15 Star Trek-Handlungslöcher zu groß, um sie zu ignorieren
15 Star Trek-Handlungslöcher zu groß, um sie zu ignorieren
Anonim

Star Trek ist ein Franchise-Unternehmen, bei dem viele verschiedene Autoren zur Struktur seines Universums beigetragen haben. Was als TV-Show begann, entwickelte sich bald zu einer Branche für sich, mit Comics, Romanen, Tabletop-Rollenspielen, Videospielen und später Filmen, die das Umfeld bereicherten.

Wenn so viele verschiedene Menschen zu einer einzigen Umgebung beitragen, ist es nur natürlich, dass es Widersprüche und Retcons bezüglich der Fakten des Star Trek-Universums gibt. Viele Autoren waren bereit, bestimmte Fakten zu ignorieren, um eine bessere Geschichte zu erzählen.

Image

Es gibt einige Handlungslöcher in Star Trek, die schwerer zu verzeihen sind als andere, da sie manchmal in einer einzelnen Episode oder Staffel enthalten sind. Es gab Zeiten, in denen die Macher der Show es vermasselt haben und es an den Fans liegt, Erklärungen zu finden, wie diese Fehler behoben werden können.

Wir sind heute hier, um uns die eklatantesten Handlungslöcher in der Geschichte von Star Trek anzusehen - von den skizzenhaften Regeln bezüglich der klingonischen Ehre bis zu der sich ständig ändernden Anzahl von Waffen, die der USS Voyager zur Verfügung stehen.

Hier sind die 15 Handlungslöcher in Star Trek, die zu groß sind, um sie zu ignorieren !

15 Die klingonische Erfassungsregel vergessen

Image

Der einfachste Weg, eine ganze klingonische Familie zu entehren, besteht darin, eine lebendige zu fangen. Dies ist ein Konzept, das erst in Star Trek: Discovery eingeführt wurde, als Commander Burnham und Captain Georgiou versuchten, T'Kuvma lebend zu erobern, um die Klingonen zu demoralisieren und möglicherweise den Konflikt zu beenden, bevor er beginnen konnte.

In Star Trek: Der Zweiteiler der nächsten Generation namens "Geburtsrecht" heißt es erneut, dass ein lebend gefangener Klingone den Rest seiner Familie entehren würde. Worf wird in eine gefährliche Mission geführt, als er glaubt, sein Vater sei nach dem Khitomer-Massaker heimlich gefangen genommen worden.

Worf (und die anderen Klingonen) scheinen die Eroberungsregel bequem zu vergessen, wenn sie zu ihnen passt. Worf selbst wurde lebend von den Soldaten gefangen genommen, die den Duras-Schwestern in "Redemption: Part 2" gedient hatten, und zur Information gefoltert. Worfs Ehre war davon nie betroffen und er versuchte nie, sich das Leben zu nehmen, anstatt sich verhören zu lassen.

14 Daten können keine Kontraktionen verwenden (außer wenn er kann)

Image

Die Androiden vom Soong-Typ sind die fortschrittlichsten künstlichen Lebensformen im Star Trek-Universum. Ihre Intelligenz und ihre körperliche Beständigkeit machen sie im Dienst überlegen im Vergleich zu so ziemlich jedem anderen Sternenflottenoffizier, den wir in der Geschichte der Show gesehen haben.

Die Androiden vom Soong-Typ sind nicht perfekt, wie die Tatsache zeigt, dass die Programmierung von Data ihn daran hindert, Kontraktionen in seiner Rede zu verwenden.

Das Problem mit der Unfähigkeit von Data, Kontraktionen zu verwenden, besteht darin, dass er sie mehrfach verwendet. In Star Trek: The Next Generation konnten Daten mehrmals Kontraktionen verwenden.

Dies geschah hauptsächlich in der frühen Folge der ersten Staffel, was darauf hindeutet, dass dies Fehler in Brent Spiners Namen waren, da er sich immer noch an die Sprachmuster von Data gewöhnte. Es ist wahrscheinlich, dass diese Fehler während der Bearbeitung abgefangen wurden, aber nicht ohne kostspielige Neuaufnahmen ersetzt werden konnten.

13 Die Hugh-Genozid-Methode

Image

Es wurde ursprünglich angenommen, dass eine Person, die in das Borg-Kollektiv aufgenommen worden war, nicht zu ihrer vorherigen Form zurückkehren konnte. Die Besatzung der Enterprise konnte das Gegenteil beweisen, als sie es schaffte, Locutus einzufangen und Captain Picards Persönlichkeit wiederherzustellen.

In der Episode "I Borg" findet die Besatzung der Enterprise eine verletzte Borg-Drohne und pflegt ihn wieder gesund. Sie entdecken, dass es möglich wäre, die Drohne mit einem invasiven Programm zurückzuschicken, das das Borg-Kollektiv auslöschen würde, aber Captain Picard entscheidet sich gegen den Plan, da er den Völkermord dulden würde.

Das Problem mit der Idee des invasiven Programms ist, dass niemand in der Sternenflotte jemals versucht, es zu verwenden. Wir sehen viele skrupellose Personen in hochrangigen Positionen innerhalb der Sternenflotte, die die Chance ergriffen hätten, die Borg (wie die Mitglieder von Abschnitt 31) auszulöschen, sobald sie die Methode gekannt hätten, aber sie wird nie wieder erwähnt.

12 Shapeshifting Cat von Data

Image

Der lebende Albtraum, mit einer Katze in einer TV-Show zu arbeiten, wurde Brent Spiner zugefügt, als entschieden wurde, dass Data eine Haustierkatze haben sollte. Spiner hat in Interviews ausführlich darüber gesprochen, wie schmerzhaft es war, mit den zahlreichen Katzenschauspielern für Spot the cat zusammenzuarbeiten.

Die Tatsache, dass Spot so viele Schauspieler hatte, verursachte Probleme mit der Geschichte, da er ursprünglich eine männliche, langhaarige somalische Katzenrasse war.

Spot wurde in späteren Episoden ohne Erklärung in eine kurzhaarige Ingwerkatze verwandelt. Spot wurde auch wiederholt als männlich bezeichnet, bis in der Folge entschieden wurde, dass Spot Kätzchen zur Welt bringen würde. Zu diesem Zeitpunkt bezeichneten die Charaktere in der Serie Spot als weiblich.

11 Das mysteriöse Treffen von Chekov & Khan

Image

Pavel Chekov wurde in der zweiten Staffel der Serie in die Besetzung von Star Trek: The Original Series aufgenommen. Dies war teilweise auf den Wunsch zurückzuführen, einen Darsteller hinzuzufügen, der einem der Monkees oder The Beatles ähnelte.

Die späte Aufnahme von Chekov in die Crew würde zu einem Handlungsloch in Star Trek II führen: The Wrath of Khan. Als Chekov während des Films auf Khan trifft, erkennen sich die beiden sofort. Das Problem mit dieser Situation ist, dass Chekov während der Episode, als die Enterprise Khan entdeckte, nicht Teil der Crew war.

Khan erschien zum ersten Mal in der ersten Staffel von Star Trek: The Original Series mit dem Titel "Space Seed", bevor Chekov der Crew beitrat.

Die Fans haben verschiedene Erklärungen für diese Diskrepanz gefunden, wie zum Beispiel, dass Chekov an Bord der Enterprise ist, bevor er in den Rang aufsteigt und Khan außerhalb des Bildschirms begegnet.

10 Picard verschwendet seine Freizeitreise

Image

Star Trek Generations hat zu Beginn des Films eine dunkle Szene, in der Captain Picard erfährt, dass sein Bruder und sein Neffe bei einem Hausbrand ums Leben gekommen sind, was dazu führt, dass er bei dem Gedanken, dass der letzte seiner Familie für immer verschwunden ist, in Tränen ausbricht.

Die Geschichte von Star Trek Generations handelt von einem Wissenschaftler namens Soran, der versucht, ein extra-dimensionales Reich zu betreten, das als Nexus bekannt ist und dem Himmel ähnlich ist. Captain Picard landet im Nexus und entdeckt, dass er zu jedem Zeitpunkt in Raum und Zeit zur Realität zurückkehren kann. Picard nutzt diese Gelegenheit, um Captain Kirk (der sich ebenfalls im Nexus befindet) wieder in die Realität zurückzubringen, damit sie gemeinsam gegen Soran kämpfen können.

Es wird nie erklärt, warum Captain Picard nicht einfach ein paar Tage in die Vergangenheit gereist ist und seine Familie vor dem Feuer gewarnt hat, damit sie gerettet werden können, bevor er die Enterprise benutzt, um Sorans Pläne zu stoppen, bevor er überhaupt weiß, wer sie sind.

9 Das R steht für Tiberius

Image

Es dauerte nicht lange, bis die Macher von Star Trek Fehler machten und Inkonsistenzen verursachten.

Die zweite Pilotfolge, die für Star Trek: The Original Series erstellt wurde, hieß "Where No Man Has Gone Before" und wurde später in die dritte Folge der ersten Staffel aufgenommen. Diese Episode zeigte einen Charakter namens Gary Mitchell, der mit Kirk von der Starfleet Academy befreundet war und an Bord der Enterprise gebracht wurde, um als Steuermann des Schiffes zu fungieren.

Gary Mitchell entwickelt gottähnliche Kräfte und schafft einen Grabstein, um Captain Kirk zu verspotten. Die Inschrift auf dem Grabstein bezieht sich auf Captain Kirks Namen als "James R. Kirk", wenn sein tatsächlicher Name James Tiberius Kirk ist. Es scheint, dass sich einer der ältesten Freunde von Captain Kirk nicht einmal an seinen Namen erinnern konnte.

8 Archer's Dad ist nur größtenteils tot

Image

Kapitän Archers Vater ist aufgrund seines technischen Fachwissens eine wichtige Figur in der Erdgeschichte. Henry Archer war verantwortlich für die Entwicklung eines Motors, der Warp 5 erreichen konnte, sowie für das Design der ursprünglichen Enterprise.

Wir konnten Henry Archer in Star Trek: Enterprise nur durch Rückblenden sehen, da er zu Beginn der Serie verstorben war. Die Details seines Lebens sind lückenhaft, da die Show widersprüchliche Informationen über seinen Tod lieferte.

In "Cold Station 12" wird offenbart, dass Henry Archer Clarkes Krankheit erlag, als Jonathon noch ein Kind war. Später wurde in "Daedalus" enthüllt, dass Henry Archer noch am Leben war, als Jonathon Archer in die Flugschule eintrat, was geschah, als Jonathon Anfang zwanzig war.

7 Die gefälschten Rückblenden

Image

Star Trek: Deep Space Nine endete mit der Auflösung des Dominion-Krieges und Captain Sisko verließ die Realität, um sich den Propheten anzuschließen. "What You Leave Behind" war die letzte Folge von Deep Space Nine, in der viele Mitglieder der Crew die Station verließen, um zur nächsten Phase ihres Lebens überzugehen.

"Was Sie zurücklassen" enthält eine Szene, in der jeder Charakter über seine Zeit an Bord der Station nachdenkt. Dies führt zu Rückblenden im Clip-Show-Stil, um uns zu zeigen, woran sie gedacht haben.

Jake Sisko und Worf müssen erstaunliche Erinnerungen haben, da sie sich an Ereignisse erinnern, in die sie nicht eingeweiht waren. Jake Sisko hat Erinnerungen an die alternative Zeitleiste von "The Visitor", die am Ende der Episode ausgelöscht wurde und nie passiert ist, während Worf Erinnerungen an die Hologrammversion von sich hat, die "Our Man Bashir" verwendet wurde, aber eigentlich nicht war ihm.

6 Die genetischen Blutbeutel

Image

Star Trek Into Darkness traf die verblüffende Entscheidung, Khan zu einer Art Mitglied der X-Men zu machen. Die ursprüngliche Version von Khan war ein gentechnisch veränderter Mensch, der sich auf dem Höhepunkt seiner körperlichen Fitness und seines Intellekts befand, während die Into Darkness-Version von Khan über Superkraft und magisches Blut verfügte, das Menschen von den Toten zurückbringen kann.

Der Klimakampf in Star Trek Into Darkness beinhaltet, dass Spock versucht, Khan lebend zurückzubringen, damit sein Blut verwendet werden kann, um Captain Kirk von den Toten zurückzubringen.

Diese ganze Tat war unnötig, da Bones Zugang zum Rest von Khans Crew hatte, da sie an Bord der Enterprise immer noch im Kryoschlaf gehalten wurden. Warum konnten Bones ihr Blut nicht verwenden, um Kirk zurückzubringen?

5 Das Holodeck-Schloss sollte leicht zu umgehen sein

Image

Es scheint, als ob das Holodeck mit den Bauplänen des Gefahrenzimmers von The X-Men gebaut wurde, da beide die Tendenz teilen, verrückt zu werden und möglicherweise lebensbedrohliche Verletzungen zu verursachen. Sie würden denken, dass das Holodeck beim ersten Ausfall der Sicherheitsprotokolle außer Betrieb genommen wird.

Es gibt mehrere Episoden von Star Trek, in denen die Leute ein Holodeck-Abenteuer genießen, das irgendwie schief geht und in dem die Crew gefangen ist, wie es in "The Big Goodbye" und "Fistful of Datas" der Fall war.

Eine Lösung, die niemals erforscht wird, ist die Möglichkeit, die gefangenen Personen nur außerhalb des Holodecks zu teleportieren. Wir wissen, dass es möglich ist, sich innerhalb der Grenzen eines Schiffes zu teleportieren, aber diese Technologie wird niemals verwendet, um jemanden vor wütenden Hologrammen zu retten.

4 Die widersprüchlichen Berichte über die Todesstrafe der Föderation

Image

Von den Offizieren, die in der Sternenflotte dienen, wird erwartet, dass sie die spezifischen Befehle und Regeln vertreten, die ihre Operationen regeln sollen. Diese Regeln werden die ganze Zeit gebrochen, wobei die Bestrafung selten verteilt wird. Die Prime-Richtlinie schien einmal pro Woche in Star Trek gebrochen zu werden, aber es schien niemanden zu interessieren.

Es scheint viele widersprüchliche Informationen über die Todesstrafe in der Welt von Star Trek zu geben. Es wird angegeben, dass General Order 7 die letzte Todesstrafe war, die es noch gab, und es war die Strafe für jeden, der Talos IV besuchte.

Es wurde auch festgestellt, dass General Order 4 die Todesstrafe für ein nicht näher bezeichnetes Verbrechen vorsieht. Es gab auch Fälle, in denen Charaktere behaupteten, die Sternenflotte habe überhaupt keine Todesstrafe, obwohl es zwei von ihnen gab.

3 Das Pasteur-Problem

Image

Der letzte Zweiteiler von Star Trek: The Next Generation war "All Good Things …", bei dem Captain Picards Bewusstsein zwischen drei verschiedenen Zeiträumen reiste.

Dies wird durch eine zeitliche Anomalie verursacht, die laut Data durch die drei Tachyonimpulse verursacht wurde, die von den drei verschiedenen Versionen des Enterprise ausgesendet wurden.

Das Problem mit dieser Erklärung ist, dass eines der Schiffe, die die Zeitanomalie verursachten, nicht die Enterprise war, da das Schiff, mit dem Picard die Anomalie erreichte, die USS Pasteur war, ein medizinisches Schiff, das er befehligen konnte.

Ronald D. Moore (einer der Autoren der Episode) gab später zu, dass niemand den Fehler bemerkte, bis die Episode bereits ausgestrahlt worden war.

2 Scotty weiß nicht (dass Kirk tot ist)

Image

Es wird offenbart, dass Montgomery Scott in der Star Trek: The Next Generation-Episode "Relics" noch am Leben ist. Scotty gelang es, einer lebensbedrohlichen Situation zu entkommen, indem er sich in einem Transporter in einen Zustand der Stase versetzte.

Scottys erste Reaktion auf die Rettung ist die Frage, ob Captain Kirk und die Enterprise gekommen sind, um ihn zu retten. Geordi La Forge musste die Nachricht verbreiten, dass Scotty seit über fünfundsiebzig Jahren rechtzeitig eingefroren war und von einer völlig neuen Enterprise-Crew gerettet worden war.

Star Trek Generations schuf später ein Handlungsloch, indem Scotty während des Unfalls anwesend war, bei dem Captain Kirk vermutlich getötet wurde (als er tatsächlich im Nexus gefangen war).

Dies führt zu einem Widerspruch, da Scotty immer noch glaubte, dass Kirk am Leben war, als er in "Relics" erschien, was nach Kirks angeblichem Tod in Generations geschah.