15 Videospiele, die weniger als 5 Stunden brauchen, um das zu schlagen, sind es wert (und 10, die es nicht sind)

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15 Videospiele, die weniger als 5 Stunden brauchen, um das zu schlagen, sind es wert (und 10, die es nicht sind)
15 Videospiele, die weniger als 5 Stunden brauchen, um das zu schlagen, sind es wert (und 10, die es nicht sind)

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Anonim

Jello Biafra mag kurze Songs, aber wir lieben kurze Spiele. Die Länge ist etwas, das Schöpfer bei der Erstellung eines Titels immer berücksichtigen müssen. Spiele können zu lang sein, auch wenn alles an ihnen gut funktioniert. Wenn Sie hinter die Kulissen einer Entwicklung schauen, werden Sie bestimmt Geschichten über geschnittene Inhalte hören, die entweder langweilig waren oder funktionierten, aber nicht zum Rest des Spiels passten.

Menschen schießen manchmal bei kurzen Spielen, aber die meisten davon sind nicht gerechtfertigt. Wenn ein Titel durch und durch unterhaltsam ist, dann ist nichts falsch. Natürlich ist auch das Gegenteil der Fall, wenn sich ein Spiel gehetzt und unvollständig anfühlt, aber im besten Fall nimmt sich der Entwickler die Zeit, um ein Abenteuer in Bissgröße zu perfektionieren, anstatt ein Drei-Gänge-Menü voller Unvollkommenheit.

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Die unten aufgeführten 25 Spiele sind alle kurz, aber durch ihre Qualität unterteilt. Einige von ihnen sind Klassiker aller Zeiten, die jeder spielen muss, während die anderen besonders schreckliche Erfahrungen sind, die die Zeit nicht wert sind, um sie zu vervollständigen. Das Schlagen der zweiten Hälfte davon kann nur einige Stunden dauern, aber die geistige Belastung wird exponentiell höher sein.

Stellen Sie also diese heißen Taschen in die Mikrowelle, denn hier sind die 15 Videospiele, die weniger als 5 Stunden brauchen, um zu schlagen, die es wert sind (und 10, die es nicht sind).

25 Es lohnt sich: Nach Hause gegangen

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Die Mitglieder von Fullbright arbeiteten an AAA-Titeln wie Bioshock 2 und The Bureau: XCOM Declassified, bevor sie das unabhängige Studio gründeten. Ihr erstes Projekt, Gone Home, war eine Abkehr von dem großen Budget, an dem sie zuvor beteiligt waren.

Der Titel besagt, dass eine Frau nach einer längeren Auslandsreise in die USA zurückkehrt und das Haus völlig leer vorfindet. Das ganze Spiel wird damit verbracht, das Haus nach ihrer Familie zu durchsuchen, langsam Hinweise zu finden und die Geheimnisse der Verwandten des Charakters zu lüften. Die emotionale Geschichte wird mit einer Subtilität erzählt, die in den meisten Titeln nicht zu sehen ist.

24 Es lohnt sich: Tony Hawks Pro Skater

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Jeder Titel in diesem Extremsport-Franchise wurde gegenüber seinem Vorgänger erweitert, normalerweise zum Erfolg. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die alten Titel auf der Strecke bleiben sollten. Das Abstauben der alten PS1 und das Laden des Pro-Skater-Titels von Tony Hawk ist immer noch ein Knaller.

Es gibt keine Handbücher, Rückgängigmachungen oder andere Neuerungen, die die Fortsetzungen hinzugefügt haben, aber das Kernspiel hält. Das Durchlaufen der Hauptkampagne und das Freischalten aller Levels ist ein Kinderspiel, aber der Mehrspielermodus mit Freunden bietet endlose Stunden Unterhaltung.

23 Es lohnt sich nicht: Rogue Warrior

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Seien Sie nicht beunruhigt, wenn Sie Rogue Warrior in eine Konsole oder einen PC einbauen. Das System ist nicht kaputt, die Grafik des Spiels ist wirklich so hässlich. Das Spiel wurde 2009 veröffentlicht, sieht aber aus wie ein Ego-Shooter von Anfang an. Richard Marcinko, der Hauptcharakter, war ein echter Autor von Navy Seal, aber die Ereignisse des Spiels basieren nicht auf Tatsachen.

Die einzige Rettung für dieses kaum spielbare Müllcontainerfeuer ist der unglaublich wenig begeisterte Mickey Rourke, der Linien liefert, als er in der Aufnahmekabine einzuschlafen scheint.

22 Es lohnt sich: Mortal Kombat X.

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Die Leute können nicht beschuldigt werden, die Story-Modi der Kampfspiele übersehen zu haben. Das Drama tritt in den Hintergrund der Einzelkämpfe und des Multiplayer-Chaos. Mortal Kombat X widmet sich dem Story-Modus, der im Genre nicht oft zu finden ist.

Die Kämpfe werden durch reibungslos ausgeführte Kinematiken getrennt, die das Melodram der Seifenoper der Serie zeigen. Alte Freunde bekommen ihre Zeit ins Rampenlicht, während neue Kämpfer ihr Können unter Beweis stellen. Das ganze Abenteuer dauert weniger als einen Nachmittag und wird die Wertschätzung eines bereits herausragenden Titels erhöhen.

21 Es lohnt sich: Der Türsteher

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Square hat schon früher Streifzüge aus dem RPG-Gebiet unternommen, aber The Bouncer ist wirklich etwas Besonderes. Diese einzigartige Wendung des Schlägers nutzte die Druckempfindlichkeit des Dualshock 2, und die flüssige Animation verwendete Ragdoll-Physik.

Jeder Kampf kann mit einer der drei Hauptfiguren gespielt werden, wobei je nach Wahl des Spielers eine andere Perspektive auf die Ereignisse geboten wird, die sich für mehrere Durchspiele eignet. Nachdem die Geschichte fertig ist, schließen Sie das Multitap für einige Vier-Spieler-Duelle an, in denen die meisten Bosse und Nebencharaktere gespielt werden können.

20 Es lohnt sich nicht: Der ruhige Mann

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The Quiet Man schien in gewisser Weise ein spiritueller Nachfolger von The Bouncer zu sein, da er ein Square Enix-Schläger war, dessen Handlung sich mit mehreren Wiederholungen immer mehr auflöst. Unsere Hüte gehen an alle, die es geschafft haben, sie auch nur einmal zu schlagen.

Das Spiel ist kaum spielbar und sein Gimmick ist halb gebacken. Während des ersten Durchspiels werden alle Dialoge stummgeschaltet, um die Erfahrung des tauben Hauptcharakters zu simulieren. Der Protagonist versteht jedoch klar, was die Leute durch Lippenlesen sagen, was für den Spieler nur zu Verwirrung führt.

19 Es lohnt sich: Tacoma

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Fullbrights zweiter Titel beschloss, die Dinge außergewöhnlicher zu machen. Das Familiendrama von Gone Home wird in Tacoma durch ein Science-Fiction-Mysterium ersetzt. Die Spieler werden zu einer verlassenen Raumstation geschickt, um genau herauszufinden, was dort passiert ist, ähnlich wie bei Stanislaw Lems Solaris.

Tacoma ist ein Schritt weiter als sein Vorgänger und bietet mehr Interaktion mit der Welt und eine größere Umgebung. Der Titel verkaufte sich nicht so gut wie Gone Home oder erhielt das gleiche kritische Lob, aber er war immer noch erfolgreich und ein Muss für alle Fans des Genres.

18 Es lohnt sich: Modern Warfare 2

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Eine häufige Beschwerde bei der unergründlich erfolgreichen Call of Duty-Serie sind ihre angeblich unterkochten Kampagnen. Einerseits ist es eine verständliche Beschwerde, da die Story-Modi im Allgemeinen nicht länger als fünf oder sechs Stunden dauern.

Auf der anderen Seite gibt es eine bombastische Nervenkitzelfahrt. Jedes Level ist voller beeindruckender Versatzstücke, um sich entlang der Hammy Drma zu bewegen. Obwohl es fast zehn Jahre alt ist, ist die Geschichte von Modern Warfare 2 ein Highlight der Serie. Online-Multiplayer ist der wahre Star der Show, aber die Kampagne sollte nicht ignoriert werden.

17 Nicht wert: Ehrenmedaille: Warfighter

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Die originalen Medal of Honor-Spiele sind Klassiker aller Zeiten. Als die Serie 2010 neu gestartet wurde, brachte sie die Aktion aus dem Zweiten Weltkrieg in die frühen Morgenstunden Afghanistans. Der erste lief gut, mit einer lustigen Kampagne und einem überraschend ansprechenden Mehrspielermodus.

Die Fortsetzung Medal of Honor: Warfighter ließ den Ball in jeder Hinsicht fallen. Das Spiel ist voller Fehler und Pannen, die den Neustart erst beim zweiten Eintrag zum Scheitern verurteilen. Vielleicht wird die Serie in Zukunft eine Wiederbelebung erleben, aber bis dahin ist es am besten, bei den Originalen zu bleiben.

16 Es lohnt sich: Hotline Miami

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Das neongetränkte Meisterwerk von Dennaton Game ist nichts für schwache Nerven. Seine Levels sind brutal gewalttätige Eskapaden durch die heruntergekommenen Slums eines etwas unkonventionellen Miami der 1980er Jahre, die eine rätselhafte Geschichte erzählen, die den Spielern mehr Fragen als Antworten lässt.

Darüber hinaus ist das Spiel strafbar schwierig, aber sofortige Respawns, gemischt mit dem Soundtrack, der von Synthesizern angetrieben wird, erzeugen ein hypnotisches Erlebnis, das kein anderes Spiel bietet. Das Durchlaufen der Level würde wahrscheinlich alle zehn Minuten dauern, wenn es ein Kuchen wäre, aber dann würde das Spiel keinen Spaß machen.

15 es lohnt sich: Contra

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Arcade-Schützen sind nicht für ihre große Länge bekannt, aber von links nach rechts zu laufen und alles in die Luft zu jagen, ist eine großartige Zeit. Die meisten Spieler wurden auf dem NES mit Contra bekannt gemacht, aber seine erste Inkarnation fand in Spielhallen statt. Während Grafiken in einem Arcade-Schrank überlegen sind, müssen Sie beim Spielen auf Konsolen nach jedem Spiel keine Viertel mehr füttern.

Darüber hinaus kann der legendäre Konami-Code genutzt werden, um 30 Leben zu gewähren, wodurch das kurze, aber schwierige Abenteuer leichter zu bewältigen ist. Unabhängig von der Plattform ist der beste Weg, um Contra zu meistern, mit einem Freund.

14 Es lohnt sich nicht: Bomberman: Act Zero

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Hat vor Bomberman: Act Zero jemand nach einer dunklen Interpretation der klassischen Serie gefragt? Bombermans Ästhetik und Gameplay sind nahezu fehlerfrei, so dass es wirklich keine Rechtfertigung gibt, daran zu basteln.

Die exklusive Xbox 360 2006 ersetzt die niedlichen Farben und lustigen Charaktere durch ein industrielles Thema und Roboter. Diese Transformation ist erschütternd genug, aber es gab wenig Mühe, das neue Aussehen interessant zu machen. Jedes Level sieht gleich aus und Charakterdesigns scheinen nicht inspiriert zu sein. Zum Glück gibt es neben dieser Gräueltat noch viele andere hochwertige Bomberman-Titel zur Auswahl.

13 Es lohnt sich: Portal

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Die Orange Box war eines der besten Pakete, die man sich wünschen konnte. zwei zuvor veröffentlichte Klassiker, zwei neue Titel und ein auffallend einzigartiges Multiplayer-Spiel. Die fünf Spiele hier werden alle hoch verehrt, aber Portal zeichnet sich unter den anderen durch seine Betonung auf das Lösen von Rätseln aus.

Der Portalmechaniker machte süchtig und der Antagonist erwies sich als einer der beliebtesten Charaktere des Spiels. All dieses Lob und wir haben noch nicht einmal den Companion Cube oder "Still Alive" erwähnt. Der Erfolg von Portal war groß genug, um eine fleischigere Fortsetzung zu rechtfertigen.

12 Es lohnt sich: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Hideo Kojimas Auftakt zu The Phantom Pain wurde bei der Veröffentlichung wegen seines Preises und seiner kurzen Länge kontrovers diskutiert. Ein erster Durchlauf kann normalerweise in etwa neunzig Minuten erfolgen. Sobald die Spieler wissen, was zu tun ist, ist es einfach, Paz und Chico in weniger als fünfzehn Minuten zu retten.

Während dies allein enttäuschend klingt, ist die Umgebung selbst vollständig detailliert und eine Freude zu erkunden. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, um die Hauptmission zu erfüllen, und die Bonuslevel bieten neue Möglichkeiten, um mit der Umwelt zu spielen.

11 Es lohnt sich nicht: Rambo: Das Videospiel

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First Blood ist einer der besten Actionfilme der 1980er Jahre. Die beiden Fortsetzungen wurden langsam zu einer Selbstparodie, bevor sie mit Rambo 2008 alles nach Hause brachten. Wenn diese vier Filme nicht ausreichen und man nicht warten kann, bis Last Blood herauskommt, wird empfohlen, nur geduldig zu sein und Rambo: The Video Game nicht aufzubrechen.

Dieser On-Rails-Shooter führt die Spieler durch die Ereignisse der ersten drei Filme und saugt die gesamte Unterhaltung aus ihnen heraus. Zumindest wurden Dialoge aus den Filmen verwendet, was irgendwie cool ist.

10 Lohnt sich: Half Life 2: Episode Eins

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Die Fans warteten sechs Jahre zwischen den ersten beiden Half Life-Titeln. Mit der Einführung von Episoden wollte Valve den Fans Inhalte schneller liefern und gleichzeitig die Signaturqualität beibehalten, für die die Serie bekannt war. Half Life 2: Episode One zeigte, dass die mundgerechten Bemühungen des Studios immer noch überzeugende Erfahrungen waren.

Die Reise mit Alex Vance durch die kürzlich zerstörte Stadt 17 war eine angespannte Fahrt, und ein zusätzliches Durchspielen mit Entwicklerkommentaren brachte mehr Wiederholungswert. Es ist nur eine Schande, dass Valves Plan, mehr Folgen zu produzieren, letztendlich nicht so verlief, wie die Fans gehofft hatten.

9 Es lohnt sich nicht: Revolution X.

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Es gibt nur zwei Gründe, jemals Revolution X zu spielen. Man muss entweder ein eingefleischter Aerosmith-Fan sein oder die Pizzahütte hat eine besonders spärliche Auswahl an Arcade-Schränken. Wenn Sie Lust haben, es zu spielen, halten Sie sich von jedem Heimkonsolenanschluss fern.

Das Arcade-Spiel läuft zumindest reibungslos, aber die zahlreichen Konvertierungen sind allesamt schlammige Unordnung, die sich wie eine lästige Pflicht anfühlt. Es ist nicht das schlechteste Videospiel für Musikthemen, aber es gibt bessere Spiele wie Brutal Legend.

8 Es lohnt sich: Firewatch

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Menschen mögen Laufsimulatoren als kaum spielerisch verurteilen, aber sie erfüllen alle Kriterien. Es ist kein Film, in dem man einfach die Handlung beobachtet, sie spielen immer noch eine Figur und gehen die Ereignisse in einer Rolle durch. Sie sind auch eine Möglichkeit für weniger erfahrene Spieler, in das Medium einzusteigen, da sie wenig Herausforderung bieten.

Firewatch überraschte die Menschen, als es 2016 in die Regale kam, und versetzte die Spieler in die Lage eines Parkwächters, der eine Reihe seltsamer Ereignisse im Shoshone-Nationalpark untersucht.

7 Es lohnt sich nicht: Tunnelratten 1968

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Die meisten Leser haben wahrscheinlich noch nichts von Tunnel Rats 1968 gehört. Sollte es hier jemand wissen, entschuldigen wir uns aufrichtig. Der Film wurde von Uwe Ball, dem beliebtesten Interpret von Videospielen, inszeniert. Mit diesem Titel kam der Film jedoch heraus, bevor das Videospiel veröffentlicht wurde.

In einer unerwarteten Wendung der Ereignisse für den Regisseur soll der Film dem Spiel überlegen sein, aber das ist keine hohe Leistung. Es ist nicht nur langweilig, sondern dieser virtuelle Streifzug durch den Vietnamweg ist voller Fehler und Pannen.

6 Es lohnt sich: Far Cry 3: Blood Dragon

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Dieses langjährige Ubisoft-Franchise hat das Talent, Spielern etwas völlig Unerwartetes zu bieten. Far Cry: Primal war außerhalb des linken Feldes und der bevorstehende Far Cry: New Dawn war ebenfalls eine unerwartete, aber mehr als willkommene Überraschung. Vor beiden gab es Far Cry 3: Blood Dragon, einen verrückten Liebesbrief an die 1980er Jahre mit Michael Biehn.

Die gleichzeitige Parodie und Hommage an das Jahrzehnt wurde von allen geliebt, die es spielten. Hoffentlich wird die Welt in Zukunft mit einem Blood Dragon-Titel in voller Länge verwöhnt.

5 Nicht wert: Nachtfalle

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Seit die Technologie verfügbar war, haben Unternehmen immer versucht, Full-Motion-Videos mit Spielen zu mischen. "Es ist wie beim Abspielen eines Films" ist ein faszinierender Slogan, der sich in der Ausführung selten so anfühlt. Der Spielteil der Erfahrung besteht darin, Knöpfe zu drücken und Fallen zu aktivieren.

Night Trap fühlt sich eher wie ein Spiel an als seine anderen FMV-Kollegen, bietet aber immer noch wenig mehr als die Neuheit, Live-Schauspieler zu sehen. Der Titel hat immer noch einen wichtigen Platz in der Geschichte der Videospiele, sollte aber nur aus Neugier gespielt werden.

4 Es lohnt sich: Nächte in Träume

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Zu viele von Segas exklusiven Charakteren versuchten, Teenager und die spunkige Haltung der Neunziger anzusprechen. Im Gegensatz dazu stand Night, der spielbare Charakter von Night's Into Dreams. Das Spiel hat eine überraschend traurige Einführung, aber das Spiel ist lebhaft und ansprechend.

Der Titel erhielt nie die Anerkennung, die er verdient hatte, teilweise aufgrund seiner Veröffentlichung auf dem ausgefallenen Sega Saturn, erhielt aber 2007 eine Fortsetzung auf der Wii. Glücklicherweise ist das Original auch auf der PS3 und Xbox 360 für alle verfügbar, die an diesem Abenteuer interessiert sind.

3 Lohnt sich nicht: Klempner tragen keine Krawatten

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Schicken Sie die Kinder für diesen aus dem Raum. Nicht wegen seines erotischen Inhalts, sondern weil niemand, der so jung ist, gezwungen werden sollte, ein so schreckliches Spiel zu erleben wie Klempner tragen keine Krawatten.

Dieser FMV-Titel stellt kaum ein Spiel dar, aber es ist immer noch eine lästige Pflicht, mit frustrierenden Menüs und einer schlechten Implementierung der Entscheidungsmechanik zu spielen. Es gibt auch keine Kontrollpunkte, was bedeutet, dass ein Spielende die Spieler an den Anfang zurückversetzt und sie dazu zwingt, die gleichen schlecht agierenden Filmsequenzen mehrmals anzusehen.

2 Es lohnt sich: Metal Slug

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Der erste Metal Slug-Titel wurde 1996 auf die Welt gebracht, und die ersten vier Fortsetzungen wurden relativ schnell hintereinander veröffentlicht. Es ist schwer, mit einem der ersten fünf Einträge etwas falsch zu machen. Sie sind sich alle ähnlich, aber das rasante Waffenspiel wird nie langweilig und wird durch den skurrilen Kunststil noch verstärkt.

Spieler, die nach diesen fünf Titeln immer noch hungrig sind, können immer noch in Metal Slug 6 und 7 springen, die später im letzten Jahrzehnt veröffentlicht wurden. Was auch immer man tut, halten Sie sich fern von der 3D-Abspaltung, die nur in Japan erhältlich ist.