16 Videospielprobleme, die tatsächlich hilfreich sind

Inhaltsverzeichnis:

16 Videospielprobleme, die tatsächlich hilfreich sind
16 Videospielprobleme, die tatsächlich hilfreich sind

Video: (Tutorial) -Alte Spiele auf Windows 10 spielen/ 1080p / german 2024, Juli

Video: (Tutorial) -Alte Spiele auf Windows 10 spielen/ 1080p / german 2024, Juli
Anonim

Das Herunterladen von Spielepatches ist eines der schlimmsten Dinge, die jemals bei Konsolenspielen passiert sind. Früher haben Unternehmen wie Nintendo und Sega ihre Spiele getestet, um Fehler zu beseitigen. Jetzt, da Patches zu Konsolenspielen hinzugefügt werden können, sind Entwickler faul geworden.

Unternehmen wie Bethesda haben keine Bedenken, ein Spiel in einem kaum spielbaren Zustand auszuliefern, da sie wissen, dass sie es später einfach patchen können.

Image

Bugs und Pannen sind heutzutage ein häufiger Anblick in Videospielen. Dies ist jedoch nicht immer eine schlechte Sache, da schlaue Spieler diese Probleme für ihre eigenen Zwecke ausnutzen können. Es ist möglich, absichtlich nach Pannen zu suchen, um einen Schatz zu finden, der in den Löchern der Spielprogrammierung versteckt ist.

Wir sind heute hier, um die Fehler bei Videospielen aufzudecken, die wie Waffen eingesetzt und zu Ihren Gunsten eingesetzt werden können.

Von den Pannen-Pokémon, die Geschenke wie den Weihnachtsmann verschenken, bis zum geheimen Todesstrahl von Samus Aran, hier sind die 16 Videospiel-Pannen, die tatsächlich hilfreich sind.

16 Sie können in Gears Of War von den Wänden abprallen

Image

Es dauerte lange, bis die Fähigkeit, sich hinter Deckung zu verstecken und zu schießen, zum Shooter-Genre kam. Einige frühe Spiele gaben Ihnen eine grundlegende Version davon, indem sie Ihnen Knöpfe gaben, mit denen Sie sich in eine Richtung lehnen konnten, ohne sich zu bewegen, aber dies war keine effektive Taktik.

Das Gears of War-Franchise umfasste Cover-Mechanik bis zu einem Punkt, an dem es eines der bestimmenden Merkmale der frühen Spiele ist.

Eine der effektivsten Taktiken im Gears of War-Franchise heißt "Wallbouncing". Auf diese Weise können Sie einen Fehler ausnutzen, bei dem Sie sich blitzschnell zwischen zwei Deckelementen bewegen können. In einem Tunnel wird es viel schwieriger, jemanden zu treffen, der zwischen den beiden Deckstücken springt.

Das Vorhandensein dieser Panne ist unter Gear of War-Fans umstritten, da viele von ihnen der Meinung sind, dass sie den Spielern, die sie nutzen, einen deutlichen Vorteil gegenüber denen verschaffen, die dies nicht tun.

15 Die Bayonetta Rocket Launcher Combo

Image

Bayonettas berühmteste Waffen sind vier Pistolen namens Scarborough Fair. Sie feuert zwei von ihnen mit ihren Händen ab, während die anderen beiden an den Fersen ihrer Stiefel festgeschnallt bleiben. Bayonetta verwendet einen akrobatischen Kampfstil, der es ihr ermöglicht, alle vier Waffen im Kampf einzusetzen.

Während Sie die ursprüngliche Bayonetta durchlaufen, werden Sie weitere Waffen freischalten. Dazu gehört Oberstleutnant Kilgore, eine Reihe von Raketenwerfern, die entweder an Bayonettas Händen oder Füßen ausgerüstet werden können. Dies ist die langsamste Waffe im Spiel, aber auch die mächtigste.

Es ist jedoch möglich, die Geschwindigkeit, mit der Bayonetta Raketen abfeuern kann, erheblich zu erhöhen. Dies kann erreicht werden, indem die Durga-Krallen an ihren Händen und Oberstleutnant Kilgore an ihren Fersen angebracht werden. Der Durga hat eine Combo, die mehrere Tritte beinhaltet. Wenn Sie während der gesamten Combo die Sets wechseln, können Sie in wenigen Sekunden intensiven Tritts mehrere Raketen abfeuern.

14 Das endlose Leben von Sinistar

Image

Sinistar war ein Arcade-Shooter, der 1983 veröffentlicht wurde. Er machte sich in den Arcades schnell bemerkbar, da die Maschine sprach. Der Bösewicht des Spiels war ein außerirdisches Monster namens Sinistar und hat dich während des gesamten Spiels angeschrien. Sinistar besaß für seine Zeit einige beeindruckende Sprachclips, an die sich die Leute meistens erinnern.

Wie viele Arcade-Spiele war Sinistar brutal schwierig. Es war möglich, das Spiel viel einfacher zu machen, aber man musste zuerst sterben.

Wenn Sie nur noch ein Leben hätten und sich von einem feindlichen Schiff töten lassen würden, während Sinistar Ihr Schiff essen wollte, würde das Spiel es als zwei Kills gleichzeitig zählen.

Dies würde dazu führen, dass die Zahlen überlaufen, was Ihre Anzahl an Leben auf 255 erhöht. Dies könnte Ihnen dann mehr als genug Chancen geben, das Spiel zu beenden und Sinistar ein für alle Mal zu schließen.

13 Ashley legt den Schlag ins Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Aus diesem Grund wurde es auf so viele Systeme portiert und kann bis heute auf zahlreichen Plattformen genutzt werden.

Sogar die Klassiker haben ihre schlechten Seiten, und im Fall von Resident Evil 4 ist es in den Abschnitten, in denen Sie Ashley kontrollieren. Ashley Graham ist die Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika, der während einer Reise nach Spanien entführt wird.

Es liegt an Leon Kennedy, sie zu retten und nach Amerika zurückzubringen, was bedeutet, dass Sie sie für große Teile des Spiels beschützen müssen. Es gibt einige Abschnitte, in denen Sie Ashley selbst kontrollieren müssen, wenn sie sich verstecken und vor Feinden fliehen muss.

Sie können Pannen verwenden, um Ashley in einen professionellen Wrestler zu verwandeln. Wenn du eine Tür öffnest, während ein Monster sie öffnen will, bringt Ashley sie nach Suplex City.

Leider wurde Ashleys Brock Lesnar-Eindruck aus späteren Versionen des Spiels entfernt.

12 Der unaufhaltsame Cyan

Image

Squaresoft hat sein Bestes getan, um alle spielbaren Charaktere in Final Fantasy VI so einzigartig wie möglich zu machen. Dies bedeutet, dass alle Charaktere im Kampf einzigartige Eigenschaften und Befehle haben, die ihre Kollegen nicht teilen.

Cyan hat jedoch möglicherweise die schlechteste einzigartige Fähigkeit im Spiel. Sein Bushido-Befehl gibt ihm Zugang zu acht verschiedenen Fähigkeiten, aber alle erfordern, dass der Spieler wartet, da die Angriffe alle Ladezeiten haben. Dies bedeutet, dass der Feind auf Ihrer Gruppe heult, während Sie darauf warten, dass Cyans stärkste Fähigkeiten aktiv werden.

Zum Glück ist es möglich, mit Pannen Cyan zum besten Charakter im Spiel zu machen. Sie können dies tun, indem Sie sicherstellen, dass Cyan stirbt, während er sich in einen Wichtel verwandelt und seine Fähigkeit Bushido Sky aktiviert hat.

Wenn Sie Cyan wiederbeleben, wird er sofort eine endlose Reihe von Angriffen starten, die nicht enden, bis alle Feinde tot sind, ohne ihnen die Chance zu geben, sich zu wehren.

11 Die versehentlichen Bombenpfeile

Image

Es gibt einige Fälle, in denen ein Fehler so populär wird, dass er als Feature in späteren Raten hinzugefügt wird. Dies ist besonders im Mortal Kombat-Franchise von Bedeutung, da Midway stets darauf bedacht ist, Fan-Spekulationen anzuregen und die Dinge in den Fortsetzungen zum Kanon zu machen.

Die Legend of Zelda-Spiele enthielten auch einen Fehler, der offizieller Bestandteil der Serie wurde. In Link's Awakening ist es möglich, Bomben wie Pfeile über den Bildschirm zu schießen. Sie können dies tun, indem Sie Bomben in einem Schlitz und den Bogen im anderen einsetzen.

Wenn Sie gleichzeitig die Tasten A und B drücken, feuert Link eine Bombe über den Bildschirm. Dies ist ein nützlicher Zug, der vielen Gegnern im Spiel kurze Arbeit leistet.

Bombenpfeile wurden zu einem Gegenstand in späteren Spielen von The Legend of Zelda, was zeigt, dass Nintendo gelegentlich ihren Fans zuhört.

10 Guiles Handschellen

Image

Es ist möglich, ein Match in Street Fighter II zu gewinnen, indem Sie darauf warten, dass die Uhr abläuft. Wenn Sie mehr Gesundheit haben als Ihr Feind, wenn der Countdown Null erreicht, gewinnen Sie das Match. Die meisten Schlachten kommen nie dazu, da die durchschnittliche Street Fighter II-Runde mehr als genug Zeit hat, um ein endgültiges Ergebnis zu erzielen.

Guile hat die Fähigkeit, die Uhr in der Arcade-Version von Street Fighter II auszunutzen. Dies ist durch den "Handschellenfehler" möglich. Wenn Sie versuchen, einen Wurf auszuführen, nachdem Sie die Befehle für einen Flash Kick eingegeben haben, kann das andere Zeichen eingefroren werden. Der andere Spieler bleibt dann während des gesamten Kampfes in der Nähe von Guile, als wären die beiden zusammen mit Handschellen gefesselt.

Die Runde endet jedoch nicht, solange dieser Fehler auftritt. Sie können es nur beenden, indem Sie einen Wurf ausführen. Wenn es einem Guile-Spieler gelingt, den ersten Treffer zu erzielen und diesen Fehler auszuführen, kann er die Runde gewinnen, indem er darauf wartet, dass der Timer abgelaufen ist, und den Fehler beendet.

9 Bombardierung des Capra-Dämons

Image

Das ursprüngliche Dark Souls-Spiel ist dafür bekannt, hart, aber fair zu sein. Dies gilt bis auf den Capra Demon-Boss. Es ist der frustrierendste Boss im Spiel, weil du es in einer winzigen Arena bekämpfen musst, während dich seine zwei Hundeschergen angreifen.

Die Aufgabe der Hunde ist es, dich zu betäuben, damit der Capra-Dämon dich mit seinen riesigen Klingen über den Kopf schlagen kann. Dies bedeutet, dass Sie die ersten Minuten des Kampfes mit den Hunden verbringen müssen, während Sie den Capra-Dämon meiden, bevor der eigentliche Kampf beginnen kann.

Glücklicherweise ist es möglich, den Capra-Dämon zu besiegen, ohne einen Fuß in seine Boss-Arena zu setzen. Dies liegt daran, dass es oben am Eingang zu seinem Bereich keine Barriere gibt.

Sie können vor der Nebeltür stehen und aus sicherer Entfernung Bomben auf den Capra-Dämon werfen. Er wird keine andere Wahl haben, als dort zu stehen, während Sie seine Gesundheit mit Feuerschaden niederschlagen.

8 Doom & Straferunning

Image

Ein Fehler muss nicht komplex sein, um effektiv zu sein. Dies ist der Fall bei Straferunning in Doom, das einfach durchzuführen und dennoch unglaublich nützlich ist.

Es ist möglich, sich in Doom einen massiven Geschwindigkeitsschub zu verschaffen, indem Sie straffen, während Sie sich vorwärts bewegen. Dazu müssen Sie sich diagonal bewegen, obwohl der Spieler zwischen den Richtungen wechseln kann, um sich blitzschnell im Zickzack zu bewegen.

Diese Panne ist unglaublich nützlich bei Deathmatches oder für Spieler, die einen Speedrun des Spiels versuchen. Eine Möglichkeit, wie dieser Fehler leichter behoben werden kann, ist ein angepasstes Tastatur- / Maus-Setup, das einige Übung erfordert.

Der Spieledesigner John Romero hat bestätigt, dass Straferunning keine absichtliche Designentscheidung war und dass die Entwickler sich dessen erst ein Jahr nach Veröffentlichung des Spiels bewusst waren.

Es wurde aufgrund einer Eigenart in der Programmierung erstellt, die die Spieler frei ausnutzen können.

7 Ketchup passt hervorragend zu Rock Candy

Image

Es ist möglich, die Statistiken Ihrer Gruppenmitglieder in EarthBound mit einem Gegenstand namens Rock Candy zu erhöhen. Dies sind unglaublich seltene Lebensmittel, die bei jedem Gebrauch einen zufälligen Wert erhöhen.

Es gibt einen Fehler im Spiel mit Rock Candy, mit dem Sie Ihre Statistiken in kurzer Zeit maximieren können.

In EarthBound sind fast alle Heilmittel auch Nahrung. Es ist möglich, Gewürze zu verwenden, um die Wirksamkeit der Heilmittel zu erhöhen. Dies bedeutet, dass Sie einem Burger Ketchup hinzufügen können, damit er mehr von Ihrer Gesundheit heilt.

Wenn Sie ein Gewürz mit einer Rock Candy verwenden, ist das Gewürz aufgebraucht, aber Sie haben immer noch die Rock Candy. Dies bedeutet, dass Sie Hunderte von Drei-Dollar-Zuckerpaketen kaufen und alle Ihre Statistiken maximieren können.

6 Die gelbe Teufelspause

Image

Der Gelbe Teufel ist mit Abstand der schwierigste Boss im ersten Mega Man-Spiel. Dies liegt daran, dass es sich selbst in Stücke zerbrechen und über den Bildschirm fliegen kann. Es wird während dieses Angriffs unverwundbar sein, während Sie gezwungen sind, pixelgenaue Sprünge zu machen, um Schaden zu vermeiden.

Wenn sich der Gelbe Teufel selbst reformiert, haben Sie einige Sekunden Zeit, um seine winzige Schwachstelle zu erreichen, bevor er auseinanderbricht und sich wieder über den Bildschirm bewegt.

Es ist möglich, den Gelben Teufel in wenigen Sekunden zu besiegen, indem Sie einen Fehler ausnutzen, bei dem Sie die Thunder Beam-Waffe verwenden müssen. Wenn der Gelbe Teufel zum ersten Mal sein Auge öffnet, können Sie den Donnerstrahl darauf abfeuern.

Wenn Sie das Spiel weiterhin pausieren und pausieren, trifft der Donnerstrahl wiederholt den Gelben Teufel. Auf diese Weise können Sie den Gelben Teufel töten, bevor er auseinanderbricht und über den Bildschirm fliegt.

5 Yuffie passt sich nicht an

Image

Final Fantasy VII hat zahlreiche Pannen in seiner Programmierung. Es ist nach Final Fantasy VI das zweitwichtigste in Bezug auf gefährliche Fehler, die Ihr Spiel durcheinander bringen können.

Es gibt jedoch einige Störungen in FFVII, die zu Ihrem Vorteil genutzt werden können. Ein Beispiel hierfür ist die Ausnutzung der Todesstrafe von Vincent, um Smaragdwaffen mit einem einzigen Treffer zu töten.

Es gibt noch einen weiteren Fehler, der Yuffies ultimative Waffe betrifft, mit der Sie alle Statistiken des spielbaren Charakters maximieren können. Ihre ultimative Waffe ist ein Shuriken namens Conformer. Diese Waffe ignoriert die Schadensstrafe, die normalerweise dem Morph-Befehl auferlegt wird.

Wenn Sie den Konformer verwenden, haben Sie eine viel höhere Chance, einen Feind in einen Gegenstand zu verwandeln. Dies macht es viel einfacher, die stat-erhöhenden Gegenstände zu bewirtschaften, die nur regelmäßig mit Morph erworben werden können.

Der Conformer gibt Ihnen endlich einen Grund, Yuffie in Ihrer Gruppe zu verwenden.

4 MissingNo kann dir unendlich viele Gegenstände in Pokémon Red & Blue geben

Image

Pokémon Red & Blue waren einige der schlechtesten Spiele, die jemals auf einem Nintendo-System veröffentlicht wurden. Die Version, die wir in Nordamerika bekommen haben, war tatsächlich die aktualisierte, da Pokémon Red & Green die ursprünglichen Spiele in Japan waren und es sich um ein totales Zugunglück handelte.

Der bekannteste Fehler in Pokémon Red & Blue ist MissingNo. Dies ist ein Pokémon, das vollständig aus zufälligen Daten erstellt wird. Dies wird dadurch verursacht, dass der alte Mann Sie auffordert, Ihnen beizubringen, wie man ein Pokémon fängt und dann entlang der Küste von Cinnabar Island surft. Da dieser Bereich keine wilden Pokémon-Daten enthält, erstellt das Spiel eine ganz neue Kreatur aus zufälligen Daten (normalerweise aus dem Namen des Spielers).

Einer der Vorteile der Begegnung mit einem MissingNo liegt darin, wie großzügig es ist. Wenn Sie auf ein MissingNo (oder ein beliebiges Fehler-Pokémon) stoßen, wird die Menge des sechsten Gegenstands in Ihrer Tasche um 128 erhöht. Dies bedeutet, dass Sie so viele seltene Süßigkeiten und vollständige Wiederherstellungen haben können, wie Sie möchten.

3 Von der Regenbogenstraße fallen

Image

Es gibt einige Pannen, die Sie in ein gottähnliches Wesen verwandeln können, und andere, die Ihnen helfen können, ein Spiel in Rekordzeit zu beenden. Die wichtigsten Störungen sind diejenigen, die Ihre Schmerzen lindern, wie dies bei der der Fall ist, bei der Sie sich in Mario Kart 64 viel Zeit von der schrecklichen Regenbogenstraße sparen können.

Die mit Abstand schlechteste Rainbow Road in der Mario Kart-Serie ist die von Mario Kart 64. Nintendo hat die großartige Strecke des ursprünglichen Super Mario Kart, für deren Abschluss viel Geschick erforderlich war, zugunsten eines langweiligen Slogs aufgegeben, der am längsten bleibt Track in der Serie.

Die N64-Version der Rainbow Road hat seitliche Absperrungen und nur wenige Hindernisse, was sie lang und langweilig macht. Es ist möglich, sich etwa 30 Sekunden von der Regenbogenstraße zu rasieren, indem Sie vor der ersten Kurve durch eine Lücke in der Barriere fahren.

Wenn Sie es genau richtig treffen, landen Sie auf einem weiteren Teil der Strecke anstelle des Abgrunds. Auf diese Weise können Sie diesen schrecklichen Track schneller beenden.

2 Fire Emblem hat Minenkontrolle

Image

Die frühen Fire Emblem-Spiele sind alle brutal schwierig. Dies liegt daran, dass sie Permadeath haben, was bedeutet, dass jeder Charakter, der im Kampf stirbt, für immer verloren ist.

Es kann sein, dass Ihnen einige Gruppenmitglieder fehlen, wenn der Feind ein paar kritische Treffer erzielt. Dies kann dazu führen, dass Menschen, die ihre Verbündeten im Kampf nicht gerne verlieren, viel Geld sparen.

Fire Emblem: Die Blazing Blade hat einen Fehler, der das Spiel viel einfacher macht. Es ist möglich, Minen auf den Boden zu legen, die einer feindlichen Einheit Schaden zufügen, wenn sie betreten werden. Mit diesen kannst du auch den Feind für eine einzige Runde kontrollieren.

Dazu müssen Sie das Spiel zurücksetzen, während der Feind Schaden durch die Mine erleidet. Wenn Sie das Spiel fortsetzen, können Sie die feindliche Einheit kontrollieren. Sie können sie dann dazu bringen, ihre Waffen abzulegen oder ihre besten Gegenstände in den letzten Slot zu legen, wodurch garantiert wird, dass diese Gegenstände dem Spieler als Preis gegeben werden, wenn die Einheit getötet wird.

Mit dieser Panne können Sie zahlreiche einzigartige feindliche Gegenstände erwerben, die auf keine andere Weise gefunden werden können.