20 DC-Zeichen, die wir in Ungerechtigkeit sehen wollen 2

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Anonim

Im DC-Universum sind viele wichtige Veränderungen im Gange, von der neu gegründeten DC Films-Abteilung bei Warner Bros. bis zum Relaunch der Wiedergeburt im Comic-Bereich. Jetzt gibt es eine offizielle Bestätigung einer Fortsetzung des beliebten Kampfspiels Injustice: Gods Among Us, über die sich Fans des Videospiels freuen können.

Injustice 2 setzt nicht nur die Geschichte aus dem ersten Spiel fort, sondern wird auch für das gehypt, was als "der größte DC-Kader, der jemals in einem Kampfspiel angeboten wurde" bezeichnet wird. Der Start-Trailer und die Gameplay-Vorschau bestätigten die Hinzufügung einiger neuer Charaktere, insbesondere des Red Lantern Atrocitus, des Aquaman-Bösewichts Black Manta, des empfindungsfähigen Affen Gorilla Grodd und des kryptonischen Cousins ​​Supergirl von Superman.

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Jeder DC-Fan wird wahrscheinlich das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen, wenn man nur die potenziellen Charaktere berücksichtigt, die in einem weit erweiterten Kader hinzugefügt werden könnten. Mit Hunderten von Möglichkeiten sind hier die 20 Zeichen, die wir am liebsten für Injustice 2 sehen würden.

20 Mera

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Mera, die Frau von Aquaman und Königin von Atlantis, hat viele ähnliche Kräfte wie Aquaman, zusätzlich zu ihrer Fähigkeit, Hartwasserobjekte zu formen, wodurch sie aus verfügbaren Wasserquellen eine nahezu endlose Vielfalt an Waffen herstellen kann.

Mit einem neuen Fokus auf Mera in DCs Rebirth-Comics - und der Besetzung von Amber Heard, um die Figur in Zack Snyders Justice League zu spielen - macht Meras Aufnahme in Injustice 2 sehr viel Sinn. Ihre Hartwassermanipulation bringt auch neue Fähigkeiten ins Spiel und dient dazu, sie von einer einfachen alternativen weiblichen Haut für Aquaman zu unterscheiden.

19 Pinguin

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Oswald Cobblepot ist ein langjähriger Batman-Bösewicht, der klein ist, aber im Kampf immer noch kein Trottel ist. Pinguin beherrscht Judo und Boxen mit bloßen Fingerknöcheln, trägt aber auch einen Regenschirm, der so modifiziert wurde, dass er als eine Vielzahl von Nahkampf- und Fernkampfwaffen fungiert und auch als Schild dient.

Aufgrund seiner einzigartigen Build- und Angriffstypen wäre Penguin eine völlig einzigartige Ergänzung, die eine Reihe von Fähigkeiten bietet, die derzeit von keinem Charakter in der aktuellen Liste angeboten werden. Seine Größe und sein Regenschirmschild sorgen zusammen für einen neuen Fokus auf Verteidigungsfähigkeiten, was die Charaktere im ersten Spiel nicht priorisieren.

18 Mr. Freeze

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Es ist nicht klar, was kälter ist, Mr. Freezes Freeze-Pistole oder sein kaltes, kaltes Herz, aber beide sind nur ein Bestandteil dessen, was ihn zu einem so klassischen Batman-Bösewicht macht. Sein Arsenal ist vielleicht nicht so vielfältig wie andere spielbare Charaktere, aber das macht ihn nicht weniger dynamisch in Bezug auf die Ergänzung von Injustice 2.

Der Kühlanzug von Freeze erhöht seine Stärke und schützt ihn gleichzeitig vor Angriffen, sodass er mit jedem Gegner im Spiel von Kopf bis Fuß stehen kann. Seine Fähigkeit, Feinde einzufrieren, kann auch genutzt werden, um seinen Gegner sowohl für den Verteidigungsnutzen als auch für den Offensivbonus zu immobilisieren.

Captain Cold, ein ähnlich starker Superschurke und gepriesenes Mitglied der Flash's Rogues-Galerie, wäre auch in der Welt der Ungerechtigkeit zu Hause.

17 Bizarro

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Als halbgebackener Superman-Klon ist Bizarro möglicherweise nicht in der Lage, den Verstand mit dem Mann aus Stahl in Einklang zu bringen, aber das macht ihn nicht weniger beeindruckend als Gegner. Mit Kräften, die meistens die Umkehrung von Supermans sind - wie Frostblick und Flammenatem -, wäre Bizarro eine lustige neue, übermächtige Ergänzung der Liste der spielbaren Charaktere.

Bizarro's wird auch das Rampenlicht in Rebirths Red Hood und den Outlaws teilen und ihn möglicherweise auf Anti-Helden-Territorium bringen. Ihn als Mitglied der Outlaws zu sehen, erhöht definitiv sein Profil über das, was es in den letzten Jahren war, was ihn zu einer weiteren wünschenswerten Ergänzung des Spiels macht.

16 Rote Kapuze

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Red Hood ist das Alter Ego von Jason Todd, dem (ehemals) verstorbenen zweiten Robin. Mit jahrelanger Betreuung durch Batman selbst, unterstützt durch zusätzliches Training von anderen Kampfkunst-Experten nach der Auferstehung, ist Red Hood ein tödlicher Antiheld, der keine Angst hat, eine ihm zur Verfügung stehende Waffe einzusetzen - er beherrscht sie alle.

Eine spielbare Red Hood wäre eine Abkehr von den Batman- und Nightwing-Charakteren, die bereits im Spiel sind, da er Waffen und andere Sprengstoffe einsetzt, was das Potenzial für eine Vielzahl grundlegender Angriffe und Spezialbewegungen eröffnet, die nicht Teil einer existierenden sind Zugkatalog des Charakters.

Als Favorit für die Gewinnchancen in der DCEU in naher Zukunft wäre es für DC sehr sinnvoll, das Publikum so gut wie möglich an das frühere Boy Wonder zu gewöhnen. Was gibt es Schöneres, als zu zeigen, wie tödlich er sein kann?

15 Deadshot

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Wenn es darum geht, dem spielbaren Kader in Injustice 2 Charaktere hinzuzufügen, ist Deadshot ein Kinderspiel. Er hat nicht nur eine lange Geschichte in DC Comics, sondern wird auch vorwiegend im Suicide Squad-Film (gespielt von Will Smith) zu sehen sein und ist offensichtlich ein Hauptbestandteil der Suicide Squad-Comics in Rebirth.

Deadshot ist ein Elite-Schütze, der behauptet, sein Ziel nie verfehlt zu haben. Er beherrscht auch nahezu jede Waffe mit Schlagbolzen - sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz - und ist ein erfahrener Nahkämpfer. Trotz seines Mangels an Superkräften ist er angemessen gerüstet, um gegen jeden Charakter im Spiel anzutreten.

14 Schwarzer Kanarienvogel

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Als eine der geschicktesten Kampfkünstlerinnen im DC-Universum wurde Black Canary von einigen der talentiertesten DC-Kämpfer ausgebildet und bekämpft und verdient die Chance, dies in Injustice 2 zu tun. Obwohl ihre Kampffähigkeit allein verdienen sollte Da sie einen Platz auf dem neuen Kader hat, übertrifft ihr Canary Cry sie als beeindruckende (und unendlich spielbare) In-Game-Figur.

Black Canary erhält auch einen Schwerpunkt in Rebirth, mit einer Hauptrolle in Green Arrow und Birds of Prey. Zusätzliche Gerüchte über ihren Auftritt in der DCEU dienen nur dazu, mehr Rechtfertigung dafür zu schaffen, dass sie es auch als spielbare Figur in Injustice 2 schafft.

13 John Constantine

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Die meisten Menschen halten John Constantine nicht für eine große physische Bedrohung, aber was ihm an Kampffähigkeiten fehlt, macht er durch seine Kenntnisse in mystischen Künsten und einige geradezu unehrliche Tricks mehr als wett. Konstantins Magie wird größtenteils defensiv eingesetzt - sie blockiert Angriffe, erhöht sein Glück und spiegelt sogar den Schaden seiner Feinde wider. Er nutzt auch ein Arsenal magischer Objekte, was ihn zu einer wirklich vielseitigen Ergänzung des Spiels macht.

Konstantins Possen, zu denen oft Täuschung und schmutzige Taktiken gehören, würden ihn nicht nur zu einem unterhaltsamen Charakter machen, sondern seine Verwendung von Magie würde auch seinen speziellen Angriffen einige coole visuelle Elemente hinzufügen.

12 Batwoman

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Als ehemalige West Point-Kadettin nutzt Katherine Kane ihre militärische Ausbildung mit ihren Kenntnissen in Kampfkunst und ausgefallenen Spielereien, um als weitere Fledermaus-Bürgerwehr in Gotham City zu dienen. Als Teil von DC Rebirths Detective Comics bittet Batman sie sogar, ein Bootcamp für junge Bürgerwehrleute zu leiten, um seine Mängel als Mentor zuzugeben.

Batwoman's neue Bekanntheit in der Bat Family macht sie zu einer weiteren großartigen Ergänzung des Injustice 2-Dienstplans. Ihre militärische Ausbildung bietet einen starken Kontrast zu den typischen Ninjutsu-Taktiken der übrigen Verbündeten Batmans und macht sie zu einer echten Kopf-an-Kopf-Bedrohung für jeden Charakter im Spiel.

11 Doktor Schicksal

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Viele Charaktere haben im Laufe der Jahre den Mantel von Doktor Schicksal übernommen, und obwohl der Körper unter dem Helm des Schicksals wichtig ist, sind die Kräfte unabhängig davon gleich. Bekannt als eines der mächtigsten arkanen Objekte der Erde, erfüllt der Helm des Schicksals seinen Träger mit dem umfassenden Wissen über Zauberei, das sein Schöpfer Nabu hinterlegt hat.

Das Schicksal verfügt über viele persönliche Kräfte, darunter Stärke, Flucht, Telekinese und Unverwundbarkeit, sowie über eine Vielzahl von magischen Zaubersprüchen, sowohl offensiv als auch defensiv. Die Kombination dieser Fähigkeiten ergibt eine Liste von Moves, Combos und Finishern, die jeder Kampfspielfan unbedingt haben sollte.

10 Sumpfsache

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Swamp Thing ist eine Kreatur, die fast ausschließlich aus Pflanzenmaterial besteht und fast die vollständige Kontrolle über die umgebende Vegetation hat, sodass er das nahe gelegene Pflanzenleben manipulieren kann - einschließlich des Grüns, aus dem sein Körper besteht. Dies macht ihn sehr widerstandsfähig gegen Beschädigungen und Verletzungen, da er beschädigte Teile oder sogar einen ganzen Körper nachwachsen lassen kann, wobei er häufig die letztere Fähigkeit als Transportmittel verwendet.

Zusätzlich zu seiner Pflanzenkontrolle macht ihn Swamp Things Superkraft zu einer echten doppelten Bedrohung. Zwischen seinen starken Offensiv- und Defensivkräften macht er ihn zu einer großartigen Ergänzung für Injustice 2, indem er dem Spiel einen völlig neuen Charaktertyp und Spielstil hinzufügt.

9 Stargirl

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Stargirl ist eine junge DC-Heldin, die den Cosmic Staff und den Cosmic Converter Belt trägt, die sie vom ehemaligen Starman Sylvester Pemberton geerbt hat. Während sie eine erfahrene Turnerin und Kickboxerin ist, verbessert der Cosmic Converter Belt ihre körperlichen Fähigkeiten und verleiht ihr Kraft, Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Ausdauer, während der Cosmic Staff ihr die Fähigkeit zur Flug- und Energiemanipulation verleiht.

Stargirl tritt im ersten Injustice-Spiel kurz als Statue außerhalb der Halle der Gerechtigkeit auf, verdient jedoch einen Platz als voll spielbare Figur in Injustice 2. Ihr einzigartiger Stil würde mehr visuellen Geschmack verleihen, aber ihre Star-Kräfte präsentieren auch noch einen anderen einzigartiger Kampfstil.

8 Feuersturm

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Viele Charaktere haben im Laufe der Jahre die Feuersturm-Matrix bewohnt, aber alle weisen ähnliche Fähigkeiten auf. Zu den offensichtlichen grundlegenden Angriffsfähigkeiten gehören Superkraft, Geschwindigkeit und die Fähigkeit, Fusionsstöße auszuführen. Defensiv kann Firestorm große Mengen an Energie absorbieren, die auf ihn gerichtet sind, und seine Dichte ändern, sodass Objekte harmlos durch ihn hindurchtreten können.

Als spielbarer Charakter in Injustice 2s größerem Kader würde Firestorms Elementarkraft ein neues visuelles Flair und Kraftpaket einführen, das derzeit von keinem vorhandenen Charakter bereitgestellt wird. Seine kürzliche Präsenz (in zwei verschiedenen Inkarnationen) in den Serien The Flash und Legends of Tomorrow von The CW war eine visuelle Demonstration seiner Kräfte, die viele Menschen dazu bringen sollten, ihn zu spielen.

7 Katana

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Katana ist sowohl im bewaffneten als auch im unbewaffneten Kampf ausgebildet und eine Kraft, mit der man rechnen muss. Ihre wahre Expertise liegt in den Klingen (wie ihr Name zeigt), und sie schwingt ein Soultaker-Schwert, das die Seelen seiner Opfer aufnehmen kann - wo Katana gelegentlich mit ihnen kommunizieren kann.

Während Injustice einige spielbare Charaktere hat, die Schwerter führen, gibt es noch keinen echten Schwertkämpfer auf der Liste, und Katana wäre perfekt, um diese Stelle zu besetzen. Mit ihrem kürzlichen Auftritt in Arrow und ihrer Präsenz im kommenden Selbstmordkommando macht es nur Sinn, dass sie auch in Injustice 2 auftaucht.

6 Poison Ivy

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Nachdem Pamela Isley eine tödliche Dosis Pflanzentoxine überlebt hat, wird sie als Bösewicht Poison Ivy wiedergeboren. Sie hatte nicht nur die Dosierung überlebt, sondern auch Immunität gegen alle Toxine, die Beherrschung natürlicher Gifte und die Kontrolle über lebende Pflanzenstoffe erlangt. Sie hält auch Weinreben und andere Pflanzen jederzeit bei sich und kann sie leicht für beleidigende Zwecke nutzen.

Als weitere Ergänzung zu Injustice 2 würde Ivys Manipulation des Pflanzenlebens und die Verwendung von Gift eine weitere großartige Spielerstrategie darstellen. Ihre klassische Verbindung mit verschiedenen riesigen Zahnpflanzen sorgt auch für eine potenziell epische Finishing-Move-Kinematik, den Hai von a la Aquaman.

5 Blauer Käfer

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Der Mantel des Blauen Käfers wurde von drei Personen beansprucht. Dan Garrett, Ted Kord und Jaime Reyes. Die Kraft von Blue Beetle basiert auf einem alten mystischen (später als fremd entlarvten) Skarabäus, der auf die Wirbelsäule des Helden gepfropft wird und ihnen die Fähigkeit des Fliegens, der Superkraft, der erhöhten Haltbarkeit und der Fähigkeit, Waffen zu manifestieren, verleiht.

Das Unglückliche an der Aufnahme von Blue Beetle ist, dass es nicht genug Knopfkombinationen im Spiel gibt, um die Vielfalt der Waffen, die der Skarabäus erschaffen kann, wirklich zu demonstrieren (ähnlich wie die unendlichen Möglichkeiten von Green Lantern und seinem Ring). Trotzdem wäre Blue Beetle eine phänomenale Aufnahme, selbst wenn er nicht in vollem Umfang seiner Kräfte eingesetzt werden kann.

4 Booster Gold

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Booster Gold ist ein Held aus der Zukunft, der alle seine Fähigkeiten aus Ausrüstung bezieht, die er aus dem Metropolis Space Museum gestohlen hat. Diese Ausrüstung besteht aus einem Kraftanzug, der ihm Superkraft und nahezu Unverwundbarkeit verleiht, Stulpen, die starke Explosionsenergie abgeben, einer Schutzbrille, die seine Sicht verbessert, und einem Flugring der Legion der Superhelden, der ihm die Fähigkeit verleiht, gut zu fliegen.

Booster ist ein weiterer Charakter mit Persönlichkeit, der neben Sinn für Humor auch einzigartigere Fähigkeiten ins Spiel bringen kann. Mit der Bestätigung, dass ein Greg Berlanti an einem Booster Gold-Film arbeitet, ist es für DC auch sinnvoll, dem Charakter einen Profilschub zu geben, indem er in Injustice 2 aufgenommen wird.

3 Rückwärtsblitzen

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Unter den verschiedenen Bösewichten von DC mit Namen auf der Nase sticht der Reverse-Flash hervor. Von seiner Moral bis hin zu seinem Kostüm ist Eobard Thawne das Gegenteil von Barry Allen. Er ist in der Lage, die Speed ​​Force zu nutzen, mit außergewöhnlichen Geschwindigkeiten zu laufen, Geschwindigkeits-Mirages zu erzeugen, durch die Zeit zu reisen, und er hat einen genialen Intellekt.

Ungerechtigkeit: Gods Among Us hatte eine große Auswahl an Bösewichten zur Auswahl, darunter viele der besten Erzrivalenpaare von DC. Batman und Joker sind spielbar, Superman und Lex Luthor sind spielbar, Green Lantern und Sinestro sind spielbar, aber Flash hat keine Nemesis auf dem Kader. Dieser Grund allein sollte ausreichen, um die Hinzufügung von Reverse-Flash zu den Reihen der spielbaren Charaktere von Injustice 2 zu rechtfertigen.

2 Larfleeze

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Larfleeze ist ein seltsamer Ball in DCs Pantheon der Charaktere, aber mit Injustice 2's Aufnahme einer roten Laterne (Atrocious) als Ergänzung zur grünen Laterne (Hal Jordan) und der gelben Laterne (Sinestro) gibt es definitiv einen Grund, Larfleeze hinzuzufügen und sein orangefarbener Kraftring zum Kampf.

Agent Orange unterscheidet sich ein wenig von Ihren Standardlaternen in anderen Farben darin, dass er immer seine Batterie in seiner Person hat. Während die Fähigkeiten anderer Laternen durch die Ladung ihres Rings begrenzt sind, kann Larfleeze ohne Diskriminierung orangefarbenes Licht freisetzen, was eine große Bedrohung und einen einzigartigen Spin für die bereits im Spiel befindlichen Standard-Ring tragenden Charaktere darstellt.