Widder und das Geheimnis der Jahreszeiten: Nutze das Wetter, um Feinde und Rätsel zu besiegen

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Widder und das Geheimnis der Jahreszeiten: Nutze das Wetter, um Feinde und Rätsel zu besiegen
Widder und das Geheimnis der Jahreszeiten: Nutze das Wetter, um Feinde und Rätsel zu besiegen
Anonim

Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten sind noch weit entfernt, aber es wird bereits 2020 zu sehen sein, insbesondere für Fans von The Legend of Zelda.

Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten entwickeln sich zu einer von Zelda inspirierten Action / Abenteuer, die dank starker Mechanik, atemberaubendem visuellen Design und innovativen Gameplay-Systemen tatsächlich eine Kerze für ihre offensichtliche Inspiration halten kann. Es gibt keinen Mangel an Spielen, die von der legendären Legend of Zelda-Franchise inspiriert sind, aber ein neuer Titel des belgischen Indie-Studios eXlin scheint das Zeug dazu zu haben, mit Klassikern wie Ocarina of Time wirklich Peer-to-Peer zu bestehen.

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Jetzt anfangen

Während einer kürzlich vom Publisher Modus Games abgehaltenen Veranstaltung durften wir uns mit dem CEO von eXlin, Sebastien Le Touze, zu einer Demo von Ary und dem Geheimnis der Jahreszeiten zusammensetzen. Uns wurde ein Alpha-Build des Spiels gezeigt, aber was gezeigt wurde, war mehr als genug, um sicherzustellen, dass Ary sich zu einem entwickeln wird, den man 2020 sehen sollte.

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Die Demo beginnt mit Ary in ihrem Haus, das durch den Verlust ihres Bruders emotional am Boden zerstört bleibt. Arys Vater ist praktisch katatonisch vor Trauer, ein Thema, das Sebastien verspricht, wird im gesamten Spiel behandelt, obwohl es nicht im Mittelpunkt dieser Demo steht. Trotzdem ist die Welt selbst in einer Umgebung ohne Geschichte voller Persönlichkeit, während Ary selbst charmant und zuordenbar ist. standhaft und entschlossen, aber auch neugierig und sogar ein bisschen doof, hat sie alles, was ein zeitloser Videospiel-Held ausmacht.

Wenn sie ihr Haus verlässt, beginnt buchstäblich die wahre Magie. In der Geschichte versucht Ary, den Guardians of Seasons zu helfen, das Wetter in ihrem Dorf wieder ins Gleichgewicht zu bringen, was zum Hauptthema des Spiels führt: der Fähigkeit, die Jahreszeiten zu kontrollieren. Ary kann mit ihrer Schleuder ein Pellet abfeuern. Das Pellet detoniert wie eine Aufprallgranate, aber anstelle einer Explosion erhält der betroffene Radius die Eigenschaften einer der vier Jahreszeiten. Zum Beispiel bedeckt das Brennen des Winters das Gebiet mit Schnee, während der Sommer totes Laub wieder zum Leben erweckt. Die verschiedenen Wettereffekte sind nicht nur optisch beeindruckend (das Spiel läuft auf Unity, das aufgrund der einfachen Implementierung verschiedener Shader im Zusammenhang mit dem Wettersystem gegenüber Unreal 4 ausgewählt wurde), sondern haben auch tiefgreifende Auswirkungen auf das Gameplay.

Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten lassen Spieler Rätsel lösen und Feinde mit Wetterkräften bekämpfen

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Wenn der Winter an einem Wasserbecken abgefeuert wird, gefriert die Oberfläche und Ary kann über die neu gebildete Plattform laufen. Wenn der Sommer auf ein saisonal leeres Gewässer abgefeuert wird, füllt es sich, jedoch nur innerhalb des betroffenen Radius, was zu einem visuell aufregenden Anblick eines Wasserballs führen kann, der wie eine Art High-Tech-Fischglas in der Luft schwimmt.

Diese Wetterkräfte werden verwendet, um Rätsel zu lösen. In einem Fall haben wir die verschiedenen Wettereffekte kreativ genutzt, um eine große Kiste von einer Seite eines mit Hindernissen beladenen Raums zu einer anderen zu bringen, während Ary bei einer anderen Herausforderung ihre Kräfte einsetzte, um eine ansonsten unpassierbare vertikale Steigung zu erklimmen. Sebastien sagte, das Team antizipiere und begrüße die Idee, dass Spieler Arys Kräfte nutzen, um neue Wege zu finden, um Rätsel zu lösen. Dank der physikbasierten Natur vieler Herausforderungen müssen abenteuerlustige Spieler unerwartete Lösungen für die unzähligen Herausforderungen des Spiels finden.

Arys Wetterkräfte werden auch verwendet, um Feinde im von Zelda inspirierten Kampf von Secret of Season zu besiegen. Ary ist mit einem Holzschwert bewaffnet, und der Kampf besteht aus einem Zelda-ähnlichen Lock-On-Targeting, während ein Parier- / Kontersystem ähnlich dem in Breath of the Wild verwendet wird, obwohl Sebastian scherzte, dass Arys Holzschwert mehr ist Langlebiger als alle Klingen von Link, da es in Ary und dem Geheimnis der Jahreszeiten kein System zur Verschlechterung von Waffen gibt. Mit Schildern aus Eis bewaffnete Feinde können entwaffnet werden, indem sie in Gebieten bekämpft werden, die von den wärmeren Jahreszeiten betroffen sind, während brennende Projektile auf Angreifer zurückgeworfen werden können, wenn sie den Winter passieren, wodurch sie zu Eisbällen verfestigt werden.

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Während Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten seine Inspiration auf dem Ärmel tragen, etabliert es seine eigene Identität dank einer einzigartigen Kulisse, einem charmanten Protagonisten, innovativen Rätseln und einem cleveren Haken in Arys Wetterkräften. Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten sollen derzeit das erste Quartal 2020 auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC veröffentlichen.