Battlefield V hat KEINEN Premium Pass oder bezahlte Erweiterungen

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Battlefield V hat KEINEN Premium Pass oder bezahlte Erweiterungen
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Anonim

Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie bietet Battlefield V keine bezahlten Erweiterungen (DLC) oder Premium-Battle-Pass. DICE kündigte die großen Neuigkeiten während ihres offiziellen Enthüllungs-Streams am Mittwoch mit großer Begeisterung an. Dies ist ein Versuch, die Tides of War des Spiels, wie Electronic Arts den laufenden Live-Service des Ego-Shooters nennt, voranzutreiben und die Community auf dem gleichen Weg zu halten.

Frühere Spiele in der Battlefield-Reihe enthielten kostenpflichtige herunterladbare Inhalte, die dem Multiplayer neue Waffen, Karten und verschiedene andere Inhalte hinzufügten. Zum Beispiel hatte Battlefield 1 2016 einen Premium-Pass, der zusätzlich zum ersten Spielekauf 49, 99 US-Dollar kostete. Diese Praxis - und EA, die "Verknüpfungen" zum Freischalten von Waffen und Anhängen verkauft - wurde in der Vergangenheit kritisiert, da sie sich auf das Gameplay-Design und die Kartenfront auswirkte und die aktive Benutzerbasis in zwei Gruppen aufteilte: diejenigen, die den DLC besitzen und diejenigen mit nur dem Basisspiel. Electronic Arts war zuvor mit Titanfall 2 und Star Wars Battlefront 2 (unter anderem) vom bezahlten DLC abgewichen, so dass dieser Schritt für den Publisher nicht völlig beispiellos ist.

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Das Löschen von Saisonkarten für Inhalte, Kampfpässe und traditionelle Kartenpakete ist in Triple-A-Spielen so gut wie tot. Ubisoft und Xbox haben diese bereits für ihre Flaggschiff-Spiele abgeschafft, und letzte Woche gaben Activision und Treyarch bekannt, dass sie zum ersten Mal in diesem Franchise keinen Saisonpass mit DLC-Karten haben werden. Daher ist es keine Überraschung, dass Battlefield V diesem Beispiel folgt. Stattdessen wird die Monetarisierung wahrscheinlich durch Kosmetikkäufe erfolgen, da dies ein massives Kernelement des Fortschrittssystems von BFV ist. Battlefield V-Spieler können Waffen, Soldaten und Fahrzeuge zwischen dem kombinierten Waffenmodus und dem Mehrspielermodus transportieren und alles anpassen, von Helmen, Gesichtsbemalung, Hemden und Hosen bis hin zu 5-7 Teilen an ihren Waffen und sogar Netzschichten, Zweige und Tarnfarben auf ihren Fahrzeugen.

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Diese wichtige Änderung bedeutet, dass jeder nach dem Kauf des Spiels Zugriff auf alle Inhalte von BattlefieldV hat. Hinter einer Pay Wall befinden sich keine Karten, Modi oder Erweiterungspakete. Das Versprechen von Tides of War besteht darin, den Mehrspielermodus mit einer übergreifenden Erzählung zu verweben und ständig neue zeitgesteuerte Ereignisse und Herausforderungen hinzuzufügen, die die Spieler - alle Spieler - dazu bringen, wieder ins Spiel zurückzukehren. Laut den Entwicklern ist dies etwas, was sie sich schon lange gewünscht haben, und die Befugnisse von EA und DICE lassen es endlich zu. Also nichts davon …

Während viele der Ereignisse im Spiel einige Freiheiten mit dem Zweiten Weltkrieg in Anspruch nehmen werden, werden andere historisch korrekte Reisen sein. DICE sagte, dass diese eingeschränkte Regelsätze und eine geführte Erzählung enthalten werden. Sie verwendeten die Schlacht von Narvik als Beispiel und erklärten, dass sie diese Öffnungen verwenden können, um den Spielern zu erzählen, was zu Beginn des Zweiten Weltkriegs passiert ist.

Obwohl das Unternehmen unter Spielern einen guten Ruf hat (dank allem, was mit Star Wars: Battlefront II zu tun hatte), ist dies ein unglaublich verbraucherfreundlicher und intelligenter langfristiger Schritt von Electronic Arts.