Battlefield Vs Firestorm Review: Noch nicht ganz fertig

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Battlefield Vs Firestorm Review: Noch nicht ganz fertig
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Video: Was läuft bei Battlefield 5 schief? 2024, Juli

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Anonim

Battlefield V wurde gehetzt, ein Triple-A-Spiel, das ohne ausreichenden Inhalt und ohne viele seiner beworbenen Angebote gestartet wurde, angefangen von Kosmetika und In-Game-Funktionen bis hin zu mehreren Flaggschiff-Modi. Der Combined Arms-Koop-Modus wurde zum Beispiel Monate nach dem Start veröffentlicht und als er verfügbar wurde, ähnelte er kaum dem, was Vertreter des Entwicklers DICE während der Ankündigung und Vorschau des Spiels versprochen hatten. Es war schlecht.

Und dann gibt es natürlich den obligatorischen Battle Royale-Modus, den DICE für Battlefield V gehänselt hat. Mit dem Titel Firestorm ist EAs zweite Version des Battle Royale-Formats, das ebenfalls spät veröffentlicht wurde, aber ein Schritt nach unten gegenüber dem anderen Battle Royale-Titel des Herausgebers, Apex Legends, der veröffentlicht wurde (kostenlos) vor wenigen Wochen.

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Firestorm soll das ausnutzen, wofür die Battlefield-Serie schon immer bekannt war - groß angelegte Schlachten auf wunderschönen Karten mit beispiellosem Zerstörungsgrad und einigen Fahrzeugen, die für ihr Flair verstreut sind, und es gelingt größtenteils. Battlefield V hat kürzlich den "großen" Thron verloren und kämpft nun darum, mit Black Ops 4 mitzuhalten, das BFV mit seinem eigenen Battle Royale-Modus (Blackout) geschlagen hat, und dies mit mehr Spielern. Zum ersten Mal in der Franchise-Geschichte bietet Call of Duty größere Schlachten als Battlefield. In Beantwortung? Battlefield V bleibt bei 64 Spielern stecken, wie es seit über 16 Jahren seit dem ursprünglichen Battlefield 1942 der Fall war. Der Blackout Battle Royale-Modus von Black Ops 4 wie PUBG und Fortnite unterstützt 100 Spieler.

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Das ist kein Deal Breaker und Respawn Entertainments überraschender Megahit Apex Legends zeigt, dass ein Battle Royale-Erlebnis mit einer geringeren Anzahl von Kämpfern immer noch richtig gemacht werden kann (es ist auf 60 begrenzt), aber für Battlefield fühlt es sich nicht einmal richtig an wenn seine Meilen schöner als die oben genannten Alternativen mit weitaus beeindruckenderer Technologie. Aber selbst bei 64 Spielern kämpft Firestorm in einigen Bereichen, in denen dies nicht der Fall sein sollte.

Bei jedem Schritt nach vorne macht das Design von Firestorm oft auch einen Schritt zurück in der Spielerfahrung. Die Bestrafungszeit zum Töten und die großartige Schießmechanik aus dem Standard-Battlefield-V-Multiplayer (eine Quelle der Kontroversen in letzter Zeit) werden auf Firestorm übertragen, und ohne ein Wiederbelebungssystem wie Apex Legends (und wie das Respawning im Standard-Battlefield-V-Multiplayer) können und sind die Spieler wird während eines Engagements sehr schnell in den Zuschauermodus gesendet. Aber nach dem Tod in eine andere Runde zu kommen, ist überhaupt nicht schnell. Ein langsamer Matchmaker folgt einem langsamen Kriechen durch Punktebildschirme und Menüs, um in ein anderes Match zu gelangen, kombiniert mit einem langsamen Lobby-System wie PUBGs, das die Erfahrung zum Erliegen bringt. Im Vergleich dazu wirft Apex Legends Spieler fast sofort in Spiele.

Feuersturm innoviert das Battle Royale-Format nicht

Der Feuersturm findet auf einer Karte namens Halvoy statt, der bislang größten in der Serie, die alle Geländetypen der Standard-BFV-Karten enthält, und jedes Spiel findet in einem zufälligen kreisförmigen Abschnitt statt, der vom Feuer ummauert ist. Wie in allen Battle Royale-Modi - wird sich den Spielern in bestimmten Intervallen nähern und das Schwinden der Spieler erzwingen, bis ein Spieler oder eine Gruppe übrig bleibt. Firestorm kann in Soli oder in Gruppen von bis zu vier Spielern gespielt werden. Spieler springen von Flugzeugen, die in zufälliger Richtung über die Karte fliegen, ohne Ausrüstung in die Karte und müssen sich bei der Landung plündern. In dieser Hinsicht ist es ein Klon von PUBG.

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Das Beutesystem von Firestorm ist jedoch umständlich und manchmal nur schlecht. Das Öffnen von Beute-Caches oder das Beenden eines niedergeschlagenen Feindes startet überlappende Munition, Waffen und Ausrüstung, was es schwierig macht, zu sehen und aufzunehmen, was Sie wollen. Es gibt keine Möglichkeit, den Inventarbildschirm anzuzeigen und per Drag & Drop zu und von der Nähe des Players auf dem PC zu ziehen. Für das Löschen von Objekten, denen eine Nummer zugeordnet ist (Kraftstoff, Vorräte oder Munition), sind zusätzliche Klicks erforderlich.

In Bezug auf die Ausrüstung lässt Firestorm Spieler keine Waffen wie in Blackout, PUBG oder Apex anpassen und geht stattdessen die Fortnite-Route mit farbcodierten Waffen, die Waffenlevel darstellen. Seltenere Varianten einer bestimmten Waffe sind mit Spezialisierungen und Optiken ausgestattet, während die Basisversion eine Serienvariante mit eisernen Visieren ist. Die meisten Ausrüstungsgegenstände tendieren zu letzteren, aber für eine großformatige Karte mit vielen Begegnungen mit mittlerer und großer Reichweite werden die meisten Waffen unbrauchbar (die Nahbereichsoptik ist verschwommen und saugt im Allgemeinen), was jedem Spieler eine gute Optik verleiht Bei einem Angriffs- oder Scharfschützengewehr gewinnt man leicht. Und es gibt keine Möglichkeit, Waffen anzupassen oder zu modifizieren. Sie nehmen oder verlassen das gesamte Paket, je nachdem, was die Spieler finden. Und angesichts des Kartenlayouts und der Beutetabelle kann es schwierig sein, gute Sachen zu finden.

Die Beutetabelle berücksichtigt anscheinend nicht das Fehlen lebensfähiger Abwurfpunkte auf der Karte des Spiels. Selbst bei 64 Spielern sind die wenigen dichten Bereiche von Gebäuden im Allgemeinen überfüllt, aber scheinbar riskante Landeplätze garantieren keine Abholung. Spieler können eine knifflige Fallschirmfahrt auf einem Gerüst neben den Docks landen, um nur Treibstoff und Munition für das Fahrzeug zu finden, aber keine Waffen. Und so ist das Spiel vorbei, wenn Feinde am Boden Waffen finden.

Warum bietet Battlefield V nicht die größten Schlachten?

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Der Battle Royale-Modus erfordert auch Fahrzeuge, daher hat DICE einige neue hinzugefügt, darunter einen Prototyp-Hubschrauber, der einen vollen Trupp tragen kann, ein Amphibienfahrzeug, mehrere zeitgemäße Autos und Lastwagen und natürlich den Ackerschlepper vom Firestorm-Anhänger. Jedes offene Fahrzeug ist eine Todesfalle, da die Spieler exponiert und zu leicht zu töten sind. Einige Panzer befinden sich in Bunkern, die die Spieler öffnen können, benötigen jedoch Treibstoffreserven, um betriebsbereit zu bleiben, die tatsächlich nie verfügbar zu sein scheinen mit einem Fahrzeug. Der Kompromiss ist eine Herausforderung, daher besteht die beste Strategie darin, mit drei Freunden zu spielen, einige mit Sprengstoff, und mit allen, die kommunizieren oder sich einfach nicht darum kümmern.

Der andere wichtige Punkt ist, dass das Ziel darin besteht, das Ende zu erreichen. Im Gegensatz zu regulären Battlefield V-Modi belohnt und fördert Firestorm das Stealth-Spiel und ist oft die einzige Möglichkeit, mit Fahrzeugen, schlechter Beute und einem Mangel an Gebieten mit hoher Beute umzugehen. Es gibt viel Natur und viel natürliche Deckung, daher ist Geduld der beste Weg, um eine Bestrafung aufgrund des Designs des Modus zu vermeiden. Rette dich vor den letzten, notwendigen Schlachten.

Die Battlefield-Formel bot sich immer für das Battle Royale-Format an, aber anstatt innovativ zu sein und der große, mutige Anführer zu sein, holt DICE nicht nur die Konkurrenz, sondern auch sich selbst ein. Battlefield V kommt immer noch etwas spät zur Party, während es gleichzeitig immer noch gehetzt und unpoliert ist. Wenn DICE diese Säule des Battlefield V-Erlebnisses nur fokussieren und ausarbeiten kann, kann Firestorm auf lange Sicht Spaß machen, aber es braucht Arbeit und möglicherweise eine eigenständige, kostenlos spielbare Variante.

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Außer an Zerstörungseffekten und dem Battlefield-Kampfgefühl ist Firestorm an und für sich nichts besonders Interessantes oder Innovatives. Es bietet an vielen Fronten weniger als die Konkurrenz und zeigt nicht alles, wofür Battlefield früher bekannt war - nämlich die größten Schlachten und Anpassungen. Firestorm ist einen Besuch wert, läuft im Allgemeinen gut und sieht hübsch aus, aber wenn Sie ein Battle Royale haben, lohnt es sich möglicherweise, ein paar Monate darauf zu warten. Die Loop-, Belohnungs- und Fortschrittssysteme im Spiel sind ebenfalls nicht vorhanden, daher wird es einige Zeit dauern, bis sie mehr als ein obligatorisches Add-On sind.

Battlefield V ist für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Firestorm ist wie der Rest des DLC für Käufer kostenlos und ab sofort auf allen Plattformen verfügbar.