BioWare nimmt große Änderungen am Beutesystem von Anthem vor

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BioWare nimmt große Änderungen am Beutesystem von Anthem vor
BioWare nimmt große Änderungen am Beutesystem von Anthem vor
Anonim

Nach Beschwerden von Spielern - und anderen Entwicklern - über die Endgame-Drop-Raten hat BioWare einige Änderungen an der Anthem- Beute vorgenommen, um den Zugang zu nützlicher Endgame-Ausrüstung zu verbessern und den Herstellungsprozess für Endgame-Ausrüstung zu verbessern. Dies wurde vom Hauptproduzenten des Spiels, Ben Irving, in einem Reddit-Thread angekündigt, in dem einige andere wichtige Änderungen beschrieben werden, die im kommenden Patch erscheinen würden.

Anthem ist erst seit einer Woche unterwegs (eigentlich zwei), aber der Rückstoß von Spielern und die Kritik von Presseberichten waren nach einer Reihe von Problemen lautstark, die einen bedeutenden Patch für den ersten Tag rechtfertigten. Einige Tage nach der offiziellen Veröffentlichung des Spiels bekam die Community Wind von BioWare und begann, sich mit potenziellen Problemen mit Beute- und Dropraten zu befassen. Dies hat sich wahrscheinlich in den Änderungen niedergeschlagen, die entweder am 28. Februar oder am 1. März umgesetzt werden.

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Das Beutesystem in Anthem wurde zuvor wegen der Seltenheit von Drops oder gebrochenen Statistiken auf Drops in Endspielinhalten kritisiert, die für Spieler auf dieser Ebene eigentlich nicht nützlich sind. Sobald die Spieler das Level-Cap von 30 erreicht haben, sinken die Ausrüstungsrenditen unter Epic, Masterwork oder Legendary. Der Patch für den ersten Tag verursachte den Spielern schon früh einige außerordentlich großzügige Beutetropfen, aber es sieht so aus, als hätte das Zurückskalieren dazu geführt, dass die Spieler stattdessen häufig, häufig und selten von den Spielern massenhaft aufgenommen wurden.

Mit dem nächsten Anthem-Patch von BioWare soll ein Teil davon sowie das umfassendere Problem des Zugriffs auf Masterwork- und Legendary-Ausrüstung behoben werden, indem zwei wichtige Änderungen vorgenommen werden. Eine dieser Änderungen ist die Verpflichtung, Low-Tier-Ausrüstung (Common und Uncommon) aus Beutetabellen mit maximalem Level zu entfernen. Dies sollte bedeuten, dass Spieler für anhaltendes Engagement auf einem höheren Spielniveau besser belohnt werden. Eine weitere wichtige Änderung besteht darin, dass die Herstellung von Masterwork-Ausrüstung jetzt weniger Ressourcen kostet (15 Masterwork-Glut statt 25).

Es wird hier und da ein paar andere Änderungen der Lebensqualität geben, die mit der Beute von Hymnen insgesamt verbunden sind, einschließlich der Anpassung der zufälligen Inschriften auf Ausrüstung für die Arten von Gegenständen, auf denen sie sich befinden. Dies sollte es den Spielern ermöglichen, ihre Javelin-Builds besser zu optimieren, indem das Problem redundanter Boni beseitigt wird.

Während die Aufmerksamkeit der BioWare so aussieht, als ob sie beabsichtigen, ihren 90-Tage-Verbesserungsplan mit Anthem einzuhalten, ist dieser Patch zur Behebung von Beuteproblemen noch nicht online gegangen, sodass die tatsächlichen Auswirkungen dieser vorgeschlagenen Änderungen noch in der Luft liegen. Anthem ist ein wunderschönes Spiel mit einer Reihe anderer Probleme, die über die Seltenheit der verfügbaren Ausrüstung hinausgehen, sobald die Spieler die Hauptquestlinie abgeschlossen haben. Es bleibt abzuwarten, ob BioWare diese Maschine auch in Zukunft gut geölt halten und andere Designelemente ansprechen kann die Fehler auf der PC- und Konsolenversion.