BoxVR Review: Möglicherweise das beste Fitness-Spiel auf PS VR

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BoxVR Review: Möglicherweise das beste Fitness-Spiel auf PS VR
BoxVR Review: Möglicherweise das beste Fitness-Spiel auf PS VR
Anonim

BoxVR macht den Sprung zu PlayStation VR und sein starker Soundtrack und sein grundlegendes Gameplay machen es zu einer noch besseren Fitnessoption als Beat Sabre.

Fitness und Gaming gehen Hand in Hand, vom Power Pad für das ursprüngliche NES bis hin zu Tanzspielen und der Wii Fit-Revolution. Das Mischen der interaktiven Ablenkung von Videospielen mit etwas Wertvollem für die körperliche Gesundheit eines Menschen kann den Rahmen für eine neue und gesunde Routine bilden, sei es Dance Dance Revolution, Ring Fit Adventure for the Switch im letzten Monat oder der außer Kontrolle geratene VR-Hit Beat Sabre. Letzteres hat die deutlichste Verbindung zu BoxVR, ursprünglich ein VR-Fitnessspiel, das für den PC entwickelt wurde, sich aber wie viele andere jetzt auf Sonys brieftaschenfreundlichere Plattform portiert.

In gewisser mechanischer Hinsicht fühlt sich BoxVR hier besser an. Das Halten der Move Controller und das Vorwärtsstanzen fühlt sich irgendwie richtig an, da sich das Stanzen mit einem Zylinder in jeder Hand vergleichbarer anfühlt als das tatsächliche Boxen. Oculus-Controller zum Beispiel sind viel mehr auf vorsichtige Interaktionen oder die Simulation von Schusswaffen ausgerichtet, aber das Vorwärtsschlagen mit Stöcken fühlt sich für Cardio-Boxen natürlich an.

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Auf der gesamten spielerischen Fitness-Seite ist das Spiel ziemlich nackt. Das Gameplay selbst ist jedem Beat Sabre-Veteranen sofort vertraut, und andere werden die Grundlagen mehr oder weniger sofort erlernen. Sie stehen in der Mitte eines Spielbereichs und geben eine Boxhaltung ein (entweder orthodox oder Südpfote). Wenn die Musik einsetzt, rasen blaue und lila Ziele auf Sie zu, und wenn Sie auf den Beat schlagen, werden sie zerstört und eine verfolgte Kombination erhöht. Manchmal erscheint ein Blocksymbol, bei dem Sie Ihre Arme nach oben stellen müssen, um das Blockieren nachzuahmen, und die einfachen Stöße führen bald zu zeitgesteuerten Haken und Oberschnitten. Abgesehen davon werden auch große Rechtecke auf der Strecke angezeigt, sodass Sie sich lehnen und / oder hocken müssen, um sie zu vermeiden.

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Der obige Absatz beschreibt die mechanische Gesamtheit der Erfahrung, aber BoxVR nimmt diese Grundbausteine ​​und die unterschiedlichen BPM zwischen verschiedenen Songs und nutzt sie für ein wirklich produktives Training. Ein einfaches Tutorial vermittelt Ihnen die Grundlagen, und dann können Sie die verschiedenen Workouts in beliebiger Reihenfolge spielen (obwohl das Durchspielen in der angegebenen Reihenfolge die Dinge gut macht). Das Aufwärmtraining dauert nur wenige Minuten und kann dann bis zu stundenlangen Slogs gestapelt werden.

Für jeden, der noch nie im Schattenboxen war oder überhaupt an einem Cardio-Boxen teilgenommen hat, kann es täuschend anstrengend sein. Während das Spiel keine Tritte beinhaltet, verleiht das Verbinden von Squat-Dodges mit Schlägen in den frenetischeren Tracks den Routinen von BoxVR ein Ganzkörpergefühl. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie nach 15 oder 20 Minuten stark schwitzen (und tragen Sie beim Spielen unbedingt ein Stirnband oder ein Kopftuch, um das PS VR-Headset trocken zu halten). Als Cardio-Fitness-Tool kann die grundlegende Effektivität des Spiels nicht unterschätzt werden: Es erhöht zuverlässig Ihre Herzfrequenz und erfordert regelmäßiges Spielen, um die Ausdauer für das längste Training zu entwickeln.

Als BoxVR 2017 zum ersten Mal auf den Markt kam, erwähnten einige PC-Benutzer Probleme mit dem aufgezeichneten Timing. Bei dieser PS VR-Version ist das Tracking und Timing wohl das Klassenbeste, insbesondere angesichts der Drift, die normalerweise bei anderen Spielen auf der Plattform auftritt. Controller-Drift würde das Gefühl, „in der Zone“ zu sein, völlig zerstören, und dieser häufige PS-VR-Fehler trat während unserer Sitzungen kein einziges Mal auf. Darüber hinaus fühlte sich die Latenz immer genau an, und bei Hooks und Uppercuts, die ein absolut genaues Timing für die Registrierung erfordern, könnte dies ein weiteres ernstes Problem gewesen sein. Die Entwickler scheinen diese Aspekte für den Sony-Markt priorisiert zu haben, und das zeigt es.

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Es sollte auch erwähnt werden, dass BoxVR auch nicht viel an Schnickschnack hat, was als Nachteil angesehen werden könnte. Menschen, die es ernst meinen, sich fit zu halten, brauchen jedoch sicherlich keinen langwierigen Story-Modus, keine Kampagne oder Avatar-Kosmetik. Das Spiel hat drei „Turnhallen“ zur Auswahl (zwei gymnastikähnliche Umgebungen und eine futuristische Landschaft), alles perfekte, detailreiche 3D-Räume, die Sie absolut ignorieren werden, wenn Sie sich auf Musik, Bewegung und Bewegung konzentrieren. und Punch-Timing. Benötigte es mehr als drei? Es ist durchaus möglich, dass es nicht mehr als einen brauchte.

Es scheint, als ob echte Fitnesstrainer die Workouts selbst entworfen haben, denn selbst ein paar Minuten fühlen sich effektiv an. BoxVR ist ein sehr effizienter Bestandteil eines gesunden Lebensstils, da es vor dem Duschen vor dem Duschen oder einem längeren Marathon-Gutbuster einen Schub gibt. Natürlich gibt es etwas zu sagen, wenn man sich mit manchmal umständlicher VR-Ausrüstung verheddert, und das Spiel braucht eine beträchtliche Zeit, um richtig geladen zu werden - es scheint, dass es den größten Teil seiner Präsentation und seines Assets vorlädt, so dass Sobald Sie mit dem Training beginnen, treten nur minimale Störungen oder Verzögerungen auf. Spieler sollten mit einer Ladezeit von etwa zwei Minuten rechnen (zumindest auf einer Nicht-Pro-PS4).

Es sind einige andere Funktionen integriert, einschließlich eines Mehrspielermodus, aber es ist schwierig, andere zu finden, mit denen man spielen kann. Es gibt nur die rudimentärste Methode, um nach einer Multiplayer-Sitzung zu suchen, an der Sie teilnehmen können. Sie können jedoch auch ein neues Match erstellen, um sich selbst zu hosten und zu sehen, ob jemand anderes beißt. Wenn Sie nicht Leute auf Ihrer Freundesliste haben, die das Spiel spielen und die Zeit dafür planen, ist es unwahrscheinlich, dass ein Spieler sein eigenes Training verzögert, nur um mit anderen zu konkurrieren. Es sollte auch erwähnt werden, dass PS + für den Multiplayer-Modus von BoxVR nicht erforderlich ist, was immer schön zu sehen ist.

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Obwohl es ganz unten in dieser Rezension steht, ist die Musikauswahl und die Vielfalt der hier verfügbaren Tracks hervorragend. Natürlich ist Musik subjektiv und alles, aber für eine Reihe von blutigen Tracks in den Genres Elektronik, Pop, Rock und Rap ist der Soundtrack von BoxVR seltsam ansteckend und viel weniger kitschig als das, was in vergleichbaren Spielen angeboten wird (einschließlich Beat Sabre).. Die PC-Option zum Abspielen Ihrer eigenen Musik ist in dieser Version voraussichtlich nicht enthalten, es gibt jedoch über 100 Titel, die alle in benutzerdefinierte Workout- „Wiedergabelisten“ umkonfiguriert werden können. Wenn auch nur die Hälfte dieser Songs Sie anspricht (oder zumindest nicht irritiert), ist dies eine beträchtliche Menge an Trainingsinhalten, die alle mit drei Schwierigkeitsmodifikatoren abgespielt werden können.

Einige mögen BoxVR als spärliches Paket betrachten, aber es scheint wirklich daran interessiert zu sein, ein konzentriertes Fitnesserlebnis mit minimalem Flaum zu bieten. Es ist zweifelhaft, dass es die starke Marktpräsenz von Beat Sabre vollständig überholen wird, aber es fühlt sich ehrlich gesagt insgesamt wie ein besseres Training an. Kombinieren Sie diese Qualität mit der auffälligen Aufmerksamkeit der Entwickler bei der Bereitstellung eines äußerst stabilen Produkts auf der Sony-Plattform (was für viele andere Ports nicht gesagt werden kann), und Sie haben einen starken Vorteil für Ihre Fitnessziele zu sehr vernünftigen Kosten. BoxVR ist alles Steak und minimales Brutzeln, und es ist umso besser dafür.

BoxVR ist ab sofort für PlayStation VR sowie für den PC über Steam und den Oculus Store erhältlich. Eine digitale PS VR-Kopie wurde Screen Rant zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.