Destiny: The Taken King - Fallangriffsherausforderungen und Bossdetails des Königs

Destiny: The Taken King - Fallangriffsherausforderungen und Bossdetails des Königs
Destiny: The Taken King - Fallangriffsherausforderungen und Bossdetails des Königs
Anonim

"Die Leute spielen immer noch dieses Spiel?" ist eine häufige Frage in unserer Berichterstattung über das Schicksal; Während einige Spieler von Bungies neuestem Projekt überwältigt waren, bleiben andere dem Science-Fiction-Shooter äußerst verpflichtet - und der Entwickler bleibt ebenso entschlossen, neue Herausforderungen für die Fangemeinde zu schaffen. Nach einem Jahr des Experimentierens und Verfeinerns veröffentlichte Destiny: The Taken King positive Kritiken - und ermutigte (zurückkehrende und neue) Spieler, ins Spiel einzusteigen. Eine filmischere Geschichte und Verbesserungen der Lebensqualität haben das Destiny-Erlebnis wiederbelebt, aber es war der neue Angriff von The Taken King, King's Fall, der die Spieler immer wieder zurückgebracht hat.

Bungie wartete ein paar Tage, bis sich der Staub nach dem Start des Königs gelegt hatte, bevor er den neuen Angriff des Spiels einsetzte, aber abgesehen von den Hardcore-Twitch-Streamern brauchten viele engagierte Destiny-Spieler mehrere Versuche, um Oryx und seine Schergen im normalen Spiel zu besiegen Schwierigkeit. Wochen später löste das Studio einen harten Modus aus, der einem bereits herzhaften Raid-Erlebnis neue Mechaniken und höhere feindliche Level hinzufügte. Jetzt wird Bungie Destinys bisher härteste "Player vs. Environment" -Kämpfe (PvE) auslösen - King's Fall Boss-Herausforderungen.

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Seit über einem Monat wissen wir, dass Bungie eine neue Reihe von Herausforderungen im Rahmen von King's Fall vorbereitet hat - Spekulationen in der gesamten Community darüber, wie genau die Begegnungen mit Bossen geändert werden könnten, um die Schwierigkeit zu verschärfen (und Spieler aus etablierten Schlachtzugsstrategien zu zwingen).

Jetzt gab Lead Raid Designer Gavin Irby im wöchentlichen Update zum Erntedankfest des Studios ein paar Hinweise, wie Begegnungen mit Herausforderungen funktionieren werden. Die Spieler sollten jedoch ihre Erwartungen lindern, da Irby die Einzelheiten zurückhielt und sich stattdessen darauf konzentrierte, wo die Herausforderungen in den größeren Angriff einbezogen werden:

Hallo nochmal, meine Raiders! Ich wollte Ihnen ein Heads-up zu einem bevorstehenden Feature für den King's Fall Raid: Herausforderungsmodi geben!

Anfang Dezember wird jede Woche einer der King's Fall-Bosse seine Herausforderung anbieten. Sie werden sehen, welcher Boss, wenn Sie den Raid im Director auswählen. Es wird neben einem Schädel angezeigt, genau wie einer unserer Nightfall-Modifikatoren. Sie arbeiten sowohl im normalen als auch im harten Modus und bieten entsprechende Belohnungen.

Die Herausforderung eines jeden Chefs erfordert, dass Sie ihn auf eine ganz bestimmte Weise besiegen. Wie genau? Wir überlassen es Ihnen, dies herauszufinden (entschuldigen Sie sich jedoch im Voraus bei denen, die die Single-Pool-Strategie für Golgoroth betreiben).

Viel Glück, Wächter!

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Auch hier sagt Irby nicht genau, wie sich die Begegnungen des Chefs für die Herausforderungen ändern werden. Dennoch enthüllte der Raid-Designer einige wichtige Informationen:

  1. Die Raid-Herausforderungen des King's Fall werden Anfang Dezember eintreffen.

  2. Spezifische Herausforderungen sind an einzelne Raid-Bosse von King's Fall gebunden.

  3. Pro Woche steht nur eine Boss-Herausforderung zur Verfügung (ähnlich wie bei den Kämpfen des Tier 3 Court of Oryx).

  4. Die Raid-Herausforderung wird angezeigt, wenn Sie den Raid im Director-Bildschirm (Level-Auswahl) auswählen.

  5. Herausforderungen werden sowohl für den normalen als auch für den harten Modus verfügbar sein - mit besseren Belohnungen für das Abschließen von Herausforderungen auf höherem Schwierigkeitsgrad.

  6. Die Herausforderungen sollen Raid-Teams dazu bringen, Boss-Begegnungen auf ganz bestimmte Weise zu vervollständigen.

Irby verwendet Golgoroth als Beispiel dafür, wie Herausforderungen die Spieler dazu zwingen, ihre Schlachtzugsstrategien zu diversifizieren. Dies deutet darauf hin, dass die Golgoroth-Herausforderung die Wächter von der beliebten "Single-Pool" -Strategie abhält. Zu diesem Zweck sollten die Spieler erwarten, dass Bungie (zumindest) einige der Herausforderungen entwickelt hat, um die Ecken, die Raider abschneiden, direkt anzugehen. Dies zwingt die Teams, jede Begegnung unter äußerst spezifischen Richtlinien zu spielen, wobei die Kernmechanik der Raids nur wenig ausgenutzt wird.

Es ist noch zu früh, um genau zu wissen, welche Hindernisse Bungie in die Mischung werfen will - um einen bereits herausfordernden Angriff noch anspruchsvoller zu machen. Angesichts der zunehmenden Beliebtheit der "No Knight" -Strategie für Oryx sowie anderer Problemumgehungen wird Bungie (ohne Zweifel) Reddit, Twitch und andere Destiny-Communities im Auge behalten, um häufig verwendete Strategien zu bestimmen, die das Studio dann anwenden kann mit Modifikatoren unterboten.

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Selbst wenn die Community neue Strategien findet, um neue Hürden zu überwinden, scheint es, als könnte Bungie in den kommenden Monaten weiterhin überarbeitete Herausforderungen einführen (wenn sie wollen). Zu diesem Zeitpunkt ist es wahrscheinlich, dass die jeweiligen Herausforderungen ähnlich sind, wenn sich jeder Boss zurück dreht. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Bungie die Herausforderungen in den kommenden Monaten nicht weiter neu mischen wird - um den Druck auf die Spieler aufrechtzuerhalten und innerhalb eines etablierten Raids neue Erfahrungen zu sammeln.

Obwohl der Entwickler nichts angekündigt hat, wäre Bungie schlau, Begegnungen mit Herausforderungen für alte Überfälle in Betracht zu ziehen (insbesondere, wenn Destiny vor der nächsten Dürre inhaltlich steht) - mit der Möglichkeit, Versionen des Fan-Favoriten Vault of der zweiten Klasse anzubieten Waffen und Rüstungen von Glass and Crota's End als Belohnung für das Besiegen von Atheon, Crota, dem Templer und Deathsingers, unter anderen früheren Kämpfen. Sollten die Raid-Herausforderungen von King's Fall ein Erfolg sein, warum sollten Sie die Spieler nicht dazu ermutigen, ältere Raids erneut zu besuchen und sie nach neuen Richtlinien oder ohne Exploits auszuführen (insbesondere für diejenigen, die die Raids der ersten Klasse geküsst haben)?

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Wir müssen auf weitere Details warten, welchen Tests Wächter in King's Fall gegenüberstehen werden, ganz zu schweigen davon, wann die neuen Herausforderungen starten werden. Angesichts von Irbys Kommentar "Anfang Dezember" ist es jedoch sicher anzunehmen, dass die Funktion in der Nähe von (oder neben) dem Dezember-Update - voraussichtlich in der ersten oder zweiten Dezemberwoche.

Destiny: The Taken King ist jetzt für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One verfügbar.