Final Fantasy VII Remake erhält neuen Regisseur

Final Fantasy VII Remake erhält neuen Regisseur
Final Fantasy VII Remake erhält neuen Regisseur

Video: Final Fantasy 7 Remake im Test/Review: Packendes Abenteuer mit Schwächen 2024, Juli

Video: Final Fantasy 7 Remake im Test/Review: Packendes Abenteuer mit Schwächen 2024, Juli
Anonim

Das Final Fantasy VII-Remake hat einen neuen Co-Regisseur in der Mitte der Entwicklung hinzugefügt, da Naoki Hamaguchi die neue Rolle übernehmen und mit dem bestehenden Regisseur Tetsuya Nomura zusammenarbeiten wird. Hamaguchi wird nun die Regieverantwortung mit Nomura teilen, nachdem er zuvor als Entwicklungsleiter des Spiels fungiert hatte.

Die Regieposition von Final Fantasy VII Remake ist angesichts des Status des Remakes mit viel zusätzlichem Druck verbunden. Final Fantasy VII Remake wurde während der E3 2015 vor fast vier Jahren angekündigt und es gibt seitdem so gut wie keine Informationen über die Entwicklung des Spiels. Abgesehen von ein paar kurzen Gameplay-Demos und Diskussionen über die Designrichtung des Spiels waren die Fans weitgehend auf sich allein gestellt, wenn es darum ging, sich vorzustellen, wie eine komplett überarbeitete Version von Final Fantasy VII aussehen könnte.

Image

Laut der offiziellen Erklärung von Square Enix Japan wird Hamaguchi zum ersten Mal während seiner Zeit bei Final Fantasy die Rolle des Regisseurs übernehmen. Der Grund für Hamaguchis Beförderung wurde nicht angegeben, obwohl es wahrscheinlich ein Wechsel von Square Enix ist, um die Entwicklung des Spiels in eine andere Richtung zu verschieben und es möglicherweise zu beschleunigen, so dass sichtbare Ergebnisse erzielt werden. Der neue Regisseur von Final Fantasy VII Remake war auch der Mitarbeiter, der bekannt gab, dass sich das Spiel bereits 2017 von seinem externen Studio CyberConnect2 trennt. Hamaguchi hat bereits Erfahrung darin, große Ankündigungen zu machen und an wichtigen Entscheidungen beteiligt zu sein.

Hamaguchi erklärte auf der Square Enix Japan-Website, dass das Final Fantasy VII-Remake reibungslos verläuft und der Entwicklungsworkflow bereits auf die interne Entwicklung verlagert wurde. Hamaguchi gab auch an, dass sich die Gesamteffizienz des Teams bereits verbessert hat, obwohl dies die Meinung der Entwickler ist, die seit einigen Jahren an dem Projekt arbeiten. Die Erfahrung von Hamaguchi mit Titeln wie Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV und Mobius Final Fantasy zeigt jedoch, dass er mit den verschiedenen Geschmacksrichtungen des Franchise vertraut ist, was bedeutet, dass er wahrscheinlich keine Angst haben wird, das Remake in die Richtung zu lenken, die am besten zu ihm passt da hat er so viel erfahrung.

Bis die Fans jedoch greifbare Ergebnisse sehen, werden die unwahrscheinlichen Worte oder die Werbung von Hamaguchi viel Gewicht haben. Final Fantasy VII Remake ähnelt Final Fantasy XV in der Art und Weise, wie sich sein Entwicklungsprozess ständig zu ändern scheint, und das letztere Spiel brauchte fast ein Jahrzehnt, um es endgültig zu machen und zu veröffentlichen. Hoffentlich sind die Fans diesmal nicht der gleichen Qual ausgesetzt, und Hamaguchi schafft es, Final Fantasy VII Remakes … hohes Veröffentlichungsdatum von 2022 oder früher zu vermeiden.

Mehr: Final Fantasy 7: 25 Dinge, von denen die Spieler nicht wussten, dass sie falsch gemacht wurden

Quelle: Square Enix Japan