Ghost Parade Vorschau: Indonesische Folklore trifft Metroidvania

Ghost Parade Vorschau: Indonesische Folklore trifft Metroidvania
Ghost Parade Vorschau: Indonesische Folklore trifft Metroidvania
Anonim

Spieler sind vielleicht nicht mit indonesischen Videospielstudios vertraut, aber Lentera Nusantaras Ghost Parade versucht dies in den kommenden Monaten zu ändern. Ihre Debütveröffentlichung, die von Aksys Games veröffentlicht werden soll, ist eine ehrgeizige und elegant animierte Metroidvania, deren Stil und Themen von Filmen wie Studio Ghiblis Spirited Away, dem animierten Indie-Hit Ori und The Blind Forest und der Vielzahl einzigartiger Rekrutierbarkeit inspiriert sind Kreaturen in Pokémon zu finden.

Mit der Möglichkeit, Ghost Parade tatsächlich in Bewegung zu sehen, besteht auch eine unmittelbare visuelle Verbindung zu George Kamitanis Arbeit mit seinem Studio Vanillaware, einschließlich Klassikern früherer Konsolengenerationen wie Odin Sphere und Muramasa: The Demon Blade. Ähnlich wie diese Titel hat Ghost Parade einen leicht marionettenanimierten und malerischen Look mit sanften Bewegungen und dunklen Kontrastfarben, die die verwunschene Waldumgebung widerspiegeln.

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Jetzt anfangen

Ghost Parade ist Lenteras erstes offiziell veröffentlichtes Spielprojekt, obwohl die Gründer des Studios seit über einem Jahrzehnt in und um den Raum arbeiten. Die Mitbegründerin und Geschäftsführerin Azizah Assattari, die gleichzeitig als Creative Director fungiert, war vor den Anfängen des Studios ursprünglich als Forscherin und Dozentin in verschiedenen Bereichen rund um Kunst und Multimedia tätig. Einige andere Spiele aus dieser südostasiatischen Nation haben in den letzten Jahren beim westlichen Publikum für Furore gesorgt - Toge Productions 'Rage in Peace wurde letztes Jahr sehr gelobt, einschließlich des Soundtracks mit lokalen indonesischen Bands - und Assattari und ihr Team wollen es Machen Sie mit ihrem beachtlichen, visuell auffälligen Abenteuer auf die geschäftige indonesische Spieleentwicklerszene aufmerksam.

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Die Spieler übernehmen die Rolle von Suri, einem jungen Mädchen, das auf dem Heimweg nach der Schule durch den Wald abgelenkt wird. Suri ist ein frühreifer, violetthaariger Neunjähriger, der zufällig das seltsame Talent hat, Geister sehen zu können (bekannt als "Lelembut", ein Wort, das Lentera definiert als "der lokale Begriff für alle übernatürlichen Wesen, einschließlich Kreaturen, wie z als Yokai in Japan oder als wandernde Geister toter Menschen "), von denen eine Vielzahl im gesamten Svaka-Wald versteckt sind. Sie beschließt, eine Abkürzung durch den Wald zu nehmen, um pünktlich nach Hause zu kommen, und wird bald in ihre übernatürlichen Intrigen hineingezogen, verzögert, aber unterhalten von dieser Auswahl an Geistern, deren Sensibilität von blöd bis makaber reicht.

Laut dem Studio war das Geschichtenerzählen von Ghost Parade ursprünglich Teil von Assattaris Recherchen für ihren Master-Abschluss, die in Comics enthalten waren, die jetzt in einer frischen und kürzlich veröffentlichten englischen Übersetzung gelesen werden können. Das Scrolling-Webcomic ist im Allgemeinen unbeschwert, aber die Geschichte in diesem IP bezieht sich auch auf die Entwaldung und systematische Verbrennung von Indonesiens Wäldern aufgrund von Abholzung, Agrarwirtschaft und global-kapitalistischen Forderungen, einer landesweiten Epidemie, die seit mehreren Jahrzehnten brütet. Dieses Thema scheint in der Ghost Parade-Erzählung nicht gerade im Vordergrund zu stehen, aber das Studio versucht, Licht und Aufmerksamkeit auf dieses ökologische Problem zu lenken und ein lustiges Spiel zu machen. Das Studio bemerkt dazu: „Der Hauptkonflikt in der Geschichte dieses Spiels besteht darin, dass Menschen begonnen haben, den Wald zu zerstören, in dem viele Geister und Tiere leben. In diesem Spiel möchten wir, dass die Leute glauben, dass Menschen gefährlicher sein können als Geister! “

Wie spielt es sich? Screen Rant konnte sich eine Vorschau-Gelegenheit sichern, um Ghost Parade persönlich zu testen. Im Gegensatz zu Ori und dem blinden Wald oder Bloodstained hat die Charakterbewegung ein viel schwebenderes, verschwommenes Gefühl, das es schafft, sich gut in die gespenstischen Themen einzufügen. Suri bekommt zunächst eine helle Laterne, mit der sie Feinde schlagen kann. Dies ist eine nette Abwechslung zu den gewalttätigeren konventionellen Waffen in anderen Spielen. Interessanterweise bedeutet "Lentera" auch "Laterne" auf Englisch. Viele der Geister-Vertrauten, denen sie während ihrer Reise begegnet, schließen sich ihrem Team an und bieten ihr eine zusätzliche Angriffsfunktion oder einen zusätzlichen Zauber, wie das Abfeuern eines Projektils oder das Erstellen eines Schildes oder einer Plattform.

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Alle diese Geistercharaktere spielen eine wichtige Rolle im Gameplay, und es gibt über 30, die Suri im Laufe der Geschichte rekrutieren kann. Jede dieser Charaktere verfügt über eine spezielle Funktion, die einem Controller-Button zugeordnet ist, der Feinde angreifen, sie beim Navigieren durch das Waldgelände unterstützen oder bieten andere Vorteile. Drei dieser Geister-Gefährten können jederzeit gleichzeitig „ausgerüstet“ werden, und ihre einzigartigen Fähigkeiten können auch geändert und verbessert werden, indem eines der spezifischen Attribute von Suri verbessert wird. Dies alles führt zu einer Mischung, die sich wie ein Teil der Stärkung von Metroidvania anfühlt, ein Teil der kompetenzbasierten Plattform, mit vielen Bereichen, die ein starkes Gefühl für Vertikalität und mehrere Routen enthalten, einschließlich kniffliger Pfade durch gefährlicheres Gebiet, die zu versteckten Schätzen führen.

Während wir nur einen begrenzten Teil der großartigeren Erzählung sehen konnten, gab es viele Dialoge mit anderen Geisterbewohnern des Svaka-Waldes (anscheinend gibt es während des Abenteuers 100 einzelne Geister, mit denen wir uns unterhalten können). In einer Weise, die den westlichen Geistergeschichten vertraut ist, hat jede von ihnen eine Aufgabe oder einen Zweck, den Suri während ihrer Reise aktivieren und unterstützen kann, und die Gespräche sind in der Regel lebhaft und zugänglich. Die breiten Striche der Geschichte wirken äußerst energisch, und Suris Können kann die verschiedenen Geisterpersönlichkeiten schnell auf ihre Seite ziehen.

Es gibt auch eine Vielzahl von Kontrollpunkten in jedem Gebiet, die es schaffen, die damit verbundene Bestrafung aufgrund fehlgeleiteter Sprünge oder Todesfälle aufgrund von Spike-Gefahren zu erleichtern. Anstatt die Plattform bedeutungslos zu machen, ermöglichen diese schreinartigen Sicherheitszonen Lentera, viele knifflige, prekäre Sprünge und Überraschungen zu machen, während der Spieler niemals gezwungen wird, lange Bereiche widerwillig zu wiederholen, um dorthin zurückzukehren, wo sie ursprünglich waren. Es ist eine Design-Wahl, die zum Experimentieren und Scheitern anregt, und das Herzstück erinnert an die clevere Philosophie von Super Meat Boy für jedes Level.

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Es ist nicht ganz klar, wie sich Ghost Parade durch die bevorstehende Veröffentlichung vollständig entwickeln wird, aber die faszinierende visuelle Präsentation unterscheidet es bereits von einer guten Anzahl von Spielen im Genre, und die unterschiedlichen Fähigkeiten der Geister versprechen eine gesunde Menge an Experimenten, wenn Spieler beabsichtigen, auf alle Inhalte zuzugreifen. Lentera erwartet ungefähr 10 Stunden für ein vollständiges Durchspielen, gibt jedoch Hinweise auf Geheimnisse im Zusammenhang mit bestimmten Begleitfähigkeiten, die der Spieler herausfinden muss.

Auch wenn die Spielwelt hauptsächlich aus dem Wald selbst zu bestehen scheint, ist sie eine Region voller bizarrer Ruinen und Architektur, die das allgemeine Erscheinungsbild der Umgebung verwechselt, sodass Sie nicht nur auf Stämme starren und die ganze Zeit gehen. Wenn Sie schon immer ein paar Kodama von Prinzessin Mononoke für eine wilde Suche durch den Wald mitnehmen wollten, ist Ghost Parade einen genaueren Blick wert.

Ghost Parade soll derzeit im Oktober auf PlayStation 4, PC / Steam und Nintendo Switch veröffentlicht werden - obwohl sich das erwartete Datum möglicherweise ändern kann.