Hier ist, was mit der zweiten Erweiterung von Diablo 3 passiert ist

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Hier ist, was mit der zweiten Erweiterung von Diablo 3 passiert ist
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Anonim

Die zweite Erweiterung von Diablo 3 war mehr als nur ein Gerücht. Dies geht aus einem kürzlich veröffentlichten ausführlichen Bericht hervor, in dem die Entwicklungszyklen und der Empfang des Spiels im Studio detailliert beschrieben wurden. Obwohl es keinen offiziellen Titel für die zweite Erweiterung gab, wurde dieser an einem Punkt von Blizzard erstellt, bevor der Entwickler ihn später stornierte.

Die Saga von Diablo 3 hätte glücklicher enden sollen. Während das Spiel im Mai 2012 apokalyptisch veröffentlicht wurde und die Fans sich aufgrund von "Fehler 37" und dem Echtgeld-Auktionshaus nicht anmelden konnten, was zu einem Ungleichgewicht in der Online-Präsenz des Spiels führte, tat Team 3 - die für Diablo 3 zuständige Blizzard-Abteilung - dies nicht Gib nicht auf. Das Team veröffentlichte später die erste Erweiterung für das Spiel namens Reaper of Souls, ein von der Kritik gefeiertes Meisterwerk zusätzlicher Inhalte, das auch viele der Probleme, die Fans mit dem Titel hatten, wieder ins Gleichgewicht brachte. Der Empfang war außergewöhnlich positiv und es fühlte sich so an, als hätte Diablo 3 endlich seinen Schritt gemacht und würde in den kommenden Jahren ein beliebtes Blizzard-Hotel sein.

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Laut einem Bericht von Kotaku hat Blizzard jedoch die zweite Erweiterung von Diablo 3 kurz vor der Veröffentlichung von Reaper of Souls endgültig abgesagt. Das Unternehmen hatte nicht einmal darauf gewartet, wie die Erweiterung von den Fans aufgenommen wurde, obwohl Team 3 lange daran gearbeitet hatte, und selbst der Erfolg von Reaper of Souls reichte nicht aus, um das Unternehmen davon zu überzeugen, mehr Diablo zu geben 3 Erweiterungen ein legitimer Schuss. Ein Zitat eines anonymen Teammitglieds, das an Diablo 3 gearbeitet hat, verdeutlicht noch weiter:

"Was sie dem Team sagten, war: 'Du hast Reaper of Souls beendet, es ist wirklich gut. Aber wir denken, das Beste für die IP ist, zu Diablo 4 zu wechseln, in welcher Form auch immer. Der Gesamtsinn im Team Zumindest in meinem Eindruck war, dass es ein Misstrauensvotum der Exekutive gab. Sie dachten, Diablo 3 sei ein Riesen-F ** k-up."

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Weitere Erklärungen zeigen, dass Team 3 von dem Umzug verblüfft war und dass das Entwicklungsteam das Gefühl hatte, Diablo 3 mit Reaper of Souls wirklich umgedreht zu haben. Dies schien auch der Konsens der Fans zu sein, die nach der Veröffentlichung der Erweiterung zum Spiel zurückkehrten. Reaper of Souls verkaufte in der ersten Woche 2, 7 Millionen Exemplare, was zwar viel weniger als Diablo 3 war, aber eine beeindruckende Zahl war, wenn man bedenkt, wie viele Leute das Spiel in seiner ersten Iteration als Fehlschlag empfanden.

Die zweite Erweiterung von Diablo 3 wurde nie in Gang gebracht. Während die Quelle aus dem Bericht darauf hinwies, dass einige kleinere Arbeiten in die Planung geflossen waren, kam nie etwas zustande und Team 3 wurde aufgelöst. Interessanterweise begann Blizzard zu diesem Zeitpunkt mit der Arbeit an einem Diablo 4, das Dark Souls viel ähnlicher war, so mehrere Personen, die mit der ersten Iteration der Fortsetzung vertraut waren. Das wurde jedoch nach einigen Jahren ausrangiert, und jetzt ist offenbar ein neues Diablo 4-Projekt mit dem Codenamen Fenrir in Arbeit.

All dies ist jedoch noch weit entfernt. Was bleibt, ist, was in Bezug auf Diablo 3 hätte sein können, ein Spiel, das nach all dem guten Willen, den Reaper of Souls verdient hat, eine weitere Erweiterung verdient hat. Es ist ein trauriger Weg für das Ende der Entwicklung dieses Spiels und noch trauriger, dass ein Team, das eindeutig leidenschaftlich daran interessiert war, eine der beliebtesten IPs von Blizzard wieder in etwas zu verwandeln, das die Fans liebten, nie die Chance hatte, dieses Ziel vollständig zu erreichen.