Legende von Korra: 5 Gründe, warum Zaheer der beste Bösewicht ist (und 5 warum es Kuvira ist)

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Legende von Korra: 5 Gründe, warum Zaheer der beste Bösewicht ist (und 5 warum es Kuvira ist)
Legende von Korra: 5 Gründe, warum Zaheer der beste Bösewicht ist (und 5 warum es Kuvira ist)

Video: Wie böse ist Zaheer wirklich? | Die Legende von Korra 2024, Juli

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Anonim

Nickelodeons The Legend of Korra setzt die in Avatar: The Last Airbender gestartete Fantasy-Geschichte fort, allerdings mit einigen Wendungen. Es ist 70 Jahre später und Avatar Korra steht nicht einem Feind gegenüber, sondern mehreren! Während Aang nur mit der Feuernation und dem Feuerlord Ozai kämpfte, trifft Korra in jeder Staffel von The Legend of Korra einen neuen Bösewicht. Zuerst kämpft sie gegen den Anti-Bender-Revolutionär Amon, dann gegen den geistesliebenden Verrückten Unalaq (Gastgeber Vaatu).

Die Staffeln 3 und 4 bringen uns einige der besten Bösewichte im gesamten Franchise. In Staffel 3 tritt Korra gegen den anarchistischen Terroristen Zaheer an, und drei Jahre später in Staffel 4 ist der militante Visionär Kuvira an die Macht gekommen. Sowohl Zaheer als auch Kuvira sind faszinierende Bösewichte, aber es gibt einige Möglichkeiten, wie Zaheer wirklich der Beste ist, und einige, warum Kuvira der ultimative Bösewicht ist.

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10 Zaheer: Ein Akrobat-Luftbieger

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Von Fire Lord Ozai über Amon bis Kuvira sind alle großen Bösewichte in diesem Franchise mächtige Verbrecher. Aber Zaheer ist der einzige Luftbieger unter ihnen, und es ist faszinierend (und schrecklich) zu sehen, wie Luftbiegungen so eingesetzt werden. Tatsächlich begeht Zaheer eines der wenigen Morde auf dem Bildschirm mit der Kraft der Luft!

Er ist auch ein Akrobat, was natürlich zu seinen Luftbiegemethoden passt. Dies macht ihn selbst dem Luftbiegemeister Tenzin gewachsen, wenn sie sich endlich duellieren.

9 Kuvira: "Ich habe eine Armee"

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Zaheers Bande von Bender-Anarchisten ist cool und alle, aber sie sind kein großes Militär! Kuvira setzt wirklich Maßstäbe für den Aufbau von Armeen, und es ist unglaublich, dass sie in nur drei Jahren eine so fortschrittliche und reglementierte Armee zusammengestellt hat.

Ihre Streitkräfte reichen von Erdbieger-Infanterie über Mecha-Anzüge bis hin zu gepanzerten Zeppeline und mehr, und ihr Banner fliegt bald über das ehemalige Erdreich. Es erinnert auch an die alte Armee der Feuernation, diesmal jedoch mit einem Erdthema.

8 Zaheer: Elitetrupp

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Zaheers Red Lotus Organisation ist weit entfernt von einer Armee. Aber angesichts der Ziele und Fähigkeiten von Zaheer ist ein kleiner Elitetrupp wirklich alles, was er braucht. Eine Armee würde sowieso auffallen, und Zaheer würde die Bürokratie von allem nicht mögen.

Stattdessen kämpft dieser Anarchist mit Luftbiegung mit einem Lava-Bender, einem anderen Verbrennungs-Feuer-Bender und einem schrecklichen Wasser-Bender! Dieser verdeckte Trupp kann jede Nation oder Festung infiltrieren und alles von innen heraus erledigen. Wer braucht Quantität, wenn Sie solche Qualität haben? Zusammen können diese vier gegen jede Nation antreten!

7 Kuvira: Elite Metal Bender

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Kuvira ist bei weitem nicht der einzige Metallbieger da draußen, und höchstwahrscheinlich ist der ältere Toph Beifong immer noch der beste Metallbieger der Welt. Trotzdem hat sich Kuvira als Expertin für Metallbiegen erwiesen, und angesichts dieser futuristischen Schlachten ist Metallbiegen relevanter denn je. Kuvira fährt nur die Kurve.

Sie kann diese Metallstreifen auch als Waffen für ihre Uniform verwenden, und wie wir in Kuviras erstem Duell mit Korra sehen, sind diese Metallstreifen unglaubliche Waffen.

6 Zaheer: Seine Philosophie

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Die Bösewichte in The Legend of Korra haben im Gegensatz zu denen in ATLA die Gabe, Philosophien und Weltanschauungen zu präsentieren, die schwer vollständig zu widerlegen sind. Zaheer taucht während der tyrannischen Regierungszeit der Erdkönigin auf und bringt die Botschaft einer Welt, die frei von Tyrannen, Ausbeutung und unterdrückenden Gesetzen ist.

Er ist ein Anarchist, aber nicht nur aus Trotz. Er glaubt wirklich, dass dies der Weg in die Freiheit ist, und da die Erdkönigin über allem steht, ist es schwierig, damit zu streiten. Er bezieht auch die Naturphilosophie in seine Ideen ein und sagt, dass wilde Tiere niemals Gesetze oder Königreiche haben, sondern in völliger Harmonie leben. Warum können Menschen nicht dasselbe tun?

5 Kuvira: Strategie

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Zaheer ist klug und rücksichtslos, ja, aber Kuvira zeigt wirklich ihre Schurkenkoteletts mit ihrem Imperium. Zu ihrer Ehre entwickelte Kuvira die perfekte Methode, um das zerbrochene Erdkönigreich zu vereinen, und brachte fast jede Provinz, Stadt und Gemeinde in Einklang.

Sie erwies sich auch als coole und fähige Anführerin, als ihre Armee gegen Zaofu antrat, und das Gleiche galt für ihren Angriff auf Republic City. Kuvira ist ein General bis auf die Knochen.

4 Zaheer: Geister

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Nein, Zaheer stellte keine Armee von Geistern an seine Seite wie Unalaq. Andererseits zeigt Zaheer die Breite seiner Fähigkeiten, als er mehrmals in die Geisterwelt eintauchte. Auf diese Weise traf er Aiwei mit absoluter Privatsphäre, bis Korra und ihr Team erkannten, was Zaheer tat und ihm in die Geisterwelt folgten.

In Staffel 4 entkam Zaheer teilweise den Grenzen des Gefängnisses, indem er oft in die Geisterwelt reiste. Er gab Korra dort sogar einen weisen Rat, da sie keine Feinde mehr waren.

3 Kuvira: Kriegswaffen

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Kuvira hat eine ziemlich große Armee unter ihrem Kommando, und dazu gehört auch modernste Technologie. Sie hatte mehr als eine Superwaffe im Ärmel, angefangen mit einer massiven Geisterkanone. Kuvira nutzte Spirituosen und Kraft, die an Vaatus erinnern, und stellte eine Kanone auf Schienenbasis her, die eine ganze Stadt auf einen Schlag zerstören konnte!

Wenn das nicht genug war, montierte sie es später auf einem hoch aufragenden Koloss, der für Republic City und alle seine Verteidiger fast das Schicksal bedeutete!

2 Zaheer: Er ist unberechenbar

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Ein todsicherer Weg, einen ansprechenden Charakter zu machen, besteht darin, ihn unvorhersehbar zu machen. Ein Charakter wie Zaheer wird immer noch ein kohärentes Weltbild und Ziel haben, aber wie sie dieses Ziel erreichen, ist schwer vorhersehbar. Zaheer ist an keine Nation oder Flagge gebunden, und der einzige Grund, den er respektiert, ist sein eigener.

Er schlägt zu, wo immer er kann, und dies reicht von seinem Mitternachtsangriff in Zaofu über die Ermordung der Erdkönigin bis hin zur Geiselsituation im Lufttempel. Immer wieder ist Zaheer seinen Gegnern einen Schritt voraus, und sie kämpfen, um Schritt zu halten.