Magic Arena Fifth Card Problem endlich behoben

Inhaltsverzeichnis:

Magic Arena Fifth Card Problem endlich behoben
Magic Arena Fifth Card Problem endlich behoben

Video: Magic Arena Starter/Anfänger Guide | Was macht man am ersten Tag? | Tutorial Teil 1 2024, Juli

Video: Magic Arena Starter/Anfänger Guide | Was macht man am ersten Tag? | Tutorial Teil 1 2024, Juli
Anonim

Wizards of the Coast gab heute bekannt, dass das Unternehmen endlich das fünfte Kartenproblem von Magic The Gathering Arena angehen wird. Das Update, das das Problem behebt, wird am Donnerstag, dem 17. Januar, veröffentlicht und über ein YouTube-Video angekündigt, das zeigen soll, was mit dem Start von Ravnica Allegiance auf die Plattform kommt.

Während der Übergang zum Sport von Magic Arena bislang weitgehend reibungslos verlief, hat ihn das fünfte Kartenproblem seit Beginn der offenen Beta geplagt, und die Spieler hatten das Gefühl, bei Packungseröffnungen betrogen zu werden. In der Magic Arena können Spieler bis zu vier gleiche Kartenkopien in einem ihrer konstruierten Decks verwenden. Zuvor wurde beim Öffnen einer fünften Kopie einer Karte - was völlig nutzlos ist, da Magic Arena kein System zum Tauschen oder Verschrotten fünfter Karten hat - die Karte stillschweigend einem Ressourcen-Tracker hinzugefügt. Sobald die Spieler genügend Duplikate geöffnet hatten, erhielten sie Zugriff auf den sogenannten Tresor, eine Sammlung von Wildcards, die die vielen Duplikate ausgleichen sollten. Es war kein sehr beliebtes System und wurde nie sehr klar verfolgt oder erklärt.

Image

Jetzt wird Magic Arena einen doppelten Schutz einführen. Hier gibt es einen detaillierten Forumsbeitrag, aber das Wesentliche ist: Wenn ein Spieler eine seltene oder mythische seltene Karte öffnen würde, von der er bereits vier hat, ersetzt das System sie automatisch durch eine andere Karte derselben Seltenheit aus diesem Satz. Die Änderung ermöglicht es den Spielern, ihre Sammlung viel schneller aufzubauen, und verkürzt auch die Zeiten, in denen sich das Öffnen eines Pakets für den Spieler als "schlechte" Erfahrung anfühlt. Letzteres ist von entscheidender Bedeutung, um die Millionen von Spielern zu halten, die Magic Arena in den letzten Monaten angezogen hat.

Es gibt natürlich ein paar Einschränkungen. Wenn ein Spieler bereits vollständige Sätze aller seltenen und mythischen seltenen in einem Satz gesammelt hat, erhält er stattdessen eine kleine Anzahl von Edelsteinen, die Premiumwährung in der Magic Arena. In Limited erhalten die Spieler weiterhin Duplikate, und diese Duplikate werden wie gewohnt zum Tresor hinzugefügt.

Magic Arena erhält mit der Veröffentlichung von Ravnica Allegiance auch eine Reihe weiterer Änderungen, darunter ein neues Constructed Best-of-Three-Format auf seinem Ranglistensystem. Wizards of the Coast wurde wegen des Fehlens von Best-of-Three-Systemen in einer Rangliste kritisiert, da die meisten Magic-Events den Spielern den Zugriff auf ein Sideboard ermöglichen, eine Sammlung von Nischenkarten, die dazu beitragen sollen, ihre Chancen in einer Reihe von Spielen zu verbessern. Es ist ein wichtiger Teil von Magic und etwas, das die Konkurrenz nicht verlieren wollte.

Glücklicherweise scheint Wizards of the Coast zu versuchen, die Vorstellung zu zerstreuen, dass das Unternehmen seinen Spielern nicht zuhört. Obwohl es diesen Ruf schon fair oder nicht verdient hat, besteht das Gefühl in der Umgebung der Magic Arena darin, dass das Unternehmen konzertierte Anstrengungen unternimmt, um die Bedürfnisse seiner Spielerbasis zu befriedigen. Mit zehn Millionen Dollar an Preisen allein im Jahr 2019 ist es für Wizards of the Coast sinnvoll, diese Investition zu schützen, indem die vielen Magic-Fans so glücklich wie möglich bleiben.