Marvel Vs. Capcom: 15 lahmste Charaktere in der Seriengeschichte

Inhaltsverzeichnis:

Marvel Vs. Capcom: 15 lahmste Charaktere in der Seriengeschichte
Marvel Vs. Capcom: 15 lahmste Charaktere in der Seriengeschichte

Video: Das seltenste Resident Evil Merchandise 2024, Juli

Video: Das seltenste Resident Evil Merchandise 2024, Juli
Anonim

Marvel vs. Capcom: Infinite , das 4. vollständige Spiel in der MvC- Reihe (obwohl es Vorgänger, verwandte Titel und eine ultimative Ausgabe gibt), steht am Horizont. Wir haben gerade erst begonnen, den Ansturm von Nachrichtenlecks darüber zu erhalten.

Die Serie ist bekannt für ihre große und abwechslungsreiche Liste; Höhepunkt mit den über 50 spielbaren Charakteren in Marvel vs. Capcom 2 . Aber nicht alle Kombattanten sind gleich geschaffen. Von den fast 100 Zeichen, die Sie in der gesamten Serie steuern können, sind nur sehr wenige Stinker. Wir sind hier, um den Boden des MvC- Fasses herauszuarbeiten .

Image

"Lahm" ist freilich ein subjektiver Begriff. Für die Zwecke dieser Liste beurteilen wir anhand der Redundanz, der vergleichenden Untermacht, der generischen Natur, der Unhandlichkeit oder der unsinnigen Natur ihrer Aufnahme. Wir erwarten nicht, dass alle die geringsten Favoriten haben, und wir sind sicher, dass viele Leute gute Argumente dafür haben, warum einige unserer Auswahlen nicht auf der Liste stehen. Dafür ist ein Kommentarbereich gedacht, und wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören!

Hier sind die 15 lahmsten Charaktere in The Marvel Vs. Capcom-Serie.

15 Dan Hibiki

Image

Genug schon, Capcom! Dan Hibiki begann eigentlich damit, dass Capcom sich über die Kampfspielfiguren der konkurrierenden Spielefirma SNK lustig machte. Im Laufe der Zeit sammelte er seinen eigenen Bewundererkult aus Gründen, die den meisten gesunden Menschen unbekannt waren. Es ist durchaus möglich, dass seine gesamte Fangemeinde ironisch ist.

Dans Zugset ist dem von Ryu und Ken und Akuma und Evil Ryu und einem Dutzend anderer Charaktere schrecklich ähnlich. Der Unterschied besteht darin, dass der Charakter, da er eine Parodie auf die Street Fighter- Abzocke von SNK ist, den Charakteren, die dieselben relativen Fähigkeiten und Angriffe teilen, objektiv unterlegen ist. Die einzige Rettung für Dan ist, dass er aufgrund seiner Parodie eine ausgeprägte Persönlichkeit erhalten hat (zu gleichen Teilen feige und prahlerisch), die ihn von anderen Charakteren unterscheidet. In Übereinstimmung mit dieser Persönlichkeit hat er einige ziemlich niedliche Angriffe erhalten - wie das Signieren eines Autogramms und das Werfen des signierten Papiers als Projektil.

Aber eine nervige und egoistische (und viel schwächere) Version eines Charakters, die im Wesentlichen mehrmals wiederholt wird, hat keinen Platz in einem Kämpfer mit einem solchen Potenzial für Vielfalt.

14 Kriegsmaschine

Image

Wie bei Dan vor ihm ist die Aufnahme von War Machine in diese Liste hauptsächlich auf die Redundanz der Charaktere zurückzuführen. Der Charakter für diejenigen unter Ihnen, die seit einigen Jahren in einem Loch der Popkultur leben, ist ein bekannter Marvel-Superheld. James Rhodes, Soldat und enger Freund von Tony Stark, trat als Iron Man auf, als Stark gegen seine Dämonen kämpfte. Nachdem Stark bereit war, wieder Rot und Gelb anzuziehen, schuf er für Rhodey einen neuen, waffenorientierteren Rüstungsanzug, und so wurde War Machine geboren. Wie von Don Cheadle dargestellt, ist er in letzter Zeit ziemlich häufig in der MCU aufgetaucht.

Aus Sicht des Brandings ist War Machine also sinnvoll. Rhodeys Einträge in den MvC- Spielen sind jedoch den Filmen weit voraus

und waren eher nur eine faule Art, einen „neuen“ Charakter zu machen. Sie nahmen die Animationen von Iron Man und tauschten sie meistens aus. Ja, es gibt geringfügige Unterschiede (Schadensbeträge, was die Ultra-Bewegung der Riesenkanone herausschießt usw.), aber nicht genug, um einen separaten Charakter zu rechtfertigen.

13 Silberner Samurai

Image

Wir haben eine bekannte Schwäche für Silver Samurai und spielen ihn von Zeit zu Zeit gerne in MvC2 (dem einzigen Eintrag in der Serie, in der er auftritt). Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es absolut rätselhaft ist, dass er den Schnitt von Marvel-Charakteren gemacht hat, die in den Spielen erscheinen. Der Silberne Samurai ist am besten als Comic-Bösewicht von Wolverine bekannt, obwohl er andere Helden bedroht und tatsächlich sein Debüt auf den Seiten von Daredevil gegeben hat . Er war sogar kurz ein Held und Teil des Big Hero 6, bevor er in den Comics starb. Sein Sohn hat in jüngerer Zeit den Mantel übernommen und ist ein Comic-Bösewicht von geringem Ansehen.

So war der Silberne Samurai stellenweise ein bemerkenswerter Wolverine-Bösewicht

aber machte keine wirklichen Wellen von öffentlichem Interesse außerhalb der Seiten von Logans Büchern. Aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von MvC2 wurde er nicht besonders als Charakter in Comics oder anderswo gedrängt. Warum war er dann auf der MvC- Liste? Ist es so einfach, dass er ein japanischer Charakter ist und Capcom ein japanisches Unternehmen? Wenn das der Fall ist, ist Sunfire vielleicht bemerkenswerter. Ist es einfach so, dass die Capcom-Seite ein paar Typen mit Schwertern hatte (Hayato und Strider), also entschieden sie, dass Marvel einen Schwertkämpfer brauchte? Dann könnten Blade (beliebt aufgrund der Filmtrilogie), Black Knight (ein Rächer, der noch in den 90ern existiert, der seit den 60ern da war) oder Nightcrawler (bekanntermaßen ein versierter Swashbuckler) eine bessere Wahl gewesen sein.

12 Anakaris

Image

Anakaris war einer der späten Einschlüsse in diese Liste, als wir aus zwei Hauptgründen herausfanden. Der erste Grund ist, dass er trotz seines einschüchternden Aussehens ein alberner Charakter ist - und wir sind alle für Leichtfertigkeit und Verrücktheit, wo wir es in der MvC-Serie bekommen können. Der andere Grund ist, dass die Darkstalkers- Reihe von Kampfspielen von Capcom so viel Werbung braucht, wie es nur geht, in der Hoffnung, dass sie endlich als Franchise im Westen fällig wird. (Im Ernst, wie ist eine Street Fighter- ähnliche Kampfserie mit Monstern und sexy Damen hier keine Geldfabrik?) Felicia und Morrigan sind die typischen Vertreter der Serie, aber ihre Sexualität und ihr Cosplay-Fanatismus können in beide Richtungen gehen und viele das Gefühl hinterlassen Darkstalkers ist nur eine flache Erregung.

Betreten Sie also Anakaris, die Riesenmumie, die in der Lage ist, seine Bandagen und seinen Sarkophag auf verschiedene bizarre Arten zu benutzen (einschließlich der Verwandlung seiner Arme in Riesenschlangen). Optisch ist alles sehr cool. Das Problem liegt in seiner Unspielbarkeit. Sie können Anakaris nicht schätzen, wenn niemand Anakaris sein möchte (mit seinem großen Zielkörper, seiner schmerzhaft langsamen Geschwindigkeit und seiner Blatt-im-Wind-Fließfähigkeit). Wir haben ein paar andere Darkstalker wie Hsien-ko und BB Hood, und es wäre schön, den Trend fortzusetzen, wenn möglich mehr hinzuzufügen.

11 Purpurrote Viper

Image

Von den neueren Charakteren, die Capcom im Laufe der Jahre seit dem wegweisenden Street Fighter 2 in der Street Fighter- Version eingeführt hat, haben sie sicherlich Favoriten gespielt, indem sie die Agenden einiger von ihnen vorangetrieben haben. Unserer Meinung nach wählen sie oft die falschen Charaktere aus, um sie zu fördern und von Titel zu Titel zu übertragen. Crimson Viper ist genau diese Art von Charakter.

Als Street Fighter IV uns die verdeckte CIA-Agentin für Ingwer vorstellte, war man sich allgemein einig, dass sie einer SNK-Kampfspielfigur sehr ähnlich war. Es ist also ironisch, wie sehr Capcom begonnen hat, sich auf C. Viper als zusätzlichen Tentpole-Charakter zu stützen, da Dan herumläuft, um das Vitriol zu demonstrieren, das Capcom für unoriginalen Charakter-Affen hält (mangels eines besseren Wortes). In der Welt von Street Fighter wurden Dutzende von Charakteren vorgestellt. Wenn MvC wirklich einen moderneren Charakter brauchte ( IV und darüber hinaus), gibt es mehr als ein paar bessere Möglichkeiten, ihren Platz einzunehmen.

10 Mark

Image

Die 90er Jahre waren eine Einöde für neue Charaktere, die von Marvel Comics eingeführt wurden. Wie die Albinos und blinden Tiere, die in tiefen Höhlen leben, wurden sie gebaut, um in ihrer Umgebung hart zu leben, waren aber nicht geeignet, außerhalb davon zu leben. Dies war der Fall von Marrow, trotz eines offensichtlichen Versuchs der großen Köpfe bei Marvel, sie nach vorne zu drängen. Als Mutantin, die ursprünglich eine der Morlocks war, schloss sie sich den X-Men an, wo sie genauso nervös und ängstlich war, wie man sich eine Punkrock-Mutante vorstellen kann. Während sie in den Comics ins Stocken geriet, taucht sie ab und zu wieder auf (und war zuletzt Mitglied eines der X-Force-Teams).

Ihr wahrscheinlich größter Anspruch auf Ruhm war ihre Aufnahme in dieses Spiel. Ihre Kräfte des schnellen und kontrollierten Knochenwachstums manifestieren sich in MvC2 (dem einzigen Eintrag, in dem sie spielbar ist) als die Fähigkeit, Knochenmesser zu führen, einen riesigen Knochenninja-Stern zu werfen und Menschen mit einer gigantischen Knochenspitze zu speeren, die sie aus ihr heraus startet zurück. Während das Zugset nicht schlecht ist und die Figur für Comic-Verhältnisse der 90er Jahre nicht ganz schrecklich ist, hat ihre Unfähigkeit, sich in den Comics durchzusetzen, sie wie eine unangenehme Passform im Spiel erscheinen lassen. Außerhalb des Spiels ist sie so wenig bekannt, dass man leicht annehmen kann, dass sie eine der originalen Charaktere des Spiels wie Ruby Heart und Amingo ist.

9 Hawkeye

Image

Beginnen wir damit, dass wir sooooo froh sind, dass sie zu Hawkeyes originalem lila Hornkostüm und nicht zu seinen Filmkostümen gingen. Das heißt, warum gingen sie nicht mit einem anderen Rächer (wie Black Widow) zum Spiel? Hawkeye ist nicht schrecklich, aber es ist ziemlich dumm, die Kernrächer im Spiel zu verbessern, ohne dabei zu helfen, die Waage im Verhältnis von Mann zu Frau zu kippen. Besonders wenn man bedenkt, wie gut Black Widow für ein MvC- Kampfspiel geeignet wäre. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 enthielt 25 spielbare Marvel-Charaktere

.

und nur 4 von ihnen waren Frauen. Großartige Arbeit, Marvel und Capcom! Frauenpower!

Für diejenigen unter Ihnen, die Hawkeye nicht kennen, willkommen im 21. Jahrhundert aus einer fernen Vergangenheit. Hawkeye ist ein nicht übermenschliches Mitglied der Avengers, dessen Training mit Pfeil und Bogen ihn zum Kampf gegen Superschurken qualifiziert (was er selbst einmal war). In den Filmen wird er von Jeremy Renner porträtiert. Seine relative Crumminess im Vergleich zum Rest der Avengers wurde in einer modernen klassischen Saturday Night Live- Skizze wiedergegeben. Hawkeye spielt tatsächlich ziemlich gut im Spiel, obwohl es schöner wäre, wenn sie mehr seiner Neuheitspfeile spielen würden, da sie mit dem blöden Kostüm gingen.

8 Charlie Nash

Image

Beim Durchgehen der Zeichenlisten der MvC- Serie wird schnell klar, dass eine Capcom-Taktik zum künstlichen Aufblasen der Zahlen darin besteht, eine Reihe redundanter Zeichen hinzuzufügen. Zuvor haben wir Dan Hibiki / Ryu / Alle anderen und War Machine / Iron Man behandelt. Wir kommen jetzt zu Charlie Nash. Nash ist Mitglied der US Air Force und ein Freund von Guile, der von M. Bison irgendwo in der verschlungenen Handlung von Street Fighter getötet wird .

Es überrascht nicht, dass Nash im Grunde genommen nur ein Guile-Klon ist, bei dem verschiedene Angriffe unterschiedliche Schadensstufen verursachen. Überraschenderweise hat Charlie noch dümmeres Haar als sein blonder Kumpel mit einem flachen Oberteil. Dass Charlie Nash es jemals in die Serie geschafft hat, als Guile so ein treuer Street Fighter ist, ist ein Beweis dafür, wie sehr Capcom die Anzahl der Kämpfer in ihrem Spiel erhöhen wollte. Rückblickend wäre es viel schöner gewesen, alle Klone für nur ein oder zwei weitere tatsächlich unterschiedliche Kämpfer zu opfern. Wir müssen nur hoffen, dass Marvel vs. Capcom: Infinite nicht dasselbe Doppelgänger-Dilemma hat.

7 Rolle

Image

Wir schätzen die Vielfalt der angebotenen Charaktere und die Versuche, die Präsenz von Mega Man- Charakteren in anderen Capcom-Spielen zu erhöhen. Wir wünschen uns jedoch, dass Roll nicht dazu verwendet wird, diese Präsenz auszubauen. Roll datiert bis zum Beginn der Mega Man-Serie als Reinigungsroboter in Form eines kleinen Mädchens.

Wieder werden wir mit einem virtuellen Kloncharakter konfrontiert (diesmal von Mega Man selbst). In dem verwandten Spiel Tatsunoko gegen Capcom: Ultimate All-Stars unterscheidet sich ihr Zugset vom Blue Bomber darin, dass sich alle ihre Bewegungen um ihre Reinigungsaufgaben drehen (denken Sie an Servbot von MvC2, aber weniger albern). Die gesamte Mega Man-Serie ist voll von Robotern, die bereit sind, gegen Wolverine in einer Schlägerei zwischen Marken zu kämpfen. Obwohl wir die Gründe für Kloncharaktere verstehen, ist es schade, dass Rolls Aufnahme einen von Dr. Wily's Roboterbossen davon abgehalten hat, sich dem Kampf anzuschließen. Es ist auch erwähnenswert, dass Roll die vielleicht störendste Ultra-Bewegung hat - bei der sie zu einer riesigen Größe heranwächst und ihr Körper sowohl roboterhafter als auch damenhafter wird (wie bei „entwickelten“) und sie weiter feuert Raketen von ihren Brüsten. Ein bisschen gruselig, Capcom. Etwas unheimlich.

6 Sakura Kasugano

Image

Wir wünschten, wir wären mit Kloncharakteren fertig. Sie wünschen, wir wären mit Kloncharakteren fertig. Leider gibt es für uns alle nur eine Litanei von Klonen in der MvC- Serie. Sakura folgt wie Dan einer allgemein ähnlichen Vorlage wie Ryu und Ken und Akuma, jedoch mit ausgeprägteren Änderungen.

Sakura ist so etwas wie eine Kultikone in der Cosplay-Community und hat den Unterschied, dass es nicht nur ein Street Fighter- Charakter ist, sondern auch der einzige Charakter in Marvel vs. Capcom , der in einem Rival Schools- Spiel (einem stark unterschätzten und nicht ausgelasteten Capcom) aufgetreten ist Franchise kämpfen). Das einzige Problem ist, dass sie, wie so viele andere, einen Hadouken (Feuerball) wirft und einen Wirbelwindkick und einen springenden Uppercut hat. Die großen Unterschiede hier sind ein paar Züge (sie hat einen speziellen Dash-Angriff) und kosmetische. Die Geschichte ist, dass Sakura ein mutiges Schulmädchen ist (daher die Cosplay-Verbindung), das unter Ryu trainieren und mit den besten Kämpfern der Welt konkurrieren möchte. Mission erfüllt, Sakura: Du kämpfst gegen kleine Jungenroboter und schwimmende Mumien und extradimensionale Dämonen und empfindungsfähige Kakteen … aber wir wünschten, du wärst es nicht.

5 X-23

Image

Die Logik hinter der Einbeziehung von X-23 oder Laura in ein MvC- Spiel ist 100% Sound. Sie ist eine neue, beliebte Figur, die in Marvel-Comics eine herausragende Rolle spielt. Sie scheint auch (als kleines Mädchen) ein Schwerpunkt des kommenden Films Logan zu sein . Das Problem ist wieder einmal nur eine verblüffende Ähnlichkeit zwischen diesem Charakter und einem anderen auf der Liste (in diesem Fall ist es Wolverine).

X-23 ist in den Comics buchstäblich ein Klon von Wolverine. Tatsächlich nahm sie erst kürzlich in den Comics den Heldennamen Wolverine an, nachdem der Logan der Hauptzeitleiste gestorben war (ein alter Logan wurde kürzlich aus einer Parallelwelt aufgenommen und könnte seinen Weg in die bevorstehende Fortsetzung des Spiels finden). Das Lustigste an X-23 ist, dass ihre Angriffe und Fähigkeiten, obwohl sie ein Klon von Wolverine ist, weitaus anders sind als die von Wolvie im Vergleich zu anderen Klonen im Spiel, die zwei separate und (meistens) nicht verwandte Charaktere sein sollen.

4 Sabretooth

Image

Die Wolverine-Redundanz gilt erneut für Sabretooth. Wie bei X-23 unterscheiden sich der Charakter und sein Moveset genug von Wolverine, um ihn nicht als identischen Klon zu bezeichnen. Die Gleichheit eines Großteils der Besetzung der laufenden Wolverine-Saga wird in einem Videospiel, das viel mehr mit Kämpfen und weit weniger mit Charakterentwicklung zu tun hat, wirklich in den Vordergrund gerückt.

Und so stecken wir mit einem anderen Marvel-Kämpfer fest, der seine Krallen benutzt, um seine Kämpfe zu führen. Zugegeben, Sabretooth ist ein größerer und langsamerer Charakter, der mehr Schaden anrichten kann. Aber wenn die Anzahl der Marvel-Helden und -Bösewichte, die für die Aufnahme in ein Kampfspiel zur Verfügung stehen, zu Hunderten (und diejenigen mit einem logischen Branding-Winkel immer noch zu Dutzenden), gibt es keine wirkliche Entschuldigung dafür, dass mehrere Charaktere so nahe beieinander liegen die gleiche Marke.

3 Vergil

Image

Devil May Cry ist ein weiteres sehr beliebtes Franchise-Unternehmen von Capcom. Aus diesem Grund entschied Capcom, dass es in seinem besten Interesse war, MvC3 (die erste Iteration des Kampf-Franchise nach DmC ) mit zwei Charakteren aus der Serie zu erstellen : Dante und Trish. Klanglich waren sie sich, wie es bei Charakteren aus demselben Franchise der Fall sein sollte, sehr ähnlich (auch wenn ihre Angriffe und Waffen dies nicht waren).

Bei der Veröffentlichung von Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (nur 10 Monate später) entschied Capcom, dass es in ihrem besten Interesse war, einen dritten DmC- Charakter zu veröffentlichen. Vergil ist selbst ein sehr beliebter Charakter, obwohl er weit weniger bekannt ist als Dante. Das Problem ist, dass außerhalb der Fans von DmC niemand weiß, wer diese Charaktere sind. Die klangliche Gleichheit von Dante und Vergil schafft daher ein weiteres allzu offensichtliches Klonproblem. Wir haben zwei Typen, die beide Schwert- und Langmantel-Typen sind. Die Bewegungssätze für Dante und Vergil sind unterschiedlich, aber es gibt definitiv eine Grenze dafür, wie unterschiedlich Sie mit einem Schwert in der Hand sein können.

2 Mephisto

Image

Haben Sie etwas Interessantes an dem Bild oben bemerkt? Falls Sie nicht auf der Suche sind oder keine mentale Gymnastik machen möchten, helfen wir Ihnen weiter. Die Zeichen im Side-by-Side-Bild sehen nicht gleich aus. Und doch sollen sie dieselbe Person sein. Mephisto ist ein berüchtigter Dämon in der Marvel-Welt und hätte, obwohl er selbst kein großer Kämpfer war, eine große Aufnahme in die Kampfserie als großes Übel bewirkt. Im Vorläufer von Marvel vs. Capcom (genannt Marvel Super Heroes vs. Street Fighter) entschied sich das Braintrust hinter dem Spiel stattdessen für einen Dämon namens Blackheart. Blackheart sieht zwar einschüchternder aus als Mephisto, ist aber weit weniger bekannt (er entstand Ende der 80er Jahre, während Mephisto 1968 debütierte). Als „geheimer“ Charakter im Spiel fügte Capcom jedoch Mephisto hinzu - aber alles, was bedeutete, war, Blackheart zu einem rötlichen Orange zu machen und seinen Namen zu ändern, obwohl er völlig anders war als Mephisto (in den Comics sind sie Vater und Sohn).

Capcom hat diesen Stunt auch mit dem US-Agenten gemacht (basierend auf dem Captain America-Charakter). Die verbleibenden "geheimen" Charaktere des Spiels waren etwas verzeihlicher, weil sich ihre Bewegungen und ihr Spiel mit dem Palettenwechsel ein wenig verändert haben.