Miguel Jiron & David Schulenburg Interview - Spider-Man: In den Spider-Vers

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Miguel Jiron & David Schulenburg Interview - Spider-Man: In den Spider-Vers
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Anonim

Bei einem herrlichen Blick hinter die Kulissen der kommenden Digital- und Blu-ray-Veröffentlichungen von Sony Pictures Animation zu Spider-Man: Into the Spider-Verse wurde den Pressevertretern eine Vorschau auf den animierten Kurzfilm mit John Mulaney als Spider geboten -Schinken. "Caught in a Ham" mag nicht sehr lang sein, aber es ist sicherlich ein Vergnügen für Fans, die von der Cartoon-Ecke des Multiversums fasziniert waren. Es wird neben dem Film selbst erhältlich sein, der am 26. Februar digital und am 19. März auf Blu-ray veröffentlicht wird. Die Filmemacher David Schulenburg und Miguel Jiron, der auch Storyboard-Künstler bei Spider-Verse war, teilten einige ihrer Gedanken über den Übergang von Miles Morales 'Welt vor der Veröffentlichung für Peter Porker.

Screen Rant: Meine erste Frage, Leute, was macht Peter deiner Meinung nach so liebenswert? Warum wollen wir so viel von ihm?

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Miguel Jiron: Ich meine, er ist so dumm. Er ist ein visueller Witz, sobald Sie ihn sehen. Und ich denke, die Leute verstehen es auf seltsame Weise oder sagen: "Was?" Wie würde dieser Charakter existieren? Ich finde ihn einfach so großartig und John Mulaney ist ein Genie. Ich denke, er besitzt diesen Charakter jetzt vollständig. Er hat diesen klassischen Ton von fast dreißig, vierzig Jahren in seiner Stimme, der einfach perfekt für Spider-Ham geeignet ist. Ich denke, zwischen diesen beiden werden die Leute einfach verrückt.

David Schulenburg: Ja. Und ich denke, das nimmt ihn auf, den wir haben, wobei er diese klassische Zeichentrickfigur ist, die nie wirklich war, aber jetzt ist und ist. Sie erinnern sich an all diese Momente aus Ihrer Kindheit. Ich meine, er ist sofort liebenswert.

Screen Rant: Apropos John Mulaney und sein Genie, wie war dieser Prozess, mit ihm hin und her zu gehen? Ich weiß, dass ihr darüber gesprochen habt, dass er wegen der engen Wende nicht so viel improvisieren konnte, aber was ist mit den Teilen, die er konnte?

Miguel Jiron: Es war eine tolle Zeit. Wenn er ihn aufzeichnete, fing er einfach an zu riffeln und gab uns Gold. Und er ist einfach so schlau und scharf und lustig, dass er, wenn er Zeile für Zeile geht, anfängt zu improvisieren und zu riffeln, und wir haben einfach weiter aufgenommen.

Screen Rant: Wie weit im Animationsprozess war die Sprachaufnahme? Müssen Sie nach einer Sitzung etwas ändern oder vervollständigen Sie die Animation basierend auf seiner Leistung?

David Schulenburg: Nun, es kommt darauf an. Manchmal machst du das so und manchmal nimmst du im Voraus auf. In diesem Fall haben wir zu Beginn aufgenommen, aber wir waren noch in Produktion, also mussten wir - Sie wissen, wir hatten nicht genug Zeit, um zum Zeichenbrett zurückzukehren und von vorne zu beginnen.

Miguel Jiron: Aber wir waren immer noch flexibel und konnten sagen: „Oh mein Gott, das müssen wir nutzen. Wir müssen das nutzen. '

Screen Rant: Wenn man bedenkt, wie viele klassische Cartoons Peter Porker in Erinnerung hat, wer würde Ihrer Meinung nach am besten in die Spider-Ham-Welt passen, wenn Sie einen Crossover machen könnten?

David Schulenburg: Oh Mann. So viel könnte sich eignen. Ich meine, offensichtlich Looney Tunes. Tom und Jerry wären unglaublich.

Miguel Jiron: Ich würde gerne Porky Pig in einem Raum mit Spinnenschinken sehen und diese Schweine einfach raushauen lassen.

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Screen Rant: Wie in dem Moment, in dem Porky Pig sieht, wie er einen Hot Dog isst.

David Schulenburg: Dann würde es wirklich komisch werden.

Miguel Jiron: Zwei sehr unterschiedliche Schweine, die nur versuchen, diese verrückte Welt zu verstehen. Ja, ich denke das würde Spaß machen.

Screen Rant: Miguel, du hast zuvor Storyboards für Into the Spider-Verse erstellt, bevor du diesen Kurzfilm machen musstest. Wie war es, vom primären Miles-Animationsstil zu dieser neuen Cartoon-Version überzugehen?

Miguel Jiron: Es hat wirklich Spaß gemacht. Ich hatte das Glück, diese Gelegenheit nutzen zu können. Schon früh habe ich mich in Spider-Ham und seinen Charakter verliebt. Alle Story-Künstler haben untersucht, wer dieser Charakter ist, wissen Sie, was er tun kann. Wie funktioniert er in der Geschichte? Warum ist er Miles wichtig? Es hat also wirklich Spaß gemacht, einfach aus dem Film zu springen und einen mehr Cartoony-Muskel zu spielen, um den Kurzfilm zu machen und Ham in all seiner albernen und seltsamen Pracht zu umarmen. Es ist erfrischend, weil ich gerne verschiedene Sachen mache. So viel im Film ging es nur um Miles, und ich liebe Miles und sehe viel von mir in Miles, und das Publikum auch. Es hat einfach Spaß gemacht, es hochzuschalten und das dumme Zeug der Cartoony anzunehmen.

David Schulenburg: Miguels starker Anzug im Film war wirklich nur der tief empfundene Moment von Miles. Und so ist Spider-Ham ein so großer Kontrast.

Miguel Jiron: Ja, es ist ein ziemlich großer Kontrast, der von einer sehr meilenorientierten Geschichte ausgeht und dann in Ham springt. Aber das ist der Takt der Animation.

Screen Rant: Könnt ihr ein bisschen mehr über die Kombination der handgezeichneten Animation mit der Computergrafik des Computers sprechen? Wie funktioniert das?

Miguel Jiron: Ich versuche zu überlegen, wie technisch ich damit umgehen kann, aber viele davon umfassen dieselben grundlegenden Elemente der traditionellen Animation, nämlich das Zeichnen von Hand - nur anstelle von Papier machen wir das auf Computern. Da wir Computer verwenden, gibt es mehr Verknüpfungen. Sie müssen nicht immer wieder dasselbe neu zeichnen. Die Verwendung digitaler Tools, um die Pipeline schneller und wirtschaftlicher zu gestalten, war der Name des Spiels. Im Grunde genommen war es eine Art Sweet Spot, das zu akzeptieren, was an traditionellen Animationstechniken großartig war, und gleichzeitig moderne Technologien und Tools zu nutzen, um dies zu unterstützen.

David Schulenburg: Wir wollten wirklich sicherstellen, dass Sie eine Linie oder einen Pinselstrich fühlen und sehen können, der von einer menschlichen Hand ausgeführt wurde, nicht von einem Computer.

Miguel Jiron: Und Mike Carlo und sein Team bei Titmouse haben mit den animierten Charakteren einen tollen Job gemacht. Es gibt so viele schöne Standbilder. Wenn Sie in der Kurzfassung Frame für Frame gehen, gibt es das, was wir Abstrichrahmen nennen: Wo der Charakter plötzlich eine sehr schnelle Bewegung ausführt und buchstäblich wie ein Abstrich aussieht, wie mehrere Augäpfel, die den Rahmen kreuzen. Ich liebe dieses Zeug, und sie haben so gute Arbeit geleistet, indem sie verschiedene Abstrichrahmen über den gesamten Kurzfilm verteilt haben.

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Screen Rant: Sowohl Spider-Verse als auch "Caught in a Ham" scheinen in der Art und Weise, wie sie angegangen wurden, einzigartig zu sein. Zuerst bist du von einer Geschichte gegangen, in der sie dir ein Jahr Zeit gegeben haben, um herauszufinden, was du tun wirst, um sofort alles geplant zu haben und es einfach zu erledigen. Wie anders war der Prozess für Sie?

Miguel Jiron: Es war ein Schleudertraumaeffekt, aber persönlich habe ich so viele Lektionen gelernt, wie ich an dem Film gearbeitet habe: über die Zusammenarbeit, die Meinung der Leute und das Übernehmen von Ideen von überall. Nach dem Film haben David und ich all diese benutzerdefinierten Marketing-Stücke zusammen gemacht, die dieses kurze Gefühl zu dem ultimativen Level eines Videospiels gemacht haben, in dem ich nur synthetisiere und alles kombiniere, was ich gelernt habe. Und ich denke, ohne diese Art von Hochlauf wäre es schwieriger gewesen, dies zu tun. Ich denke, als wir offiziell den Startschuss für den Kurzfilm gaben, waren wir alle so erfahren und bereit, dass wir einfach alles aus unseren früheren Arbeitserfahrungen brauchten, um dies zu erreichen.

David Schulenburg: Es ist ein kleiner Segen, dass wir so schnell arbeiten mussten. Miguel und ich hatten vorher einige Monate zusammengearbeitet, und dann war es wie: "Okay, wir müssen das machen." Und wir mussten uns und unserem Bauch einfach vertrauen, wir hatten keine Zeit, etwas zu finden. Wir sagten: 'Ist das lustig? Es ist lustig. Gehen!'

Screen Rant: Spider-Vers beiseite, was kommt als nächstes für euch? An was arbeitest du jetzt?

Miguel Jiron: Wir wissen es nicht. Ich meine, wir haben das Gefühl, wir haben gerade den Kurzfilm beendet. Also atmen wir gerade.

David Schulenburg: Machen Sie eine kleine Pause und warten Sie darauf, was als nächstes kommt.