Mutant Year Zero Anfängerleitfaden: Tipps und Tricks zum Überleben der Straße nach Eden

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Mutant Year Zero Anfängerleitfaden: Tipps und Tricks zum Überleben der Straße nach Eden
Mutant Year Zero Anfängerleitfaden: Tipps und Tricks zum Überleben der Straße nach Eden
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden ist jetzt für PS4, Xbox One und PC erhältlich. Es ist ein einzigartiges, unterhaltsames, rundenbasiertes Abenteuer. Wir haben einen Leitfaden für Anfänger entwickelt, der den Spielern den Einstieg erleichtert. Das Spiel kombiniert Elemente der Echtzeit-Tarnung mit dem herausfordernden und robusten Kampfsystem und weist eine anständig steile Lernkurve auf. Selbst für Veteranen des rundenbasierten Genres bietet Mutant Year Zero etwas Neues und ist etwas gewöhnungsbedürftig, bevor ein Spieler seinen Schritt macht.

Mutant Year Zero bietet einige Einführungsstufen, bevor die Gegner wirklich herausfordernd werden, aber für einige Spieler ist es möglicherweise nicht genug Zeit, um das Gleichgewicht zwischen der Verwendung der beiden dynamischen Ansätze des Spiels herauszufinden. Selbst wenn in den Einstellungen Hinweise aktiviert sind (was wir Anfängern dringend empfehlen), sind einige Taktiken möglicherweise nicht sofort offensichtlich. Strategien werden nie vollständig erklärt, daher kann es in früheren Schwierigkeitsstufen zu ein wenig Versuch und Irrtum kommen, um Fortschritte zu erzielen.

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Siehe auch: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charmant und herausfordernd

Für diejenigen ungeduldigen Spieler, die nur sehen möchten, wie Dux und Bormin es sicher und gesund nach Eden schaffen, hat Screen Rant einen Leitfaden für Anfänger erstellt. Einige Tipps mögen für rundenbasierte Kampfprofis eine alte Nachricht sein, aber die Echtzeitkomponenten von Mutant Year Zero müssen möglicherweise auch ein wenig erklärt werden. Und mit den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden des Spiels (einschließlich des Permadeath "Iron Mode") könnten Spieler aller Hintergründe immer ein wenig Hilfe gebrauchen.

Gehen Sie heimlich vor

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Die Spieler durchqueren das Level Mutant Year Zero in Echtzeit und das Spiel geht in einen rundenbasierten Kampf über, entweder sobald der Feind sie entdeckt oder wenn der Spieler sich für einen Hinterhalt entscheidet. Es ist sehr wichtig, dass Sie die Taschenlampen der Charaktere sparsam verwenden. Wenn sie eingeschaltet sind, bewegen sich die Charaktere erheblich schneller und können versteckte Beute leichter erkennen. Das Radar des Feindes ist jedoch größer. Wenn Sie die Taschenlampen ausschalten, bewegen sich die Charaktere heimlich. Dieser Ansatz ist immer besser, wenn Feinde in der Nähe sind.

Sobald der Spieler eine Gruppe von Feinden bemerkt, sollte er planen, wie er sich nähern möchte. Überlegen Sie, welche Seitenflanke am besten ist und welche Bereiche eine solide Deckung bieten, um einen leichten Sieg zu erringen. Der Feind kann erst angreifen, wenn die Helden aufgedeckt sind. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil. Selbst nach Auswahl von "Hinterhalt" gibt es vor dem Angriff noch eine Pufferzeit. Wenn Sie also rundenbasierte Fähigkeiten verwenden, bevor Sie sich engagieren, können Sie den Spielern den Vorteil verschaffen, den sie benötigen. Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass ein Feind zwar allein zu sein scheint, sich jedoch häufig Verstärkungen in der Nähe befinden. Selbst wenn es so aussieht, als ob Sie das Zahlenspiel gewinnen könnten, kann sich das Blatt des Kampfes sofort wenden. Gehen Sie immer heimlich vor.

Wissen, wann man kämpft

Sehr früh im Mutant Year Zero: Road to Eden treffen die Spieler auf Level 50 auf einen Feind, ein viel höheres Level als der damalige Spieler. Mutant Year Zero warnt den Spieler, den Kampf zu vermeiden, da er mit Sicherheit sterben wird. Es ist ein hilfreicher Ratschlag, der öfter nützlich ist, als man denkt. Obwohl der Levelunterschied nie ganz so extrem ist, treffen die Spieler oft auf Feinde, die etwas fortgeschrittener sind als ihr Team. Denken Sie daran, dass nicht jedes Engagement eine Verpflichtung wert ist. Obwohl es manchmal schwierig ist, alle Radargeräte des Feindes zu meiden, ist es möglicherweise die beste Option, sich vorsichtig und langsam durch sie zu schleichen.

In diesem Sinne ist es möglich, schwächere Feinde herauszusuchen und verschiedene Gefechte zu erstellen, bei denen nicht alle bösen Jungs zusammen kämpfen. Mit einem einzigen Knopfdruck können die Spieler ihr Team aufteilen. Das separate Bewegen auf der Karte kann einen Vorteil bieten, bevor der rundenbasierte Kampf überhaupt beginnt. Wenn der Spieler einen Punkt gefunden hat, der für einen einzelnen Charakter funktioniert, kann er wählen, ob er sich dann engagieren oder sich mit dem Team für die gesamte Feuerkraft an einem Punkt neu gruppieren möchte.

Das Aufteilen hat seine Nachteile. Feinde können einen bestimmten Charakter herausgreifen und ihre Gesundheit schnell beeinträchtigen. Wenn sich ein Kumpel in Reichweite befindet, um wiederzubeleben, kann es zu spät sein. Spieler sollten beim Aufteilen den Abstand zum Kampf im Auge behalten. Arbeiten Sie in einem Bereich, in dem Sie nicht zu gruppiert sind und eine Granate alle Charaktere beeinflussen kann, aber nicht zu weit, dass Dux, Selma oder Bormin sofort isoliert werden können.

Erforschen und verfolgen Sie Ihre Schritte

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Wenn Sie sich für eine Sekunde vom Kampf entfernen, ist es wertvoll, sich daran zu erinnern, dass der einzige Weg, Wertsachen in Mutant Year Zero: Road to Eden zu sammeln, darin besteht, sie zu erkunden. Die Levels sind nicht sehr groß, daher nimmt es nie zu viel Zeit in Anspruch, aber es ist immer wichtig. Spieler finden Junk, der gegen Waffen-Upgrades eingetauscht werden kann, und wertvolleren Junk, mit dem Teamfähigkeiten verbessert werden können. Zusätzlich ist die Welt übersät mit Medkits und Granaten, von denen man nie genug haben kann, sowie speziellen Hüten und Rüstungen. Diese letzteren selteneren Gegenstände bieten statistische Verbesserungen und Vorteile, daher sollte jeder Charakter in Ihrer Gruppe nach Möglichkeit einen haben.

Manchmal werden Mutant Year Zero-Levels gesperrt, weil das Level-Cap zu hoch ist. Die Spieler sollten sicherstellen, dass sie nach dem Aufstieg ihre Schritte zurückverfolgen und in diese Bereiche zurückkehren. Es wird definitiv auch Beute und wahrscheinlich auch seltenere Gegenstände geben. Die Verwendung der Karte für schnelles Reisen macht etwas, das schnell und unterhaltsam sein kann.

Tipps für rundenbasierte Taktiken

Es ist hilfreich, während des gesamten Kampfes so heimlich wie möglich zu bleiben. Dux ist von Anfang an mit einer leisen Armbrust ausgestattet, mit der er Feinde in Reichweite ausschalten kann, ohne andere Feinde zu alarmieren. Spieler können warten, bis sich ein Aasfresser weit von seinem Freund entfernt hat und nicht auf ihrem Radar ist, und dann angreifen. Das einsame Einsammeln von Feinden mit leisen Waffen erleichtert später den Kampf gegen die gesamte Gruppe erheblich. Ein 3v3 ist ein Kinderspiel im Vergleich zu einem 3v5. Selma ist auch mit einer leisen Waffe (einer Pistole) ausgestattet. Halten Sie sie und Dux für maximale geräuschlose Effizienz getrennt. Alle Charaktere können ihre ausgerüsteten Waffen wechseln. Wenn Sie diesen Ansatz wählen möchten, ist es am besten, jedem von ihnen eine stille Waffe zu geben.

Ein weiteres Schlüsselelement für den rundenbasierten Kampf ist die Einnahme der richtigen Positionen. Das Spiel wird hervorgehoben, wenn der Charakter einen Bonus für halbe oder volle Deckung erhält. Obwohl der Feind durch die Deckung schießen kann, ist es wichtig, sich hinter eine Mauer oder einen Stein zu stellen, um den Treffer- und den kritischen Trefferbonus zu gewähren. Das Erreichen des hohen Bodens in einem Kampf hilft auch bei der Trefferchance der Charaktere, daher ist es oft die beste Wahl, auf dem hohen Boden Deckung zu finden.