Resident Evil: Wie 15 Charaktere in den Filmen mit den Videospielen verglichen werden

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Resident Evil: Wie 15 Charaktere in den Filmen mit den Videospielen verglichen werden
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Anonim

Das Resident Evil-Videospiel-Franchise hat eine über zwanzigjährige Geschichte hinter sich und zeigt derzeit keine Anzeichen einer Verlangsamung. Der neueste Eintrag in der Reihe, Resident Evil VII: Biohazard, wurde am 24. Januar veröffentlicht und wird derzeit sowohl als mutige Neuerfindung als auch als angemessene Rückkehr zur Form befürwortet. In der Zwischenzeit haben die Spiele eine Reihe von Filmen hervorgebracht, deren sechstes und letztes Kapitel am 27. Januar in die Kinos kommt. Die von Regisseur Paul WS Anderson geleiteten Resident Evil-Filme sind beliebt für ihre Gewalt mit R-Rating, ihre Verfechter starker weiblicher Butt-Kicker und dafür, dass sie nur eine lustige Serie von Actionfilmen der B-Klasse sind.

Eines der interessantesten Elemente der Resident Evil-Filme ist, wie sie Charaktere und Situationen aus den Spielen als Inspiration für ihre eigenen Geschichten und Action-Sequenzen auswählen. Charaktere aus den Spielen tauchen ständig in den Filmen auf, mit unterschiedlichem Grad an Treue zu ihren ursprünglichen Inkarnationen.

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Die meisten Fans wissen, dass Milla Jovovichs Alice, der Star des langjährigen Film-Franchise, eine reine Filmfigur ist, die in den Spielen überhaupt nicht vorkommt. Für diese Liste werfen wir einen Blick auf die wichtigen Figuren aus den Resident Evil-Filmen und sehen, wie sie sich im Videospielbereich gegen ihre Kollegen behaupten. Hier erfahren Sie, wie 15 Charaktere in den Resident Evil-Filmen mit den Videospielen verglichen werden.

15 Jill Valentine

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In den Spielen wird Jill Valentine als Mitglied von STARS vorgestellt, einer Eliteeinheit hochqualifizierter Polizisten, die Raccoon City schützen. Sie ist erst 23 Jahre alt und bereits eine Veteranin der Armee, nachdem sie als Agentin in der Elite Delta Force gedient hat. Im Grunde hat sie die Fähigkeit, gegen eine Spukvilla voller Zombies und anderer biologischer Experimente anzutreten. Jill ist eine der ursprünglichen Protagonistinnen der Resident Evil-Serie und trat unter anderem in Spielen wie RE3, RE5 und Revelations häufig wieder auf.

Auf der filmischen Seite der Gleichung taucht Jill 2004 erstmals in Resident Evil: Apocalypse auf, der ersten Fortsetzung des ursprünglichen Actioners von 2002. Ihre physische Erscheinung hier basiert auf ihrer Erscheinung in Resident Evil 3 und repliziert sogar ihr denkwürdiges Ensemble aus Röhrenoberteil und Minirock. Die englische Schauspielerin Sienna Guillory wurde von Franchise-Fans für ihre Leistung als härteste Polizistin von Raccoon City hoch gelobt, und sie kehrte schließlich für einen kurzen Auftritt im vierten Film zurück. Diese kurze Wendung führte zu einer umfassenden Nebenrolle in Retribution, die auf ihrem gehirngewaschenen und blonden Auftritt in Resident Evil 5 beruhte.

14 Chris Redfield

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Jill war eine der beiden spielbaren Figuren im ursprünglichen Resident Evil; Der andere war Chris Redfield, ein Mitglied des Special Tactics And Rescue Service. In den Spielen spielt Chris im Grunde genommen die Rolle des "generischen Action-Typen". Nach dem ersten Resident Evil-Spiel von 1996 kehrte er schließlich für Code: Veronica aus dem Jahr 2000 zurück, in dem er seine Schwester rettet. Er wird auch von dem bösartigen Albert Wesker verprügelt, seinem ehemaligen STARS-Kommandeur, der zu diesem Zeitpunkt etwas ganz anderes geworden war. Als Chris schließlich in Resident Evil 5 zurückkehrte, hatte er eine drastische Neugestaltung von seinem normalen Körperbau erfahren. Um es gelinde auszudrücken, Chris hatte etwas mehr Zeit im Fitnessstudio verbracht. Chris in RE5 sieht so aus, als könnte er Dwayne "The Rock" Johnson in einem Armwrestling-Wettbewerb absolut zerstören. Wie auch immer, Chris wird als nächstes in dem kommenden CGI-Film Resident Evil: Vendetta in einer Hauptrolle zu sehen sein.

Chris erschien im vierten Resident Evil-Film Afterlife, gespielt von Wentworth Miller von Prison Break. In einer nicht allzu subtilen Anspielung auf seine karrierebestimmende Rolle wird Chris in einem Gefängnis mit maximaler Sicherheit eingesperrt gefunden, das er Alice und ihren Freunden bei der Flucht hilft. Seine Rolle in dem Film ist eine "In-Name-Only" -Inkarnation von Chris Redfield, der keine nennenswerte Verbindung zu seinem Gegenstück zu Videospielen besteht. Infolgedessen ist Chris 'Wiedersehen mit seiner Schwester Claire etwas mehr als ein lächerlich unglaublicher Zufall, und daher fehlt die emotionale Wirkung der vergleichbaren Sequenz in Code: Veronica. Trotzdem ist Wentworth Miller ein unglaublich gut zu beobachtender Schauspieler, und er genießt eindeutig seine Rolle in dem liebenswürdig albernen Resident Evil: Afterlife.

13 Claire Redfield

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Chris 'jüngere Schwester Claire gab ihr Videospieldebüt in Resident Evil 2, in dem sie neben Leon S Kennedy spielte (dazu später mehr). Sie fuhr mit ihrem Motorrad auf der Suche nach ihrem Bruder nach Raccoon City, fand aber nur Zombie-Gemetzel. Glücklicherweise ist Claire wie ihr Bruder eine Überlebende, und sie hat es geschafft, neben Leon und dem jungen Sherry Birkin aus Raccoon City zu fliehen. Claire erschien als nächstes in Resident Evil: Code: Veronica, wo sie eine Umbrella-Einrichtung in Paris angriff, um gegen Umbrella zu kämpfen und ihren Bruder zu finden. Claire hat sich schließlich mit Leon Kennedy im CGI-Film Resident Evil: Degeneration 2008 wiedervereinigt. Ihr letzter Auftritt ist in Resident Evil: Revelations 2, in dem sie neben Barry Burton, einem ehemaligen STARS-Mitglied und Veteran des ersten Spiels, die Hauptrolle spielt.

Die Legende besagt, dass Claires Rolle in Resident Evil: Extinction ursprünglich für Jill Valentine geschrieben wurde, aber als Sienna Guillory ihre Rolle nicht wiederholen konnte, wurde die Rolle für Ali Larter umgeschrieben, um eine weitere Kickass-Frau aus den Spielen zu spielen. Der von Mad Max inspirierte Ton dieses dritten RE-Films stimmt nicht genau mit den Spielen überein, auf denen er basiert, aber es hat Spaß gemacht, Claire in gewisser Weise erscheinen zu sehen, auch wenn sie ihrer Videospiel-Inkarnation kaum ähnelte. Der nächste Film, Afterlife, veränderte Claires Haare von Larter's natürlicher Blondine in das ursprüngliche Rot des Videospiels und brachte sie mehr in Einklang mit ihrem klassischen Design.

12 Barry Burton

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Einer der beliebtesten Charaktere von Resident Evil ist Barry Burton. Warum ist er so geliebt? Vielleicht ist es die Alliteration in seinem Namen. Vielleicht ist es seine Vorliebe für übergroße Magnums. Vielleicht ist es seine schreckliche, aber charmante Lieferung von Zeilen wie "Du warst fast ein Jill-Sandwich." Auf jeden Fall ist Barry wie kaum ein anderer Videospielcharakter zuvor oder seitdem memetisch. Nachdem er im ursprünglichen Spiel an der Reihe war, kehrte Barry sparsam zurück, zuerst für einen Cameo-Auftritt am Ende von Resident Evil 3 und dann in einem nicht-kanonischen Auftritt im Mercenaries-Minispiel von Resident Evil 5. Erst Resident Evil: Revelations 2 dass Barry schließlich in einer Schlüsselrolle zur Serie zurückkehrte.

In Resident Evil: Retribution, dem fünften und langweiligsten Resident Evil-Film, gab Barry sein lang erwartetes Debüt, bei dem er von Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain) gespielt wurde. In dem Film ist Barry Teil eines Teams, das in eine unterirdische Einrichtung geschickt wird, um Alice zu retten. Am Ende opfert er sich, um sein Team zu retten. Da es sich jedoch um Barry handelt, den coolsten Kerl auf dem Planeten, steht er aus purer Willenskraft auf, nachdem er mehrfach erschossen wurde, um einen seiner Mörder zu besiegen, bevor er erneut erschossen wird, diesmal endgültig. Er ist definitiv einer der besten Teile der ansonsten überwältigenden Vergeltung.

11 Albert Wesker

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Albert Wesker war bis zu seiner endgültigen Niederlage in Resident Evil 5 der große Bogenschurke der gesamten Resident Evil-Saga. Wesker war der Anführer von STARS, aber heimlich ein Agent von Umbrella. Obwohl Wesker am Ende dieses Spiels anscheinend getötet wurde, kehrte er in Code: Veronica zurück, bewaffnet mit gottähnlichen Supermächten. In Resident Evil 5 wurde offenbart, dass Albert Teil des "Wesker-Projekts" war, das darauf abzielte, eine unaufhaltsame Rasse von Übermenschen hervorzubringen. Zum Glück für die Menschheit haben Chris Redfield und seine Freunde Wesker und seinen Plänen für "Complete. Global. Saturation" ein Ende gesetzt.

Wesker wurde zuerst über eine kleine Rolle in Resident Evil: Extinction ins Kino gebracht, wo er von Jason O'Mara (Terra Nova, Agenten von SHIELD) gespielt wurde. Für seinen Auftritt im nächsten Film, Afterlife, wurde die Rolle neu besetzt; O'Mara war draußen und Shawn Roberts war drin. Roberts Lebenslauf ist nicht so beeindruckend wie der von O'Mara, aber er ist absolut perfekt in der Rolle. Er nagelt den Blick und die Stimme sowie Weskers unerträglich hochnäsiges Überlegenheitsgefühl, sein charakteristisches Merkmal.

10 Leon Kennedy

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Nach Claires erster Begegnung mit einem Zombie in Resident Evil 2 wird sie schnell von dem jungen Leon S. Kennedy gerettet, der ihr Partner während ihres kurzen, aber aufregenden Aufenthalts in der malerischen Waschbärenstadt wird. Als Rookie-Polizist meldet er sich zum Dienst, nur um die ganze Stadt inmitten einer Zombie-Apokalypse zu finden. Nachdem Leon den Vorfall in Raccoon City überlebt hatte, wurde er in Code: Veronica nur flüchtig erwähnt, kehrte jedoch mit Gelassenheit in das Genre zurück, das Resident Evil 4 definiert. Zu diesem Zeitpunkt in der Zeitleiste war der Charakter zu einem ausgewachsenen Superagenten der Regierung geworden, mit dem er beauftragt war Rettung der Tochter des US-Präsidenten vor einer neuen Art biologischer Bedrohung.

Als einer der beliebtesten Protagonisten von Resident Evil waren die Hoffnungen groß, dass Leon eine wichtige Rolle in der Filmreihe spielen würde. Diese Hoffnungen wurden zunichte gemacht, als er schließlich in Retribution als kaum mehr als ein generisches Mitglied von Barry Burtons Team auftauchte. Während Schauspieler Johann Urb den Look (und die verträumte Frisur) von Leon festnagelte, erwies sich die Version des legendären Charakters des Films letztendlich als wenig mehr als ein leerer Fan-Service.

9 Ada Wong

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In Resident Evil 2 erscheint Ada Wong als mysteriöse Agentin, deren wahre Beweggründe unklar sind. Trotz ihres stählernen Äußeren entwickelt sie schnell eine Schwäche für Leon. (Es müssen die Haare sein.) In Resident Evil 4 kehrt sie zurück und arbeitet für Wesker, der die ganze Zeit ihr Chef gewesen war. Oder vielleicht hatte sie ihn nur so oft gespielt, wie er dachte, sie sei seine treue Agentin … Unabhängig davon kehrte sie erneut für RE6 und den Film Resident Evil: Damnation zurück.

In den Spielen sind Ada und Leon ein komplementäres Paar, das den Charakter des anderen verbessert und sich und den Spieler auf Trab hält. In dem Film Retribution erscheint Ada als - Sie haben es erraten - ein generisches Mitglied von Barrys Trupp. Sie und Leon teilen einige flirtende Dialoge, aber nichts von dem Geheimnis oder der Spannung ihrer Videospiel-Interaktionen. Sie wird von der talentierten Li Bingbing gespielt, obwohl ihre Stimme von Sally Cahill synchronisiert wird, die Ada in Resident Evil 2 und 4 spielte. Ada in dem Film mag nur ein dünnes Faksimile ihrer Videospiel-Inkarnation sein, aber das ist zweifellos großartig Cahill konnte ihre Stimme benutzen, um die Figur im Film zum Leben zu erwecken.

8 Carlos Olivera

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Resident Evil 3: In Nemesis trifft sich Jill Valentine mit einer Gruppe von Mitarbeitern des Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS), die die Aufgabe haben, Überlebende zu retten und den Tag zu retten. Leider ist das Team von der Zombie-Bedrohung überwältigt und wird schnell in einen brutalen Kampf um ihr eigenes Überleben gezwungen. Obwohl Carlos Olivera, ein beliebtes Mitglied von Delta Platoon, die Ereignisse dieses Spiels überlebt, muss der Charakter noch zurückkehren, um eine Zugabe zu erhalten.

Zum Glück für die Fans des Charakters haben die Filme die Lücke geschlossen und ihn zu einem Schlüsselspieler bei den Ereignissen von Apocalypse and Extinction gemacht. Im ersten Fall ist Carlos (gespielt von Oded Fehr) ein Elite-Badass und de facto der Anführer seines UBCS-Teams. Anstatt wie in den Spielen eine Vorliebe für Jill zu entwickeln, hat diese Version von Carlos Chemie mit Alice, die sich auf den nächsten Film erstreckt. In Extinction opfert sich Carlos, um Alice den Zutritt zu einer streng bewachten Umbrella-Einrichtung zu ermöglichen. Er fährt einen mit leicht brennbarem Benzin gefüllten Lastwagen in eine wahre Legion von Zombies und sprengt ihn dann in die Luft, wobei er sich selbst tötet.

7 Nikolai Sinowjew

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Die Filmversion des UBCS wird von Carlos Olivera geleitet, aber Resident Evil 3: Nemesis macht deutlich, dass Nikolai der Gruppenführer ist. In diesem Spiel hat Nikolai heimlich einen anderen Job bei Umbrella, fungiert als Spion und sammelt Kampfdaten aus seinen zahlreichen biologischen Experimenten. Er ist ein zweifacher Verräter und eine Quelle für viel Drama in der rasanten Geschichte von RE3. Am Ende hat Jill die Möglichkeit, ihn zu töten, aber er überlebt kanonisch, wie im umfassenden Textarchiv von Resident Evil 5 angegeben. Nikolais Popularität führte zu Auftritten in Resident Evil: Outbreak und Operation Raccoon City. Darüber hinaus erscheint ein von ihm verfasster Bericht in dem längst vergessenen Rail-Shooter Resident Evil Survivor, obwohl Nicholai als Hauptfigur in einem RE-Haupttitel noch keine vollständige Rückkehr erzielt hat.

In Resident Evil: Apocalypse wurde der Name des Charakters in den grammatikalisch korrekteren Nicholai Ginovaef geändert und er wurde von Zack Ward (dem Mobber aus A Christmas Story) gespielt. Im krassen Gegensatz zu seiner Darstellung in RE3 ist diese Version von Nicholai jünger, hipper und umgänglicher. Leider erscheint Nicholai trotz Wards großartigem Akzent und rechtschaffenen Einzeiler nur für einige Szenen, bevor er kurzerhand von Zombie-Hunden getötet wird.

6 William Birkin

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In Resident Evil 2 war William Birkin einer der brillantesten Wissenschaftler von Umbrella und DER Erfinder des G-Virus. Er wurde jedoch von Umbrella verraten, der Attentäter (angeführt von Darkhorse-Agent HUNK) sandte, um ihn zu töten und seine Arbeit zu stehlen. Unglücklicherweise verursachte die darauffolgende Schießerei das Auslaufen des T-Virus und verursachte den Ausbruch von Raccoon City. Ein sterbender Birkin injiziert sich dann sein eigenes G-Virus und wird zu einem schrecklichen Monster, das schließlich von Claire und Leon besiegt werden muss.

Der Film von 2002 enthält insbesondere eine Eröffnungserzählung des Schauspielers Jason Isaacs (The Patriot, Harry Potter), der am Ende einen kurzen Cameo-Auftritt macht, obwohl sein Gesicht verborgen ist, was auf die Anwesenheit des legendären Monsters Nemesis in der Fortsetzung hinweist. Während Nemesis in Resident Evil: Apocalypse auftauchte, fiel auf, dass Jason Isaacs und der Charakter von William Birkin dies nicht taten. Aus irgendeinem Grund konnte Isaacs nicht in der Fortsetzung erscheinen. Statt die Rolle neu zu besetzen, wurde Schauspieler Iain Glen engagiert, um eine neue Figur zu spielen, die nach dem ursprünglichen Schauspieler Dr. Sam Isaacs benannt ist. Die Tür wurde offen gelassen, damit Jason Isaacs in zukünftigen Einträgen als William Birkin zurückkehren konnte, aber er tat es nie. Es sei denn natürlich, am Ende von Resident Evil: The Final Chapter wartet eine unerwartete Überraschung.

5 Der Tyrann

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Der dritte Film spricht von Iain Glen als Dr. Isaacs und zeigt den Tod dieses Charakters, aber nicht bevor er sich in eine schrecklich tentakelige Kreatur verwandelt, den verdrehten und bösen Tyrannen. Obwohl Resident Evil: Extinction in relativ kurzer Zeit eine beeindruckende Anzahl von Körpern erreicht hat, verblasst die Version des Tyrant im Vergleich zu seinem pixeligen Vorläufer und wird letztendlich durch eine eher antiklimaktische Anwendung des alten "Laserflur" -Tricks besiegt.

Das erste Resident Evil stellte den Tyrannen gegen Ende vor; es tötete Wesker (oder tat es?) und diente als Endgegner dieses Spiels, wobei es nur mit einem direkten Treffer eines Raketenwerfers getötet wurde. Resident Evil 2 stellte einen neuen und verbesserten Tyrannen vor, und Code: Veronica enthielt die tödlichsten und widerstandsfähigsten Tyrannen, die bisher in der Serie zu sehen waren. Tyrannen, um es milde auszudrücken, gehen dem Tod entgegen und sind in der Lage, fast alles zu durchbrechen, was nicht mit der absolut schwersten Sprengstoffverordnung bewaffnet ist.

4 Der Licker

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The Licker wurde erstmals in Resident Evil 2 vorgestellt und entwickelte sich schnell zu einem der beliebtesten gruseligen Tiere von RE. Diese hautlosen Greuel haben das Gehirn freigelegt und ähneln nur vage den Menschen, die sie einmal waren. Sie laufen auf allen Vieren herum und können Wände und Decken wie eine Spinne erklimmen. Trotz ihres ausgeprägten Aussehens muss ihr bemerkenswertestes Merkmal ihr Namensvetter sein, ihre langen Zungen. In den Spielen ist ihre Zunge scharf wie ein Speer, und sie können Ziele erstechen oder sogar ihre Zunge wie ein Schwert schwingen, um ihre Opfer zu enthaupten. Eine neue Variante des Licker erschien erst in Resident Evil 5, ein Beweis für die anhaltende Beliebtheit der Kreatur - sowie für ihre Fähigkeit, die Spieler zur Angst anzuregen!

Lickers sind wiederkehrende Monster in den Resident Evil-Filmen. Der erste Film zeigte einen einzelnen Licker als letztes Monster. Es ist ein bisschen größer als die Videospielversion und erfordert viel mehr Bestrafung, bevor es getötet wird. Die erste Fortsetzung zeigt Alices neu entdeckte Stärke, indem sie mit bemerkenswert geringem Aufwand mehrere Licker versendet. Schließlich zeigt Resident Evil: Retribution einen ungewöhnlich (sogar unerklärlichen) großen Licker als sein großes Boss-Monster. Ein wesentlicher Unterschied zwischen den Spielen und den Filmen besteht darin, dass der Filmversion des Monsters die Fähigkeit fehlt, mit der Zunge zu schneiden und zu schneiden. Vielmehr greifen diese Licker mit ihrer Zunge wie ein Lasso nach ihrer Beute, bevor sie die Distanz schließen und mit ihren scharfen Krallen nach ihnen streichen.

3 Nemesis

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Während im ersten Resident Evil-Film einige Freiheiten mit dem Aussehen und Verhalten des Licker genommen wurden, war die Fortsetzung den Spielen mit dem Aussehen seines großen Monsters Nemesis viel mehr treu. In den Spielen trat dieser gigantische Goliath als Titelfigur von Resident Evil: Nemesis als einziger Kanoniker auf. Nemesis wurde von Umbrella geschickt, um die wenigen STARS-Mitglieder zu eliminieren, die den Mansion-Vorfall überlebt haben. Nemesis ist ein Tyrann, der von einem Parasiten modifiziert wurde, der es ihm ermöglicht, etwas Intelligenz und Sinn für Kampfstrategie zu bewahren. Nemesis ist eine anhaltende Bedrohung, die ohne Vorwarnung auftauchen und Jill während des gesamten Spiels herausfordern kann.

In dem Film wird Nemesis als das endgültige Schicksal von Matt (Eric Mabius) angedeutet, der von Dr. Birkin als Kandidat für "The Nemesis Project" bestellt wurde. In Resident Evil: Apocalypse erscheint Nemesis in seiner schrecklichen Pracht und er ist das reine Spuckbild seines Gegenstücks zum Videospiel. Mit einem Raketenwerfer und einer Minigun bewaffnet, zerreißt Nemesis das STARS-Team von Raccoon City, um seine Kampfkraft zu beweisen und nicht unbedingt um Überlebende zu eliminieren. Aufgrund von Budgetbeschränkungen oder kreativen Lizenzen ist diese Iteration von Nemesis nicht anfällig für übermäßige Mutationen wie seine Videospiel-Inkarnation. Während Nemesis im Spiel zahlreiche schreckliche Transformationen durchläuft, behält die Filmversion während des gesamten Films seine humanoide Form bei. Er ist auch eine tragischere Figur, da er im ersten Film einmal Alices Freundin war, und er kämpft gegen seine Programmierung, um ihr in seinen letzten Augenblicken letztendlich zu helfen.

2 Zombies

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Ein weiteres Element, bei dem die Filme meistens zu den Spielen passen, ist die Darstellung von Zombies, dem häufigsten Feind in jeder Resident Evil-Folge. Sowohl in den Spielen als auch in den Filmen halten sich Zombies an die Romero-Regeln, langsame Schlurfer zu sein, die eher von Zahlen und Beharrlichkeit als von taktischem Scharfsinn überwältigt sind. Sie können mit einem schweren Schuss getötet werden, aber Kopfschüsse funktionieren am besten.

Resident Evil 4 stellte eine neue Art von Zombie vor, Los Ganados, Menschen, die mit einem Parasiten infiziert waren und sich in eine entschieden andere Art von Bio-Bio-Waffe verwandelten. Diese Kreaturen arbeiten mit einem losen Schwarmgeist, behalten ein gewisses Maß an Intelligenz bei und können ihre Ziele mit Waffen angreifen, die von Nahkampfschwertern und Speeren bis zu komplexen Schusswaffen wie Sturmgewehren und Raketenwerfern reichen. Resident Evil: Retribution führte die Las Plagas-Kreaturen in die Filmreihe ein und ermöglichte ihren Zombies, sich mehr wie die Kreaturen aus den moderneren RE-Spielen zu verhalten.