Star Wars: 10 Dinge, die Sie über das AT-AT nicht wussten

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Star Wars: 10 Dinge, die Sie über das AT-AT nicht wussten
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Anonim

Die AT-ATs (All Terrain Armored Transports), die zum ersten Mal aus Rauch und Nebel taumeln, repräsentieren imperiale Macht und Filmmagie in The Empire Strikes Back. Obwohl sie vierbeinigen Giganten ähnelten, wurden sie mit gerissenen Techniken in Stop-Motion und Modellierung erstellt. Sie waren während der Schlacht von Hoth überlebensgroß und gaben dem Imperium einen entscheidenden Sieg.

AT-ATs (oder Imperial Walker) sind eines der interessantesten Fahrzeuge in der Star Wars Saga. Sie sehen unverwechselbar aus und sind unglaublich mächtig, aber die Rebellen konnten den AT-ATs rechtzeitig entgegenwirken. Es war das erste Mal, dass Aufständische Glück gegen die beeindruckendsten taktischen Kräfte des Imperiums hatten. Im Folgenden finden Sie 10 weitere faszinierende Fakten, die Sie über AT-ATs nicht wussten.

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10 SIE URSPRÜNGEN WÄHREND DER REPUBLIK

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In den schwindenden Tagen der Alten Republik, bevor der Galaktische Bürgerkrieg begann, erforderte eine weitere Ära der Turbulenzen die Notwendigkeit des AT-AT. Während der als Klonkriege bekannten Zeit erlebte die Große Armee der Republik auf dem Schlachtfeld Erfolge mit dem AT-TE und dem AT-PT, andere Versionen der "Wanderer", die das Imperium später einsetzen würde.

Jahrzehnte später würde Commander Maximillian Veers das Design wiederbeleben, wenn das Imperium die Allianz zerschlagen musste, um die Republik wiederherzustellen. Diese "Rebellenallianz" hatte keine Chance gegen die Wanderer auf Hoth, wo sie und andere imperiale Streitkräfte die äußeren Verteidigungsanlagen der Echo Base zerstörten.

9 SIE KÖNNEN VIEL CARGO TRAGEN

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AT-AT-Walker sind 15 Meter hoch und verfügen über einen großen Laderaum im Mittelteil. Der längste Teil des Wanderers enthält 40 Sturmtruppen, 5 Speeder-Bikes und eine Vielzahl schwerer Waffen und Artillerie, mit denen Aufständische überall dort niedergeschlagen werden können, wo sie sich dem Imperium widersetzen. Sie können auch ein Paar ihrer kleineren Gegenstücke, AT-STs, tragen.

Um seine Ladung zu entladen, "kniet" der AT-AT mit den Mittelgelenken an seinen Beinen nieder, bis er sich drei Meter über dem Boden befindet. Dort kann der AT-AT Truppen über eine hintere Angriffsrampe freigeben. Die Kommandocrew bleibt im "Kopf", bestehend aus einem Piloten, einem Schützen und einem Kommandanten.

8 AT-AT-PILOTEN MÜSSEN STARK SEIN

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Nicht jeder kann ein AT-AT steuern. Piloten werden nur aus den Reihen der härtesten Kampfsoldaten gezogen. Die Steuerung ist nicht leicht zu erlernen, und das Manövrieren der Riesenläufer erfordert ein gewisses Maß an Geschicklichkeit sowie ein Verständnis der Bewegungen des Fußgängers durch verschiedene Gebiete.

Die Piloten bleiben in speziell isolierten Anzügen mit voller Rüstung und Lebenserhaltung, nur für den Fall, dass ihr Wanderer gestrandet oder vom Rest der Streitkräfte getrennt werden sollte. Das fortschrittliche Design ihrer imperialen Lebenserhaltung sorgt dafür, dass sie auch inmitten der eisigen Gletscher von Hoth schön warm sind.

7 Sie sind zuerst in der Schlacht

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AT-ATs waren die ersten, die von der kaiserlichen Armee in feindlichen Welten in die Schlacht geschickt wurden. Sie wurden auf Star Destroyers in die Schlacht transportiert und auf Landungskähne mit kurzer Reichweite verladen, um an die Front gebracht zu werden, voller Sturmtruppen, Speeder-Bikes und schwerer Waffen.

Ziel der Wanderer war es, feindliche Streitkräfte zur Unterwerfung zu zwingen und den Weg für kleinere Bodentransportfahrzeuge sowie Truppenwellen freizumachen. AT-ATs könnten Trupps auf das Schlachtfeld entlassen und weiter vorwärts marschieren, mit ihren Laserkanonen Deckungsfeuer liefern und Aufständische mit ihren mächtigen Beinen zerschlagen.

6 SIE BEDEUTEN, TERROR ZU INSPIRIEREN

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Der Anblick von AT-ATs, die in der gesamten Galaxie als unbesiegbar angesehen wurden, reichte aus, um die Bewohner zu vertreiben und leicht einen imperialen Sieg zu erringen. Sogar kampferprobte Soldaten wissen, dass sie sich Wanderern ergeben müssen. So erschreckend ist das Erscheinen der torkelnden Metalltiere.

Das Ausmaß ihrer gepanzerten Verteidigungssysteme, ihre schweren Laserkanonen mit großer Reichweite und ihre Fähigkeit, für bestimmte Umgebungen modifiziert zu werden, trugen alle zum Mythos bei, dass sie nicht abgeschaltet werden konnten. Die Schlacht von Hoth bewies das Gegenteil, als die Schneegeschwindigkeitsfahrer der Rogue Squadron einen Angriffsplan erstellen konnten, um die AT-ATs außer Gefecht zu setzen.

5 SIE KÖNNEN SCHWEREN SCHÄDEN standhalten

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Das Fell des AT-AT ist unglaublich belastbar. Die Panzerung hält typischem Blasterfeuer, Anti-Fahrzeug-Granaten und Bombardierungen durch Blaster-Kanonen stand. Aus diesem Grund haben typische Sperrwaffen, die gegen andere Militärfahrzeuge eingesetzt werden könnten, keine Auswirkungen auf diese.

Mit den leistungsstarken Antriebsmotoren der AT-ATs können sie in flachem Gelände Geschwindigkeiten von bis zu 60 km / h und in unebenem Gelände von etwa 40 km / h erreichen. Aufgrund der Tatsache, dass sie so stark befestigt waren, musste das Schurkengeschwader eine unkonventionelle Methode anwenden, um sie zu unterwerfen. Harpunenkabel um die Beine gebunden.

4 SIE SIND UNGLAUBLICH MÄCHTIG

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AT-ATs sind nicht nur sehr gut geschützt und langlebig, sondern auch mit Sturmwaffen ausgestattet. Auf der Vorderseite ihrer "Köpfe" befindet sich eine schwere Laserkanone mit großer Reichweite, die speziell für das Schießen auf Ziele wie die Türme der Außenpostenstationen der Echo Base auf Hoth entwickelt wurde.

Über den Langstrecken-Kanonen befinden sich die Mittelstrecken-Kurzstrecken-Blaster, die in erster Linie dazu bestimmt sind, unmittelbare Bedrohungen wie gegnerische Bodentruppen und auf sie zukommende Luftgeschwindigkeitsmesser abzuwehren. Die Blaster können sich unabhängig voneinander drehen, wobei sowohl sie als auch die Kanonen vom Schützen gesteuert werden, der Zugang zu einem holographischen 360-Grad-Zielsystem hat.

3 SIE SIND ÜBERRASCHEND ÜBERWACHBAR

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Wenn man sie betrachtet, könnte man sich fragen, wie die kaiserliche Armee von gepanzerten Transportfahrzeugen profitieren würde, die einer vierbeinigen Kreatur ähneln. Ihre Manövrierfähigkeit lässt schnell alle Zweifel an ihrer Funktionalität aufkommen, unterstützt durch ihre vier Beine (gegenüber Rädern) und ihren rotierenden "Kopf".

Der schwenkbare Kopf kann um 90 Grad nach links oder rechts sowie um bis zu 30 Grad nach oben und unten geschwenkt werden, was eine beeindruckende Bewegungsfreiheit und ein beeindruckendes Feuerfeld ermöglicht. Dieser Aspekt verschafft dem AT-AT in Kombination mit dem holographischen Zielsystem einen deutlichen Vorteil.

2 SIE HABEN EINEN SCHWACHEN SPOT

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Bei aller titanischen Kraft, unbesiegbaren Rüstung und beeindruckenden Angriffswaffen hat der AT-AT eine Schwäche. Der kleine Bereich, in dem der schwenkbare "Kopf" des Gehgeräts mit dem Fahrgastraum verbunden ist, ist ungepanzert, da er aus Materialien besteht, die es dem Kopf ermöglichen, sich von einer Seite zur anderen zu drehen.

Die Verwundbarkeit dieser Region wurde von Wedge Antilles ausgenutzt, der, nachdem er einen Wanderer mit dem Schleppkabel seines Snowspeeders gestürzt hatte, einen Schuss in seinen "Hals" abfeuern konnte. Der gut platzierte Schuss zerstörte den gesamten Läufer, der in einem Flammenball aufging.

1 SIE INSPIRIERTEN DIE GORILLA WALKERS DES ERSTEN AUFTRAGS

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Der All Terrain MegaCaliber Six, kurz Gorilla Walker, ist eines der tödlichsten Angriffsfahrzeuge des Ersten Ordens. Diese schwer gepanzerten Fahrzeuge, die in ihren Gefechten gegen den Widerstand eingesetzt werden, sind viel größer als AT-AT-Walker (134 Fuß hoch), stammen jedoch immer noch aus derselben Grundkonstruktion.

Der Gorilla Walker hat nicht nur eine ähnliche Form wie der AT-AT, sondern wurde auch stabiler, mit dickeren Beinen und einem MegaCaliber Six-Turbolaser auf dem Rücken. Mit der mächtigen Kanone auf dem Rücken war der Gorilla Walker nicht als Truppentransporter wie der AT-AT konzipiert, sondern als Belagerungsfahrzeug.