Steven Universe & OK KO! Bundle Review: Eine gemischte Tüte Cartoon-Hommagen

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Steven Universe & OK KO! Bundle Review: Eine gemischte Tüte Cartoon-Hommagen
Steven Universe & OK KO! Bundle Review: Eine gemischte Tüte Cartoon-Hommagen
Anonim

Die gebündelten Spiele erinnern an die wunderbaren Kunststile und das Schreiben ihres Ausgangsmaterials, aber ihr Gameplay ist nicht so durchweg erfolgreich.

Ein neues Bundle enthält physische Versionen von zwei zuvor veröffentlichten Anpassungen der Cartoon Network-Serie: Steven Universe : Save the Light und OK KO! Lass uns Helden spielen. Während beide Spiele erfolgreich die faszinierenden Kunststile und das charmante Schreiben der Shows hervorrufen, auf denen sie basieren, unterscheiden sie sich in der Qualität ihres Gameplays. Das rundenbasierte Rollenspiel Save the Light ist spektakulär, aber Let's Play Heroes, ein teils abenteuerlicher, teils seitlich scrollender Schläger, ist nicht ganz so gut. Welchen Spaß es enthält, geht in der Langeweile des momentanen Gameplays verloren.

In Save the Light kontrollieren die Spieler Steven Universe und eine Reihe seiner Freunde, während sie einem feindlichen Edelstein der Heimatwelt nachjagen, der eine Horde Monster in und um Beach City entfesselt hat. Faire Warnung: Wenn Sie diese Beschreibung nicht entzifferbar finden, ist das Spiel möglicherweise nicht für Sie geeignet, da ein Großteil seiner Freude in der Art und Weise liegt, wie es ein erforschbares Simulacrum der Welt der Show erzeugt. Aber das überzeugende Gameplay und die Ästhetik von Save the Light könnten das Rollenspiel unabhängig von Ihrem Interesse an der TV-Serie einen Versuch wert machen.

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Als Steven und Co. Auf ihrer Reise durch verschiedene, üppige Umgebungen führen sie zerebrale, aber nicht zu komplexe Kämpfe, die an das zeitlose Paper Mario erinnern. Aber hier gibt es keine strengen Wendungen - Charaktere teilen sich "Sterne", die Ressource, die für Fähigkeiten verwendet wird, und die Spieler müssen auswählen, mit welchem ​​Charakter sie zu einem bestimmten Zeitpunkt handeln möchten. So können Spieler zum Beispiel ganze Schlachten führen, indem sie nur Garnets Double-Punch-Fähigkeit einsetzen, während ihre anderen Gruppenmitglieder untätig daneben stehen, obwohl sie wahrscheinlich besser dran sind, alle Stärken ihrer Charaktere zu nutzen. Zeitgesteuerte Tastendrücke verstärken die Kraft von Angriffen und Blöcken und führen zu einem konstant dynamischen Kampf. Die spannenden Schlachten tragen zusammen mit der (leicht) anpassbaren Charakterentwicklung des Spiels und der Reichweite potenzieller Gruppenmitglieder zu einer dauerhaft faszinierenden Erfahrung bei.

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Let's Play Heroes erweist sich als weniger spannend. Die Spieler führen KO, ein Kind, das in einer Bodega arbeitet, durch seine täglichen Aktivitäten am Lakewood Plaza Turbo. KO wurde noch nicht als der Held anerkannt, den er sein möchte, daher besteht das Spiel darin, dass er Missionen unternimmt - wie das Aufspüren eines verlorenen Haustierdinosauriers -, um seinen Ruf aufzubauen. Leider fehlt die Mechanik der KO-Eskapaden. Das Spiel besteht im Wesentlichen aus einer Reihe von Abrufquests. Die Spieler rennen von NPC zu NPC hin und her und führen zeitweise Schlachten, bevor sie die nächste Person suchen, der sie helfen oder von der sie Ratschläge erhalten.

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Aber die Schlachten sind auch nicht zu lohnend. Sie finden in einem Side-Scrolling-Bereich statt, in dem KO springen, rollen, schlagen und seine Feinde treten kann. Er kann zu jeder Zeit zwei unterstützende Charaktere ausrüsten und spezielle Fähigkeiten bereitstellen, die sich aufladen, wenn KO trifft und von seinen Feinden getroffen wird. Aber Feinde brauchen zu lange, um sie zu besiegen. Es gibt viel Schlagen und sehr wenig Befriedigung. Die Langeweile des Kampfes zieht wiederum das herunter, was sonst ein ziemlich liebenswertes Spiel ist. Let's Play Heroes bietet skurrile, faszinierende Charaktere sowie einen freudigen Sinn für Stil, aber diese Tugenden werden von der Trottmechanik des Spiels überwältigt.

Sowohl Save the Light als auch Let's Play Heroes leiden gelegentlich unter Bildratenabfällen und langen Ladezeiten, wobei letztere im Fall von Save the Light ein wichtigeres Problem darstellen. Die weit verbreiteten technischen Probleme der ursprünglichen Version von Save the Light aus dem Jahr 2017 scheinen sich jedoch nicht auf die neue Version übertragen zu haben. Keines der Spiele im Bundle ist im Verlauf dieser Überprüfung ein einziges Mal fehlerhaft oder abgestürzt.

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Letztendlich wird das Bundle eher Fans des Steven Universe und OK KO gefallen! Let's Be Heroes-Serie. Aber auch für Nicht-Zuschauer gibt es viel zu genießen. Steven Universe: Rette das Licht und OK KO! Let's Play Heroes sind voller Charme und Wärme. Es sind schöne Spiele, die von ihrer mangelnden Dringlichkeit profitieren, von der herrlich luftigen Atmosphäre des Abenteuers, das durch sie strömt.

Das Steven-Universum: Rette das Licht und OK KO! Das Let's Play Heroes- Bundle ist ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung mit einem Switch-Download-Code versehen.