Valkyria Chronicles 4 Review: Eine sehr willkommene Rückkehr zur Form

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Valkyria Chronicles 4 Review: Eine sehr willkommene Rückkehr zur Form
Valkyria Chronicles 4 Review: Eine sehr willkommene Rückkehr zur Form
Anonim

Die bloße westliche Veröffentlichung von Valkyra Chronicles 4 ist ein Triumph für sich. Das Original Valkyria Chronicles ist eines der besten und am meisten unterschätzten Strategiespiele der PlayStation 3, aber es begann eine unruhige Geschichte für das Franchise, die sich nicht gut verkaufte und deren direkte Fortsetzung nur auf der PlayStation Portable im Westen veröffentlicht wurde. Valkyria Chronicles 3 kam noch nie außerhalb Japans. Das Franchise war bis zur enttäuschenden Ausgründung der Valkyria Revolution inaktiv. Zum Glück bringt Valkyria Chronicles 4 das Franchise zu Konsolen und zu seinen strategischen Wurzeln zurück.

Valkyria Chronicles 4 ist nicht so weit fortgeschritten, wie Sie es von einer Fortsetzung erwarten würden, die dreimal vom Original entfernt wurde. Letztendlich ist Valkyria Chronicles 4 nur mehr Valkyria Chronicles, wenn auch mit einer brandneuen Besetzung und ein paar neuen Charakterklassen. Angesichts der Einzigartigkeit des ursprünglichen Chronicles-Spiels (und ist es immer noch) ist mehr davon in diesem Fall keine schlechte Sache.

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Jeder sollte die originalen Valkyria Chronicles spielen, weil sie ausgezeichnet sind, aber das erste Spiel ist keine Voraussetzung für Valkyria Chronicles 4. Die Fortsetzung findet meistens gleichzeitig mit dem ersten Spiel statt. Es spielt in derselben Welt und im selben Krieg, aber in einem anderen Gebiet. Valkyria Chronicles 4 erzählt die Geschichte eines kleinen Trupps, der im Zweiten Europa-Krieg kämpft, der im Wesentlichen der Zweite Weltkrieg ist, wenn es Magie- und Anime-Tropen gibt. Diese besondere Kulisse ist genauso ansprechend und seltsam herzzerreißend wie das erste Mal, dank eines großen Teils des Cel-Shading-Kunststils von Valkyria Chronicles 4. So süß Valkyria Chronicles 4 auch aussieht, es hat keine Angst, mit großer Wirkung in die Schrecken des Krieges einzutauchen.

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Auch der Kampf ist weitgehend unverändert. Valkyria Chronicles 4 bietet eine Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierter Strategiemechanik. Die Spieler bewegen ihre Einheiten nacheinander und die Wahl eines Soldaten verwandelt das Spiel in einen Quasi-Third-Person-Shooter. Die ausgewählte Einheit bewegt sich frei auf der Karte, jedoch mit einer begrenzten Reichweite und nur einer Aktion (Kampf oder auf andere Weise) pro Spielzug. Valkyria Chronicles ist nicht das erste Spiel, das Echtzeit- und rundenbasierte Spiele für strategische Zwecke kombiniert, aber es ist hier so zufriedenstellend und ausgewogen. Die rundenbasierten Bewegungen geben den Spielern die Zeit, einen Angriff methodisch zu planen, aber es gibt auch eine wunderbare Echtzeitspannung bei der Steuerung einer Einheit. Wenn ein Soldat in die Reichweite eines Feindes gerät und sich außerhalb der Deckung befindet, kann er abgeschnitten werden, noch bevor er eine Aktion ausführt.

Es mag überwältigend klingen, aber Valkyria Chronicles 4 führt nach und nach neue Mechaniken und Fähigkeiten ein. Während der 40-stündigen Kampagne werden verschiedene Herausforderungen und Strategien vorgestellt, die jedoch durch langsames Eintauchen entstehen. Valkyria fragt oder erwartet nie zu viel. Das soll nicht heißen, dass das Spiel keine Herausforderung ist. Einige Missionen in Valkyria Chronicles können brutal sein, aber selbst wenn die Chancen gegen Sie stehen, gibt es einen Ausweg und es erfordert nur Kenntnisse über die Systeme des Spiels.

Jede Schlacht von Valkyria Chronicles 4 hat auch echte Einsätze. Wie bei X-COM oder Fire Emblem ist der Tod eines Soldaten auf dem Feld dauerhaft … zum größten Teil. Valkyria Chronicles unterscheidet sich von den beiden anderen Spielen durch ausgewählte "unsterbliche" Charaktere. Die drei der vier Geschichtenfiguren von Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai und Riley) werden sich nur zurückziehen, wenn sie im Kampf fallen. (Der Tod des vierten Hauptcharakters Claude, des Panzerkommandanten von Squad E, führt zu einem sofortigen Spielende.) Für alle anderen sind sie verschwunden, sobald sie weg sind. Alle ihre XP und emotionalen Bindungen gehen mit ihnen einher.

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In Bezug auf emotionale Bindung ist dies ein weiterer Bereich, in dem Valkyria Chronicles 4 erfolgreich ist. Es gibt keine Anpassungsstufe für Soldaten wie in X-COM oder den freischaltbaren romantischen Nebenhandlungen, die Fire Emblem enthalten. Valkyria Chronicles 4 findet jedoch immer noch einen Weg, jedem Charakter seine eigene Identität zu geben. Jeder Soldat hat ein kreatives, animeähnliches Aussehen und zeigt durch Geschwätz auf dem Schlachtfeld immer wieder seine Persönlichkeit.

Valkyria Chronicles 4 verfeinert auch die Präferenz und das potenzielle System früherer Spiele. Mit anderen Worten, bestimmte Einheiten ziehen es vor, mit anderen zu kämpfen. Manchmal liegt es daran, dass sie in der Hintergrundgeschichte des Spiels verheiratet sind oder nur ähnliche Dispositionen haben. Wenn Sie diese Einstellungen berücksichtigen, kann dies zu einer höheren Wahrscheinlichkeit führen, dass das Potenzial einer Einheit während des Kampfes aktiviert wird. Diese Potenziale sind im Wesentlichen Power-Ups, die im Kampf enorme Vorteile bieten. Zum Beispiel liebt es der Schocktruppler mit schlechtem Mund, Raz, gegen schwierige Chancen anzutreten, weil er wettbewerbsfähig ist. Diese Wettbewerbsfähigkeit erhöht manchmal die Genauigkeit von Raz. Auf der anderen Seite haben Einheiten auch Abneigungen. Ein Soldat, der es liebt, auf üppig grünen Feldern zu kämpfen, wird es hassen, durch schneebedecktes Gelände zu stapfen. Diese Vorlieben und Potenziale zwingen die Spieler, nicht immer wieder dieselben Truppen einzusetzen.

Die Besetzung von Valkyria Chronicles 4 ist nicht so unmittelbar sympathisch wie die ursprüngliche Besetzung, auch weil die ursprünglichen Soldaten von Valkyria Chronicles nur Zivilisten waren, die in einen Krieg gestoßen wurden, in den die böse kaiserliche Armee einfiel. Squad E ist größtenteils voll von Karrieresoldaten. Sie wollen die Imperialen immer noch besiegen, aber diese Helden fühlen sich weniger unterlegen. Mit der Zeit öffnen sie sich zwar, aber sie sind sofort einschmeichelnd. Die liebenswerteste Einheit in Valkyria Chronicles 4 ist überhaupt nicht menschlich. Treffen Sie den Shiba Inu-Sanitäter von Squad E namens Ragnarok.

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Mediziner sind eine von zwei neuen Klassen in Valkyria Chronicles 4, zumindest für Konsolenspieler. Mediziner wurden in Valkyria Chronicles 2 eingeführt, aber für diejenigen, die gerade die ursprünglichen Valkyria Chronicles 4 gespielt haben, wird dies ihre erste Einführung in Medics sein. Die Hinzufügung von Medizinern ist bemerkenswert, da die Klassen größtenteils ungefähr die gleichen sind wie im ersten Spiel. Die Basiseinheiten sind immer noch Späher, Ingenieure, Schocktruppen, Panzerabwehrlanzer, Scharfschützen und die Kommandantenklasse, die in einem kleinen Panzer herumfährt. Jede Klasse kann auf eine speziellere Version aktualisiert werden, die im Vergleich zu den ursprünglichen Valkyria Chronicles neu ist. Dies war jedoch eine Änderung, die in den vorherigen Fortsetzungen vorgenommen wurde. Die einzige brandneue Klasse neben dem Sanitäter ist der Grenadier.

Die Grenadiere sind Valkyria Chronicles Ein-Personen-Mörserbesatzungen. Grenadiere bewegen sich sehr langsam, aber sie packen einen beachtlichen Schlag, indem sie einen tragbaren Mörser herumschleppen. Die Einrichtung des tragbaren Mörsers dauert lange, daher ist es wichtig, dass sie beim Zielen in Deckung sind. Sobald sie jedoch entfesselt sind, kann ein Mörser einen einzelnen befestigten Feind oder eine Gruppe mit einem Schuss ausschalten. Grenadiere sind nicht in jeder Situation einsetzbar, aber sie sind oft echte Lebensretter. Das Rückgrat eines Trupps werden jedoch immer noch die schnellen Späher und die Hauptinfanterie der Schocktruppen sein.

Dieser Mangel an Innovation ist das einzige wirkliche Versagen von Valkyria Chronicles 4. Selbst mit einem Sanitätswelpen und dem mächtigen Grenadier fühlt sich das Spiel eher wie eine Erweiterung als wie eine Fortsetzung an. Die Präsentation von Valkyria Chronicles 4 ist gegenüber dem Original verbessert, ebenso wie die Grafik. Valkyria Chronicles 4 sieht selbst auf dem weniger leistungsstarken Nintendo Switch besser aus als jede überarbeitete Version des Originals. Ein bisschen Politur und Raffinesse machen kein brandneues Spiel. Wer erwartet, dass Valkyria Chronicles 4 etwas anderes oder sogar besseres als das Original ist, wird enttäuscht sein.

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Valkyria Chronicles 4 mischt das Franchise lediglich an seinen richtigen Platz zurück. Es ist wieder auf Konsolen, es ist wieder ein Strategie-Rollenspiel mit großartigem Gameplay und es spielt in der wunderbar seltsamen Welt, die eine Mischung aus realer Geschichte und Magie ist. Dies ist möglicherweise nicht für alle ausreichend. Es ist jedoch zu lange her seit der ursprünglichen Veröffentlichung, um nicht über Valkyria Chronicles 4 glücklich zu sein, auch wenn es kein brandneues Spiel ist.

Für alle, die sich ein wenig für Strategiespiele interessieren oder die originalen Valkyria Chronicles lieben, ist Valkyria Chronicles 4 ein Muss. Erwarten Sie nur nicht, dass es das Rad neu erfindet. Valkyria Chronicles bringt die Serie (hoffentlich) wieder auf den richtigen Weg und bereitet die Bühne für ein paar weitere Fortsetzungen.

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Valkyria Chronicles 4 wird am 25. September für 59, 99 US-Dollar auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC erhältlich sein. Screen Rant wurde eine Nintendo Switch-Kopie zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.