World of Warcraft Max Level Cap könnte schrumpfen

World of Warcraft Max Level Cap könnte schrumpfen
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Video: World of Warcraft Quest Guide: Azsharite Experiment Number Two ID: 14388 2024, Juli

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Anonim

Laut einer kürzlich von Blizzard veröffentlichten Umfrage, in der die Befragten gefragt wurden, ob sie die Pläne zur Reduzierung des maximalen Levels des Spiels kennen und damit einverstanden sind, könnte das Level-Cap von World of Warcraft schrumpfen. World of Warcraft ist eines der akribischsten Spiele der Welt. Es umfasst rund 15 Jahre ständiges Basteln, und viele ursprünglich schockierende oder fragwürdige Änderungen wurden seitdem als einige der besten Funktionen des MMORPG akzeptiert.

World of Warcraft wird voraussichtlich in diesem Sommer wieder aufleben, wenn World of Warcraft Classic im August endlich startet. Viele abgelaufene Spieler, die der Meinung waren, dass das Spiel zu inhaltsintensiv geworden ist, um mit mehreren Erweiterungen Schritt zu halten, werden wahrscheinlich wieder in den vereinfachten, wenn nicht viel schwierigeren klassischen Inhalt zurückkehren. In der Zwischenzeit hat sich World of Warcraft: Battle for Azeroth als Erweiterung deutlich bewährt, obwohl es nicht gelungen ist, das Publikum auf die gleiche Weise wie Legion zu fesseln. Angesichts der umfangreichen Expansionsgeschichte von World of Warcraft - das Spiel hatte ursprünglich ein maximales Level-Cap von 60 und hat sein Level-Cap nur um maximal 10 pro Erweiterung erhöht - ist ein Teil dessen, was interessierte neue Parteien daran hindern könnte, zu versuchen, alles durchzuarbeiten das Zahlenspiel.

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Jetzt anfangen

Zu diesem Zweck hat Blizzard möglicherweise gerade enthüllt, was geplant ist, um das Leveling-Erlebnis zu verkürzen und zu verfeinern, da das Unternehmen kürzlich eine Kundenumfrage geteilt hat, in der die Befragten gefragt wurden, ob sie wissen, dass das maximale Level-Cap in World of Warcraft gilt. derzeit bei 120, wird in Zukunft reduziert. PCGN berichtete zuerst über die Ergebnisse, die auf Imgur und Reddit geteilt wurden, und zeigte, dass Blizzard einen "Level Squish" plant, der die Anzahl der Level reduziert, die für den Zugriff auf die aktuellsten Inhalte des Spiels erforderlich sind. So sah eine der Fragen aus:

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Dies ist nicht das erste Mal, dass Blizzard überlegt, die Gesamtzahl der in World of Warcraft vorhandenen Levels zu reduzieren, aber es ist das erste Mal, dass Fans davon hören, als ob es fast sicher wäre, insbesondere ohne Ankündigung des Entwicklers. Theoretisch ist dies auch eine gute Idee, da dadurch die Gesamtzeit verkürzt wird, die neue Spieler benötigen, um zum Endspielinhalt zu gelangen, an dem ein Großteil der Spielbevölkerung so spät an einer Erweiterung teilnehmen wird. Das heißt, es gibt einige potenzielle Probleme, von denen das größte darin besteht, wie dramatisch ein Unternehmen sein würde. Blizzard müsste Inhaltsbereiche ausgleichen, um sicherzustellen, dass sie nicht nur an Wert verlieren, um die Erfahrung auf halbem Weg durch eine bedeutende Handlung zu verbessern, ganz zu schweigen davon, dass die Bereiche jeder Erweiterung als Orte erhalten bleiben, die es wert sind, durchquert zu werden.

Wenn Blizzard die Levelreduzierung von World of Warcraft gut ausgleichen kann, ist dies eine Win-Win-Situation für alle Beteiligten. Die Spieler brauchen weniger Zeit, um zu dem Punkt zu gelangen, an dem sie im Spiel sein möchten, und Blizzard wird es leichter haben, neue Spieler nach Azeroth zu locken. Da die Spielerbasis von Final Fantasy XIV vor einer großen Expansion weiter anschwillt, braut sich in einem Genre, das so lange von World of Warcraft dominiert wurde, ernsthafte Konkurrenz zusammen, dass es schwer fällt, sich an eine Zeit zu erinnern, in der dies nicht der Fall war.