Du kannst der Zerstörung zum ersten Mal in Battlefield V entgegenwirken

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Du kannst der Zerstörung zum ersten Mal in Battlefield V entgegenwirken
Du kannst der Zerstörung zum ersten Mal in Battlefield V entgegenwirken
Anonim

Zerstörung war lange Zeit ein Grundnahrungsmittel in DICEs Spielen, aber Battlefield V wird es den Spielern ermöglichen, ihren Standort zu verteidigen und wieder aufzubauen. Die Spieler können nun im Spiel Wände verstärken, Fenster vernageln und mehrere Befestigungen erstellen, um einen defensiven Konter gegen Zerstörung zu bieten. Dies wird dem wettbewerbsfähigen Multiplayer im bereits komplexen Ego-Shooter eine zusätzliche Strategie hinzufügen.

Der Mehrspielermodus wird eine der drei Hauptpfeiler von Battlefield V sein. Die anderen beiden Hauptmodi sind eine 4-Spieler-Kooperationskampagne namens Combined Arms und Einzelspieler-Kriegsgeschichten, die eine filmischere Angelegenheit sein werden. Alle drei Modi werden dank des damit verbundenen Fortschritts des Spiels miteinander verbunden. Das bedeutet, dass Fortschritte im Mehrspielermodus dem Spieler im Koop-Modus helfen können und umgekehrt. Es ist alles Teil des neuen Live-Service-Modells des Spiels namens Tides of War, mit dem die Spieler in regelmäßigen Abständen (ohne bezahlten DLC) zum Spiel zurückkehren sollen.

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Befestigungen können jeder Spieler mit seinem Toolkit bauen. Toolkits werden auch verwendet, um an Spawnpunkten Nachschub-Kits zu erstellen, mit denen sich die Spieler nach dem Wiederauftauchen in den Kampf eindecken können, da sie bei Begegnungen verlieren und keine Munition zurückbekommen (es sei denn, sie nehmen etwas von anderen heruntergekommenen Soldaten auf). Die Spieler müssen entscheiden, wie sie sie ausgeben möchten. Es ist nur eines der vielen neuen strategischen Systeme. Was die Spieler anstellen können, hat DICE ergeben, dass Fuchslöcher mit Maschinengewehren verfügbar sein werden und dass die Spieler sogar Gräben graben können, um einen strategischen Vorteil zu erzielen. Gegenstände wie Sandsäcke, Tankstopper und Stacheldraht können ebenfalls auf den Boden gelegt werden, und diese Ruinen von Häusern und anderen Strukturen können in gewisser Weise wieder aufgebaut werden, so dass die Spieler Schlüsselpositionen vorrücken oder halten können.

Ein weiterer cooler Neuzugang beim Ändern der Kartendynamik ist das erstmalige Abschleppen von Waffen. Das bedeutet, dass stationäre Waffen wie eine Flugabwehrkanone an Fahrzeugen angebracht und an neue Orte geschleppt werden können. So ist es jetzt möglich, etwas so Verwirrendes zu tun wie ein Vorbeifahren mit einer Flugabwehrkanone. Es ist lächerlich, aber es ist völlig im Geiste von Battlefields Sandbox-Gameplay. Stellen Sie sich einen Panzerkauf mit einem Spieler vor, der einen am Rücken angebrachten Turmverteidigungsgegenstand bedient!

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Zerstörung war ein großer Teil der DNA des Battlefield-Franchise, und nichts ist cooler, als ein riesiges Gebäude einstürzen zu lassen. Dies fügt dieser explosiven Aktion eine dringend benötigte Verteidigungsmechanik hinzu, die den Spielern die Möglichkeit gibt, sich zu behaupten, und dies führt nur zu einem intensiveren Spielaustausch zwischen verteidigenden und angreifenden Spielern.

DICE hat sich zum Ziel gesetzt, das bisher anpassbarste und persönlichste Battlefield-Spiel zu entwickeln, und das geht weit über die Auswahl des Aussehens und der Waffen eines Soldaten hinaus. Diese Gameplay-Änderungen zeigen, wie personalisiert das Gameplay sein wird und wie unterschiedliche Strategien erforderlich sind, um im Ego-Shooter erfolgreich zu sein. Dies ist keine sichere Fortsetzung, sondern ein ehrgeiziger Titel, der eine Menge Mechanik aufrüttelt und gleichzeitig dem Battlefield-Feeling und dem Kern-Gameplay treu bleibt.