20 Pokémon, die so stark sind, dass sie verboten werden sollten (und 10, die zu schwach sind, um sie zu benutzen)

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20 Pokémon, die so stark sind, dass sie verboten werden sollten (und 10, die zu schwach sind, um sie zu benutzen)
20 Pokémon, die so stark sind, dass sie verboten werden sollten (und 10, die zu schwach sind, um sie zu benutzen)

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Anonim

Wenn Sie an einem offiziell genehmigten Pokémon- Turnier teilnehmen möchten, müssen Sie die von der Pokémon Company festgelegten Regeln einhalten. Eine der wichtigsten Regeln betrifft die Pokémon, die für Turniere zugelassen sind, da viele legendäre Pokémon vom Wettbewerbsspiel ausgeschlossen sind.

Die aktuellen Regeln für die Pokémon-Videospiel-Meisterschaften beinhalten die Art von Namen, die Sie erwarten würden, wie Mewtwo, Lugia, Arceus und Marshadow, da ihre Stärke das Gleichgewicht des Spiels ruinieren würde.

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Die aktuelle Verbotsliste ist tatsächlich viel lockerer als die von 2017, was die Verwendung aller Mega Stones verhinderte.

Die Rückkehr von Mega Evolution im Jahr 2018 wurde nicht von allen begrüßt, da dies das Gesicht der Wettbewerbsszene völlig veränderte, da die Spieler oft gezwungen waren, ein Mega-Evolved Pokémon im Kampf einzusetzen, da sie einfach zu nützlich waren ignorieren.

Die großen Änderungen an der Sperrliste haben die Spielweise verändert, da Mega Evolution bei der Bildung eines Teams mit Ultra Beasts und Z-Moves konkurrieren muss. Diese Änderungen haben einige Pokémon für den Spieler nützlicher gemacht, während andere sich noch nicht von ihrer Position entfernt haben.

Wir sind heute hier, um zu bestimmen, welche Pokémon zur offiziellen VGC-Verbotsliste hinzugefügt werden müssen und welche vom Spieler insgesamt ignoriert werden sollten. vom Geist, der verhindert, dass eine Aktion des Tag-Teams stattfindet, bis zu dem Vogel, dessen Potenzial auf dem Boden des Schneideraums verbleibt.

Hier sind die 30 Pokémon, die so stark sind, dass sie verboten werden sollten (und 10, die zu schwach sind) !

30 Stark: Mega Gengar

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Gengar war schon immer eines der beliebtesten Pokémon in der Wettbewerbsszene, da es das einzige voll entwickelte Pokémon vom Typ Ghost in der ersten Generation von Spielen war.

Die Einführung von Mega Evolution machte Gengar zu einer der am meisten gefürchteten Kreaturen im Spiel, bis zu dem Punkt, an dem es in vielen informellen Turnieren verboten wurde.

Der Grund, warum Mega Gengar als so mächtig angesehen wurde, war seine Schatten-Tag-Fähigkeit, die den Gegner daran hinderte, seine Pokémon auszutauschen, es sei denn, sie waren vom Typ Geist oder besaßen auch Schatten-Tags.

Dies bedeutete, dass Mega Gengar der beste Trapper im Spiel war und viele Teams mit wenig Aufwand schließen konnte.

29 Stark: Naganadel

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Naganadel ist das neueste Pokémon auf dieser Liste, da es eine der wenigen Ergänzungen zum Pokédex in Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon war.

Es ist die neueste Ergänzung zu den Ultra Beasts und wird wahrscheinlich in Zukunft zu Ashs Team hinzugefügt, da er Naganadels vorherige Form (Poipole) im Pokémon-Anime gefangen hat.

Naganadel teilt die Beast Boost-Fähigkeit seiner Ultra Beast-Brüder, die ihren höchsten Wert um eine Stufe erhöht, wenn sie ein Pokémon KOs. Dies bedeutet, dass Naganadels Spezialangriffs- oder Geschwindigkeitsstatus schnell zu absurden Höhen anwachsen kann.

Die Gift- / Drachentypisierung bedeutet, dass Naganadel sich keine Sorgen machen muss, durch Bewegungen vom Typ Fee vernichtet zu werden, was bedeutet, dass es sicher ist, mit Draco Meteor und Sludge Wave Löcher durch die feindliche Linie zu schlagen.

28 Schwach: Löschen

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Slaking hat einige der besten physischen Werte aller nicht-legendären Pokémon im Spiel, wobei die Angriffs- und Trefferpunkte besonders hoch sind.

Alle erstaunlichen Statistiken der Welt reichen nicht aus, um Slaking von der Bank zu retten, da es eine der schlechtesten Fähigkeiten im Spiel hat - Truant.

Truant bedeutet, dass das Pokémon nicht jede zweite Runde agiert. Dies bedeutet, dass Slaking nur die Hälfte der Aktionen aller anderen Pokémon auf dem Spielfeld ausführt. Dies ist eine lähmende Schwäche in einem Spiel, in dem jede Runde wichtig ist.

Die Stärke von Slaking wird während einer Einzelspieler-Reise in einem Pokémon-Spiel glänzen, aber in einem Wettkampf wird es nicht lange dauern.

27 Stark: Mega Metagross

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Metagross war aufgrund seiner erstaunlichen Statistiken, seines Movepools und seiner Eingabe immer ein gewaltiges Pokémon auf dem Schlachtfeld.

Es ist kein Zufall, dass Metagross das letzte Pokémon ist, das der Champion in Pokémon Ruby & Sapphire verwendet, da Steven Stone Sie noch einmal schlagen wollte, bevor Sie seinen Titel gestohlen haben.

Die Einführung von Mega Evolution machte Metagross zu einer der größten Bedrohungen in der Wettbewerbsszene. Dies ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass es die Fähigkeit Tough Claws erhält, die den Schaden von Kontaktangriffen um 30% erhöht.

Mega Metagross kann mit Angriffen wie Bullet Punch und Thunder Punch dank des Buffs von Tough Claws furchterregenden Schaden anrichten.

26 Stark: Celesteela

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Celesteela wird oft als eines der nervigsten Pokémon im Spiel angesehen. Dies liegt daran, wie effektiv es als Mauer ist, was bedeutet, dass es leicht Treffer des gegnerischen Teams aufnehmen kann.

Celesteelas Statistik-Spread begünstigt das Defensivspiel, was dadurch unterstützt wird, dass es sich um ein Pokémon vom Typ Stahl / Fliegen handelt, das ihm acht Widerstände und zwei Immunitäten verleiht.

Mit Hilfe von Beast Boost kann es auch seine Verteidigungsstatistik erhöhen.

Wenn Sie kein Pokémon haben, das einen signifikanten Typvorteil gegen Celesteela hat (wie Zapdos), können Sie damit rechnen, dass der Kampf viel länger als normal andauert, da Sie die Qual ertragen müssen, dies zu verhindern langlebiges Ultra Beast.

25 Schwach: Ledian

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Pokémon vom Typ Bug hatten es in Pokémon Red & Blue schwer, weil es keine mächtigen Moves vom Typ Bug gab.

Pokémon Gold & Silver beleidigten die Verletzung zusätzlich, indem sie eines der schlimmsten Pokémon vom Typ Bug in Form von Ledian in die Serie einführten.

Ledian hat einen hohen Spezialverteidigungsstatus, der von allem anderen enttäuscht wird. Der abgründige Trefferpunkt-Status bedeutet, dass so ziemlich alles Ledian mit einem einzigen Treffer ausschalten kann. Ein physischer Angreifer wird Ledian im Kampf absolut zerstören.

Es ist möglich, Ledian für Setup-Moves (wie Reflect) mit seinem anständigen Geschwindigkeitsstatus zu verwenden, aber es gibt viele andere bessere Optionen für diese Rolle in einem Pflichtspiel.

24 Stark: Mega Charizard X.

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Charizard wurde in Pokémon Diamond & Pearl dank der Hinzufügung von Stealth Rock zum Spiel fast völlig nutzlos. Stealth Rock war so gut, dass es von praktisch jedem Spieler benutzt wurde und Charizard bei jedem Betreten des Feldes eine Menge Schaden zufügte.

Die Einführung von Mega Evolution bedeutete, dass Charizard wieder eine gute Wahl war, da Mega Charizard X auf den Typ Feuer / Drache umschaltet, wodurch der Schaden durch Stealth Rock gemindert wird.

Die wahre Stärke von Mega Charizard X liegt in seiner neuen Fähigkeit Tough Claws, die Angriffen wie Flare Blitz einen großen Schub verleiht.

Dies bedeutet, dass es mit einem einzigen Angriff wahnsinnig viel Schaden verursachen kann. Das Hinzufügen von Tough Claws macht Mega Charizard X zu einem der besten Angreifer im Spiel.

23 Stark: Amoonguss

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Bewegungen, die Statuseffekte verursachen, gehören zu den mächtigsten in den Pokémon-Wettbewerbsszenen, da ein erfolgreiches Einfrieren, Betäuben oder Schlafen das Match schnell zu Ihren Gunsten drehen kann.

Das Problem bei vielen Bewegungen, die Statuseffekte verursachen, besteht darin, dass die Möglichkeit besteht, dass sie übersehen werden, was es riskant macht, sie zu verwenden.

Spore ist eine der besten Bewegungen mit Statuseffekt im Spiel, da sie eine Genauigkeit von 100% aufweist, was bedeutet, dass ein feindliches Pokémon garantiert eingeschläfert wird.

Der beste Sporenbenutzer ist Amoonguss, da er über die Verteidigungsstatistik verfügt, um lange genug am Leben zu bleiben, um Statuseffektbewegungen auszulösen, während er sich mit Giga Drain und seiner Regenerator-Fähigkeit selbst heilen kann.

Amoonguss hat eine breite Palette von Einsatzmöglichkeiten im Kampf und ist einer der besten Behinderer im Spiel.

22 Schwach: Golem

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Golem war einst eine starke Kraft in der Pokémon-Wettkampfszene, dank seiner hohen physischen Werte. Im Laufe der Zeit wurde Golem für eine einzige Taktik nützlich, da es dank seiner robusten Fähigkeit fast garantiert war, einen Stealth Rock auf das Spielfeld zu bringen.

Die Pokémon-Wettkampfszene wechselte zu einem Double Battle-Format, was bedeutete, dass Sturdy nicht den gleichen Schutz bot wie zuvor.

Das eigentliche Problem bei der Verwendung von Golem war der abgründige Spezialverteidigungsstatus und die viermalige Schwäche gegenüber Bewegungen vom Typ Gras und Wasser.

Dies bedeutet, dass es für viele der größten Bedrohungen in der Wettbewerbsszene anfällig war.

Es scheint, dass dieses Pokémon nicht ganz so langlebig war, wie wir ursprünglich dachten.

21 Stark: Tyranitar

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Pokémon vom psychischen Typ waren eine dominierende Kraft in Pokémon Red & Blue, dank des Mangels an Pokémon, die einen Typvorteil gegen sie hatten.

Dunkle Pokémon wurden in Pokémon Gold & Silber eingeführt, um das Spiel auszugleichen. Pokémon wie Tyranitar wurden entwickelt, um das arrogante Pokémon vom Typ Psychic zu zerstören, was sie bis heute tun.

Es ist bezeichnend, dass Tyranitars Mega Evolution ihm nur einen statistischen Schub verleiht, anstatt eine neue Fähigkeit hinzuzufügen, da es keine neuen Ergänzungen brauchte, um es stärker zu machen.

Mega Tyranitar ist einfach ein Gigant eines Pokémon, der wie nichts anderes Treffer absorbieren und Schaden zufügen kann.

20 Stark: Zapdos

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Die legendären Vögel von Kanto hatten aufgrund der zahlreichen Veränderungen in der Spielweise eine inkonsistente Geschichte in der Wettbewerbsszene.

Zapdos ist dank seiner Eingabe und seiner insgesamt hervorragenden Statistiken eines der besten legalen legendären Pokémon im Spiel geblieben.

Zapdos hat einen erstaunlichen Movepool, der ihm viele Optionen im Kampf bietet, was es einem Gegner schwer macht, vorherzusagen, was er zu bieten hat.

Zapdos verfügt über ein Arsenal an leistungsstarken Bewegungen vom Typ Elektrik und Fliegen, kann aber auch mit Protect als Mauer fungieren, zahlreiche verschiedene Wettereffekte hervorrufen und mit Defog Eintrittsgefahren beseitigen.

Es ist diese Art von Dienstprogramm, das durch rohe Kraft unterstützt wird und Zapdos von anderen Pokémon unterscheidet.

19 Schwach: Delibird

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Die verschiedenen Pokédex-Einträge für Delibird besagen, dass es viele verschiedene Leben gerettet hat, weil es Lebensmittel in seinem Sack trägt.

Delibird hat viele Entdecker am Leben erhalten, weil sie Essen mit ihnen geteilt haben, wenn sie verloren gegangen sind und keine Mahlzeiten mehr haben.

Es ist eine Schande, dass Delibirds Großzügigkeit sich nicht auf seine Kampffähigkeiten erstreckt, die auf der ganzen Linie schrecklich sind. Delibird hat abgründige Statistiken, eine Eingabe, die es für die häufigsten Bedrohungen im Spiel schwach macht, und einen flachen Movepool, der es nicht ermöglicht, eine spezielle Nische im Kampf auszufüllen.

Delibird ist vielleicht ein willkommener Anblick, wenn Sie auf einen Berg geklettert sind, aber Sie möchten ihn während einer Schlacht nicht auf Ihrer Spielfeldseite sehen.

18 Stark: Pheromosa

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Pheromosa ist eines der besten Beispiele für eine "Glaskanone" in der Pokémon-Wettbewerbsszene. Dies ist ein Spielbegriff, der verwendet wird, um Charaktere mit hohen Offensivstatistiken, aber niedrigen Defensiv- und Gesundheitsstatistiken zu bezeichnen, was bedeutet, dass er Treffer austeilen, aber nicht nehmen kann.

Pheromosa hat einige lächerlich hohe Offensivstatistiken, wobei sowohl seine Angriffs- als auch seine Spezialangriffsstatistik ihm eine erstaunliche Offensivkraft verleihen.

Diese können durch Beast Boost während des Kampfes weiter erhöht werden, wenn Pheromosa lange genug auf dem Spielfeld bleiben kann, um davon zu profitieren.

Die bloßen Offensivfähigkeiten von Pheromosa bedeuten, dass es einige der stärksten Bedrohungen in der Wettbewerbsszene vernichten kann. Sie müssen nur vorsichtig sein, wenn Sie es herausbringen, da Pheromosa keine Gegenangriffe lange ertragen kann.

17 Stark: Cresselia

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Cresselia ist eines der legendären Pokémon des Turniers in der Wettbewerbsszene. Es mag nicht die erschreckende Kraft von Darkrai haben, das Gegenteil im Lunar Duo, aber das bedeutet nicht, dass Cresselia unterschätzt werden sollte.

Was Cresselia an offensiven Statistiken fehlt, macht es mit seinen unglaublichen Defensivfähigkeiten und einem Movepool wieder wett, der es ihm ermöglicht, geduldig zu sein.

Cresselia kann Statuseffekte mit Bewegungen wie Thunder Wave und Toxic auslösen und mit Moonlight oder Rest schnell verlorene Gesundheit wiederherstellen.

Wenn der Gegner kein Pokémon hat, das eine der Schwächen von Cresselia trifft, wird er viele Runden damit verbringen, vom Mond-Pokémon weggeschlagen zu werden.

16 Schwach: Guzzlord

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Die Ultra Beasts sind eine Gruppe der mächtigsten Pokémon im Spiel. Sie werden in der Pokémon-Welt als Lovecraft-Monstrositäten behandelt, und ihre Ankunft kann eine Bedrohung für das Existenzgefüge darstellen.

Die Ausnahme ist Guzzlord, der einen ungewöhnlich hohen Trefferpunktwert hat, aber nicht über die Verteidigungsfähigkeiten verfügt, um ihn zu sichern.

Guzzlord hat einige beeindruckende Offensivstatistiken, aber seine schreckliche Geschwindigkeit bedeutet, dass er möglicherweise keine Chance bekommt, sie zu verwenden.

Aufgrund seiner Dark / Dragon-Typisierung ist es offen für einige der häufigsten Bedrohungen in der Wettbewerbsszene, wie z. B. Pokémon vom Typ Fee und Kampf, wodurch die beeindruckende Trefferpunktzahl von Guzzlord innerhalb eines einzigen Mächtigen auf Null reduziert wird Attacke.

15 Schwach: Tapu Fini

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Pokémon Sun & Moon führte das Guardian Deity Pokémon in die Serie ein. Dies ist eine Gruppe von vier Pokémon, die die Inseln der Alola-Region schützen.

Die vier "Tapu" -Pokémon waren aus gutem Grund ein häufiger Anblick in der Wettbewerbsszene.

Tapu Fini verfügt über die Fähigkeit "Misty Surge", die beim Betreten des Feldes automatisch fünf Runden lang "Misty Terrain" erzeugt. Der Vorteil von Misty Terrain ist, dass es alle Statuseffekte verhindert und den Schaden von Bewegungen vom Typ Drache halbiert.

Die Fähigkeit, Statuseffekte für fünf Runden automatisch zu blockieren, kann eine verheerende Taktik gegen viele Teams sein, die sich auf sie verlassen, und einige Pokémon in Bezug auf ihre Nützlichkeit im Kampf träge machen.

14 Stark: Aegislash

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Die Aegislash-Linie wurde verspottet, als sie zum ersten Mal enthüllt wurde, aufgrund der allgemeinen Beschwerde, dass Game Freak möglicherweise keine Ideen mehr hat.

Ein schwebendes Schwert und ein Schild sind vielleicht nicht die einfallsreichste Idee der Welt, aber sie haben die Wettbewerbsszene sicherlich in Brand gesetzt, als sie endlich eintraf.

Aegislash hat den Vorteil, dass es erstaunlich gut tippt und einen der besten einzigartigen Moves im Spiel besitzt, nämlich King's Shield.

Der wahre Grund für die Verwendung von Aegislash ist seine Fähigkeit zur Änderung der Haltung, die es ihm ermöglicht, seine erstaunlichen Verteidigungsstatistiken gegen eine Reihe offensiver zu tauschen.

Dies macht es sehr schwierig, einen Aegislash beim Einschalten auszuschalten, da er immer in seiner defensiven Form ist, aber einen starken Gegenangriff ausführen kann, wenn er endlich an der Reihe ist.

13 Schwach: Jumpluff

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Jumpluff füllte einst eine ganz bestimmte Nische, wenn es um Pokémon-Schlachten ging. Es würde sich auf seinen Hochgeschwindigkeitsstatus verlassen, um sicherzustellen, dass es ein Schlafpulver abfeuern kann, bevor der Feind reagieren kann.

Wenn die Schlafkraft funktionierte, gab sie dem Jumpluff einige Runden, in denen er einige Setup-Bewegungen (wie Sunny Day) vorbereiten oder seine eigene Stärke mit Swords Dance steigern konnte, damit er die Kraft hatte, den Gegner zu besiegen.

Jumpluffs Strategie war immer riskant, aber sie wurde viel weniger praktikabel, als Double Battles zum Hauptformat wurde, da es nun mit zwei Pokémon gleichzeitig zu kämpfen hatte.

Aufgrund der miserablen physischen Statistiken und der Eingabe von Jumpluff können viele der in der Wettbewerbsszene häufig vorkommenden Bedrohungen leicht beseitigt werden.

12 Stark: Tapu Koko

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Pokémon Sun & Moon bietet jedem Spieler die Möglichkeit, Tapu Koko zu fangen, während Sie in einen Kampf gegen ihn geraten, nachdem Sie Champion geworden sind.

Es lohnt sich, einen Tapu Koko zu fangen, da er aufgrund seiner Stärke und Geschwindigkeit eines der bösartigsten Pokémon im Spiel ist.

Tapu Koko besitzt die Fähigkeit "Elektrischer Anstieg", die es ihm ermöglicht, elektrisches Gelände zu beschwören, wenn es eingeschaltet wird.

Elektrisches Gelände erhöht die Kraft von Bewegungen vom Typ Elektrisch um 50%, was die bereits erstaunlichen Angriffsbewegungen zu Bewegungen erhöht, die den Feind vernichten, solange es sich nicht um Pokémon vom Typ Boden handelt.

11 Stark: Kartana

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Kartana ist bekannt dafür, dass es eine der höchsten Basis-Angriffsstatistiken im Spiel hat, bis zu dem Punkt, an dem es mit einem einzigen Treffer alles mit einem niedrigen Verteidigungswert durchschneidet.

Das Hinzufügen von Beast Boost bedeutet, dass dieser Angriffsstatus nur mit jedem gefallenen Pokémon stärker wird und Kartana mit jedem Zug zu einer größeren Bedrohung wird.

Kartanas überwältigende Offensivfähigkeiten werden durch seine schrecklichen Special Defense- und Hit Point-Statistiken ausgeglichen.

Dies macht einen Kampf gegen Kartana zu einem vorrangigen Kampf, da es einen sehr hohen Geschwindigkeitsstatus hat, der es ihm ermöglicht, so ziemlich alles zu übertreffen, was ihm bevorsteht.

Jedes Pokémon, das Kartana besiegen kann, muss auch stark genug sein, um seinen Angriffen standzuhalten, was viel leichter gesagt als getan ist.

10 Schwach: Mightyena

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Es gibt einige Pokémon, die von Fans als Füllstoff angesehen werden. Dies sind die Pokémon, die Sie zu Beginn Ihrer Reise finden, da sie im Gras herumhängen, das die ersten Städte umgibt.

Pokémon wie Rattata, Sentret, Poochyena und Caterpie werden aus diesem Grund oft als Füll-Pokémon angesehen.

Poochyena scheint eine interessante Wahl in Pokémon Ruby & Sapphire zu sein, da es sich um ein Solo-Pokémon vom Typ Dark handelt, aber die Mühe lohnt sich nicht.

Dies liegt an der Tatsache, dass Mightyena schlechte Statistiken und einen flachen Movepool hat, der es nachweislich schlechter macht als so ziemlich jedes andere Pokémon vom Typ Dark, das Sie in einem kompetitiven Team einsetzen möchten.

9 Stark: Tapu Lele

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Priorität ist ein wichtiger Mechanismus in den Pokémon-Spielen, da sie die Reihenfolge bestimmt, in der Bewegungen ausgeführt werden. Dies bedeutet normalerweise den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage, da die meisten Pokémon nur wenige Treffer aushalten können, bevor sie fallen.

Tapu Lele hat die Fähigkeit "Psychic Surge", die bei jedem Einschalten "Psychic Terrain" beschwört.

Psychic Terrain hat die Fähigkeit zu verhindern, dass Bewegungen mit erhöhter Priorität funktionieren, was bedeutet, dass viele Pokémon, die auf schnelle Bewegungen angewiesen sind, gezwungen sind, andere Angriffe auszuführen.

Psychisches Terrain hat auch den Effekt, dass der durch Bewegungen vom Typ Psychisch verursachte Schaden um 50% erhöht wird, was bedeutet, dass Tapu Lele seinen bereits beeindruckenden Schaden jedes Mal erhöht, wenn er das Spielfeld betritt.

8 Stark: Mega Lucario

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Einer der wichtigsten Aspekte bei der Zugauswahl eines Pokémon ist, ob es einen STAB-Bonus gewährt oder nicht. STAB bedeutet Angriffsbonus vom gleichen Typ, der sich auf den Boost bezieht, der hinzugefügt wird, wenn ein Pokémon einen Zug verwendet, der seinen Typ teilt.

Mega Lucario profitiert am meisten von STAB-Bewegungen, da es die Anpassungsfähigkeit erhält, wenn es sich Mega-entwickelt.

Die Anpassungsfähigkeit verdoppelt den STAB-Bonus, den sie erhält, wenn sie Moves vom Typ Fighting und Steel verwendet, was bedeutet, dass wahrscheinlich alle Pokémon zerstört werden, die gegen keinen dieser Typen resistent oder immun sind.

7 Schwach: Shiinotisch

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Shiinotic erlangte zuerst Aufmerksamkeit wegen seines beunruhigenden Aussehens, da es der Art von Kreatur ähnelte, die man in einem Fan-Spiel sehen würde, in dem Ash Ketchum geschickt wird, um seine persönliche Hölle in Silent Hill zu leben.

Das beunruhigende Erscheinungsbild ist das einzige, was Shiinotic zu bieten hat, da es die lähmende Kombination aus unglaublich niedrigen Trefferpunkt- und Geschwindigkeitsstatistiken enthält.

Dies bedeutet, dass es nicht die Chance hat, lange genug zu überleben, um irgendwelche Bewegungen auszuführen, die es lohnenswert machen könnten, da selbst seine anständigen Verteidigungsstatistiken es nicht lange halten werden.

6 Stark: Salamence

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Salamence ist seit seinem Debüt in Pokémon Ruby & Sapphire eines der mächtigsten Pokémon der Serie geblieben. Viele Spieler werden sich wahrscheinlich an den Kampf gegen Drakes Salamence in diesem Spiel erinnern, und er war nicht einmal der Champion.

Die Nützlichkeit von Salamence nahm während der Pokémon X & Y-Ära aufgrund der Einführung von Pokémon vom Typ Fee leicht ab.

Dieser Nachteil wurde durch das Debüt von Mega Salamence in Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire schnell beseitigt, da seine unglaublichen Gesamtstatistiken und seine Aeriliate-Fähigkeit ihm einen solchen Schub gaben, dass es immer noch eines der bösartigsten und mächtigsten Pokémon der Serie blieb.

5 Stark: Landorus (Therian Forme)

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Pokémon Black & White stellte das Forces of Nature-Trio der Serie vor. Diese drei Pokémon würden in Pokémon Black 2 & White 2 neue Formen erhalten, da das Reveal Glass es ihnen ermöglicht, sich in ihre Therian-Formen zu verwandeln, die Tieren ähnelten.

Die Therian-Form von Landorus wird oft als die beste der drei angesehen, dank ihrer erstaunlichen statistischen Ausbreitung und eines durch STAB verstärkten Erdbebens, das bei Verwendung eine Menge Schaden verursacht.

Landorus-T beherrscht auch Stealth Rock, was es zu einem idealen Lead-Pokémon macht, da seine Einschüchterungsfähigkeit bedeutet, dass es wahrscheinlich nicht OHKO-fähig ist, bevor es den Stealth Rock abfeuern kann.

4 Schwach: Meganium

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Die Starter-Pokémon, die zu Beginn eines jeden Spiels ausgegeben werden, sollen Sie mühelos durch den Story-Modus führen. Es ist normalerweise möglich, das Spiel nur mit dem Starter-Pokémon zu beenden, solange es das einzige Pokémon ist, das aufsteigt.

Die Starter-Pokémon haben im Allgemeinen keine erstaunlichen Statistiken, wenn es um Wettkämpfe geht. Meganium könnte das größte Beispiel dafür sein, da es oft als das schwächste Gras-Starter-Pokémon in der Serie angesehen wird.

Meganium hat das Problem, ein Alleskönner in einem System zu sein, in dem es in jedem einzelnen Bereich von anderen Gras-Pokémon übertroffen wird.

Es gibt keinen Grund, Meganium gegenüber Venusaurier oder Tangrowth zu verwenden, was teilweise auf den schwachen Movepool zurückzuführen ist, in dem die meisten Pokémon vom Typ Gras glänzen, dank der Fülle an Statuseffektbewegungen, die normalerweise bei ihnen sind Verfügung.

3 Stark: Mega Blaziken

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Blaziken wird aufgrund seiner erstaunlichen Statistiken, seiner Eingabe und seines Movepools oft als das mächtigste Starter-Pokémon der Serie angesehen. Blazikens Fähigkeit zur Geschwindigkeitssteigerung ist auch ein wesentlicher Grund für den Erfolg, da der Geschwindigkeitsstatus im Verlauf des Kampfes allmählich zunimmt.

Mega Blaziken ähnelt Mega Tyranitar insofern, als es seinen bereits beeindruckenden Statistiken nur einen enormen Schub verlieh.

Die Verbesserungen, die Blaziken an seinem Angriffs-, Spezialangriffs- und Geschwindigkeitsstatus erhält, wenn es Mega-Evolves macht, machen es zu einem der physisch dominantesten Pokémon im Spiel.

2 Stark: Mega Kangaskhan

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Kangaskhan galt lange Zeit als eines der schlechtesten Pokémon der Serie. Die Einführung von Mega Evolution machte Kangaskhan zu einem der beliebtesten wettbewerbsfähigen Pokémon in der Turnierszene.

Mega Kangaskhan erlaubt dem Baby Kangaskhan, sich der Schlacht anzuschließen. In mechanischer Hinsicht bedeutet dies, dass es die Fähigkeit der elterlichen Bindung erhält, die es ihm ermöglicht, zweimal mit derselben Bewegung in jeder Runde anzugreifen, wobei der zweite Angriff den halben Schaden verursacht.

Parental Bond bedeutet, dass Bewegungen wie Seismic Toss eine Menge zusätzlichen Schaden verursachen, während Body Slam einen zusätzlichen Schuss hat, um den Feind zu lähmen.

Der zusätzliche Schaden, den Parental Bond bietet, macht Kangaskhan zu einem der tödlichsten Pokémon der Serie.