Amy Hennig Reaktionen auf Jedi: Fallen Order Reveal

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Anonim

Amy Hennig, die ehemalige Kreativdirektorin von EAs abgesagtem Star Wars-Einzelspieler Project Ragtag, hat ihre Meinung zum neuen Star Wars Jedi: Fallen Order abgegeben. Fallen Order ist eines der Gesprächsthemen der Star Wars-Feier 2019 und hofft, von dem wiederbelebten Star Wars-Fandom zu profitieren, wenn Disney die verschiedenen Film- und TV-Franchise-Unternehmen erweitert.

Star Wars Jedi: Fallen Order mit Cameron Monaghan aus Gotham verspricht etwas anderes. Das AAA-Erlebnis bietet keine Beutekisten oder Mikrotransaktionen zu einem Zeitpunkt, an dem EA noch immer von den anhaltenden Auswirkungen des Fiaskos von Star Wars: Battlefront II geplagt ist. Als EA das Ende seines derzeitigen Lizenzvertrags mit Disney erreicht, scheint Fallen Order genau zum richtigen Zeitpunkt zu kommen, um zu zeigen, was der Videospiel-Publisher mit der weit entfernten Galaxie tun kann.

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Jetzt anfangen

Während Fandom mehr als begeistert von Star Wars Jedi: Fallen Order ist, ist es weniger wahrscheinlich, dass Hennig überglücklich ist. Im Gespräch mit Eurogamer brach sie ihr Schweigen über das Leben nach Project Ragtag und was sie von EAs Partnerschaft mit Respawn mit der Ankündigung von Fallen Order hält:

"[Es ist] seltsam! Ich muss ehrlich zu dir sein. Ich meine, es kommt aus dem EA Star Wars Twitter-Handle, also ist es sicherlich Teil des Plans, aber ich weiß nicht, ob es implizit auf frühere Kommentare verweist, die sie danach gemacht haben unser Projekt wurde getötet?"

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Die Schöpferin von Uncharted schien zu hoffen, dass sie Star Wars ihren Stempel aufdrücken konnte, nur um Project Ragtag unter sich hervorzuholen. Sie fuhr fort, um zu diskutieren, was mit ihrem Spiel passiert war, und zitierte die überraschende Enthüllung von Fallen Order, als EA sagte, es würde vom Einzelspieler-Spiel abweichen, weil es nicht mehr das ist, was die Fans wollen:

"Während meiner Zeit bei EA haben wir uns immer wieder mit dem befasst, was der gesamte Verlag wollte. Alle versuchen herauszufinden, was der richtige Weg ist. Ich denke auch, dass Respawns Spiel den Vorteil hat, dass es weitgehend entwickelt wurde, bevor es erworben wurde Es ist eine geschützte Einheit, und Vince [Zampella] stellt sehr sicher, dass er die Interessen von Respawn schützen kann, da er Teil des Führungsteams von EA ist."

Hennig gab zu, dass dies alles Spekulation ist und sagt, dass sich viel geändert hat, seit Project Ragtag Ende 2017 erzwungen wurde. Sie wiederholte dann, dass es eine "ziemlich öffentliche und lautstarke Gegenreaktion gegen die Idee gegeben hat, dass Spieler keinen Einzelspieler wollen." endliche Spiele ohne all diese zusätzlichen Modi, die sagen: "Natürlich tun sie das, natürlich tun wir das." Abschließend stellte sie klar, dass es bei EA viele Änderungen im Management gegeben hat, und sie ist gespannt, was Respawn mit Star Wars Jedi: Fallen Order tun kann.

Leider werden Star Wars-Gaming-Fans nie sehen können, was Hennig geplant hatte. Stattdessen schließt sich Project Ragtag der langen Liste der Star Wars-Spiele in Dosen und des berühmten Star Wars 1313 an. Hennigs Spiel sollte sich Berichten zufolge auf eine vielfältige Crew von Schurken konzentrieren, anstatt auf die einzige Hauptfigur von Fallen Order. Wenn sich die Spieler der Zukunft und Star Wars Jedi: Fallen Order zuwenden, werden sie vielleicht einige von Hennigs Ideen sehen, die von den talentierten Entwicklern, die hart an dem Titel bei Respawn Entertainment arbeiten, zum Leben erweckt wurden.