Die physischen Verkäufe von Anthem waren die Hälfte des Masseneffekts: Andromeda s

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Die physischen Verkäufe von Anthem waren die Hälfte des Masseneffekts: Andromeda s
Die physischen Verkäufe von Anthem waren die Hälfte des Masseneffekts: Andromeda s
Anonim

Die physischen Verkäufe von Anthem sehen laut einem aktuellen Bericht nicht gut aus. Es gab viel Aufregung, die zur Veröffentlichung des nächsten großen Spiels von BioWare führte, aber einige Probleme machten sich vor dem Start schnell bemerkbar. Eine Reihe von Kritikern mit frühem Zugriff wiesen schnell auf einige Probleme mit dem Spiel hin, da es keinen wichtigen Patch für den ersten Tag gab, der nicht unmittelbar vor dem Start veröffentlicht wurde, was den Vizepräsidenten von Xbox dazu veranlasste, Anthem-Rezensenten zu kritisieren, die einfach zur Verfügung stellten negatives Feedback zum Produkt.

Es sollen Pläne vorhanden sein, die Erfahrung durch neue Inhalte zu verbessern und zu verbessern. Anthem hat eine Roadmap nach dem Start, die verschiedene Dinge enthält, die den Titel für aktive Spieler ändern und wachsen lassen, aber das Problem an dieser Stelle könnte darin bestehen, diese Benutzer überhaupt erst anzulocken. In einem neuen Bericht heißt es, dass BioWare möglicherweise nicht den Erfolg hat, den sich der Verlag Electronic Arts erhofft hatte.

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Seit der offiziellen Veröffentlichung wurde Anthem mit den niedrigsten Bewertungen aller BioWare-Titel aller Zeiten bewertet. Dies ist jedoch möglicherweise nicht der einzige Rekord, den es für den Entwickler aufstellt, da Eurogamer berichtet, dass der physische Verkauf von Anthem die Hälfte des von Mass Effect: Andromeda verkauften Umsatzes beträgt. Viele glauben, dass dieser Eintrag in der Serie dazu führte, dass BioWare und EA das Mass Effect-Franchise vollständig töteten, und sogar der Produzent von Anthem gab zu, dass Andromeda ein zutiefst fehlerhaftes Spiel war.

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Berichten zufolge wurde Mass Effect nicht vollständig gestrichen, aber zu sehen, dass Anthem nur die Hälfte des physischen Umsatzes von Andromeda knackt, scheint für ein Spiel, das aufgrund der Aktivität seiner Nutzerbasis leben und sterben wird, beunruhigend zu sein. Jetzt hat Anthem es immer noch geschafft, die Spitze der Charts in Großbritannien für seine Verkäufe in der Startwoche zu knacken, sodass es möglich ist, dass sich mehr Benutzer dafür entschieden haben, das Spiel über Online-Shops herunterzuladen.

Electronic Arts hat noch nicht offiziell über die Verkaufsrate von Anthem berichtet, aber der Publisher hat ein anderes Spiel, das seit dem Start eine riesige Nutzerbasis hat. Das fragliche Spiel, Apex Legends, zog in der ersten Woche nach dem Start 25 Millionen Spieler an. Dies scheint auf absehbare Zeit der Ernährer des Unternehmens zu sein, obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Electronic Arts Anthem so schnell aufgibt - selbst wenn der Umsatz so niedrig ist, wie es die Diagramme der physischen Software zeigen.