Atlas Launch enttäuscht auf so viele Arten: Erwartungen vs. Realität

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Atlas Launch enttäuscht auf so viele Arten: Erwartungen vs. Realität
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Anonim

Nach seiner offiziellen Enthüllung während der Game Awards ist ATLAS - von den Machern von ARK: Survival Evolved - in Steam Early Access verfügbar, obwohl dies umstritten ist, da das Spiel derzeit für die meisten nicht spielbar ist. Atlas setzte eine Reihe beständiger Enttäuschungen fort, angefangen mit mehreren Mikroverzögerungen und einer schlechten Kommunikation des Entwicklers Grapeshot Games. Seit der Veröffentlichung am Wochenende für die Öffentlichkeit hatte Atlas kaum mehr als Serverprobleme und schlechte Leistung.

Influencer und Streamer erhielten besonderen Zugang und Behandlung zu dem ehrgeizigen Piraten-MMO, durften das Spiel spielen, um das Gameplay auf einem funktionierenden Server zu präsentieren, und erhielten frühzeitig Zugang, bevor zahlende Kunden zugelassen wurden. Dies schürte die Kontroverse um Startprobleme, den General Die Qualität des Spiels und wie das, was im erweiterten Atlas-Gameplay-Trailer geärgert wurde, scheint nicht die Realität des Gameplays widerzuspiegeln.

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Für diejenigen, die sich für Atlas interessieren, ist es am besten zu warten, da das Spiel noch lange nicht zum Verkauf bereit ist (auch wenn es als "Early Access" gekennzeichnet ist). Nach zwei Tagen voller Versuche stiegen wir einmal in einen PvP-Server ein und wurden mitten im Meer mit vielen anderen Spielern erzeugt, die sich ziellos gegenseitig töteten oder Meerestieren aus dem Weg gingen, ohne dass Landmasse in Sicht war, außerhalb des Haufens toter Schwimmer (und über dem Wasser schweben) Körper.

Atlas Launch ist eine totale Katastrophe

Angesichts der kühnen Behauptungen, dass ein Atlas-Server bis zu 40.000 Spieler unterstützen kann, und des Hype um diesen Start - insbesondere bei Twitch - waren Serverprobleme und damit die Verzögerungen zu erwarten. Aus diesem Grund können wir nicht herausfinden, warum Atlas zuerst verkauft wurde, bevor wir die Server in einer Beta testen. Jetzt haben wir unzählige Tausende von Spielern, die für etwas bezahlt haben, das in die Feiertage führte, die sie (noch) nicht bekommen haben, und viele (zumindest laut offiziellem Atlas Discord), die Rückerstattungen fordern. Das heißt, wenn sie sie bekommen können. Die Rückerstattungsrichtlinie von Steam schreibt vor, dass der Spieler eine Rückerstattung beantragen kann, wenn ein Spiel weniger als zwei Stunden gespielt wird. Obwohl sie nicht spielen, zählen sie für einige Spieler viele Stunden Spielzeit.

Die Entwickler haben auch einen vokalen Teil der Community gegen sie gewendet, und nicht nur Meme und den Discord-Hass, sondern auch Massenabneigungen auf dem Atlas-Gameplay-Trailer, und zum Zeitpunkt dieses Schreibens waren fast 8000 Bewertungen auf Steam durchschnittlich "meistens" negative "Punktzahl. Jatheish Karunakaran, Community Manager von Atlas, veröffentlichte kurz vor dem Start eine offizielle Erklärung, in der er die Kommunikationsprobleme und die Komplexität der Zeitachse anerkannte und sich einen Moment Zeit nahm, um etwas Großartiges zu versprechen (und zu erklären, wie der Gameplay-Trailer so gut aussah):

"Die Aufregung, die Sie über das Projekt empfinden, ist nicht falsch. ATLAS hat das Potenzial, die ZIEGE zu sein. Ich glaube an dieses Team und ich glaube an dieses Projekt. Vielleicht bin ich ein wenig voreingenommen, wenn ich am Titel arbeite. Aber als begeisterter MMO- und Survival-Spieler wird dieses Massively Multiplayer Online Survival Sandbox-Spiel aus dem Wasser sprengen. Es startet in Steam Early Access, also haben wir noch so viel geplant und wollen es tun - und das ist es auch wird großartig. Nicht kitschig zu sein, aber du musst nicht viel länger auf ein endloses Abenteuer der Piraterie warten;).

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Ich übertreibe nicht, das kommt nicht aus dem Marketing, das Spiel ist unglaublich und der ganze Hype ist gerechtfertigt - alles, was Sie im Trailer und in den Werbemitteln gesehen haben, ist echt … es wurde nur mit aufgenommen UI ausgeschaltet lol

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Dieses problematische Wochenende ist nur der Anfang für Atlas und auf lange Sicht wird es sein Publikum haben, sobald es in Betrieb ist. Und über das Wochenende war die Kommunikation über Updates und dergleichen in den Discord-Nachrichtensendern genau richtig. Die Ergebnisse sind jedoch nicht zu groß. Der Hype (der am Wochenende auf Twitch dominiert hat) wird nachlassen, da es sehr wenig Spaß macht, Streamer bisher spielen zu sehen (es sei denn, Sie stehen auf endloses Segeln und Schlagen von Bäumen oder werfen 35 Pfeile in einen Wolf, um zu sehen, wie Zahlen auftauchen).. Der erste Eindruck ist genau das und eine beträchtliche Anzahl von Spielern wird aufgrund des verpfuschten Starts von Atlas unweigerlich schnell abfallen und sobald sie sehen, wie vergleichbar es mit ARK: Survival Evolved ist - einige behaupten sogar, dass dies ein großer Mod dieses Spiels ist, insbesondere nachdem Sie ARK-Menüs entdeckt haben, die im Hauptmenü von Atlas versteckt sind …

Natürlich muss sich Sea of ​​Thieves noch keine Sorgen machen.

Wir werden versuchen, bald wieder zu spielen.