15 Pokémon, die einfach unglaublich nervig sind

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15 Pokémon, die einfach unglaublich nervig sind
15 Pokémon, die einfach unglaublich nervig sind

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Anonim

Mit über achthundert Monstern, die jetzt das Pokémon- Franchise unterstützen, wird nicht erwartet, dass alle von ihnen eiskalte Klassiker sind. Der Großteil dieser Monster - besonders in den weniger populären Generationen - ist nicht unbedingt schlecht, nur unvergesslich und nicht in der Lage, die gleiche Art von Loyalität zu inspirieren, die Charizard und Pikachu damals hatten. Es gibt jedoch einige ausgewählte Kreaturen im Pokémon-Universum, die mehr als nur unvergesslich sind. Sie sind geradezu nervig.

Ob es nun daran liegt, dass sie fast unmöglich zu besiegen sind, schwer zu fangen sind oder nur eine visuelle Erinnerung daran, dass dem Pokémon-Designteam manchmal die guten Ideen ausgehen, nicht alle Pokémon sind gleich. Tatsächlich gibt es für jedes Pokémon, bei dem die Spieler ihren Rucksack greifen, um elf Uhr das Haus verlassen und zum nächsten Fitnessstudio gehen möchten, ein anderes, bei dem Sie Ihre Pokéballs wegwerfen, die Spielpatrone in zwei Hälften schnappen und wieder spielen möchten Stattdessen Tetris. Hier bei 15 Pokémon, die einfach unglaublich nervig sind.

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15 Magikarp

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Ausgehend von einem der offensichtlicheren Ärger im Pokémon-Franchise ist Magikarp berüchtigt für seine Fähigkeit, den Move Splash zu verwenden und … nicht viel anderes. Natürlich werden sich die meisten Pokémon-Trainer bewusst sein, dass sich dieser nutzlose flatternde Fisch, wenn sie mit dem Training dieses nutzlosen flatternden Fisches weitermachen, schließlich zum mächtigen Tier Gyarados entwickeln wird und diese Belohnung die Mühe wert ist.

Bis zum Punkt der Evolution ist Magikarp jedoch eines der erstaunlich nutzlosesten Pokémon, die es gibt. Aus diesem Grund dauert es ein Alter, bis man aufsteigt. Das Kämpfen gegen sie macht auch nicht viel Spaß, denn obwohl der Fisch wahrscheinlich nach einem schnellen Treffer fallen wird, ist die geringe Menge an Erfahrungspunkten, die Sie als Gegenleistung erhalten, kaum die Mühe wert. Ein besonderes Mitgefühl sollte den erstmaligen Spielern vorbehalten sein, die dazu verleitet wurden, eine dieser Kreaturen auf dem Berg zu kaufen. Moon Poké Center, anstatt einfach zu warten, bis sie den alten Stab erhalten haben.

14 Vanillish

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Obwohl Vanillish auf dem Schlachtfeld nicht annähernd so hoffnungslos ist wie Magikarp, hat das Pokémon eines der am meisten verspotteten Designs im gesamten Franchise. Die Spiele hatten Kreaturen zuvor auf leblosen Objekten basiert - zum Beispiel Magnemite und Exeggcute in Generation I -, aber Vanillish nahm dieses Konzept und sprang den Hai wirklich damit an. Während sich diese Pokémon der ersten Generation verspielt und faszinierend anfühlten, sieht Vanillish einfach lächerlich aus.

Und das ist unglaublich ärgerlich, denn abgesehen vom Aussehen sind Vanillish und seine evolutionären Gegenstücke solide Pokémon vom Typ Eis mit anständigen Bewegungssätzen. Aber möchte ein Spieler mit nur sechs Plätzen auf einer Trainerparty wirklich ein grinsendes Eis mit sich herumtragen? Zusammen mit einigen anderen, die später in dieser Liste hervorgehoben wurden, war Vanillish eines der ersten Pokémon, das wirklich darauf hinwies, dass dem Franchise gute Ideen für seine neuen Monster ausgehen.

13 Voltorb

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Es ist nichts besonders Falsches an Voltorb - oder seiner weiterentwickelten Form, Electrode - in Bezug auf sein Aussehen oder seine Fähigkeit im Kampf, aber jeder, der das ursprüngliche rote, blaue und gelbe Trio von Videospielen gespielt hat, wird genau wissen, warum dieser elektrische Typ einer der größten ist Belästigungen in der Serie.

Obwohl die Erkundung des Kraftwerkskerkers in der Nähe von Cerulean City völlig optional ist, beherbergt es auch einige nützliche Gegenstände und seltene Pokémon wie Electabuzz und den legendären legendären Vogel Zapdos. Der Fortschritt des Spielers in dieser Phase wird jedoch durch die vielen verstreuten Voltorbs und Elektroden, die nicht von den verschiedenen Gegenständen auf dem Boden zu unterscheiden sind, erheblich behindert. Sich einen handlichen Ultra-Ball oder Max-Trank zu schnappen und stattdessen von einem relativ starken Voltorb angegriffen zu werden, ist alles andere als lustig und wird durch die Vorliebe der Kreatur, die Bewegungen Selbstzerstörung und Explosion zu verwenden, noch schlimmer. Beide verursachen enormen Schaden.

12 Unbekannt

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Es gibt viele tolle Pokémon-Designs in der Gold- und Silber-Generation, aber Unown gehört nicht dazu. Das Pokémon basiert auf dem Konzept der Hieroglyphen und als solches gibt es sechsundzwanzig (später achtundzwanzig) verschiedene Formen dieser Kreatur, die die Spieler fangen können. Unbekannt ist visuell wenig inspirierend und auch im Kampf nicht sehr nützlich. Wer auch immer bei Game Freak dachte, die Spieler könnten es genießen, fast dreißig dieser Kreaturen zu fangen, hatte offensichtlich einen schlechten Tag, als sie auf die Idee kamen.

Schlimmer noch, nachdem der Spieler stundenlang durch die Ruinen von Alph gewandert ist und all die verschiedenen unbekannten Varianten gesammelt hat, erhält er keine konkrete Form der Belohnung außer einem kleinen Gefühl der Leistung und einem wachsenden Gefühl der Enttäuschung. Das Pokémon streckt das Engagement eines Spielers für den Slogan „Ich muss sie alle fangen“ ernsthaft aus, aber die Präsenz von Unown im Spiel hätte sich möglicherweise verbessert, wenn es nur einmal gefangen werden müsste und sich dann in verschiedene Buchstaben verwandeln könnte.

11 Kakuna / Metapod

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Zu Beginn der Pokémon-Anime-Serie hat Ash einen ziemlich lustigen Kampf zwischen Metapod und Metapod mit einem anderen Trainer, und der daraus resultierende Hardening-Wettbewerb fasst die Gefühle aller zusammen, die versucht haben, eines dieser Pokémon im Videospiel zu erziehen. Obwohl die Weiterentwicklung dieser Kokonbestien aus ihren Caterpie- oder Weedle-Formen sicherstellt, dass sie mindestens einen nützlichen Zug kennen, bedeutet das Fangen in freier Wildbahn, dass Sie ein Pokémon haben, dessen Kampfstrategie nur darin besteht, dort zu sitzen und zunehmend härter zu werden.

Kakuna und Metapod sind auch für Trainer, die versuchen, den Standort Viridian Forest zum Schleifen einiger Level zu nutzen, unglaublich ärgerlich. Die Fähigkeit der Monster, ihre Verteidigung zu verbessern, kann sie zu harten Gegnern für ein neu erworbenes Starter-Pokémon machen. Wenn Sie keinen Charmander mit Glut in Ihrer Gruppe haben, kann es eine beträchtliche Zeit dauern, bis diese Kokon-Pokémon mit physischen Techniken wie z Scratch and Tackle.

10 Shedinja

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Shedinja ist ein Pokémon, dessen Besitz nützlich sein kann, dessen Kampf jedoch unglaublich ärgerlich ist, es sei denn, Sie verfügen über die richtigen Techniken. Der Fehler ist ein Nebenprodukt der Entwicklung von Nincada zu Ninjask, mit der Idee, dass der Fehler seine Haut abwirft und Shedinja das Ergebnis ist. Obwohl Shedinja anfangs unauffällig zu sein scheint, besitzt er die Fähigkeit Wonder Guard und ist das einzige Pokémon in der Serie, das diese mysteriöse Kraft besitzt.

Wonder Guard bedeutet im Wesentlichen, dass Shedinja vor allen Bewegungen geschützt ist, die dagegen nicht besonders effektiv sind. Als dualer Bug- und Ghost-Typ ist Shedinja unter anderem schwach gegen Feuer- und Flugangriffe, aber die Wonder Guard-Fähigkeit schützt dieses Pokémon dennoch vor mehr als der Hälfte des Bewegungssatzes des Spiels. Der Nachteil ist jedoch, dass Shedinja sofort in Ohnmacht fällt, nachdem er mit einer super effektiven Technik getroffen wurde. Dieses Pokémon kann in bestimmten Situationen unglaublich nützlich sein, aber in den seltenen Fällen, in denen Sie auf eines stoßen, ist es auch sehr ärgerlich.

9 Zubat

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Sie sind einfach überall. Eines der nervigsten Dinge im RPG-Genre im Allgemeinen sind die zufälligen Schlachten, die stattfinden, während ein Spieler versucht, ein Gebiet zu erkunden. Je mehr ein Pokémon unter diesen Umständen auftaucht, desto nerviger werden sie. Zubat ist besonders häufig in den vielen Dungeonbereichen des Spiels anzutreffen und seine unaufhörlichen Erscheinungen werden gegen Ende noch frustrierender, wenn die Erfahrungspunkte, die Sie durch den Kampf gegen sie erhalten, überflüssig werden.

Ebenso schuldig sind Rattata und Pidgey - beide Pokémon Go! Die Spieler werden es inzwischen satt haben - ebenso wie Diglett, der das Reisen durch die entsprechend benannte Diglett-Höhle weitaus mühsamer macht, als es sein sollte. Um ganz fair zu sein, sind es diese nervigen, wiederholten zufälligen Begegnungen, die die Entdeckung eines seltenen Pokémon umso aufregender und besonderer machen. Aus diesem Grund ist die Fülle an Zubat vielleicht ein notwendiges Übel.

8 Hoppip

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Wie in Magikarps Eintrag erwähnt, ist Splash in Ihrem Zugset nicht gerade ein Hinweis auf ein Qualitäts-Pokémon. Für Trainer, die aktiv nach starken und hart schlagenden Kreaturen suchen, um sie in einer umfassenden Angriffsstrategie einzusetzen, ist Hoppip kaum mehr als ein Fleck auf dem Pokédex von Pokémon Gold und Silber.

Ohne die Verwendung von TMs lernen Hoppip und seine beiden Evolutionsformen - Skiploom und Jumpluff - nur sehr wenige Bewegungen, die im Kampf Schaden verursachen, und selbst diese haben einen relativ geringen Einfluss. Stattdessen hat der Grass and Flying Hybrid eine Reihe von Status- und Statusänderungen, und obwohl diese sicherlich ihren Nutzen haben, gewinnen sie letztendlich keine Pokémon-Schlachten.

Es ist ungewöhnlich, dass ein Pokémon mit zwei Evolutionsstufen im Kampf so ein Schwächling ist, und was Hoppips nervige Natur noch verstärkt, ist die Tatsache, dass es absolut gormlos aussieht. Dieses Pokémon ist im Wesentlichen ein fliegender, lächelnder rosa Splodge und gleicht seine Kampfmängel mit einem coolen Design sicherlich nicht aus.

7 Luvdisc

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Von seinem fadenscheinigen Aussehen bis zu diesem schrecklichen Namen gibt es nur sehr wenige Dinge an Luvdisc, die nicht nerven. Dieses Pokémon wurde in der dritten Generation eingeführt und ist eine Kreatur vom Typ Wasser ohne Entwicklung. In Bezug auf das Design handelt es sich lediglich um einen rosa Fisch in Form eines Herzens. Die Pokémon-Spiele waren schon immer daran interessiert, niedliche Kreaturen einzubeziehen, die jüngere Bevölkerungsgruppen ansprechen, und daran ist nichts auszusetzen, wie Jigglypuff und Clefairy. Mit Luvdisc wurde jedoch eine Grenze überschritten.

Bei dem Versuch, ein süßes Fisch-Pokémon herzustellen, nutzte das Franchise die faule Option, nur einige Gesichtszüge auf eine Herzform zu schlagen, und die Reaktion war auf der ganzen Linie mehr oder weniger negativ. Hinzu kommt der schreckliche Name der Kreatur und es fühlt sich wirklich so an, als hätten die Designer einfach aufgehört, es zu versuchen, als dieses Pokémon konzipiert wurde. Wenn Sie über die Ästhetik hinwegkommen können, ist Luvdisc in Bezug auf seine Techniken eigentlich kein schlechtes Pokémon, aber es hat niedrige Basisangriffsstatistiken und es gibt viele überlegene Wassertypen.

6 Abra

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Pokémon zu fangen ist keine Raketenwissenschaft; Sie machen das Ding ein wenig weicher, werfen einen leeren Pokéball darauf, wiederholen es bei Bedarf und hey Presto, Sie haben ein brandneues Haustier, mit dem Sie aufwachsen und kämpfen können. Dies ist bei Abra jedoch nicht der Fall, da dieses Pokémon die böse Angewohnheit hat, Teleport zu verwenden, um dem Kampf zu entkommen, bevor es gefangen werden kann. Da sich Abra schließlich zu Alakazam entwickelt - einem der besten Pokémon vom Typ Psychic -, ist es eine ziemlich gute Kreatur, aber um sie zu erhalten, muss der Trainer Abra entweder einschläfern oder einfach einen Ball auf einen werfen, sobald er erscheint und hoffe auf das Beste.

Aus ähnlichen Gründen können die legendären Hunde der zweiten Generation ebenso nervig sein, vielleicht sogar noch ärgerlicher, da sie von Natur aus schwer zu finden sind. Die Gold- und Silberversionen des Spiels gaben den Spielern jedoch zumindest zusätzliche Optionen, um zu verhindern, dass diese scheuen Pokémon entkommen. Zum Beispiel kann der Zug Mean Look zu Beginn des Spiels gelernt werden und verhindert, dass wilde Pokémon weglaufen, sodass Trainer das Monster in ihrem eigenen Tempo schwächen können.

5 Charjabug

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Es ist nichts Falsches daran, dass das Pokémon-Franchise mit der Zeit gehen will, aber ein Pokémon auf ein elektrisches Ladegerät zu stützen, ist einfach unangebracht. Die Kreatur ist auch nicht gut designt und ähnelt einem unscheinbaren Rechteck mit kaum sichtbaren Gesichtszügen, die Charjabug wie einen grünen Miniaturbus aussehen lassen. Wie bei Luvdisc ist der Name des Pokémon schmerzlich einfallslos und dies - kombiniert mit dem schlechten Design - führt dazu, dass Charjabug eine weitere nervige Verschwendung von Pokédex-Raum ist.

Vielleicht sollten die nervigen Aspekte dieses Pokémon von Anfang an offensichtlich gewesen sein, denn Charjabug ist wohl die Version von Pokémon Sun and Moon des Kokons Pokémon Kakuna und Metapod - wenn auch weitaus nützlicher in einem Schrott. Glücklicherweise löst sich Charjabug etwas mit einem starken, schadensverursachenden Zug, der sowohl mit Bug- als auch mit Electric-Techniken durchgeführt wird, und im Gegensatz zu vielen Einträgen auf dieser Liste ist seine weiterentwickelte Form weitaus einschüchternder und ansprechender anzusehen.

4 Chansey

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Ein weiteres Beispiel für ein kawaii Pokémon, das richtig gemacht wurde. Trainer, die dieses seltene Biest nicht bekämpfen mussten, fragen sich vielleicht, warum Chansey als eine der nervigsten Kreaturen im Franchise gilt. Diejenigen, die dagegen gekämpft haben, werden wissen, dass dieses Pokémon über monströse Basisverteidigungsstatistiken verfügt, die es zu einer erheblichen Tortur machen, ihm Schaden zuzufügen.

Die Einführung von Blissey in Generation II machte dieses Pokémon noch beeindruckender und Pokémon Go! Die Spieler werden seit der jüngsten Hinzufügung des Gold- und Silber-Pokédex eine Zunahme der Anzahl der auf Turnhallen sitzenden Spieler bemerkt haben. Chansey mag visuell so einschüchternd sein wie ein Marshmallow, und seine eigenen Angriffe sind nicht wirklich schlagkräftig, aber versuchen Sie einfach, diese Kreatur schnell zu erledigen und seien Sie bereit, dabei frustriert zu werden. Respekt, wo es fällig ist, Chanseys Rolle als Poké Center-Assistent macht es zu einer der wenigen Kreaturen, die tatsächlich einen richtigen Job in der Serie haben.

3 Garbodor

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Garbodor ist ein weiteres Beispiel dafür, dass ein Pokémon aufgrund seines schlechten Designs und seiner schlechten Konzeption nervt. Es ist so nah wie ein Pokémon, das auf menschlichem Abfall basiert. In Bezug auf das Aussehen ist Garbodor buchstäblich ein übermäßig voller Müllsack, der seinen Inhalt auf seine eigenen Seiten gespalten und verschüttet hat. Garbodor ist ein weiteres Produkt der Generation V, das aus dem etwas weniger nervigen Trubbish hervorgegangen ist und den vorherigen Eintrag Vanillish hervorgebracht hat.

Es ist nicht überraschend, dass Garbodor ein Gift-Pokémon ist und ein ziemlich gutes Pokémon, das einige beeindruckende Bewegungen lernen kann, indem es aufsteigt und eine Fähigkeit besitzt, die physischen Angriffen Statusänderungen hinzufügt. Garbodor könnte sicherlich eine nützliche Ergänzung für eine Trainerparty sein. Dies macht sein glanzloses Aussehen noch ärgerlicher, da das Franchise nach cool aussehenden Pokémon vom Typ Poison verlangt, die auch einigermaßen stark sind. In der Anime-Serie wird es noch schlimmer, in der - zumindest im englischen Dub - Garbodors Stimme wirklich wie jemand klingt, der sich übergeben muss.

2 Ludicolo

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Im Laufe der Generationen hat das Pokémon-Franchise immer mehr faszinierende Typenkombinationen hervorgebracht, und eine der bemerkenswertesten ist der Ludicolo vom Typ Gras und Wasser. Diese Mischung bedeutet, dass das Pokémon nicht schwach gegen Feuer- oder Eis-Techniken ist, wie es ein normales Gras-Pokémon wäre, oder gegen Elektro- und Gras-Techniken wie Standard-Wasser-Pokémon. Infolgedessen ist Ludicolo ein besonders nerviges Pokémon, gegen das man kämpfen muss, insbesondere für diejenigen, die stark darauf angewiesen sind, den Typvorteil auszunutzen.

Ludicolos Haltbarkeit ist ärgerlich genug, aber um die Sache noch schlimmer zu machen, sieht das Pokémon ständig so aus, als würde es den Spieler mit seinem großen, dummen Grinsen und den permanent überraschten Augen verspotten und ist aufgrund seines Aussehens und seiner hartnäckigen Ablehnung eine der unmittelbar unwahrscheinlichsten Kreaturen im Spiel in Ohnmacht fallen. Glücklicherweise sind es frühere Formen - Lotad und Lombre -, die nicht auf die gleiche Weise nerven und Ludicolo etwas einlösen, und wenn Sie eine besitzen, wird es sicherlich sehr nützlich sein.