"Metal Gear Solid" -Film kann sich "Kings of Summer" -Regisseur schnappen

"Metal Gear Solid" -Film kann sich "Kings of Summer" -Regisseur schnappen
"Metal Gear Solid" -Film kann sich "Kings of Summer" -Regisseur schnappen
Anonim

Es gibt nur wenige Videospiel-Franchise-Unternehmen, die sich in den letzten Jahrzehnten als prägend und einflussreich erwiesen haben wie Metal Gear Solid. Das japanische Actionspiel hat das moderne Stealth-Genre definiert und sich zu einer der einzigartigsten und dichtesten Mythologien im Bereich des Triple-A-Gaming entwickelt. Verständlicherweise wurde eine Verfilmung der Serie von Sony Pictures seit Jahren mit wenig bis gar keinen Fortschritten "geplant", aber es scheint, dass das Projekt endlich voranschreitet, da Berichten zufolge ein bestimmter Regisseur jetzt umworben wird.

Das allein wird den Fans eine willkommene Neuigkeit sein, aber die Gerüchte sind weitaus faszinierender als die Anpassungen von Videospielen an Filme. Laut Deadline ist der Regisseur in frühen Gesprächen kein etablierter Experte im Bereich verdeckter Operationen oder Actionfilme, sondern der Indie-Autor / Regisseur Jordan Vogt-Roberts.

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Vogt-Roberts, der zuletzt für seinen Coming-of-Age-Film The Kings of Summer (sowie Nick Offerman: American Ham) gelobt wurde, hat in nur wenigen Jahren unter den Sundance-Zuschauern große Beachtung gefunden und auch mit ihm den Kopf verdreht Kurzfilm Erfolgreiche Alkoholiker mit Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) und Vogt-Roberts 'Geschäftspartner TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Für jeden, der mit Metal Gear Solid auch nur aus der Ferne vertraut ist, sollte klar sein, warum die Suche nach Vogt-Roberts eine seltsame Wahl ist. Sein kurzer Lebenslauf mag beeindruckend und preisgekrönt sein (erfolgreiche Alkoholiker können hier online angesehen werden), enthält aber nicht die Art von Geschichte oder Sclae, die man von einer futuristischen Geschichte der globalen Kriegsführung erwarten würde.

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Im Vergleich dazu hat Ubisofts Spionagethriller Splinter Cell nicht nur einen zertifizierten Star in Tom Hardy (Inception, The Dark Knight Rises), sondern auch einen Regisseur, der sich mit dem Genre der verdeckten Action und des Dramas in Doug Liman (The Bourne Identity, Edge) auskennt von morgen). Es steht außer Frage, dass der Fortschritt von Splinter Cell Druck auf Sonys Zeitplan ausgeübt hat und wahrscheinlich darauf bedacht ist, dass das berühmte Franchise nicht ins Wanken gerät.

Was auch immer ihre Gründe sein mögen, die Nachrichten implizieren eine klare Vision - etwas, das den Prozess seit Jahren aufhält. Der Schöpfer von Metal Gear Solid, Hideo Kojima, hat sich als einer der exzentrischsten Köpfe in der japanischen Spieleentwicklung etabliert. Viele Einträge in der Serie enthalten genügend Zwischensequenzen, um selbst einen Film in voller Länge zu komponieren. Es war daher keine Überraschung, dass ein "Unterschied in der Vision" zwischen Entwickler und Studio als das größte Hindernis bei der Entwicklung angesehen wurde.

Der Produzent Avi Arad (Der erstaunliche Spider-Man, Iron Man) zitierte die langwierigen Filmsequenzen in der Serie als einen Hauptgrund dafür, dass die Anpassung des Spiels an den Film einfacher wäre als andere Eigenschaften, aber es wird nicht einfach sein, das Spiel in ein Drehbuch umzuwandeln Wie viel Beinarbeit haben die Spiele erledigt? Das mögliche Engagement von Vogt-Roberts bietet jedoch einige Hinweise auf die Vision des Studios.

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Es war der verdeckte Agent 'Solid Snake', der das Gesicht der Serie wurde, als sie auf der Sony PlayStation erschien, aber der schlaue Held ist tatsächlich ein Klon des legendären verdeckten Agenten 'Big Boss', einem der Hauptakteure der Black Ops der 1960er Jahre. Wie es normalerweise beim Klonen der Fall ist, wird die Handlung von da an weitaus komplizierter.

Es ist die offensichtliche Herausforderung, ein Publikum in dieser weit hergeholten Fiktion willkommen zu heißen, aber es schadet nicht, dass die Stimme von Snake - Synchronsprecher David Hayter - auch Drehbuchautor war und an Drehbüchern für X-Men, X2, arbeitete: X-Men United, Watchmen und an den gemunkelten Black Widow-Standalone-Film gebunden. Hayter hat vor Jahren auch ein Drehbuch für Metal Gear Solid entwickelt, aber die kürzlich erfolgte Neugestaltung der Rolle (mit Kiefer Sutherland) stellt diese Arbeitsbeziehung in ernsthafte Zweifel.

Abgesehen von allen anderen Faktoren hat Vogt-Roberts ein Gespür für komplexe Beziehungen gezeigt, die von Jungen bis zu schwierigen Erwachsenen reichen. Diese Stärken könnten in allen Aspekten der Welt von Metal Gear Solid eingesetzt werden, aber seine Vorliebe für einen dunklen Humor ist immer noch etwas verwirrend. Andererseits wurde Indie-Regisseur Colin Trevorrow Jurassic World die Zügel übergeben, nachdem er mit der ungewöhnlichen Sicherheit, die nicht garantiert war, ähnliche Stärken gezeigt hatte. Vielleicht folgt Sony einfach der Führung seiner Konkurrenten.

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Hoffentlich wird bald eine offizielle Ankündigung erfolgen, damit sich ein klareres Bild der Pläne des Studios für den Film bilden kann. Was halten Sie vorerst von dem Bericht? Ist Vogt-Roberts die Art von frischer Perspektive, die eine so einzigartige Serie wie Metal Gear Solid braucht, oder würden Sie es vorziehen, wenn sie sich an einen erfahreneren Blockbuster-Regisseur wenden? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.

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Metal Gear Solid ist ohne angekündigten Veröffentlichungstermin.

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