Call of Duty: Black Ops 4 Review - Viel vertrauter Spaß

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Call of Duty: Black Ops 4 Review - Viel vertrauter Spaß
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Viel vertrauter Spaß
Anonim

2018 ist das Jahr, in dem Skeptiker nicht leugnen können, dass Activision ein Risiko eingegangen ist und mit der annualisierten Call of Duty-Reihe etwas anderes gemacht hat. Sie ließen Entwickler Treyarch die für Call of Duty: Black Ops 4 geplante Einzelspieler-Story-Kampagne während der Entwicklung wegwerfen und durch einen anderen Typ des Mehrspielermodus ersetzen - den größten, den die Serie jemals gesehen hat.

Es wird Ihnen verziehen, wenn Sie Call of Duty: Black Ops 4 einfach als "Blackout" bezeichnen, da es mit Sicherheit ein Kontingent von Spielern gibt, die nur für den brandneuen und stark publizierten Blackout-Modus, die Activision's, in Black Ops 4 springen Nehmen Sie zum ersten Mal das mächtige, beliebte Battle Royale-Genre auf, das Spielen wie Call of Duty die Aufmerksamkeit genommen hat.

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Siehe auch: Hier ist die vollständige Black Ops 4-Trophäenliste

Mit Black Ops 4 konkurriert Call of Duty jetzt direkt mit den Schlachtfeldern und Fortnite der modernen Gaming-Moloch PlayerUnknown und hofft, bei Influencern, Streamern und YouTubern ähnliche Aufmerksamkeit und Online-Popularität zu erlangen. Der Blackout-Modus, der neben der regulären Multiplayer-Suite und den Zombies-Koop-Missionen eine der drei Grundpfeiler von Black Ops 4 darstellt, ist viel ausgefeilter als PUBG und die unzähligen "Early Access" Battle Royale-Spiele auf dem Markt. Es ist besonders beeindruckend, da Blackout eine relativ kurzfristige Ergänzung zu einer Franchise- und Spiel-Engine war, die noch nie große Spielerzahlen und Karten unterstützt hat. Die Entwickler sagten uns direkt, dass Blackout erst Anfang dieses Jahres wirklich aktiv entwickelt wurde, und als überstürztes Projekt und wichtiger Dreh- und Angelpunkt für das Spiel hat sich die Entscheidung für das Spiel voll ausgezahlt.

Der Blackout Battle Royale-Modus von Black Ops 4 ist vertraut, macht aber süchtig

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Bei Blackout fallen bis zu 100 Spieler ohne Ausrüstung oder Waffen auf die größte Call of Duty-Karte aller Zeiten - bestehend aus bekannten Orten, Assets und Landschaften aus allen Black Ops-Spielen von Treyarch. Spieler, die entweder alleine oder in Duos / Quads spielen, müssen sich schnell mit Waffen, Ausrüstung, Vergünstigungen, Rüstungen, Erster Hilfe und Modifikationen für ihre Waffen ausrüsten und andere Spieler ausschalten, um der letzte Lebende zu sein. Es gibt auch Fahrzeuge und zufällige Luftzufuhrabfälle. Sobald Sie sterben, sind Sie aus dem Spiel und können zuschauen oder zum Menü zurückkehren. Blackout macht das Gleiche wie PUBG, fügt jedoch bestimmte Call of Duty-Heftklammern hinzu, z. B. eine Version von Vergünstigungen, die als temporäre Buffs, Scorestreak-Pickups oder bestimmte Kartenpositionen mit KI-Zombies und Mystery-Boxen (mit seltenen Waffen) verwendet werden können).

Während die traditionellen Story-Kampagnen Activision die Möglichkeit gaben, Prominente in Call of Duty-Spiele und Marketingmaterialien einzubeziehen und Blockbuster-Gameplay-Clips zu präsentieren, dauerten die Missionen selbst nie länger als ein paar Stunden. Aus geschäftlicher Sicht wurden diese Kampagnen nicht jedes Jahr über den Einzelhandelswert des Basisprodukts hinaus monetarisiert. Mit Blackout hat Activision die Möglichkeit, eine neue Basis von Fans zu gewinnen, einige alte Fans zurückzubringen, und Call of Duty gehört zu den am meisten diskutierten Schützen auf dem Markt - wo es in der Blütezeit des Franchise-Unternehmens an erster Stelle stand. Es gibt ihnen auch ein ganz neues Esport-Segment zu entdecken, eine neue Säule des Spiels, die im Laufe der Zeit als Live-Service monetarisiert und weiterentwickelt werden kann, und am interessantesten ist, dass Call of Duty wieder ein echter Spieler für das PC-Publikum ist.

Aus diesem Grund haben wir unzählige Stunden mit den Versionen PlayStation 4 und Xbox One des Spiels verbracht, aber Call of Duty: Black Ops 4 auf dem PC basiert auf unserer Überprüfung. Call of Duty war schon immer ein Shooter, der zuerst für Konsolen entwickelt wurde, und das hat sich im Laufe der Jahre gezeigt. Im Vergleich zu den meisten Schützen würden wir argumentieren, dass frühere Call of Duty-Einträge auf einem Controller und in den Konsolen-Ökosystemen tatsächlich besser gespielt wurden - ein starker Kontrast zu Spielen wie Battlefield und Rainbow Six, die unbedingt auf dem PC gespielt werden sollten.

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Call of Duty: Black Ops 4 wurde, auch dank der Einbeziehung des 100-Spieler-Blackout-Modus, auf dem PC fair geschüttelt - mehr als die meisten Call of Duty-Spiele. Entwickler Beenox wurde mit Unterstützung von Raven Software beauftragt, eine PC-Version von Black Ops 4 zu entwickeln, die PC-Spieler lieben konnten, und sie haben es geschafft.

Die Steuerung und Benutzeroberfläche im Spiel, die Anzahl der Optionen sowie die Gesamtleistung und -präsentation sind bei Black Ops 4 erstklassig, auch wenn einige Dinge zunächst schwer zu finden sind, ohne die Menüs zu erkunden. Die intimere und taktischere Multiplayer-Suite, die in Black Ops 4 enthalten ist, läuft gut auf dem PC, und die Politur des Blackout-Modus legt die Messlatte höher, was Spieler von zukünftigen Triple-A-Battle-Royale-Erlebnissen erwarten sollten.

Wir sollten beachten, dass Blackout auf PlayStation 4 (und nicht nur auf dem Pro-Modell, sondern auch auf der Startversion der Konsole) erstaunlich gut läuft. Auf Konsolen können Sie jedoch sehen, wo Opfer gebracht wurden, beim Textur-Pop-In und beim allgemeinen Mangel an Umweltzerstörbarkeit. In dieser Hinsicht liegt Black Ops 4 weit hinter dem zurück, was wir aus Visuals, Animationen und Physik gesehen haben, verglichen mit dem, was wir in den Battlefield V Alpha- und Beta-Sessions gespielt haben. Aber für Call of Duty ist Blackout angesichts seiner Entwicklungsphase und der Spiel-Engine eine Errungenschaft, und jetzt vermuten wir, dass dieser Modus eine notwendige Grundvoraussetzung für alle zukünftigen Call of Duty-Raten sein wird. Fans werden es verlangen.

Unser einziger Kritikpunkt an Blackout ist, dass es an sinnvollen Belohnungen und Fortschritten mangelt. Spieler verdienen Verdienste durch Siege und andere Erfolge, aber das Freischalten von Charakteren - derzeit die einzige Möglichkeit, wie Spieler ihr Aussehen ändern können - ist mühsam und es gibt im Moment nicht viel anderes, wonach sie streben müssen. Mit In-Game-Events, freischaltbaren Inhalten und Zielen könnte Blackout Beine haben, aber im Moment ist es im Grunde ein weiteres PUBG, das flüssiger und schneller ist, und es hat möglicherweise nicht die Beine für Battle Royale-Enthusiasten, die ein oder zwei Jahre von der haben letztere.

Seite 2 von 2: Black Ops 4 liefert nicht die "Erzählung" oder behebt einige alte Probleme