China legt extrem neue Regeln für junge Videospielfans fest

China legt extrem neue Regeln für junge Videospielfans fest
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Anonim

Nach den neuen Regeln der chinesischen Regierung können Kinder unter achtzehn Jahren nicht mehr als 90 Minuten Videospiele pro Wochentag spielen. China hat sich zu einem wichtigen Marktplatz für Spieleentwicklungsunternehmen entwickelt, insbesondere für Unternehmen wie Activision / Blizzard und deren Stakeholder Tencent, das sowohl in China ansässig als auch das größte Glücksspielunternehmen der Welt ist.

Prognosen zufolge wird China bis zum Jahr 2023 mehr PC-Spieler haben als die Vereinigten Staaten, was zum Teil auf die Verbreitung von äußerst beliebten MMOs wie Fantasy Westward Journey und Schützen wie Crossfire zurückzuführen ist, die kürzlich angekündigt wurden, endlich eine westliche Veröffentlichung zu veröffentlichen bei E3. Obwohl die Beziehungen zwischen dem Land und bestimmten Glücksspielunternehmen zuweilen angespannt waren, verbot China Pewdiepie, South Park und sogar für kurze Zeit Pokémon Go aufgrund von vermeintlichen Schwächen gegen die kommunistische Regierung des Landes und / oder angeblichen Sicherheitsbedenken Für viele Entwickler bleibt es eine massive Einnahmequelle.

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Nun hat dieselbe Regierung eine Liste von Regeln und Vorschriften aufgestellt, die alle Spieler unter achtzehn Jahren befolgen müssen. Laut einem von der New York Times veröffentlichten Bericht können Kinder zwischen 22:00 und 08:00 Uhr keine Spiele mehr spielen und dürfen an Wochentagen nicht länger als 90 Minuten pro Tag spielen. Außerdem können Spieler, die Mikrotransaktionen kaufen möchten, nur noch 57 US-Dollar pro Monat ausgeben.

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Die chinesische Regierung hat erklärt, dass diese neuen Vorschriften die Bedrohung der Videospielsucht unter den Jugendlichen des Landes eindämmen sollen. Sie ist der Ansicht, dass dies die Ursache für Chinas jüngsten Anstieg der Kurzsichtigkeit und den Rückgang der akademischen Leistungen ist. Laut der Times sind diese Regeln ein "Versuch, Chinas Online-Gaming-Industrie einzudämmen … die einen Jahresumsatz von mehr als 33 Milliarden US-Dollar generiert". In der Tat haben jüngere Spieler, die Mikrotransaktionen kaufen möchten, ein noch geringeres Limit als Teenager, wobei ihre Einkäufe auf 28 USD pro Monat begrenzt sind. Es wird jedoch interessant sein zu sehen, wie durchsetzbar diese Regeln sind, da viele Spiele einfach keine Verbindung zum Internet herstellen oder mit dem Konto eines Elternteils angemeldet werden können.

Unbestreitbar ist die Tatsache, dass dies nur ein weiterer Schritt in Chinas ständig wachsender Kontrolle über den Spielemarkt ist. Während diese Regeln nur für chinesische Staatsbürger gelten, machen diese Spieler einen erstaunlich großen Teil der Online-Community einiger Spiele aus, und viele Entwickler werden ihre Spiele sicherlich so anpassen, dass sie den Standards des Landes entsprechen können, um ihre zu erhalten Produkt in chinesischen Regalen. Angesichts des weit verbreiteten Missbrauchs und Missbrauchs von Mikrotransaktionen und Pay-to-Win-Funktionen, die heutzutage von so vielen Spieleentwicklungsunternehmen vorgeschlagen wurden, und einer Geschichte über den einen Spieler, der 150.000 US-Dollar für Transformers-Mikrozahlungen ausgegeben hat, war eine solche Regulierung nur eine Frage der Zeit.