Daemon X Machina Review - Roboter kämpfen hinter einer Seifenoper

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Daemon X Machina Review - Roboter kämpfen hinter einer Seifenoper
Daemon X Machina Review - Roboter kämpfen hinter einer Seifenoper
Anonim

Mit Daemon X Machina fühlt sich der Spieler wie ein futuristischer Mech-Pilot, aber er kann sich niemals einer langweiligen Geschichte entziehen, die die Action immer wieder unterbricht.

Daemon X Machina ist ein Third-Person-Shooter, der den Spieler auf den Sitz eines mächtigen Mechs setzt, während er durch Horden feindlicher Roboter schneidet und schießt. Daemon X Machina hat eine unglaubliche rasante Action in einer der lebendigsten Welten, die jemals auf dem Nintendo Switch zu sehen waren, aber die Mech-Kämpfe werden immer von einer glanzlosen Geschichte gehalten, die nie aufhört, sich auf den Spaß des Spielers einzulassen.

Daemon X Machina spielt in einer Welt, in der der Mond rote Energie, bekannt als Femto, auf den Planeten gesprengt und freigesetzt hat. Femto hat die künstliche Intelligenz der Welt korrumpiert und gegen die Menschheit gewendet. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Äußeren - eines Söldners, der von der Femto betroffen ist und es ihnen ermöglicht, einen als Arsenal bekannten Mech-Anzug zu steuern. Die Geschichte von Daemon X Machina beinhaltet die Übernahme von Missionen, die von den verschiedenen Fraktionen der Welt vergeben wurden, um zu verhindern, dass die Schurkenmaschinen alles Leben auf dem Planeten auslöschen, was die Interaktion mit den verschiedenen Söldnerorganisationen beinhaltet, die auch in der Region tätig sind. Der Spieler wird sich oft mit verschiedenen Söldnerpiloten auf Missionen zusammenschließen, aber jeder hat einen Preis, und der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein.

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Der Spieler erhält ein grundlegendes Arsenal zum Piloten und kann Missionen annehmen, um gegen die Schurkenmaschinen oder andere Söldner zu kämpfen. Die Arsenale sind das Highlight von Daemon X Machina und der Spieler wird in Bezug auf sein Design stark angepasst. Das Arsenal des Spielers kann eine Waffe in jeder Hand, eine Schulterwaffe, ausrüsten und zwei zusätzliche Waffen an den Rücken schnallen, so dass eine große Auswahl an Waffen für Missionen zur Verfügung steht. Das Arsenal fühlt sich im Kampf unglaublich an und die Entwickler müssen für das Kontrollschema von Daemon X Machina gelobt werden, da sich die Bewegung des Mech-Anzugs flüssig anfühlt und es nicht lange dauert, bis der Spieler mit einem in die Luft fliegt Jetpack und Wechsel zwischen Waffen im laufenden Betrieb, um eine neue Bedrohung aufzunehmen, die ins Spiel gekommen ist. Es ist dem Spieler auch möglich, seinen Mech-Anzug aufzugeben und in menschlicher Form herumzulaufen. Die Kontrollen für die menschliche Form sind nicht ganz so flüssig, aber dies wird nicht so häufig vorkommen, da das Verlassen des Arsenals und der Kampf gegen riesige Roboter mit einer kleinen Pistole gleichbedeutend mit Selbstmord ist.

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In Daemon X Machina erhält der Spieler eine Vielzahl von Anpassungsoptionen, da das Arsenal eine Vielzahl von Waffen wie Sturmgewehre, Panzerfäuste, Energieschwerter, Flammenwerfer, Zielsuchraketen, Schienengewehre und sogar Säurewerfer ausrüsten kann. Der Spieler kann auch Geld für seinen menschlichen Charakter ausgeben, was einen Fähigkeitsbaum beinhaltet, der sowohl für das Arsenal als auch für die äußere Form von Vorteil ist. Alle Anpassungen werden von einem kleinen Hub aus vorgenommen - der Andockbucht für das Arsenal. Der Hub fühlt sich unfruchtbar an und enthält nur wenige NPCs, die wenig zu sagen haben. Es gibt einen Hund, der der frustrierenden jüngsten Tradition von Nintendo-Spielen folgt und Tiere in die Heimatbasis bringt, die kein Haustier sein können. Es wäre möglicherweise effizienter gewesen, den Hub nur auf eine Reihe von Menüs zu reduzieren, da die Entwickler mit dem dem Player zugewiesenen Speicherort nichts Interessantes tun.

Die Grafik von Daemon X Machina ist atemberaubend. Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass Daemon X Machina eines der lebendigsten Spiele auf dem Nintendo Switch ist, mit einer erstaunlichen Farbpalette. Daemon X Machina hat eine große Vielfalt in seinen Stadien, von Wäldern mit bunten Bäumen über verwüstete Städte bis hin zu Ölplattformen über einem Femto-vergifteten Ozean roter Flüssigkeit. Die Beleuchtung ist ebenso beeindruckend, hervorgehoben durch Gewitter, die vorübergehend die Farben der Welt umkehren, und verschiedene Orangetöne eines Meteoritenschauers, den der Spieler abschießen muss, bevor er eine feindliche Basis trifft.

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Der Nintendo Switch kann in seinen Spezifikationen zurückbleiben, aber dies behindert Daemon X Machina nicht. Das Spiel bewältigt riesige Level mit zahlreichen feindlichen Einheiten und riesigen Robotern, die keinen Moment stottern. Die Grafik nimmt im Handheld-Modus leicht an Qualität ab, ist aber kein Deal-Breaker und das Spiel sieht als tragbares Erlebnis immer noch großartig aus. Das einzige Problem, das Spieler zunächst haben könnten, ist das HUD, da es den Bildschirm mit zu vielen redundanten Informationen bedeckt. Die meisten HUD-Elemente können im Optionsmenü deaktiviert werden.

Die Missionen in Daemon X Machina beinhalten normalerweise das Durchschneiden von Horden feindlicher Roboter, unterbrochen von Begegnungen mit anderen mächtigen Arsenal-Benutzern mit Fähigkeiten, die Ihre eigenen widerspiegeln. Der Spieler muss sich auch in einigen denkwürdigen Boss-Begegnungen mit kolossalen unsterblichen Robotern messen, die das Gefühl haben, zu einer gotischen Version der Star Fox-Serie zu gehören. Die Geschichte von Daemon X Machina wird in 46 verschiedenen Missionen erzählt, für deren Abschluss der Spieler etwa 10 bis 12 Stunden benötigt. Es stehen jedoch viele Nebenmissionen zur Verfügung, mit denen der Spieler mehr Ausrüstung freischalten und mehr Verbündete verdienen kann, als er kann Rufen Sie an, um bei Missionen zu helfen. Daemon X Machina verfügt auch über einen Koop-Modus für vier Spieler, mit dem Spieler gemeinsam lokal oder online Missionen übernehmen können. Zum Start des Spiels gibt es jedoch keine wettbewerbsfähigen Online-Modi, was eine große Schande ist, da Daemon X Machina davon profitieren würde stark von PvP-Missionen und Modi.

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Daemon X Machina hat eine erstaunliche Grafik und ein erstaunliches Gameplay, aber es wird von zwei Dingen zurückgehalten - den Charakteren und der Geschichte. Die Hauptfigur ist während des gesamten Spiels stumm (außerhalb des Grunzens), was bei den NPCs im Spiel leider nicht der Fall ist. Der Spieler interagiert mit zahlreichen Söldnern in Daemon X Machina und jede ihrer Persönlichkeiten fühlt sich wie Titelüberschriften aus The Big Book of Anime Stereotypes an. Die Charaktere sind One-Note-Charaktere und haben nur wenig Persönlichkeit außerhalb ihres einen bestimmenden Merkmals, wie zum Beispiel wirklich wütend oder stolz zu sein.

Die Geschichte von Daemon X Machina ist ebenso wenig inspiriert und viele wichtige Konzepte werden dem Spieler nicht erklärt. Der Großteil der Geschichte wird in E-Mails und Dialogsequenzen mit sprechendem Kopf erzählt, die ein Paradebeispiel für das Erzählen und Nicht-Zeigen sind. Die Charaktere in Daemon X Machina sprechen von den harten postapokalyptischen Städten, in denen sie aufgewachsen sind, und von der seltsamen Richtung, die die Gesellschaft nach dem Mondbruch eingeschlagen hat, aber der Spieler bekommt nie die Chance, sie zu erleben.

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Eine schlechte Geschichte und flache Charaktere können normalerweise verzeihlich sein, wenn das Gameplay gut genug ist, da Sie in den meisten Spielen die Storyszenen überspringen können, wenn der Spieler sie langweilig findet. Daemon X Machina ist in dieser Hinsicht nicht so verzeihend, da die Charaktere während der Missionen nie aufhören zu reden. Der beste Vergleich ist, sich vorzustellen, ob die Codec-Sequenzen in der Metal Gear Solid-Serie während des Spiels in Echtzeit abliefen, wobei der Spieler erwartet, dass er mitmacht, während er versucht, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Die NPCs hören nie auf, Expositionen auszusprechen oder ihre Charaktermotivationen während Action-Sequenzen zu erklären, und es ist eine wiederkehrende Ablenkung während des Spiels. Daemon X Machina wird den Spieler niemals lange aus seiner Geschichte entkommen lassen.

Daemon X Machina ist eines der besten Actionspiele auf dem Nintendo Switch und ein Muss für Fans des Mech-Genres, da es dem Spieler das Gefühl gibt, die Kontrolle über eine massive Kriegsmaschine zu haben futuristische Schlachtfelder. Daemon X Machina ist enttäuscht von seiner uninspirierten Geschichte und den langweiligen Charakteren, die immer versuchen, den Spaß des Spielers zu beeinträchtigen, aber es ist trotzdem möglich, eine großartige Zeit mit dem Spiel zu haben.

Daemon X Machina wird am 13. September 2019 für den Nintendo Switch veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant eine digitale Kopie des Spiels zur Verfügung gestellt.