Disney hat möglicherweise Star Wars: Battlefront IIs PR-Albtraum betreten

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Disney hat möglicherweise Star Wars: Battlefront IIs PR-Albtraum betreten
Disney hat möglicherweise Star Wars: Battlefront IIs PR-Albtraum betreten
Anonim

Möglicherweise hat Disney den PR-Albtraum von Electronic Arts (EA) in Angriff genommen, der sich um die neueste Veröffentlichung, Star Wars: Battlefront II, dreht. In der vergangenen Woche war das große Debüt der Videospiele, das nach dem Neustart des Neustarts im Jahr 2015 ein Comeback sein sollte, von Dramen über Mikrotransaktionen, Beuteboxen, Glücksspiele und verärgerte Star Wars-Fans getrübt.

Während die Idee des Pay-to-Win die Videospielbranche seit Beginn des mobilen Spielens plagt, protestieren die Fans unermüdlich dagegen, Battlefront II zu einem Spiel zu machen, das Geld für EA und nicht für die Star Wars-Community verdienen soll. Seit Reddit bekannt wurde, dass das Freischalten von Heldencharakteren wie Darth Vader und Luke Skywalker ungefähr 40 Stunden dauern würde, haben Spieler EA aufgefordert, Änderungen vorzunehmen, damit alle Inhalte im Spiel für alle zugänglich sind - nicht nur für Spieler die die Zeit haben, 4528 Stunden zu investieren, um alles freizuschalten, was Battlefront II zu bieten hat. Gestern gab EA eine große Ankündigung bekannt, dass sie alle Einkäufe im Spiel deaktiviert haben, aber sie planen immer noch, Kristalle und Einkäufe im Spiel zu einem späteren Zeitpunkt einzuführen - damit die Spieler in der Schwebe bleiben.

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Siehe auch: Star Wars: Battlefront II scheint eine teure Beta zu sein

Ein neuer Bericht über Venture Beat deutet darauf hin, dass es möglicherweise nicht EAs Entscheidung allein war, Einkäufe im Spiel auszuschalten, sondern auch Disneys - das Unternehmen, dem Lucasfilm gehört, und die Rechte an Star Wars. Laut dem Artikel hatte Andrew Wilson, Chief Executive Officer von EA, einen Anruf bei Walt Disney Consumer Products und dem Vorsitzenden für interaktive Medien, Jimmy Pitaro, über Battlefront II.

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Dies ist nicht überraschend, da es nicht das erste Mal ist, dass Disney oder seine Tochtergesellschaft Lucasfilm eingreifen müssen, um Probleme im Zusammenhang mit Star Wars zu „beheben“. Im vergangenen Jahr entließ Lucasfilm die Regisseure Lord und Miller und ersetzte sie durch Ron Howard für Solo: A Star Wars Story aufgrund kreativer Unterschiede. Dasselbe schien dem Regisseur von Episode IX, Colin Trevorrow, zu passieren, der den Film im September verließ und durch den Regisseur von The Force Awakens, JJ Abrams, ersetzt wurde. Offensichtlich versucht Disney, Star Wars so sauber wie möglich zu machen, und EA, das Kontroversen hervorruft, bereitet ihnen Probleme.

Es ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass Beuteboxen und Mikrotransaktionen in Videospielen von einigen als Tor für Spielsucht bei Kindern angesehen werden - definitiv ein Problem, das Disney nicht fördern möchte.

Screen Rant hält Sie über alle Neuigkeiten zu Star Wars: Battlefront II auf dem Laufenden. Das Spiel ist ab sofort erhältlich.