Dragon Quest 1, 2 & 3 Switch Review - Diamanten im Rough

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Dragon Quest 1, 2 & 3 Switch Review - Diamanten im Rough
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Anonim

Dragon Quest Die ursprüngliche Trilogie für Nintendo Switch hat in Dragon Quest 3 einen hellen Stern.

Die ursprüngliche Trilogie von Dragon Quest umfasst die ersten drei Spiele der legendären Serie und unterstreicht die Grundlagen, die geschaffen wurden, um das Franchise zu einem JRPG-Moloch und einem ernsthaften Anwärter auf eines der am meisten revitalisierten Objekte der letzten Jahre dank einer außergewöhnlichen Leistung auszubauen von Dragon Quest XI. Während der Nintendo Switch-Port dieses Spiels wahrscheinlich die meisten Schlagzeilen macht - und das zu Recht, indem er eine lange, fein ausgearbeitete RPG-Erfahrung auf eine Handheld-Konsole bringt, bevor The Witcher 3 dasselbe tut -, ist er nicht der einzige, der das macht Sprung.

Square Enix hat auch die Original-Trilogie von Dragon Quest auf den Nintendo Switch gebracht, um den neuesten Eintrag auf der Plattform zu feiern. Das Ergebnis ist eine gemischte Sache. Obwohl die Tatsache nicht zu leugnen ist, dass JRPGs der alten Schule auf Mobilgeräten in der Regel hervorragende tragbare Erlebnisse bieten, können sie aufgrund der größeren Fähigkeit des Geräts, spannendere Erlebnisse zu liefern, häufig zu kurz kommen. Die Erwartungen an mobile Ports sind in der Regel niedriger, und während die ursprüngliche Trilogie von Dragon Quest dort die Messlatte treffen würde, sollte das Switch-Angebot eigentlich nur von Hardcore-Fans der Serie aufgegriffen werden, anstatt von denen, die einen ersten Durchlauf durch den Rückstand des Franchise suchen.

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Die Nintendo Switch-Ports von Dragon Quest, Dragon Quest 2 und Dragon Quest 3 basieren alle auf den mobilen Ports, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, und sind daher für den Übergang zu a ziemlich bereit kleineres Handgerät. Viele der Upgrades, die in den mobilen Versionen vorhanden waren, sind auch hier vorhanden, einschließlich der verbesserten Grafiken, die die datierten Titel für die Augen viel einfacher machen, und neu geschriebener Skripte, die genauer auf den Ton und die inhaltlichen Bedenken der Fans abgestimmt sind Kommen Sie und erwarten Sie Dragon Quest. Die beste Abwechslung bleiben die orchestrierten Soundtracks, die eingängig und schön sind und einen Einblick in eines der am meisten unterschätzten Elemente der Dragon Quest-Serie als Ganzes bieten, das die musikalischen Voraussetzungen bietet, um sich mit anderen Giganten wie zu messen Final Fantasy an einem guten Tag.

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Die neuen Grafiken sind im Allgemeinen Verbesserungen gegenüber dem, was Fans vor Jahrzehnten erlebt hätten, mit einer großen Ausnahme: Die Monster-Sprites des Spiels wurden neu erstellt, und obwohl sie immer noch großartige Beispiele für Akira Toriyamas faszinierende Kreaturendesigns sind, sind sie es auf eine erschütternde Weise herausragen. Manchmal unterscheidet sich das Kunstwerk so stark von der Umgebung der Kreatur, dass es so aussieht, als hätte jemand ein aktuelles Bild in einen Screenshot des Spiels aufgenommen, wie es ein Fan-Remake tun könnte. Es ist keineswegs genug, um den allgemeinen Spaß an den Spielen ernsthaft zu beeinträchtigen, aber als visuelles Upgrade ist es leider nicht so erfolgreich, wie man hoffen könnte.

Um ehrlich zu sein, sind Dragon Quest und Dragon Quest 2 die Art von Spielen, die Menschen leicht von der Dragon Quest-Franchise als Ganzes abschrecken können. Sie sind selbst Klassiker, und jeder, der sie schon einmal gespielt hat, wird es genießen, wieder einzutauchen, um einige der herausfordernden - und stumpfen - Elemente archetypischer JRPGs aus dieser Zeit noch einmal zu erleben. Für neue Fans oder sogar für diejenigen, die bei der Veröffentlichung dieser Dragon Quest-Iterationen einfach nicht wiedergegeben haben, sollten sie jedoch vermieden werden. Dragon Quest hat nur ein Gruppenmitglied und nur sehr wenig Kampftiefe, was es eher zu Ausdauer als zu Strategie macht. Dragon Quest 2 summiert sich auf drei Gruppenmitglieder im Kampf, aber neue Mitglieder treten immer auf Stufe eins bei, was den Grind erheblich verschlechtert. Beide Spiele haben wenig Respekt vor der Spielerzeit und obwohl dies eher ein Relikt der Ära ist, in der sie produziert wurden, als eine absichtliche Absicht, ist es äußerst schwierig, sie zu empfehlen.

Beide ersten Titel leiden auch unter starken Ausgleichsproblemen. Schlachten werden häufig ohne große Vorwarnung drastisch schwieriger, was darauf hinweist, dass es wieder an der Zeit ist, Levels zu durchlaufen, bevor die Spieler das Gebiet tatsächlich besiegen und die Geschichte fortsetzen können. Angesichts des relativen Mangels an Tiefe in den Systemen jedes Spiels ist der langsame Schritt nach oben nicht einmal mit neuen taktischen Optionen oder auffälligen Fähigkeiten durchsetzt. Es ist definitiv nur für die Hardcore-Fans.

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Dragon Quest 3 ist jedoch eine ganz andere Geschichte. Zuallererst ist dieses Spiel der erste wirkliche Schritt der Serie in ihre eigene Identität und nicht ein vagerer High-Fantasy-Titel - es gibt einige einzigartige Wendungen in der Erzählung und ein bisschen mehr Raum für den erwarteten Dragon Quest-Charme, der hier wirklich glänzt. Die Weltkarte ist deutlich größer als die vorherigen Iterationen und sieht auch besser aus, mit mehr Variation und einer aufregenderen Welt, die vor dem Spieler liegt.

Offensichtlich sind die größten Änderungen hier die Anpassung und der Kampf, die beide eine ehrlich gesagt schockierende Menge an Tiefe erhalten, die für ein Spiel hinzugefügt wurde, das erst ein Jahr nach Dragon Quest 2 herauskam. Dragon Quest 3 verleiht den Spielern die üblichen Vier-Personen-Gruppen, Charakter Benennungsoptionen, Basiszustände sowie Klassen und Persönlichkeiten, von denen die beiden letzteren geändert werden können, um die Leistung einer Partei im Verlauf des Spiels zu verfeinern. Dragon Quest 3 ist einer der bekanntesten Einträge in der Serie und hat dazu beigetragen, das Franchise auf die Karte zu setzen, und zum Glück - und ganz unerwartet - hat sich daran nichts geändert. Besonders wenn man den Titel direkt nach Dragon Quest und Dragon Quest 2 spielt, ist es offensichtlich, warum Dragon Quest 3 wirklich etwas Besonderes ist.

Trotzdem ist dies ein Spiel in einem Drei-Spiele-Angebot, das die Trilogie wirklich erforschenswert macht. Es ist schwer, dieses Angebot als Ganzes zu empfehlen, da die ersten beiden Spiele so viele Probleme haben, die nicht wirklich auf dem Port basieren, sondern darauf, wie viel Spiele sich in der Zwischenzeit seit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung entwickelt haben. Dragon Quest Die ursprüngliche Trilogie für Nintendo Switch hat jedoch in Dragon Quest 3 einen hellen Stern. Angesichts der Größe dieses Spiels werden diejenigen, die von den ersten beiden Titeln fasziniert sind, aber nur eine hervorragende Leistung erwarten, im Nintendo Switch-Spielepaket kaum etwas auszusetzen haben.

Dragon Quest, Dragon Quest 2 und Dragon Quest 3 sind ab sofort auf Nintendo Switch verfügbar. Screen Rant wurde zum Zweck dieser Überprüfung mit einem digitalen Switch-Code versehen.