The Elder Scrolls: 10 versteckte Nebenquests, die es wert sind, gefunden zu werden (und 10, die Zeitverschwendung sind)

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The Elder Scrolls: 10 versteckte Nebenquests, die es wert sind, gefunden zu werden (und 10, die Zeitverschwendung sind)
The Elder Scrolls: 10 versteckte Nebenquests, die es wert sind, gefunden zu werden (und 10, die Zeitverschwendung sind)

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Anonim

Seit der Veröffentlichung von Arena im Jahr 1994 bietet das Elder Scrolls -Franchise für Action- / RPG-Videospiele den Spielern stets das eindringlichste Fantasy-Erlebnis der offenen Welt, das man sich vorstellen kann. Interessanterweise besteht eine Schlüsselmethode, mit der Bethesda Game Studios die Illusion geschaffen hat, dass Spieler in eine lebendige, atmende Realität eintreten, darin, nicht alle Inhalte zu kennzeichnen, die jedes Spiel zu bieten hat.

Deshalb werden Ihnen - genau wie im wirklichen Leben - einige Ihrer Ziele klar gemacht, andere müssen Sie selbst entdecken. Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn es sich um die neueren Einträge in der Reihe handelt. In der Tat sind viele der besten (und schlechtesten) Nebenquests in Morrowind , Oblivion , Skyrim und The Elder Scrolls Online praktisch geheime Inhalte, wenn Sie den zusätzlichen Aufwand berücksichtigen, den Spieler unternehmen müssen, um auf sie zuzugreifen.

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Wie wir oben bereits angedeutet haben, sind einige dieser geheimen Missionen lohnender als andere. In einem weiteren Beispiel der digitalen Welt der Elder Scrolls , die unsere eigene nachahmt, würdigen einige dieser Nebenquests die Bemühungen der Spieler, sie mit anständiger Beute, atemberaubenden Ausblicken oder beidem zu finden.

Umgekehrt gehen andere verdeckte periphere Abenteuer zu Ende, ohne etwas zu geben, das sie empfehlen könnte. In diesen Situationen können nur echte Vervollständiger ehrlich behaupten, dass sie froh sind, dass sie das damit verbundene Ellbogenfett verbraucht haben - während der Rest von uns die Fäuste auf unseren Bildschirmen schüttelt.

Vor diesem Hintergrund haben wir diese Liste mit 10 versteckten Nebenquests zusammengestellt, die es wert sind, gefunden zu werden (und 10, die Zeitverschwendung sind) - hoffentlich wird dadurch sichergestellt, dass Sie Ihre Zeit dort, wo Sie sich in Tamriel befinden, mit Bedacht verbringen!

20 Finding Worth - Goblin Trouble (Vergessenheit)

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Wenn es etwas Schlimmeres gibt, als sich mit Goblins zu verheddern, wird es in eine Fehde zwischen rivalisierenden Goblin-Fraktionen verwickelt! Trotzdem macht „Goblin Trouble“ - an dem diejenigen, die Oblivion spielen, teilnehmen können, wenn sie Barthel Gernand im Crestbridge Camp begegnen - es irgendwie attraktiv, mitten im Streit zwischen diesen beiden Clans gefangen zu sein.

Was könnte das möglicherweise so machen? Sicher ist es nicht die eigentliche Belohnung für das Beenden der Mission - eine magere +1 Berühmtheit und eine Geldkiste. Aber das Lustige an dieser Truhe ist, dass sie sich unerklärlicherweise regelmäßig wieder auffüllt. Das heißt, Sie wissen, wo sich für den Rest Ihrer Tage in Cyrodiil ein unbewachter, unbegrenzter Vorrat an kostenlosem Bargeld befindet - ziemlich großartig, nein?

19 Zeitverschwendung - Der Geist des alten Hroldan (Skyrim)

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So viele Nebenquests von Elder Scrolls sind den Spielern verborgen, einfach weil die Kriterien, die Sie erfüllen müssen, um sie freizuschalten, so verdammt spezifisch sind! Nehmen Sie „Der Geist des alten Hroldan“ in Skyrim - diese Expedition kann nur gestartet werden, wenn Sie nach 1 Uhr morgens in Tiber Septims Zimmer im Old Hroldan Inn am Ufer des Karth River schlafen.

Dies wiederum startet eine Abrufquest, bei der der Spieler zu einem von acht möglichen Orten schleppen muss, um ein Schwert für den Titelgespenst zu finden. Sie müssen also nicht nur mehrere nervige Anforderungen erfüllen, sondern auch einen Laufburschen (oder ein Mädchen) spielen - was nicht wirklich mit dem geizigen Skill-Bump übereinstimmt, den es im Gegenzug bietet.

18 Finding Worth - Ein Netz von Problemen (The Elder Scrolls Online)

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The Elder Scrolls Online ist vielleicht eine Premiere für dieses bisherige Offline-Franchise, aber im Kern ist es kaum mehr als eine Überarbeitung der bestehenden, nichtlinearen Gameplay-Formel der Serie. Dies erstreckt sich auf die vielen nicht markierten Orte in der Spielwelt, die die Spieler dazu ermutigen, zusätzliche Abenteuer zu suchen, die nicht ohne weiteres erkennbar sind.

Bal Fell ist ein solcher Ort in der Region Vvardenfell der Morrowind- Erweiterung. Hier können sich die Spieler auf die Nebenquest „Web of Troubles“ begeben, die sie sonst verpassen würden, wenn sie sich an die Karte halten. Ob dies eine würdige Verfolgung ist, hängt jedoch von Ihrem Magen ab, um sie zu erkunden (und sich menschenfressenden Spinnen zu stellen!) - obwohl ein erfolgreicher Abschluss einen schönen kleinen Haufen Gold und eine neue Waffe mit sich bringt, Griskild's Tenderizer.

17 Zeitverschwendung - Hircine (Vergessenheit)

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Auf den ersten Blick ist „Hircine“ zweifellos die interessanteste versteckte Nebenquest auf dieser gesamten Liste. Schließlich ist es eine seltene Gelegenheit, dass Sie die Möglichkeit erhalten, ein Einhorn zu zähmen, selbst in einem Fantasy-Rollenspiel wie Oblivion . Was macht diesen Eintrag so dumm? Nun, ehrlich gesagt, die Einhörner, die im Kanon der Elder Scrolls abgebildet sind, blasen … sehr viel.

Wir machen keine Witze: Trotz all ihrer beeindruckenden magischen Eigenschaften werden diese wunderschönen gehörnten Pferde mit einer Liste von Nachteilen gesattelt (kein Wortspiel beabsichtigt). Das Wichtigste unter ihnen ist ihre wütende Vorliebe, ihre eigenen Meister anzugreifen, sobald sie einen feindlichen NPC in den Kampf verwickeln! Trotz der unübertroffenen Geschwindigkeit des Einhorns kehren die meisten Spieler stattdessen schnell zu normalen Pferden zurück.

16 Finding Worth - Nord Beerdigung (Morrowind)

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Für diesen Eintrag werfen wir einen Blick zurück auf fast 20 Jahre, um „Nord Burial“ zu bewerten, eine versteckte Suche in Morrowind (nicht zu verwechseln mit der gleichnamigen Elder Scrolls Online- Erweiterung). Dafür gibt es zwei Gründe: Morrowind ist nicht nur immer noch ein großartiges Spiel, sondern läuft auch auf modernen Systemen ohne wirkliche Probleme. Jüngere Spieler, die dieses Spiel selbst testen möchten, können dies theoretisch tun.

Abgesehen davon ist „Nord Burial“ ein lobenswertes Unterfangen, vor allem wegen seines günstigen Kosten-Nutzen-Verhältnisses. Als Gegenleistung für den Kauf des todkranken Nord Ennbjof eines Gebräus in Vivic City erfahren die Spieler, wo sich eine einzigartige Waffe befindet, die verzauberte Axt Stormkiss. Sie können diese Informationen dann sinnvoll nutzen, indem sie sich auf eine „inoffizielle“ Suche nach der besagten Axt begeben, was für die Kosten eines Getränks nicht schlecht ist!

15 Zeitverschwendung - Eine unvergessliche Nacht (Skyrim)

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Fairerweise macht die Prämisse von „A Night to Remember“ zweifellos Spaß, da sie im Wesentlichen Ihrem typischen Szenario „Trinkwettbewerb schief gelaufen“ entspricht, das nur in Skyrim spielt. Wie bei den meisten Binges lässt die Neuheit jedoch schnell nach und Sie haben wenig zu zeigen für Ihre Bemühungen.

Wir gehen jedoch davon aus, dass es einige Spieler gibt, die sich von Sam Guevennes kindlichen Verspottungen anlocken lassen, wenn er zufällig in einem der vielen Gasthäuser in Skyrim auftaucht. Alles, was wir sagen werden, ist Folgendes: Seien Sie bereit, sich mit einer geschädigten Priesterin, einem erzürnten Ziegenhirten, einer verwirrten Braut und einem widerwärtigen daedrischen Prinzen auseinanderzusetzen - mit nur einer verzauberten Rose mitten auf der Straße als Entschädigung!

14 Finding Worth - Reparieren des Orrery (Vergessenheit)

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Vollständige Offenlegung: "Reparieren des Orrery" ist nur verfügbar, wenn das passend benannte "Orrery" -Plug-In von Oblivion installiert ist. Da dieses Plug-In nicht mehr separat auf der Bethesda-Website erhältlich ist, können nur Spieler an dieser Nebenquest teilnehmen, die sich für die Ausgabe „Spiel des Jahres“ entschieden haben (die den gesamten Erweiterungsinhalt enthält).

Wenn Sie zufällig eine dieser glücklichen Seelen sind, die die Ausgabe „Spiel des Jahres“ besitzen, verpassen Sie einen Trick, wenn Sie diese Mission nicht erfüllen. Alles, was Sie tun müssen, ist, die Zwergenartefakte zu jagen, die in der Notiz aufgeführt sind, die automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt wird. Diese können dann kombiniert werden, um das sagenumwobene Orrery der Magiergilde zu reparieren. Sobald dies erledigt ist, haben Sie uneingeschränkten Zugriff auf dieses Uhrwerk-Sonnensystem, das aktiviert werden kann, um Ihrem Charakter eine größere Kraft zu verleihen.

13 Zeitverschwendung - Die Meereswanne Clarabella (Vergessenheit)

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Einige Spieler begrüßen den in Oblivion präsentierten Ruf zum Heldentum sehr, während ebenso viele dazu neigen werden, einen weniger tugendhaften Weg zu gehen. Für die ersteren ist die Aussicht, einen illegalen Viehhandel aufzulösen, eine eigene Belohnung, für die letzteren lohnt es sich nur, eine ernsthafte Vergütung zu erhalten.

Leider für diejenigen, die in den mehr landen

Eine pragmatische Kategorie, die einem Schafschmuggelring an Bord der in Anvil angedockten „The Sea Tub Clarabella“ zuwiderläuft, bringt keinen Reichtum mit sich. Nein - das Auslöschen der unappetitlichen Besatzung des Schiffes gewährt nur Zugang zur Schatzkiste des Kapitäns, über deren Inhalt man nicht nach Hause schreiben kann. Für weniger altruistische Spieler ist dies eine Quasi-Quest "Nimm es oder lass es".

12 Finding Worth - Aufstieg im Osten (Skyrim)

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Manchmal werden die vollen Vorteile des Abschlusses einer Quest erst lange nach Abschluss der Tat sofort klar. Skyrims geheime Nebenquest "Aufstieg im Osten" ist ein perfektes Beispiel für dieses Konzept - obwohl das nicht heißt, dass es auch die Waren im Vorfeld nicht ausspuckt.

Besuchen Sie die Büros der East Empire Company an den Windhelm Docks und werden Sie bald an einen exklusiven Ort gebracht, sofern Sie Zeit für Ihren Lauf mit dem Geschäftsplan von Orthus Endario haben. Das ist richtig: Sie können eine Umgebung besuchen, die sonst nur durch Erkundung unzugänglich ist.

Bei Ihrer Ankunft müssen Sie Endario nur noch bei seinem Piratenproblem helfen. Im Gegenzug schreibt er Ihnen nicht nur einen beträchtlichen Gehaltsscheck, sondern Sie können ihn auch mitnehmen, um später während der Quest „Diplomatische Immunität“ auf Ihren Rücken zu achten!

11 Zeitverschwendung - Das Buch der Liebe (Skyrim)

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Es ist wahr, dass „Das Buch der Liebe“ weit davon entfernt ist, die schwierigste Nebenquest von Skyrim zu beenden - tatsächlich können Sie es ohne einen einzigen Schwertschlag abschließen. Auf dieser Basis ist es wohl kein allzu großer Aufwand, diese von der Liste der verdeckten Inhalte von Elder Scrolls zu streichen.

Gleichzeitig sind wir ziemlich zuversichtlich, dass sich die Mehrheit der Spieler nicht für ein Action-Rollenspiel wie Skyrim anmeldet, nur um Amor für eine von Tamriels weniger „praktischen“ Gottheiten zu spielen. Werfen Sie die Tatsache ein, dass das Umstoßen dieser zahnlosen Aufgabe nur einen mystischen Segen und ein Amulett bringt, und die anfängliche ziellose Wanderung auf der Suche nach dem Tempel der Mara sieht viel weniger attraktiv aus!

10 Finding Worth - Ritter des weißen Hengstes 2.0 (Oblivion)

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Obwohl die versteckten Nebenquests, die in der Elder Scrolls- Reihe verstreut sind, eher eigenständige Angelegenheiten sind, werden sich einige erst zeigen, wenn die Spieler bestimmte Ziele erreicht haben. Bevor Sie sich beispielsweise ein bisschen Kopfgeldjagd für Mazoga den Ork gönnen können, müssen Sie zuerst Oblivions Quest "Ritter des weißen Hengstes" bestehen.

Nachdem diese Bedingung erfüllt ist, können sich diejenigen, die Mazoga zur richtigen Zeit wieder am richtigen Ort einholen, mit ihr zusammenschließen, um das betreffende Gebiet von seinem Befall mit schwarzen Bogenbanditen zu befreien. Da sich diese inoffizielle Nebenquest endlos wiederholt - und jeder Bandit, den Sie abwerfen, bringt Ihnen 1.000 Gold -, kann sich dies langfristig als netter kleiner Geldspinner herausstellen!

9 Zeitverschwendung - Null Sichtbarkeit (Vergessenheit)

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Sie würden denken, einen Zauber umzukehren, der so mächtig ist, dass er eine ganze Stadt unsichtbar gemacht hat, wäre eine erhebliche Belohnung wert, oder? Anscheinend ist dies keine Ansicht der Stadtbewohner von Aleswell, die sich in Oblivion in einer solchen Situation befinden. Es kann nicht sein, da alle Spieler für das Aufheben der Verzauberung ein lebenslanges freies Bett im örtlichen Gasthaus bekommen!

Ehrlich gesagt ist dies ein großer Schlag ins Gesicht. Für den Anfang ist bekannt, dass die Magie, die mit dem Rückgängigmachen eines Unsichtbarkeitszaubers verbunden ist, Nebenwirkungen für diejenigen verursacht, die ihn wirken. Dann gibt es das Zeug dazu, die Quest „Zero Visibility“ auszulösen: Sie müssen entweder in die Stadt gehen und herausfinden, was los ist, oder sich mit Einheimischen im Roxey Inn auf der Straße unterhalten, um auf dem Laufenden zu bleiben - Beinarbeit, an der Sie nicht niesen müssen.

8 Finding Worth - Der Fetisch (The Elder Scrolls Online)

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"The Fetish" ist wohl die am besten versteckte Nebenquest in The Elder Scrolls Online - wenn nicht das gesamte Elder Scrolls- Franchise! Das mag nach einer kühnen Behauptung klingen, aber wenn wir alles darlegen, was Sie tun müssen, um sie zu starten, sind wir uns sicher, dass Sie damit einverstanden sind.

Als erstes müssen Sie einen Händler namens Zahshur ausfindig machen, der in der Nähe der Softloam Cavern campiert. Dann muss man sich von all seinen Waren auf die seltsame Statue festlegen - weit entfernt von einem häufig gekauften Gegenstand.

Wenn Sie durch diese beiden Reifen springen, sind Sie auf der Überholspur zu einer süßen Waffe (der Großen Axt des Gehorsams) und einer ordentlichen Geldauszahlung. Das ist ein anständiges Ergebnis für den Preis eines billigen Idols und wenig herumlaufen.

7 Zeitverschwendung - Erwachsenwerden (Skyrim)

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Für unser Geld sind die weiten Ausblicke in Skyrim von nichts zu übertreffen, was in früheren Raten gezeigt wurde. Dies ist zum Teil der überlegenen Computergrafiktechnologie zu verdanken, auf die Bethesda zurückgreifen konnte, um diese Umgebungen zu realisieren, aber auch die schiere geografische Vielfalt kann nicht ignoriert werden.

Das heißt, so sehr wir Sightseeing in dieser Provinz Tamriel genießen, wir haben unsere Grenzen - wie „Coming of Age“ beweist. Blind durch die kalten Steppen südöstlich von Dawnstar zu stapfen, um sich mit zwei Flakey-Einheimischen zu verbinden (von denen einer Sie später anmacht, nicht weniger), ist nicht unsere Vorstellung von Spaß. Fügen Sie der Mischung hinzu, dass die Belohnung einfach Gold ist, das der Erfahrungsstufe Ihres Charakters entspricht, und Sie haben sich ein Lehrbuch „zwielichtige Nebenquest“ besorgt.

6 Finding Worth - Die blasse Dame (Skyrim)

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Einzigartige Waffen gehören ohne Zweifel zu den coolsten Beute, die Sie auf Ihren Reisen durch Tamriel sammeln können. In der Tat kann aufgrund ihrer coolen Namen und magischen Eigenschaften kein seriöses Inventar ohne eines dieser Babys als vollständig angesehen werden. Der einfachste Weg, eine einzigartige Waffe zu erhalten, ist das Abschließen einer Quest - obwohl, wie wir bereits wissen, nicht jede Elder Scrolls- Quest leicht zugänglich ist.

Und so ist es auch mit der blassen Klinge, die durch den Abschluss von Skyrims Nebenquest "Die blasse Dame" erworben wurde - ein Kreuzzug, der nur durch das Stolpern über die Frostmere-Krypta eingeleitet wurde. Das ist weit entfernt von den gastfreundlichsten Orten - es ist mitten in den schneebedeckten Wüsten südlich von Mzinchaleft -, aber ein Schwert, das so großartig ist, dass Ihre Feinde vor Angst fliehen, verdient die Reise.

5 Zeitverschwendung - The Potato Snatcher (Vergessenheit)

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In dem riesigen Katalog fantastischer Reichtümer (sowohl real als auch imaginär) wären wir erstaunt, wenn Kartoffelbrot eine Erwähnung finden würde. Es ist also klar, dass jeder, der in Oblivion die Nebenquest „The Potato Snatcher“ unternimmt, besser nicht wegen des Geldes dabei sein sollte.

Ein NPC namens S'Jirra (im Faregyl Inn) fordert Sie auf, ihre gestohlenen Kartoffeln zurückzugewinnen, die sie benötigt, um ihr „berühmtes Kartoffelbrot“ zu backen. Die Belohnung? Natürlich ein paar Brote besagten Brotes! Wie wir bereits sagten, müsste man unglaublich altruistisch sein, um zu glauben, dass sich jeder Aufwand lohnt, wenn man ihn gegen eine Grundnahrungsmittel auf Stärkebasis eintauscht, egal wie gefeiert sie angeblich ist.

4 Finding Worth - Frostflow Abyss (Skyrim)

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Einige der denkwürdigsten Quests, die die Elder Scrolls- Serie zu bieten hat, bestehen aus mehreren verschiedenen Elementen, die außerhalb der traditionellen Action- / RPG-Form liegen. Ein Paradebeispiel dafür ist Skyrim , wo diejenigen, die den Frostflow-Leuchtturm an der Westküste von Winterhold aufsuchen, eine Nebenquest auslösen, die leichte Detektivarbeit mit anstrengenden Kämpfen kombiniert.

Sicher, dies ist nicht genau die Art von Rätsellösung, die Sherlock Holmes interessieren würde, aber es ist immer schön, sich zur Abwechslung auf Ihren Verstand (und nicht auf Ihre Waffen) zu verlassen. Außerdem erhöht das Abschließen von „Frostflow Abyss“ die Effektivität Ihrer Heilzauber dauerhaft, was es definitiv wert ist, aus Ihrem Fantasy-Adventure-Steuerhaus herauszutreten!

3 Zeitverschwendung - Fort Coldcorn (Vergessenheit)

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Erinnern Sie sich daran, was wir darüber gesagt haben, wie großartig es war, wenn Quests Ihre geistigen Fähigkeiten ebenso testen wie Ihre Fähigkeiten zum Drücken von Knöpfen? Vergessen Sie es - zumindest was diese „inoffizielle“ Suche betrifft (auf die Sie zugreifen können, indem Sie in den Ruinen von Fort Coldcorn herumschnüffeln). Hier findet der Spieler eine Truhe mit einem Schlüssel sowie eine kryptische Notiz über ein Schwert, das "den Weg weist".

Diejenigen, die den Winkel des in der Nähe liegenden Schwertes zur Kenntnis nehmen, werden zu einer weiteren Truhe geführt, die eine Glückwunschnotiz, einen verzauberten Dolch und einige Tränke enthält. Nun, dieser Denksport erfordert nicht unbedingt einen genialen Verstand, um ihn zu lösen, aber diese bescheidene Strecke scheint bei all dem Schlafen etwas dürftig zu sein.

2 Finding Worth - Ein Pinsel mit dem Tod (Vergessenheit)

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Zugegeben, "A Brush With Death" wird Spieler, die auf der Suche nach materiellem Reichtum durch die Cyrodiil-Landschaften von Oblivion streifen, nicht ansprechen. Aber diejenigen unter Ihnen, die Schönheit um der Schönheit willen schätzen können, werden sich auf diese leicht übersehene Nebenquest einstellen wollen, die als Tor zum visuell beeindruckendsten Ort im gesamten Spiel dient.

Wenn ahnungslose Spieler den in Cheydinhal kursierenden Gerüchten über das Verschwinden eines bekannten Malers nachgehen, werden sie in ein magisches Gemälde versetzt. Sobald dies geschieht, nimmt das Kreativteam von Bethesda die Dinge wirklich in den Griff. Im Ernst: Die Charaktermodelle und -umgebungen sind alle mit sichtbaren Pinselstrichen bedeckt, und ein zu weites Abweichen vom Weg führt zu einer strukturierten Pergamentwüste!