Final Fantasy: Die 25 mächtigsten Bosse, die offiziell bewertet wurden

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Final Fantasy: Die 25 mächtigsten Bosse, die offiziell bewertet wurden
Final Fantasy: Die 25 mächtigsten Bosse, die offiziell bewertet wurden

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Anonim

Von den fast unzähligen RPG-Franchises aus Japan auf dem Markt gilt Final Fantasy als eines der am meisten verehrten und gefeierten. Es hat dunkle Tage gesehen, aber seine Auswirkungen auf das Spielen und das Genre sind unbestreitbar. Seit 1987 zieht jedes Spiel die Spieler in fantastische Welten voller bunter Charaktere, melodramatischer Handlungen und süchtig machender Kampfsysteme.

Ein Aspekt der Serie, der immer die lebhafte Fantasie der Schöpfer zum Ausdruck bringt, sind die Begegnungen mit den Chefs, die oft darauf abzielen, den Spielern Angst in die Herzen zu schlagen. Auch wenn der Kampf selbst nicht schwierig ist, ist das Design des Chefs immer leicht zu verstehen. Darüber hinaus finden viele der besonderen Duelle mit Charakteren statt, die eingeführt und vollständig ausgearbeitet wurden, was es auch zu einer emotionalen Erfahrung macht.

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Aufgrund der Menge dieser in der gesamten Serie vorhandenen Produkte hielten wir es für notwendig, die stärksten zu sortieren und sie bis zu den verheerendsten zu ordnen. Die nächsten 25 Einträge werden nicht nur nach ihrer Schwierigkeit beurteilt, sondern auch nach ihren Fähigkeiten in der Kanone. Während einige der Bosse im Kampf keine signifikante Bedrohung darstellen, beweisen ihre Fähigkeiten, dass sie eine Macht haben, die jenseits aller Vorstellungskraft liegt.

Machen Sie sich bereit zum Schleifen, denn hier sind die 25 mächtigsten Final Fantasy-Bosse, die offiziell eingestuft sind.

25 Orphan - Final Fantasy XIII

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Orphan ist der letzte Boss von Final Fantasy XIII, und die Gruppe trifft auf das Biest, gerade als das Schicksal Cocoon treffen wird. Die Fal'Cie hofften, Orphan einsetzen zu können, um The Maker zu beschwören, der, wie der Name schon sagt, Welten erschafft.

Der Kampf selbst kann schwierig sein, wenn der Spieler die sehr einfache Schwäche des Chefs nicht kennt. Wie sich herausstellt, ist Orphan anfällig für Gift und wird leichter zu handhaben sein, wenn der Zauber darauf angewendet wird. Aufgrund seiner Achillesferse nimmt dieser Boss einen niedrigen Platz ein.

24 Chaos - Final Fantasy

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Das Chaos steht im Zentrum eines zweifelhaften Plans, einen endlosen Kreislauf von Übel und Zerstörung zu schaffen. Vier Unholde schicken die Rittergirlande in die Vergangenheit, die wiederum die Unholde in die Zukunft schickt, damit sie Garland in die Vergangenheit stellen können.

Es ist ein wenig verwirrend und macht nicht viel Sinn, aber es ist ein Schema, das die Krieger des Lichts trotzdem vereiteln müssen. Garland entpuppt sich als Chaos, und die Partei spielt mit ihm und gewinnt und korrigiert letztendlich die Zeitachse.

23 Wolke der Dunkelheit - Final Fantasy III

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Final Fantasy III beginnt mit mysteriösen Ereignissen und einem Kristall, der die Party anweist, die Welt wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Schließlich erfährt der Spieler, wer hinter all dem jüngsten Chaos steckt.

Ein mysteriöses grünes Wesen, das als Wolke der Dunkelheit bekannt ist, versucht, die Welt nicht nur zu zerstören, sondern in eine Leere zu werfen, so dass es so aussieht, als ob es überhaupt nicht existiert hätte. Der bedrohliche Feind erscheint als Frau, fast als Antithese zu den pflegenden Formen der Mutter Natur, die in zahlreichen Fantasy-Geschichten vorkommen.

22 Ex-Tod - Final Fantasy V.

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Die Kristalle von Final Fantasy V werden verwendet, um ein Übel wegzusperren, das die Welt zerstören will. Selbst in seinem magischen Gefängnis ist Ex Death in der Lage, Ereignisse nach seinem Willen zu manipulieren, um letztendlich das Siegel zu brechen und den Untergang der Welt einzuleiten.

Die Partei stellt sich dann selbst. Nach seiner anfänglichen Niederlage verwandelt sich Ex Death in Neo Ex Death. Schließlich wird nach dieser letzten Transmogrifikation die Weltuntergangseinheit beseitigt und der Planet beginnt zu heilen. Ex Death ist bemerkenswert dafür, seinem Ziel näher zu kommen als die meisten Final Fantasy-Antagonisten.

21 Der Kaiser - Final Fantasy II

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Während Final Fantasy II einer der schwächeren Titel in der Serie ist, was zum Teil auf seine leicht zu brechende Charakterentwicklung zurückzuführen ist, ist es dennoch wichtig, der erste Titel in der Serie mit einer konkretisierten Handlung zu sein.

Der Herrscher von Palamecia, einfach als Kaiser bekannt, ist ein mysteriöser Feind, dem sich die Partei stellen muss. Auch nach seiner anfänglichen Niederlage kehrt er als Dämon aus dem Abgrund zurück, um alles Leben auf dem Planeten zu beenden. Zum Glück wird er erneut gefällt und beendet die Terrorherrschaft des Imperiums.

20 Kaiser Dragon - Final Fantasy VI

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Dieser Boss ist nur in der Game Boy Advance-Version und allen folgenden Versionen vorhanden. Es kann schwierig sein, auf den Kaiserdrachen zuzugreifen, geschweige denn ihn zu besiegen. Bevor man die optionale Begegnung erreicht, muss man zuerst durch die Drachenhöhle gehen. Um diesen Bonus-Dungeon zu betreten, muss die Gruppe die besten acht legendären Drachen haben, die in der ganzen Welt der Ruinen zu finden sind.

Erst nachdem diese Feinde gefunden und getötet wurden, kann der Kaiserdrache bekämpft werden. Der Feind durchläuft im Kampf fünf verschiedene Formen und zwingt die Spieler, mit jeder neuen Inkarnation die Taktik zu ändern.

19 Die zwei Bahamuts - Final Fantasy XIII-2

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Die Fortsetzung des dreizehnten nummerierten Eintrags ist durch eine verwirrende, unsinnige Handlung festgefahren. Die beiden Bahamuts kommen scheinbar aus dem Nichts, aber sie verdienen sich immer noch einen Platz auf der Liste, indem sie einen harten Kampf austragen.

Wenn der Spieler nicht auf das vorbereitet ist, was dieses Duo auf ihn wirft, wird er mit Serah und Noel den Boden abwischen. Der Rest des Spiels ist ein Kuchen, daher ist es eine Überraschung, dass der letzte Boss Takt benötigt. Angesichts des enttäuschenden Endes des Spiels scheint der Kampf jedoch kaum die Mühe wert zu sein.

18 Belias - Taktik

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Die Fähigkeit, Belias in diesem hoch angesehenen Spin-off zu beschwören, kommt von den Stones. Diese Steine ​​erfüllen den tiefsten Wunsch des Inhabers, unabhängig von seiner Natur. Wenn die Person von Herzen rein ist, kann dies Wunder bewirken, aber es kann auch verwendet werden, um alte Übel hervorzurufen, wobei jeder, der den Stein hat, als Heer dient.

Die primitiven Grafiken des Spiels machen einen guten Job, um Belias 'schreckliches Aussehen zu vermitteln, und der Kampf entspricht der manchmal unversöhnlichen Schwierigkeit des Spiels. Belias tritt in anderen Titeln auf, aber er ist der gruseligste hier.

17 Zodiark - Final Fantasy XII

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In dieser legendären Serie sind einige Dinge, die es wert sind, gekauft zu werden, oft schwer zu bekommen. Der Esper Zodiark aus Final Fantasy XII ist ein Paradebeispiel dafür, da er erst verfügbar ist, wenn er im Kampf besiegt wurde.

Der geheime Boss befindet sich tief in den Henne-Minen, aber man sollte sich nicht in seine Tiefen wagen, bis sie auf einem hohen Niveau sind und gut ausgerüstet sind. Der Esper verfügt über mehr als dreihunderttausend Gesundheitspunkte und wird manchmal während des Kampfes immun gegen Magie, was zu einem herausfordernden Kampf führt.

16 Necron - Final Fantasy IX

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Necron ist vergleichbar mit SkyNet von The Terminator. Es wird beschlossen, dass Menschen ihre eigene Zerstörung suchen und es besser wäre, wenn die Welt nicht existiert. Daher übernimmt sie die Verantwortung, diesen Prozess zu beschleunigen. Natürlich werden Zidane und seine Freunde das nicht einfach zulassen.

Das allmächtige Wesen ist besiegt, schwört aber bedrohlich, dass es immer da sein wird, solange es Leben und sein Gegenstück gibt. Der Kampf selbst kann gewaltig sein, aber mit der richtigen Ausrüstung und einer intelligenten Strategie kann er erleichtert werden.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

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Der letzte Boss von Final Fantasy IV fällt dem klassischen Trope des wahren Bösewichts zum Opfer, der sich erst am Ende offenbart. Obwohl dies ein erschöpftes Klischee ist, ist Zeromus immer noch eine Kraft, mit der man rechnen muss. Die Partei ist hilflos dagegen und alle Hoffnung scheint verloren.

Alle binden sich jedoch im Gebet zusammen, um Cecil zusätzliche Kraft zu verleihen. Dies funktioniert auf wundersame Weise und Zeromus wird zerstört. Ohne die Kraft der Gebete der Menschen hätte die Party verloren und Final Fantasy IV hätte ein dunkleres Ende gehabt.

14 Ultimecia - Final Fantasy VIII

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Was ist beängstigender als ein bösartiger Gott? Vielleicht jemand, der vor nichts Halt macht, um einer zu werden. In Final Fantasy VIII ist dies Ultimecias Ziel, und um es zu erreichen, muss jede Existenz zerstört und eine Singularität mit ihr im Zentrum erreicht werden.

Squall und Party sitzen nicht nur untätig daneben und lassen sie damit fertig werden, also beschließen sie, sie zu übernehmen. Ihre Macht ist sehr groß, aber sie wird letztendlich zu ihrem Untergang, da sie in einer endlosen Zeitschleife der Niederlage und Wiedergeburt gefangen ist, ihr Schicksal besiegelt und die Welt rettet.

13 Ultima - Taktik

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Der letzte Boss in Final Fantasy Tactics wurde über tausend Jahre vor den Ereignissen des Spiels gefällt, aber wiederbelebt und benutzte die Schwester des Protagonisten als Gastgeber. Schließlich trennen sich die beiden und Ultima ist wieder ein freies Wesen.

Zum Glück kann Ramza das Biest besiegen, bevor es sich auf Ivalice entfesselt, aber Ultima löst dabei eine massive Explosion aus und schickt Ramza und seine Schwester scheinbar zu einem frühen Grab. Wenn Spieler unvorbereitet oder ohne Rettung in den Kampf eintreten, bevor sie den Dungeon betreten, könnte es zu einem anstrengenden und zeitaufwändigen Kampf kommen.

12 Bhunivelze - Blitz kehrt zurück

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Bhunivelze spielt eine Rolle in Final Fantasy XIII, wird aber nur bis Lightning Returns, dem dritten Eintrag in der Trilogie, angedeutet. Der Gott ist im Wesentlichen allmächtig und kann aus einer Laune heraus Welten erschaffen und zerstören. Sein Ziel ist es, in das Herz eines jeden Menschen zu verschmelzen und so über die eine Sache zu herrschen, über die er nie wirklich die Kontrolle hatte, die Menschheit.

Während der letzten Schlacht kann Lightning nur mit Hilfe ihrer Freunde und der zahlreichen Vorladungen als Sieger hervorgehen. Auch danach ist es ungewiss, ob Bhunivelze tatsächlich verstorben ist oder sich einfach ausruht.

11 Omega-Waffe - Final Fantasy VIII

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In den tiefsten Tiefen des Deep Sea Research Center erwartet den legendären Super-Boss Omega Weapon. Nur die tapfersten Entdecker werden den Sprung wagen und diesen gemeinen Bosskampf finden.

Omega Weapon trägt ein gigantisches Schwert, eine Nachbildung der ultimativen Waffe von Cloud Strife aus Final Fantasy VIII. Das Biest hat auch einen Angriff, der ein Gruppenmitglied sofort ausschaltet, selbst wenn es maximale HP hat. Mit der richtigen Strategie kann Ultima Weapon ein Kinderspiel sein, aber ignorantes Einlaufen bedeutet für Squall und seine Gesellschaft das Schicksal.

10 Ozma - Final Fantasy IX

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Ozma ist in Final Fantasy IX völlig optional und wird am besten von denen vermieden, die nicht den Magen haben, sich ihm zu stellen. Was die seltsame Kreatur so erschreckend macht, ist, dass sie kaum einem Lebewesen ähnelt.

Es wird angenommen, dass dieser mehrfarbige Ball eine fehlgeschlagene Beschwörung ist, die weggesperrt wurde, aber es ist schwer, genau zu sagen, was es war. Alles, was die Spieler wissen, ist, dass diese rätselhafte Monstrosität einen harten Kampf auslöst. Zum Glück warnt das Spiel die Spieler vor dem Kampf und gibt ihnen die Möglichkeit, sich vorzubereiten.

9 Die dunklen Äonen - Final Fantasy X.

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Es gibt zwei Dinge, die die dunklen Äonen von Final Fantasy X so bedrohlich machen. Erstens sind sie Super-Versionen von Yunas geliebten Vorladungen, gegen die die Partei kämpfen muss. Zweitens treten sie an harmlosen Orten in Spira auf und überraschen unwissende Spieler, die nichts weiter wollen, als ihren Geschäften nachzugehen.

Sie können sogar lebenswichtigen sekundären Gegenständen im Wege stehen, was das Sammeln erschwert. Die Duelle können nicht nur endlos frustrierend sein, sondern sie können auch geradezu aufdringlich sein, wenn Tidus bestimmte Gegenstände nicht sammelt, bevor die Bestien auftauchen.

8 Die unendliche Spule von Bahamut - Final Fantasy XIV

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Der zweite Ausflug der Serie in das MMO-Genre ist voller intensiver, anstrengender Kämpfe mit Bestien mit Superkräften. Unter all diesen gilt die Unendliche Spule von Bahamut als die größte Herausforderung.

In einem einzigen Kampf hat die Gruppe die Aufgabe, drei Bosse einzeln zu besiegen, bevor sie sich alle zusammenschließen. Jeder der Herausforderer hat mehr als fünf Millionen Gesundheitspunkte, wobei der stärkste satte dreizehn Millionen hat. Spieler, die die drei Monster besiegen, können sich sicher als wahre Meister des beliebten Online-Rollenspiels bezeichnen.

7 Kefka - Final Fantasy VI

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Kefka ist vielleicht der größte Bösewicht aus der Sprite-Ära der Serie. Er ist weiter entwickelt als die vorherigen Antagonisten und gewinnt in einer unvorhergesehenen Wendung tatsächlich. Erst nach der Niederlage der Partei reformieren sie sich nacheinander in The World of Ruin, um es erneut mit dem verrückten Schurken aufzunehmen.

Es wäre auch eine Sünde, sein Lachen und das Clown-Make-up nicht zur Sprache zu bringen, wenn er über die erschreckende Präsenz spricht. Der Bosskampf selbst wird keine Spieler in die Berge rennen lassen, aber Kefkas Effektivität als Bösewicht kann nicht unterschätzt werden.

6 Adamantoise - Final Fantasy XV

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Die Übernahme der hoch aufragenden Adamntoise ist für Noctis und seine Freunde optional, zeigt jedoch, was Final Fantasy am besten kann - beeindruckende Größe. Der sich langsam bewegende Riese ist so massiv, dass er zunächst wie ein Berg erscheint.

Der eigentliche Kampf ist eher ein Ausdauertest als ein Geschicklichkeitstest, da er weit über fünf Millionen Gesundheitspunkte enthält. Sobald es besiegt ist, wird die Gruppe mit kleinen Festen begrüßt, bei denen NPCs dem Spieler dafür danken, dass er das wilde Tier gefällt hat. Es ist nicht böse oder brutal schwierig, aber die beeindruckende Größe und das Aussehen verleihen dem Tier einen hohen Platz auf der Liste.

5 Yiazmat - Final Fantasy VII

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Yiazmat ist die härteste und längste Boss-Begegnung in Final Fantasy XII und vielleicht sogar in der gesamten Serie. Auf Stufe neunundneunzig wird dieses optionale Tier noch mindestens eine Stunde dauern.

Während des langen Kampfes verlieren Vaan und seine Gesellschaft langsam die fünfzig Millionen Gesundheitspunkte des Monsters, während sie ihr schwindendes Leben und ihre Ressourcen im Auge behalten. Es ist die letzte Jagd und jeder Spieler, der sie besiegt hat, hat seine Eignung für Rollenspiele mehr als bewiesen. Danach nehmen wir an, dass nichts anderes zu tun ist, als es im Handheld-Spinoff Revenant Wings zu übernehmen.

4 Titan - Final Fantasy XV

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Titan wird zu Beginn von Final Fantasy XV gekämpft, und die Spieler sind zum Glück nicht damit beauftragt, die Beschwörung vollständig zu töten. Stattdessen testet Titan einfach Noctis 'Fähigkeiten, bevor er dem kürzlich verwaisten Prinzen seine Hilfe gewährt.

Das Spektakel der Schlacht ist mehr als genug, um die unvorstellbare Stärke des mythischen Wesens zu demonstrieren. Titan wurde schon unzählige Male gesehen, aber noch nie war er so groß und akribisch detailliert. Es ist ein Glück für die Gruppe, dass Titan im Kampf Hand anlegen und nicht versucht, den Spieler vollständig zu zerstören.

3 Smaragdwaffe - Final Fantasy VII

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Smaragdwaffe ist ein echter Schmerz im Nacken zu kämpfen. Es hat eine erstaunliche Anzahl an Gesundheitspunkten, einen Spezialangriff, der Schaden basierend auf der Menge der ausgerüsteten Materia verursacht, und muss mit einem Zeitlimit angegangen werden, wenn der Spieler die Unterwasser-Materia nicht erhalten hat.

Der optionale Super-Boss schwimmt unter Wasser und kann manchmal Spieler überfallen, wenn sie den Unterwasser-Dungeon, die Gelnika, verlassen. Mit der stärksten Magie und der richtigen Strategie kann Emerald Weapon den Boden mit Spielern nur mit einem falschen Zug abwischen.

2 Buße - Final Fantasy X.

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Buße ist ein so äußerst schwieriger Kampf, dass man die meisten anderen Super-Bosse schlagen muss, um die Chance zu haben, ihn zu bekämpfen. Diese mühsame Schlacht ist erst verfügbar, wenn die dunklen Äonen besiegt sind, was selbst eine beeindruckende Leistung ist.

Es wird empfohlen, die ultimative Waffe eines jeden vollständig zu verbessern, da normale Arme kaum Kratzer hinterlassen. Gut ausgestattete Charaktere mit hohen Statistiken bedeuten jedoch nichts, wenn der Spieler blindlings hereinkommt. Nur echte Meister, die die Besonderheiten von Final Fantasy X kennen, haben eine Chance.