Gears 5 Review Roundup: E-Day Erfolg

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Anonim

Gears 5 ist aus der Entwicklung für den Start auf Xbox One und Microsoft Windows hervorgegangen. Frühe Bewertungen deuten darauf hin, dass Entwickler The Coalition einen Titel produziert hat, der für Franchise-Fans und Kritiker genauso spaltend, wenn nicht sogar mehr ist als Gears of War 4. Laut Rezensionen versucht Gears 5 viele Neuerungen im Genre, und während einige davon erfolgreich sind, sind andere problematische Rückschläge für ein Spiel, das sich nach dem langsam sinkenden durchschnittlichen Bewertungsergebnis für seine Titel zu viele davon leisten könnte.

Noch besorgniserregender ist die Tatsache, dass mehrere Bewertungen darauf hindeuten, dass einige dieser Innovationen auf Kosten der Spielmechanik gehen, die zuvor die Serie definiert und großartig gemacht hat. Es besteht sicherlich die Möglichkeit, dass die Bereitschaft von Gears 5, an der Formel zu basteln, die ein Gears-Spiel zum Funktionieren bringt, zu riskant war, aber es ist ebenso wahrscheinlich, dass einige Bewertungen gegen diese Entwicklungen schimpfen, nur weil sie etwas anderes erwartet haben. In den Diskussionen von Screen Rant mit The Coalition wurde klar, dass Gears 5 die Grenzen der Möglichkeiten der Serie erweitern und Protagonisten, Einstellungen und Zeiträume austauschen würde, um eine andere Art von Geschichte zu erzählen.

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Trotz alledem wird Gears 5 immer noch gut genug bewertet, um als Erfolg gewertet zu werden, insbesondere für eine exklusive Besetzung wie die Xbox One, die sich für einen Großteil der Existenz der Konsole ziemlich trocken angefühlt hat. Metacritic und Opencritic haben beide Gears 5 mit 85% und einen günstigen Bewertungsdurchschnitt zum Zeitpunkt des Schreibens, wobei einige laufende Überprüfungen von der Multiplayer-Leistung von Gears 5 abhängig sind. Gears 5 klingt also nach einem Erfolg, vorausgesetzt, sein Multiplayer-Modus entspricht dem Potenzial, das viele, die den Horde-Modus in die Hand genommen haben, hatten. Die Koalition hat das Gears-Franchise definitiv stark durcheinander gebracht, und vielleicht können Ergänzungen wie Dave Bautista, der sich Gears 5 als spielbarer Charakter anschließt, Spielern helfen, die Angst vor diesen Änderungen haben, ihnen eine Chance zu geben und sie so zu genießen, wie sie sind.

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Kotaku - Maddy Myers (Kampagnenrückblick)

Gears 5 ist ein starker Einstieg in eine Serie, die unbestreitbar ihre Kampagnen angekündigt hat. Gears 5 hat ein paar zu viele neue Ideen, sowohl narrative als auch mechanische, aber die Entscheidung, Kait in den Mittelpunkt zu stellen, hilft dabei, das Spiel über seine raueren Stellen zu tragen. Gears 5 übertrifft nicht die ursprüngliche Gears-Trilogie, aber es ist leicht mein Favorit unter den heutigen Gears-Spielen.

IGN: 8.8 / 10 - Ryan McCaffrey (Kampagnenrückblick)

Gears of War mag anfangs gedeihen, weil es den Cover-Shooter der dritten Person verfeinert und wiederbelebt hat, aber es hat aus einem viel weniger offensichtlichen Grund überlebt: Es hat Herz. Von Doms Suche nach seiner Frau Maria in den ersten beiden Spielen über das Aufbrechen einer Bindung in Gears of War 3 bis zur Übergabe der Fackel an eine neue Generation von Gears beim letzten Mal ist diese Serie wichtig, weil ihre Charaktere Sie interessieren. Gears 5 ist nicht anders, und die Konsequenzen Ihrer Aktionen hier - zusammen mit den willkommenen Verbesserungen des Gameplays - werden sich sowohl auf dieses als auch auf zukünftige Spiele in einer Weise auswirken, die ich gespannt bin.

Game Informer: 8.5 / 10 - Andrew Reiner

Zahnräder 5 ist genau das, was es sein muss. Dieser alte Kriegstierarzt packt immer noch einen Schlag. Die Erkundung der offenen Welt hat Probleme, aber das reicht nicht aus, um den Donner zu stehlen, den die Koalition fachmännisch auf dem Schlachtfeld einsetzt. Die Kampagne ist eine lustige Fahrt, die mit einem schockierenden Moment und einem verdammt guten Setup für eine Fortsetzung endet. Ich freue mich schon auf dieses Follow-up.

Screen Rant: 4.5 / 5 - Rob Gordon

Während sich der Staub absetzt und die Leisten fliegen, hinterlässt Gears 5 einen imposanten Eindruck. Dies ist ein äußerst erfolgreiches Spiel, das dazu beiträgt, Gears of War mit einigen starken und vernünftigen Ergänzungen zu den relativ konservativen Gears of War 4 voranzubringen. Es ist keine vollständige Überarbeitung der Serie, aber es ist eine erfrischende Interpretation der Gears-Formel und eine solche Fans der Serie werden es wirklich genießen.

VICE - Cameron Kunzelman

Versteh mich nicht falsch. Zahnräder 5 ist in Ordnung. Es hat alle Kampfbegegnungen und Explosionen, die Sie sich wünschen können. Aber nachdem ich das Ganze durchgespielt habe, kann ich die Nähte sehen, die durch den Versuch entstehen, diese Welt und die Charaktere über ihre Kernkapazitäten hinaus zu dehnen, und die Belastung droht, das gesamte Franchise auseinander zu reißen.

US-Spieler: 3/5 - Hirun Cryer

Gears 5 überlebt mit seinem soliden Cover-Shooting-Gameplay und einer Kampagne, die keine Angst hat, schwierige Fragen zu problematischen Themen zu stellen. Aber der weitgehend stagnierende Horde-Modus und das allgemeine Durcheinander eines Escape-Modus ziehen die Fortsetzung wirklich davon ab, ein mutiger Schritt nach vorne zu sein.

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Frühe Bewertungen scheinen darauf hinzudeuten, dass eine der größten Stärken von Gears 5 der Kampagnenmodus ist, der die meisten Rezensenten, die ihn durchgespielt haben, zu beeindrucken schien. Einige Bewertungen, die nicht auf Kampagnen ausgerichtet sind, scheinen jedoch Probleme mit dem Multiplayer-Modus des Spiels zu haben, was bedeuten könnte, dass die durchschnittliche Punktzahl des Spiels sinkt, sobald umfassendere Bewertungen auftauchen. Während viele von Kait Diaz im Rampenlicht begeistert sind, scheinen andere zu glauben, dass Gears 5 eine Geschichte in Angriff nimmt, für die es schlecht gerüstet ist - ein weiteres spaltendes Element für Kritiker in einem Spiel, das voll davon zu sein scheint.

Es ist schwierig, sich ein vollständiges Bild von Gears 5 zu machen, wenn man sich nur die Bewertungsergebnisse des Spiels ansieht, da viele von ihnen noch in Bearbeitung sind, bis Multiplayer-Erfahrungen vorliegen, und die verbleibenden scheinen so unterschiedlich zu sein, dass sie ein Spiel vorschlagen, das unterschiedliche demografische Merkmale der Verbraucher anspricht. Gears 5 hat jedoch stark genug begonnen, und wenn es sich um ein AAA-Spiel mit einem geringeren Stammbaum als dem handelt, mit dem The Coalition arbeitet, würden wir es nur wegen seiner durchschnittlichen Punktzahl als Erfolg bezeichnen. Dass es sich um ein Gears-Spiel handelt, macht den Kontext ein wenig anders, aber für Fans der Serie wird es wahrscheinlich nicht so anders sein, dass sie nicht auf das schauen, was Kritiker sagen, und glauben, dass sie eine gute Zeit mit dem haben werden, was angeboten wird.