Google wird auf keinen Fall eine Spielekonsole veröffentlichen

Google wird auf keinen Fall eine Spielekonsole veröffentlichen
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Video: W_0015 Auf der Internetseite von Google =Play Store =App´s auswählen usw. 2024, Kann

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Anonim

Google Stadia ist die Zukunft der Glücksspielbemühungen des Unternehmens, aber laut Vizepräsident und General Manager Phil Harrison gehört die Idee einer Spielekonsole fest in die Vergangenheit des Technologieriesen. Laut Harrison wird eine Google-Konsole niemals das Licht der Welt erblicken, da das Unternehmen einfach kein Interesse daran hat, diese bestimmte Ecke des Videospielmarktes zu verfolgen.

Stadia ist Googles Streaming-Gerät, der lang erwartete Nachfolger der im letzten Jahr durchgeführten Project Stream-Tests, mit denen Benutzer über den Google Chrome-Webbrowser auf Ubisofts Assassins Creed Odyssey zugreifen und diese spielen konnten. Es gibt immer noch viele Unbekannte über Stadia, einschließlich eines Preises und der Belastung, die die Technologie für die Datenobergrenzen der Benutzer in der Praxis haben kann, aber es wird immer deutlicher, dass es niemals eine Google-Konsole sein wird.

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Laut Harrison wird eine Google-Konsole einfach nicht stattfinden. Der langjährige Veteran der Spielebranche war sowohl bei Sony als auch bei Microsoft leitender Angestellter und verfügt daher über umfangreiche Erfahrung mit dem Konsolenmarkt. Aus diesem Grund war es so schockierend, dass während eines Interviews mit GamesIndustry.biz das Gesicht der Stadia-Plattform so offen über Googles Meinung zu Konsolenspielen war:

"Wir sind absolut fest davon überzeugt, dass wir keine Konsole sind, werden und niemals veröffentlichen werden."

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Wenn Führungskräfte über die zukünftigen Initiativen ihrer Technologieunternehmen diskutieren, sind sie in der Regel viel zurückhaltender in Bezug auf das, was sich am Horizont abzeichnet. Selbst wenn es keine Pläne gibt, ist es oft sicherer, es zu necken, als das Interesse direkt zu bestätigen oder abzulehnen, da es später nach hinten losgehen kann. Harrisons vehemente Zusicherung, dass das Unternehmen "absolut" niemals eine Google-Konsole veröffentlichen wird, ist eine starke Aussage nicht nur über die Zukunftspläne von Google, sondern auch darüber, wie das Unternehmen die Zukunft des Konsolenspiels als Ganzes sieht. Natürlich hat Harrison schnell darauf hingewiesen, dass dies nur Googles Haltung ist und dass andere Unternehmen selbst entscheiden müssen, wie Gaming nach Stadia aussehen könnte. Folgendes sagte er, als er gefragt wurde, ob die Zeit der Konsolen zu Ende geht:

"Das ist eine Frage für die Konsolenfirmen. Das ist nicht unser Geschäft. Unser Geschäft ist eine Streaming-Plattform, auf der das Rechenzentrum Ihre Plattform ist. Was das für die Zukunft von Spielen bedeutet - und das ist nicht nur unsere Sichtweise andere, die Streaming als die Zukunft sehen - das bedeutet, dass Sie jeden Bildschirm demokratisieren und wir sehen Bildschirm-Agnostiker als die Art, Spiele zu spielen."

Es ist interessant festzustellen, dass Harrison darauf hingewiesen hat, dass "andere" Streaming als die Zukunft betrachten. Google hat offensichtlich Gespräche mit einer Reihe von Publishern und Entwicklern geführt, um Stadia auf die Veröffentlichung vorzubereiten, und es hat offensichtlich viele ihrer Bedenken oder Rückmeldungen in das Plattformmodell integriert, das wir heute sehen. Es ist möglich, dass Harrison weiß, dass viele Entwickler von dieser Aussicht begeistert sind und an Spielen arbeiten möchten, die speziell für Stadia entwickelt wurden - oder vielleicht hat Harrison immer noch eine gute Vorstellung davon, was bei Microsoft vor sich geht, und bezieht sich lediglich auf die Tatsache, dass das Unternehmen es ist Machen Sie sich bereit für eine eigene E3-Ankündigung im Zusammenhang mit Streaming im Laufe dieses Jahres.

Was auch immer die Wahrheit sein mag, es gibt mindestens eine brennende Frage zu Google, die wir nicht mehr stellen müssen - es wird niemals eine Google-Konsole geben. Das Unternehmen ist alles in Stadia, und das bedeutet, dass versucht wird, seinen eigenen Platz in der Spielebranche zu erobern, anstatt um den eines anderen zu konkurrieren.

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