Overwatch Entwickler Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

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Video: Heroes of the Storm™ Cinematic Trailer 2024, Juli

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Anonim

Schlechte Nachrichten, Heroes of the Storm- Fans: Der MOBA-Entwickler Blizzard Entertainment aus dem Jahr 2015, der vor allem für World of Warcraft, Diablo und Overwatch bekannt ist, sagt die Esports-Events von Heroes of the Storm 2019 ab und verlangsamt die fortgesetzte Unterstützung des Spiels auf ein relatives Rinnsal. Nachdem Blizzard kein größeres öffentliches Interesse an der Esportszene des Spiels geweckt hatte, gab er bekannt, dass er auch eine unermessliche Anzahl der Entwicklungsmitarbeiter des Spiels auf andere unbenannte Projekte verweist.

Heroes of the Storm war Blizzards Antwort auf League of Legends und Valves Dota 2 von Riot Games, ein eigenes MOBA-Spiel (Multiplayer Battle Online Arena) mit Helden aus allen Bereichen von Blizzards anderen Titeln. Die Liste der Helden des MOBA reicht von Tychus und Kerrigan von Starcraft 2 bis zu Overwatchs Tracer und Genji, einschließlich fast aller dazwischen. Trotz einer so großen und sofort erkennbaren Besetzung spielbarer Helden und eines zugänglicheren Gameplays erwies sich Blizzards Einstieg in das MOBA-Genre als zu wenig und zu spät. Während Dota2s The International und League of Legends 'World Championship Jahr für Jahr massive Preispools aufbauten und Millionen von Zuschauern anzogen, standen die Grand Finals der Global Championship 2018 von Heroes of the Storm vor einem vergleichsweise kleineren Preispool als ihre Konkurrenten und hatten Mühe, weniger zu erreichen als 200.000 gleichzeitige Zuschauer auf ihrem Höhepunkt.

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Es sollte daher nicht die größte Überraschung sein, dass eine gemeinsame Erklärung von Blizzard Entertainment-Präsident J. Allen Brack und CDO Ray Gresko die schlechten Nachrichten enthielt. Nach einer Präambel über Blizzards Entwicklung als Entwickler gaben sie bekannt, dass sie "die schwierige Entscheidung getroffen haben, einige Entwickler von Heroes of the Storm" auf andere Projekte umzustellen. Obwohl sie die wahrscheinlichen Befürchtungen der Spieler vor dem völligen Abbruch des Spiels besänftigten, indem sie erklärten, dass Blizzard Heroes of the Storm weiterhin "aktiv unterstützen" werde, räumten sie ein, dass sich die "Trittfrequenz [der Updates] ändern wird". Darüber hinaus bestätigten sie, dass die geplanten Esoes Global Championship- und Heroes of the Dorm-Esportveranstaltungen "2019 nicht zurückkehren werden".

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Blizzards offensichtliche Entscheidung, die Unterstützung für Heroes of the Storm einzustellen, kommt nur einen Monat nach der PR-Katastrophe, die Diablo Infinite auf der BlizzCon 2018 angekündigt hatte. Während der Festrede auf der 14. jährlichen Werbefeier und dem Forum von Blizzard zahlten die Teilnehmer - hauptsächlich aus Hardcore PC-Spieler - wurden beleidigend gefragt, ob sie keine Smartphones besaßen, als sie negativ auf Blizzards Ankündigung von Diablo Infinite reagierten, einem kommenden Handyspiel, das vom chinesischen Entwickler NetEase entwickelt wurde.

Es ist klar und verständlich, dass Activision-Blizzard dem Geld folgt. Der große Verlag, der seinen Aktionären verpflichtet ist, bringt das Diablo-Franchise auf mobile Plattformen, weil der Löwenanteil der Verbraucherausgaben dorthin geführt hat. Es kann fast sicher sein, dass die jüngste Entscheidung des Unternehmens, die Arbeitsressourcen von Heroes of the Storm auf andere Bereiche umzuleiten, auf den Schlussfolgerungen einer ähnlichen Kosten-Nutzen-Analyse basiert. Es sollte nicht vergessen werden, dass die Entstehung von Heroes of the Storm auch das Ergebnis von Activision-Blizzard war, die Markttrends verfolgten, um den Erfolg anderer MOBAs zu wiederholen. Das heißt, während PR und die Loyalität der Kernnutzer viel weniger greifbar sind als bares Geld, wenn Activision-Blizzard sich wiederholt und öffentlich in den Fuß schießt, während es auf gewinnorientierte Misserfolge wie Heroes of the Storm und andere Skandale zurücktritt, verleiht es Glaubwürdigkeit gegenüber Anschuldigungen, dass sie nicht mehr mit ihren Kernfans in Kontakt gekommen sind.