Hölle ist andere Dämonen Bewertung: Der Neon-Dämon

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Hölle ist andere Dämonen Bewertung: Der Neon-Dämon
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Anonim

Hell is Other Demons mischt rasante Action gegen eine dämonische Horde mit einer wunderschönen Neonästhetik, aber ihre Grafiken und Fehler verursachen Probleme beim Gameplay.

Hell is Other Demons ist ein rasantes Retro-Action-Spiel für Mac, PC und Nintendo Switch, bei dem man als einsamer Dämon in kleinen Gebieten gegen die Horden der Unterwelt antritt und gleichzeitig gegen die raue Umgebung überlebt und versucht, Schwärme zu vermeiden von Kugeln.

Das Beste an Hell is Other Demons ist das visuelle Design. Die Unterwelt wird mithilfe eines Pixelkunststils realisiert, der helle Neonfarben mit dunklen und düsteren Hintergründen kombiniert. Die dämonischen Horden werden ebenfalls nach demselben Stil hergestellt, mit winzigen Dämonen, die in einem NES-Spiel nicht fehl am Platz aussehen würden, und riesigen Boss-Monstern, die den größten Teil des Bildschirms dominieren. Hell is Other Demons ist eines der am besten aussehenden Retro-Spiele aller Zeiten.

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Die Musik in Hell is Other Demons ist ebenfalls ein Genuss, mit brütenden Synthwave-Tracks (erstellt von Rémi Gallego von The Algorithm), die jedes Level begleiten, was zur Atmosphäre beiträgt, in einer 8-Bit-Unterwelt gefangen zu sein.

Das 2D-Side-Scroller-Gameplay von Hell is Other Demons beinhaltet die Auswahl einer Ladung Ausrüstung (die als passive Buffs fungiert) und Waffen, bevor sie in ein kleines Gebiet geworfen wird und gegen Wellen von Feinden überleben muss. Hell is Other Demons ist ein Bullet Hell Shooter, bei dem Angriffe von allen Seiten kommen können.

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Es gibt zwei Hauptspielmodi in Hell is Other Demons - Arcade und Campaign. Der Arcade-Modus ist ein endloser prozedural generierter Modus, in dem der Spieler aus mehreren Charakteren auswählen kann (nachdem er sie freigeschaltet hat) und so lange wie möglich überleben muss, während er zufällige Ausrüstung und Waffen aus dem Kampf verwendet.

Der Kampagnenmodus in Hell is Other Demons ist ein Lichtblick auf die Geschichte, wenn Sie durch eine Weltkarte gehen, die aus kurzen Levels besteht, in denen Horden von Feinden in kleinen Arenen bekämpft werden. Der Kampagnenmodus ist nicht sehr lang, aber es sind viele Inhalte in die Inhalte gepackt. Der Spieler kann zusätzliche Punkte verdienen, indem er eine Stufe beendet, ohne einen Treffer zu erzielen, ohne eine ultimative Waffe zu verwenden (die durch vom Feind abgeworfene Power-Ups aktiviert wird) oder indem er überhaupt keine Waffen einsetzt und Feinde besiegt, indem er auf den Kopf tritt. Mario-Stil.

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Die Grafik von Hell is Other Demons ist tatsächlich eines der größten Probleme des Spiels in Bezug auf das Gameplay, da viele der visuellen Effekte im Spiel (Ihre Kugeln, die Kugeln der Feinde, Explosionen) unabhängig davon dasselbe Farbschema verwenden das Niveau, das es sehr schwierig machen kann, zwischen Dingen, die dir schaden können, und Dingen, die es nicht können, zu unterscheiden. Die Tatsache, dass oft viele Effekte gleichzeitig ausgelöst werden und dass jedes Level so klein ist, bedeutet, dass es sehr leicht ist zu sterben und nicht zu sehen, was es verursacht hat, da eine feindliche Kugel mit der Explosion eines anderen Feindes verschmelzen kann krächzt. Diese Probleme werden beim Spielen im Handheld- / Tabletop-Modus auf dem Nintendo Switch noch verstärkt, da der kleinere Bildschirm die Unterscheidung noch schwieriger macht.

Die geringe Größe der Arenen ist ebenfalls ein Problem, da der Feind nicht viel Platz zum Laichen hat und der Spieler leicht direkt in einen Feind stürzen kann, wenn dieser erscheint, und keine Zeit hat, aus dem Weg zu gehen. Das Spiel hätte auch von längeren Unbesiegbarkeitsrahmen nach einem Treffer profitieren können, da der Spieler leicht an einer Reihe von Explosionen sterben kann, ohne die Möglichkeit zu haben, sich aus dem Weg zu räumen. Es ist möglich, die Unbesiegbarkeitsrahmen mit Gegenständen zu erweitern, aber Sie können in jedem Kampf nur so viele davon ausrüsten lassen.

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Die Hölle ist andere Dämonen leidet auch unter technischen Problemen beim Start, mit Verlangsamung und ausgelassenen Frames, die in Levels auftauchen, wenn die Dinge zu beschäftigt sind. Es gibt auch ein paar Bugs, die ein Zurücksetzen der Bühne erzwingen, da der Gegenstand, den ein Boss-Monster fallen lassen soll, nicht erschienen ist, sowie kleinere Bugs, bei denen der Spieler oder der Feind durch den Boden der Bühne fallen würden.

In Hell is Other Demons werden großartige Ideen vorgestellt, die durch einige Designfehler und technische Probleme beeinträchtigt werden. Letztere werden idealerweise in Updates behoben. In Hell is Other Demons gibt es viel zu genießen für Fans von rasanten Action-Spielen und für diejenigen mit einer Vorliebe für 8-Bit-Retro-Ästhetik, aber die Schwierigkeit des Spiels könnte diejenigen abschrecken, die nach einer fairen Herausforderung suchen, anstatt spielen zu müssen Wo ist Waldo? mit den Kugeln des Feindes.

Hell is Other Demons ist ab dem 18. April 2019 für Mac, PC und Nintendo Switch verfügbar. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung ein digitaler Code für die Nintendo Switch-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.