Into The Breach Review: Ein moderner taktischer Klassiker

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Into The Breach Review: Ein moderner taktischer Klassiker
Into The Breach Review: Ein moderner taktischer Klassiker

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Anonim

Es gibt fast immer nur drei Züge zu einer Wendung von Into The Breach, aber sie unterscheiden die körnige Kluft zwischen meisterhaftem Erfolg und Stolpern. In diesem unkomplizierten, aber dürftigen Raum, in dem diese Entscheidungen getroffen werden, liegt der Großteil der schönen Spannungen des Spiels, die ein sorgfältiges Gleichgewicht zwischen Opfern und hartnäckiger Ein-Mann-Haltung gegenüber den übermächtigen, aber vorhersehbaren feindlichen Einheiten hervorrufen. In seinen erfreulicheren Momenten fühlen Sie sich wie ein meisterhafter Schachspieler, der über das Spielfeld stampft und das Schicksal beherrscht, aber es ist immer ein Kartenhaus, was strategische Denker verwirren kann, denen es an ausreichender Stärke mangelt, oder Perfektionisten, die nach einer immer makellosen Lösung suchen.

Kurz gesagt, Into The Breach ist eine Art Übernahme der Kriegstaktik von Nintendos langjährigen Advance Wars- und Fire Emblem-Franchises, konzentriert sich jedoch auf das Konzept, den Kampf um den Sieg zu verlieren. Die Spieler übernehmen die Rolle eines zeitreisenden Trios von Mech-Piloten und werden in eine Folge von quadratischen 8x8-Gittern versetzt, auf denen die bösartigen Vek ihren Angriff auf die Städte und Verteidigungen der Erde fortsetzen. Die im Titel beschriebene „Verletzung“ ist tatsächlich Zeit und Raum, und die Absicht des Teams ist es, einen erfolgreichen Weg zu finden, um zu verhindern, dass der Insektoid Vek seine Mission erfolgreich erfüllt. Auf vier verschiedenen Inseln mit einzigartigen Umweltbedingungen finden Schlachten statt.

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Das Verlieren von Into the Breach wird in den ersten Spielen auf Mikro- und Makroebene unweigerlich in großem Maßstab auftreten. Das bedeutet, dass einige zivile Opfer, zerstörte wichtige Strukturen oder unkritische Missionsziele überwunden werden können, aber ein kritischer Misserfolg oder ein totaler ziviler Verlust ist immer näher als es scheint. Die kanonische Realität des Spiels fordert die Spieler dazu auf, nur einen Zeitsprung zurückzulegen und von vorne zu beginnen, möglicherweise mit bestimmten neuen Mech-Piloten oder freigeschalteten Einheiten. Into The Breach ist zwar kein Roguelike im herkömmlichen Sinne, hält sich jedoch an bestimmte Roguelike-Eigenschaften, insbesondere an den Weg zur Verbesserung. Unlockables verbessern die Chancen eines Spielers nicht von alleine, aber das Erlernen der feineren Nuancen des Kampfes und wie man die Ziele jeder zufälligen Karte am besten effizient erreicht, stellt sicher, dass nachfolgende Läufe dem Erfolg näher kommen. Das Gesamtwerk der Konsequenz ist im Kern erstaunlich gut verarbeitet, und obwohl RNG gelegentlich die Hauptursache für Fehler ist, ist dieser Umstand glücklicherweise selten.

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Nein, der Hauptgrund für das Scheitern ist, zwei Schritte voraus zu denken, wenn es vier gewesen sein sollten. Jede einzelne Mission (fünf Missionen pro Insel) wird normalerweise in nicht mehr als vier Runden ausgeführt, und es ist keineswegs ungewöhnlich, dass am Ende einige feindliche Einheiten am Leben bleiben. Solange ihr Weg der Zerstörung unterdrückt wird und freundliche Einheiten und Gebäude sicher sind, können Sie ihn als Gewinn verbuchen. Dies ist eine von zahlreichen Möglichkeiten, mit denen Into The Breach die Formel taktischer rundenbasierter Spiele untergräbt und die Spieler am Rande ihrer Sitze hält. Schon früh, wenn die Spieler anfangen, ihre anfänglichen Feinheiten zu erfassen, ist es keine Übertreibung zu erwarten, dass bestimmte Runden zehn Minuten oder länger dauern. Diese Zeit wird damit verbracht, auf den einfachen Gürtel zu starren und zu theoretisieren, wie die Dominosteine ​​fallen werden. Wohin stößt diese Einheit, wenn sie angegriffen wird, und beschädigt sie Freundschaftsspiele? Sollte dieser Mech einen feindlichen Spawnpunkt abdecken, bei dem das Risiko eines Gesundheitsverlusts besteht?

Und dennoch sind dies nur die Grundlagen. Umweltgefahren wie Säurepools, gefährliche, aber wertvolle neue Waffenmodule und anspruchsvollere Gewinnbedingungen bringen diese Projektionen in Unordnung. Absolut nichts im Spiel ist in einer bestimmten Runde völlig unvorhersehbar, aber das bedeutet nicht, dass in der nächsten Runde ein einmaliger Blitz oder ein besonders komplexer Feind auftaucht und eine weitere sich drehende Platte hinzugefügt wird, um ein Auge darauf zu haben. Insbesondere das Endspiel ist ein klaustrophobisches Raster kompromittierter Moves, dessen Abschluss selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad hart umkämpft sein muss.

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Into The Breach erreicht den Nintendo Switch größtenteils intakt mit einer verkürzungsorientierten Steuermethode, die ihr Bestes tut, um das ursprüngliche mausorientierte Design zu simulieren. Die eigentliche Auslosung wäre eine Touchscreen-Option gewesen, die das Paket ziemlich perfekt machen würde. So wie es ist, werden Desktop-Veteranen des Spiels wahrscheinlich an seinen Controller-Makros und Menü-Exzentrizitäten kratzen, bevor sie sich richtig daran gewöhnen, aber es ist brauchbar und wird mit der Zeit vertraut.

Zusätzlich gibt es eingebaute Rumpelfunktionen, die das Eintauchen überraschend gut verbessern, aber ansonsten bleiben die ästhetischen Qualitäten der Kunst und des Soundtracks des Spiels ein wenig schlicht. Erwähnenswert ist auch, dass Into The Breach von dem bekannten Chris Avellone (Autor von Planescape: Torment, Star Wars: KOTOR II und sogar FTL, Vorgänger dieses Spiels) geschrieben wurde, während der Flavour-Text und der eingeschränkte Dialog der minimalistischen Erzählung dienen Es ist nicht wirklich das, was die Leute zum Spielen bringt.

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Dieser Zug wird von jeder schweißtreibenden Entscheidung ausgehen, ob es darum geht, einen Gebäude zu beschädigen, um einen Piloten vor dem sicheren Tod zu bewahren, oder zu bestimmen, welche Einheit am besten von einem neuen Upgrade profitiert, wodurch die verbleibenden zwei Mechs schwächer werden. Into The Breach sieht in Screenshots täuschend einfach aus, aber es ist eine einzigartig anspruchsvolle strategische Erfahrung, die unzählige Stunden in Anspruch nehmen wird, und es in tragbarer und hochfunktionaler Form auf dem Switch zu haben, ist der Traum eines Taktikliebhabers, der wahr wird.

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Into The Breach ist ab sofort im Nintendo Switch eShop für 14, 99 US-Dollar erhältlich. Eine digitale Kopie für Switch wurde Screen Rant zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.