Tom Clancys The Division Launch Trailer: Halten Sie die Linie

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Tom Clancys The Division Launch Trailer: Halten Sie die Linie
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Video: Tom Clancy's The Division - Graffiti Inspiration 2024, Kann

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Anonim

Tom Clancys The Division ist eines der am meisten erwarteten Spiele der Wintersaison 2016, ein taktischer Shooter aus der dritten Person, der darauf abzielt, das Gameplay ähnlich dem mega-verkauften Sci-Fi-Blockbuster Destiny in eine schwierige städtische Umgebung mit High-End-Militärwaffen zu bringen und ein Alptraumszenario in einem von Mauern heimgesuchten, von Krankheiten heimgesuchten New York City, das von rivalisierenden Bandenfraktionen regiert und von Eliteteams von Soldaten infiltriert wird. Nach Monaten des Hype wird der mit Spannung erwartete Titel am 8. März 2016 endlich veröffentlicht.

Jetzt hat Ubisoft einen neuen Trailer veröffentlicht, der den Spielern einen letzten Vorgeschmack darauf gibt, worauf sie sich bald freuen können. Gib ihm oben eine Uhr.

Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle einer Elite-Militäreinheit, die mit der Einreise nach Manhattan beauftragt ist, nachdem die Insel vom Rest der USA abgeschottet wurde, um einen scheinbar absichtlichen Pockenausbruch einzudämmen. Einmal drinnen, entdecken sie, dass die Stadt zwischen einer Vielzahl von kriminellen Banden aufgeteilt wurde, deren Anwesenheit ihre Mission gefährdet, die Quelle des Virus zu finden, was zu Konfrontationen und Komplikationen führt. Zusätzlich zu den verschiedenen kriminellen Banden, darunter Rikers (Riker's Island-Flüchtlinge) und Rioters, werden die Spieler Bedrohungen in Form von militarisierten Sanitärarbeitern ausgesetzt sein, die versuchen, das Virus zu ihren eigenen Bedingungen zu bekämpfen, und paramilitärischen Einheiten, die versuchen, ihre eigene Ordnungsmarke zu verwirklichen. zusammen mit der Unterstützung von rekonstruierten Überresten der Polizei und der Notfallkräfte der Stadt.

Das Gameplay enthält RPG-Elemente in Form von Erfahrungspunkten und Währung, mit denen die Ausrüstung verbessert und das Erscheinungsbild angepasst werden kann. Während sich der Kern-Multiplayer auf Missionen und Kampagnen konzentriert, können Benutzer in einem Spieler-gegen-Spieler-Modus "Dunkle Zone" mit einem vom Hauptspiel getrennten Fortschrittssystem direkt kämpfen. Die Division hatte sowohl eine geschlossene als auch eine offene Beta-Version, wobei die Spieler das Gameplay, die Liebe zum Detail und die einzigartige Shooter-Einstellung lobten. Es wurden jedoch auch Bedenken hinsichtlich der feindlichen KI und der starken Verschiebungen im Schwierigkeitsgrad geäußert, insbesondere beim Wechsel zwischen dem Hauptspiel und den Ereignissen in der Dunklen Zone.

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Die Marke Tom Clancy, früher einer der zuverlässigsten Namen in Spielen zum Thema Militär und Spionage, hat in letzter Zeit eine schwierige Phase in Bezug auf Veröffentlichungen und Ansehen durchlaufen. Ghost Recon: Future Soldier und Splinter Cell: Blacklist landeten beide ohne große Begeisterung der Spieler, während die vielbeschworene Rainbow Six Siege wegen mangelnden Inhalts und übermäßiger Abhängigkeit von einem Geschäftsmodell für Mikrotransaktionen scharf kritisiert wurde. Und während The Division in Bezug auf das gesamte Setup und die Benutzeroberfläche einen großen Bruch mit der Tradition der Serie darstellt, sind die Ähnlichkeiten mit Destiny weithin bekannt genug, um viele zu fragen, ob sie das felsige erste Jahr dieses ähnlich ehrgeizigen Titels wiederholen werden.

Auf der anderen Seite haben die Spieler ihren Hunger nach taktischen Schützen der offenen Welt eindeutig nicht verloren - und mit der zusätzlichen Neuheit des Szenarios der abgeschotteten Quarantänezone verspricht The Division, ein einzigartiges Erlebnis in einem Subgenre zu bieten, das bisher von fantastischeren dominiert wurde Sci-Fi-Themen-Tarif. Während Kernspieler dazu neigen, Mikrotransaktionen zu verhindern, ist die Möglichkeit, einzelne Spieleravatare zu aktualisieren und anzupassen, in modernen Spielen immer ein großer Gewinner - sie bieten ein höheres Maß an persönlicher Investition in das Überleben eines Spielercharakters und die Erfüllung ihrer Mission.