Jay und Silent Bob Videospiel starten Crowdfunding-Kampagne

Jay und Silent Bob Videospiel starten Crowdfunding-Kampagne
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Anonim

Der allgemeine Aufstieg des Crowdfunding als legitime Quelle für die Verwirklichung eines Projekts hat in den letzten Jahren sprunghaft zugenommen. Bevor das Konzept in populärer Form existierte, hatten unzählige Projekte aus finanziellen Gründen nie die Chance, das Licht der Welt zu erblicken.

In diesen Tagen ist Crowdfunding zum Mainstream geworden. Von unbekannten Indie-Bemühungen bis hin zu größeren, bekannteren Projekten wie Veronica Mars aus dem Jahr 2014 wurde alles über eine Online-Crowd-Sourcing-Plattform finanziert. Bei einem solchen Anreiz ist es kein Wunder, dass sich das Konzept auch auf Bereiche außerhalb des Filmemachens ausgeweitet hat.

Jetzt nutzt der Filmemacher Kevin Smith auch Crowdfunding, um ein Projekt zu entwickeln, an dem seine geliebten Charaktere Jay und Silent Bob beteiligt sind. Diesmal werden Jay und Silent Bob jedoch nicht auf der großen Leinwand zu sehen sein. Stattdessen geht Smiths Askew-Niverse mit Jay und Silent Bob: Chronic Blunt Punch in die Videospielwelt. Hier ist die Zusammenfassung des Spiels:

In Jay und Silent Bob: Chronic Blunt Punch treten die Spieler in ein Tag-Team-Combo-Kampffest ein und verwüsten ihre Feinde mit Fäusten, Füßen und der Magie selbstzerstörerischer Halsen, während sie sich auf eine Mission begeben, um ihre Langstrecken zu finden. Verlorene Pot-Kunden, die in einem Mega-Super-Einkaufszentrum in Orwell gefangen sind.

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Fans von Kevin Smith werden sich freuen zu wissen, dass die Entwickler von Interabang Entertainment auch Fans von Smiths Arbeit sind (insbesondere Jay und Silent Bob), so dass es sich lohnen könnte, auf ihr Spiel zu achten. Zusätzlich zu dem 2, 5-D-Multiplayer-Abenteuer mit Side-Scrolling gibt es ein spezielles System namens Convo Combo, in dem Jay und Silent Bob bestimmte Beleidigungen und Gesichtsausdrücke verwenden können, um das Selbstwertgefühl von Feinden zu verringern. Es ist geplant, dass das Spiel sein finanzielles Ziel von 400.000 US-Dollar über die einzige Videospiel-Crowdfunding-Plattform im Internet bei fig.co erreicht. Fans haben jetzt die Möglichkeit, über Interabang in das Spiel zu investieren und Belohnungen zu erhalten. Diese bestehen aus Actionfiguren, die auf dem Spiel basieren, signierten Trikots im Kevin Smith-Stil, „Premium Digital Goodies“ und einer Rolle in Smiths nächstem Film.

Kevin Smith hat in der Vergangenheit mit der Idee gespielt, seine Filme durch Crowdfunding zu finanzieren - Red State und zuletzt Clerks III -, hat sich jedoch zurückgezogen, weil er Bedenken hatte, Mittel aus einem Pool zu entnehmen, der für Filmemacher ohne wirklichen Zugang zu Geld besser erhalten wäre. Hier ist sein Zitat zu diesem Thema:

Anders als damals, als ich '91 Clerks gemacht habe, habe ich jetzt Zugang zu Geld - also sollte ich dieses Geld verwenden und keine Beute aus dem Crowdfunding-Markt saugen, die sonst an einen Anfänger gehen könnte, der es wirklich nutzen kann.

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Einige könnten argumentieren, dass es daher etwas heuchlerisch für Smith ist, jetzt seine Berühmtheit zum Crowdfunding für ein Videospiel zu nutzen. Bedeutet die Tatsache, dass es sich um ein Videospiel und nicht um einen Film handelt, dass es keine kämpfenden Spieleentwickler gibt, die sonst vom Crowdfunding profitieren könnten?

Die Wahrheit ist, es ist Interabang, der hier das Crowdfunding macht, und Smith, der ebenfalls beteiligt ist, trägt dazu bei, ein Spiel zum Leben zu erwecken, für das so viele Jay- und Silent Bob-Fans dankbar sein werden. Die großen kommerziellen Videospielentwickler sind nicht daran interessiert, ein Spiel auf zwei Pot Smoking-Drogendealer zu gründen - und aus diesem Grund sind Interabang die kämpfenden Spieleentwickler, für die Crowdfunding gedacht ist.

Kevin Smiths nächster Film, Yoga Hosers, wird voraussichtlich noch in diesem Jahr in die Kinos kommen.