Kingdom Hearts 3 Review: Geschichte so alt wie die Zeit

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Kingdom Hearts 3 Review: Geschichte so alt wie die Zeit
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Anonim

Von Anfang an in Kingdom Hearts zu springen, muss eine entmutigende Erfahrung sein. Die nummerierten Veröffentlichungen der Serie sind den Nebenspielen unterlegen, was bedeutet, dass Spieler, die die gesamte Geschichte aufgreifen möchten, möglicherweise einen Projektplan zusammenstellen möchten, um sicherzustellen, dass sie die Anforderungen erfüllen. Trotzdem versucht Kingdom Hearts 3, diese Stränge zusammenhängend zusammenzuführen, während es entschlossen ist, die Serie voranzutreiben und sich einem dramatischen Finale zu nähern.

Kingdom Hearts 3 ist vielleicht schon seit einiger Zeit in der Pipeline, aber dennoch fühlt sich der Titel nicht wie einer an, der sich schwer getan hat, zusammengestellt zu werden. Anstatt eines Frankenstein-Monsters aus alten und neuen Ideen in einem ordentlichen Paket zusammenzufassen, erkennt Kingdom Hearts 3 die 13 Jahre zwischen nummerierten Einträgen und passt sich entsprechend an. Es fühlt sich wie die ursprünglichen Kingdom Hearts-Spiele an, berücksichtigt aber auch die im Laufe der Zeit eingetretenen Spielverbesserungen.

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Kurz gesagt, alle Gameplay-Elemente, die Kingdom Hearts damals zu einem bizarren und einzigartigen Erlebnis gemacht haben, bleiben hier. Das aktionsorientierte JRPG-Gameplay wird in die verwinkelten Bahnen einer allgemein linearen Geschichte mit Armeen schwacher Feinde und Schadensschwammbossen integriert. In der Zwischenzeit wird der wahre Reiz von Levels und Handlungssträngen mit Disney-Motiven durch den gelegentlichen einzigartigen Spielmodus lebendig, der das traditionellere Gameplay mit Minispielen und Genre-herausfordernden Bursts auflöst.

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Diese Momente sind wieder einmal die besten, und Square Enix hat hervorragende Arbeit geleistet, um sie zu liefern. Kingdom Hearts 3 enthält einige äußerst gut gestaltete Welten, die auf den besten aktuellen Disney- und Pixar-Titeln basieren. Wenn das Entwicklerteam kleine zusätzliche Ausschnitte aus dem Gameplay hinzufügt, die um diese Momente herum gerahmt sind, reicht es aus, eine kindliche Freude hervorzurufen, als würde es den Wünschen der Kindheit nach einem Spiel entsprechen, das auf dieser Eigenschaft basiert.

Das vielleicht beste Beispiel dafür ist die Toy Story-Welt, die Toy Box. Die Spielerfigur Sora wird zusammen mit den langjährigen Landsleuten Donald und Goofy in Spielzeugform in Andys Schlafzimmer geworfen und schließt sich dann mit einigen Mitgliedern der Toy Story-Bande zusammen, um ein lustiges Abenteuer zu unternehmen und ihre vermissten Freunde zu finden. Beginnend mit dem Raum selbst ist es eine großartige Nachbildung dieser bekannten Pixar-Umgebung, bevor es in die weite Welt geht.

Das Gameplay in der Toy Box-Welt ist großartig, mit mechbasierten Segmenten neben dem traditionellen Kampf und der Freude, einen Spielwarenladen mit einer Vielzahl lustiger neuer Feinde erkunden zu können. Die meisten Segmente von Kingdom Hearts 3 funktionieren jedoch auf diese Weise, von den farbenfrohen Landschaften des Königreichs Corona von Tangled bis zur frostigen Welt von Arendelle von Frozen. In gewisser Weise fühlen sich diese Momente wie ein virtuelles Disneyland an, in dem einzelne Filme ihr eigenes Rampenlicht erhalten, insbesondere bei den Attraktionsangriffen, die Fahrgeschäfte in Themenparks nachahmen.

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Obwohl dieses Element von Kingdom Hearts 3 sehr erfolgreich ist, ist das Kern-Gameplay nicht ganz so perfekt. Es macht immer noch viel Spaß, aber es ist erwähnenswert, dass die Momente des Moor-Standardkampfs, in denen Sora et al. Die Kräfte der Dunkelheit annehmen, die in jeder Filmwelt auftauchen, nicht so spannend sind wie einige andere moderne Spiele. Es ist nicht so spannend wie erstklassige Action-RPG-Titel wie God of War, da es an der Fluidität mangelt, die mit anderen sehr aktuellen Veröffentlichungen einhergeht - vielleicht ein Kater darüber, wie lange dieses Spiel schon in der Entwicklung ist.

Ein Teil dessen, was an Kingdom Hearts als Ganzes funktioniert, und nicht nur, wenn es um das Gameplay geht, ist, dass die Spieler wählen können, wie viel sie in das Spiel stecken. Das Kern-Gameplay enthält viele Feinheiten und technische Aspekte, die beibehalten werden müssen. Dies gilt für verschiedene Modi, z. B. für schwächere Abschnitte, wenn Sie auf dem Gummischiff durch die größere Galaxie fliegen. Im Allgemeinen können die Spieler jedoch auf normalen Schwierigkeitsgraden immer noch durch das Spiel schlagen, ohne sich mit Menüs und komplexeren Mechaniken zu befassen. Dies ist ein sehr starker Teil von Kingdom Hearts 3, und obwohl das Spiel es verdient, auf diese Weise erkundet zu werden - es macht nicht nur viel mehr Spaß, sondern macht es auch im Kampf weniger schwierig -, ist es immer noch gut zu wissen, dass dies der Fall ist Nach einer lockeren Erfahrung kann man immer noch einsteigen und es genießen.

Diese Flexibilität ist Teil der Hauptattraktivität von Kingdom Hearts 3, da das Spiel ein gewisses Maß an Spielerkontrolle in seiner lineareren, restriktiveren Form ermöglicht. Ja, die Spieler werden immer noch den gleichen Weg gehen und die gleichen Levels wie alle anderen absolvieren, aber während sich einige einfach zurücklehnen, den Hauptangriffsknopf drücken und auf die nächste Zwischensequenz warten, werden andere stärker involviert sein und in die Mechanik eintauchen Erforschen Sie das Spiel, um das Beste aus seinen versteckten Sammlerstücken oder nicht obligatorischen Systemen wie dem Kochen mit Ratatouilles Remy herauszuholen und temporäre Statistik-Buffs zu erhalten.

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Durch eine entspannte Herangehensweise an das Engagement der Spieler wird aus einem Nischenprodukt ein Produkt, das viel leichter zugänglich ist. Immerhin ist Kingdom Hearts 3 ein komisches Spiel - ähnlich wie die gesamte Serie. Es ist ein Teenie-Drama, das sich um prophetische Visionen der Apokalypse dreht und dessen Schlüsselhelden als geliebte Kindheitscharaktere auftreten. Trotzdem funktioniert alles, trotz dessen, was rational gesehen ein chaotisches Bündel aufeinander prallender Ideen sein sollte.

Dies hängt wiederum davon ab, dass die Spieler so viel rauskommen, wie sie sagen, obwohl man mit Recht sagen kann, dass Kingdom Hearts 3 am besten funktioniert, wenn der Fokus darauf liegt, ein spielerisches Rollenspiel zu sein, das auf das Ausgangsmaterial achtet. Soras unendlicher Optimismus, der mit dem LEGO Movie-Mantra übereinstimmt, dass "alles cool ist, wenn man Teil eines Teams ist", lässt sich gut von Ort zu Ort hüpfen, um überlebensgroße Charaktere zu treffen, die die Spieler bereits kennen. Es ist ein Sprung in ein Schaumbad der Nostalgie, mit dem zusätzlichen Bonus, dass es eine Rückkehr zum Universum von Kingdom Hearts als Ganzes ist.

Das funktioniert natürlich nicht immer, da das Einführungssegment um Disneys Herkules ein Beispiel dafür ist, wenn sich der Titel nicht ganz natürlich anfühlt. Der Dialog mit Herc ist gestelzt, und die schnell sprechenden Stöße des Hades schwingen nicht mit, wenn sie auf Sora, Goofy und Donald gerichtet sind. In der Zwischenzeit scheint Megaras Charakter weit entfernt von den alten Sprüchen zu sein und erscheint kurz mit einem völlig stummen Phil, um ein Kästchen anzukreuzen, anstatt etwas Spezifisches zum Gesamterlebnis hinzuzufügen.

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Dies ist jedoch ein seltener Fehltritt, und insgesamt wird der Ton jedes Disney-Films ziemlich gut reproduziert, obwohl er durch einen Square Enix-Filter geleitet wird, damit er mit der gesamten Handlung des Spiels funktioniert. Mit Ausnahme von Flynn Rider und Rapunzel von Tangled stimmen keine Charaktere mit denen auf der Leinwand überein, aber es ist nah genug, um sich im Allgemeinen nahtlos anzufühlen. In der Zwischenzeit funktionieren die Pixar-Filme im gleichen Setup sehr gut, wobei Big Hero 6 perfekt im Kingdom Hearts-Universum funktioniert.

Die gesamte Geschichte ist ein weiteres Beispiel für etwas, das nicht funktionieren sollte - und, um fair zu sein, in den Köpfen einiger nicht. Auch ohne die Disney-Elemente ist die Handlung von Kingdom Hearts verworren, mit Zeitreisen, alternativen Dimensionen, virtuellen Realitäten und alten Magien, die im Laufe von 17 Jahren mit Hingabe herumgeworfen wurden. Wenn Disney-Figuren in die Mischung hineingeworfen werden, nimmt sie den Ton eines Fiebertraums an, und dies ist etwas, das sich nie ganz von der Serie abgewandt hat - und teilweise, warum es so faszinierend geworden ist.

Diejenigen Spieler, die nur die nummerierten Einträge aufgegriffen haben oder die das Franchise seit der Veröffentlichung von Kingdom Hearts 2 vielleicht nicht mehr im Auge behalten haben, könnten die Aussicht darauf etwas entmutigend finden. Schließlich leiden Kingdom Hearts nicht leichtfertig unter Dummköpfen und erwarten von den Spielern, dass sie verstehen, was relativ schnell vor sich geht. Es gibt keine Exposition, um die Spieler auf den neuesten Stand zu bringen, oder zumindest nicht auf das Niveau, das diejenigen, die seit einiger Zeit abwesend sind, möglicherweise benötigen. Trotzdem funktioniert es immer noch aus der Perspektive einer Geschichte im Rahmen von Kingdom Hearts - fast. In den weitläufigen Bögen von Kingdom Hearts zu regieren, ist eine große Herausforderung, und während diejenigen, die den Reiz der Serie noch nie ganz gefunden haben, so verwirrt wie immer sein werden, werden Langzeitfans wahrscheinlich glücklich sein.

Letztendlich ist dies auch das Ziel von Kingdom Hearts 3, und für das Kingdom Hearts-Fandom ist es die Art von Erfahrung, die ein Vergnügen sein wird. Neulinge werden es unglaublich bizarr finden und manchmal sind bestimmte Welten oder Spielmethoden erfolgreicher als andere, aber insgesamt ist es das, worauf die Fans gehofft haben. Ein weitläufiges, abwechslungsreiches Spiel, das für seine wilden, verwirrenden Momente umso besser ist.

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Kingdom Hearts 3 wird am 29. Januar 2019 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Screen Rant wurde für die Zwecke dieser Überprüfung mit einem PS4-Downloadcode versehen.