Hier ist eine Anleitung zu allen Welten in Kingdom Hearts II. Das Kingdom Hearts-Franchise des Spielgiganten Square Enix ist eine der beliebtesten Spieleserien der Geschichte. Basierend auf einer unwahrscheinlichen, aber äußerst beliebten Fusion von Original-Square Enix und bekannten Disney-Charakteren wurde 2002 das erste Kingdom Hearts-Spiel veröffentlicht. Seitdem hat Square Enix zwölf weitere Folgen in der Kingdom Hearts-Reihe veröffentlicht, und das Franchise ist um a erweitert worden Sammelkartenspiel, ein Manga und eine Reihe von Romanen.
Square Enix hat möglicherweise Anfang 2019 die vielbeschworenen Kingdom Hearts III veröffentlicht - mit neuen Pixar-Charakteren -, aber Kingdom Hearts II bleibt über ein Jahrzehnt seit seiner Veröffentlichung die beliebteste Folge. Das Spiel wurde ein Jahr nach den Ereignissen der vorherigen Ausgabe von Kingdom Hearts: Chain Of Memories aufgenommen und der Protagonist Sora tat sich erneut mit Goofy und Donald Duck zusammen, um seine vermissten Freunde Riku und Kairi zu finden, während er gegen die schändliche Organisation XIII kämpfte.
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Wie bei anderen Spielen im Franchise bietet Kingdom Hearts II eine Reihe von Welten, durch die sich die Spieler entwickeln, und sind entweder Originalwelten, die speziell für die Serie entwickelt wurden oder von Disney-Filmen inspiriert wurden. Hier sind alle Welten von Kingdom Hearts II.
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Twilight Town
Hohle Bastion
Das Land der Drachen
Biestschloss
Olympus Kolosseum
Disney Castle
Zeitloser Fluss
Atlantica
Port Royal
Agrabah
Halloweenstadt
Pride Lands
Weltraumparanoide
100 Morgen Holz
Die Welt, die niemals war
Kingdom Hearts II zeigte die Rückkehr mehrerer Welten, die in früheren Spielen wie der ursprünglichen Welt Twilight Town vorgestellt wurden, die erstmals in Kingdom Hearts: Chain Of Memories eingeführt wurde, aber in Kingdom Hearts II eine größere Rolle spielte. Andere zurückkehrende Welten sind The Little Mermaid inspirierte Atlantica, Winnie The Pooh inspirierte Welt 100 Acre Woods und Halloween Town, die aus Henry Selicks klassischer Stop-Motion-Animation The Nightmare Before Christmas entlehnt sind.
Einige brandneue Disney-Welten debütierten auch in Kingdom Hearts II. Das Land der Drachen wurde von dem Disney-Film Mulan and Beasts Castle aus dem Jahr 1998 inspiriert, der auf Beauty And The Beast basiert. Der König der Löwen bildete die Grundlage für Pride Lands, während Space Paranoids Tron-Themen hatten. Der damals kürzlich veröffentlichte Disney-Film Fluch der Karibik: Der Fluch der schwarzen Perle inspirierte die Welt von Port Royal, während das goldene Oldie Steamboat Willie die Grundlage für Timeless River war. Die Welt, die niemals war, ist eine Kingdom Hearts II- Welt, die speziell für das Spiel und das Hauptquartier der zwielichtigen Organisation XIII entwickelt wurde.